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Assassins Creed 2 Review




Assassins Creed 2 Wirtschaftswissenschaften

Ursprünglich hochgeladen von BASH PR0MPT

Assassins Creed 2 zeigt als typisches über die Schulter Taste Maische Kampfspiel mit Massen an lame freilaufend gemischt / parkour und schrecklich Polygon-Grafiken. Der Kicker ist, du bist ein Flüchtling aus einem Irrenhaus, wo sie Experimente mit freaky ein Virtual-Reality-System, das die Menschen in die Zeit Linie einfügen Nacherleben der Geschichte auftritt, laufen. Auf die Flucht, ohne ersichtlichen Grund (siehe: tl; dr geschnitten Szene, die ich aus vagued während) Sie machen in der selben für einen Urlaub fern Gruppe von Buffy the Vampire Slayer back up-Team "Drop outs" Seil.

Es gibt jedoch eine angemessene RPG-Seite, damit Sie es, weit davon entfernt als expansiv, wie die historischen Städte, durch die Sie spielen, Schlägereien und verwegene dem Weg zur Schande. Sie können neue Waffen und Rüstungen zu kaufen, wenn auch zu einem Rinnsal-Feed der Beschränkung wirft, wie Sie Fortschritte.

Sie stoßen auf verschiedenen Questgeber und haben ins Wachen mit je nach Bekanntheit laufen (die Sie durch die Ermordung Kritiker niedriger, Bestechung Seiten oder Rippen Sie Ihre Steckbriefe), die allgemeine Gefühl ist sehr GTA Sandbox mit besserer Grafik und eine weniger komplexe RPG-Aspekt.

Sie jedoch, hot shit Blick in eure Väter Mörder Roben und können Ihr Aussehen mit Waffen-Upgrades anpassen und Färben dein Gewand, obwohl eine solche Anpassung ist furchtbar begrenzt (vier Farben, insgesamt boo!) Aber immer noch, Ihr Charakter Look Pretty cool, egal was er trägt.

Es gibt eine Menge von sammeln, dies und das, verborgene Schätze und Mini-Quests in ihm. Es besteht auch die Makro-Ökonomie der Betrieb Ihres Onkels Besatzung, einen kleinen ummauerten Stadt einen kurzen Ausritt von Florenz entfernt. Modernisierung und Sanierung von Gebäuden Banken, Bordelle, Sponsoring und Entwicklung Kunst und Medizin, die alle ups das Reinvermögen der Stadt und in der Folge die Einkommen generiert, vermutlich, von der Besteuerung der Sie einen Prozentsatz aus alle 20 Minuten.

Die economcs insgesamt ist uninspiriert. Ein Brustplatte können Sie wieder 10.000 Dukaten, während die Verbesserung der Bankkosten 3000. Ich weiß nicht, ich glaube, den Aufbau einer Bank würde ein bisschen mehr als nur ein bisschen Kosten oder Leder verstärkt. I Might Be Wrong.

Alles in allem ist es ein fesselndes und immersive kleines Spiel. Weit entfernt von dem, was Kritiker machen es raus zu sein. Allerdings fehlt es Zombies. : (

Verfasst am: 29. November 2009
Kategorien: Games, xbox
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