Assassins Creed 2 Review
Assassins Creed 2 se presenta como un típico juego en el hombro botón combatir puré mixto con abundancia de Free Running cojo / gráficos polígono parkour y horrible. El kicker es, usted es un fugitivo de alguna clínica mental donde se ejecutan los experimentos utilizando un freaky sistema de realidad virtual que aparece para introducir personas en la línea de tiempo de revivir la historia. El escape, sin razón aparente (véase: tl; escena de corte Dr I vagued durante) que está enlazado a hacer lo mismo para una escapada grupo de Buffy the Vampire Slayer copia de seguridad de equipo de abandonos.
Sin embargo, existe un lado RPG razonable para que, lejos de ser tan amplias como las ciudades históricas a través del cual usted juega, peleas y de capa y espada su camino a la infamia. Usted puede comprar nuevas armas y armaduras, aunque a un goteo de restricción de los piensos aumenta a medida que avanza.
Búsqueda de donantes se encuentra con diferentes, y han corrido con los guardias de complementos en función de su notoriedad (que puede bajar por el asesinato de los críticos, el soborno de páginas, o que rasga abajo sus carteles quería) y la sensación general es muy GTA caja de arena con mejores gráficos y una menor complejidad aspecto de RPG.
Usted, sin embargo, buscar hot shit en su túnica padres asesino y puede personalizar su aspecto con mejoras de armaduras y teñido de tus vestidos, aunque la personalización como es terriblemente limitado (cuatro esquemas de colores en total, boo!) Pero aún así, tu personaje tiene un aspecto muy cool no importa lo que viste.
Hay un montón de recoger esto y aquello, tesoro escondido y mini misiones en ella. También está la macroeconomía de la publicación de sus tíos guarnición, una pequeña ciudad amurallada un paseo a caballo de corta de Florencia. Actualización y renovación de los edificios de los bancos a los burdeles, los patrocinadores y el desarrollo de las artes y la medicina, que sube el valor neto de la ciudad y, posteriormente, los ingresos generados, assumedly, de los impuestos que obtiene un porcentaje de descuento cada 20 minutos.
El economcs, en general, está falto de inspiración. Una placa de pecho puede fijarle detrás Florens 10.000, mientras que la mejora de los costes bancarios de 3.000. No sé, creo que la construcción de un banco costaría un poco más que un poco o reforzado de cuero. Puedo estar equivocado.
En conjunto es un juego adictivo y de inmersión. Muy lejos de lo que los críticos hacen ser. Sin embargo, carece de zombies. : (
Categorías: juegos, xbox
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