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Economía Warcrack

Así que dentro de unos minutos de anuncio sobre Warcrack un amigo SMS'd pedirme que publicar más sobre la economía del WoW. Siempre he tenido este hábito en los MMO y RPG's de comenzar con nada y acabar asquerosamente rico. Lo que se reduce a los elementos de libre comercio dentro de los juegos, en el caso de WoW es la casa de subastas. Hay dos maneras de hacer efectivo graves, uno es el suministro de bienes de la demanda, el otro es la dominación del mercado de productos de nicho.

El suministro de bienes es bastante simple, encontrar lo que la gente quiere, asegúrese de que sea un recurso no reutilizable, y la granja para arriba. Eso es como usted puede obtener dinero fácil empezar. Será eficaz si es algo que no muchas personas la granja y tiene un nivel de demanda razonable, pero en poco tiempo encontrará otros jugadores han dado cuenta esta deficiencia del mercado y han intervenido y están fuera suministrarle. Hay dos maneras en torno a esto, uno es el de organizar un acuerdo de jugador, alquiler de lowbies a la granja hasta lo que quiere y les paga un porcentaje del costo. Para la mayoría de newbs 100 monedas de oro a la semana es un salario que va a saltar a gusto, aunque usted puede moler que en una hora que no pueden. Pero lo que si los precios están bajando debido a la sobre oferta y ya no es económicamente viable?

El dominio del mercado es una solución fácil, una vez que haya suficiente oro como un flotante, simplemente comprar a la gente subcotización usted y poner en venta sus artículos a un valor superior. Mantener el precio de mercado fijo. Esto requiere un poco justo de microgestión, sin embargo, incluso el jugador más remedio puede acceder a media docena de veces al día para comprobar sus subastas y eliminar la competencia. Fijación de precios es la forma más sencilla de obtener un monopolio sobre el elemento del juego que están suministrando, y es una de las claves principales para moler unos pocos grandes por día. Como he mencionado en mi último post me había dejado más de 800 gramos, después de dos días, no salió de la casa de subastas o de campos de batalla, y desperdició una gran pocos de gemas. Así pues, para los que se preguntan cómo acabé con dicho superávit aún, que es cómo. Dominio del mercado.

Publicado: 25 de noviembre 2009
Categorías: economía Warcraft
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