Pour commencer, je tiens à souligner que je suis cynique sur ce jeu depuis le début. Le spot absurde couple fueding fait ressembler à un tout bête "over the top (pas dans le bon sens, dans un« le concepteur est Juvinile et pense que nous allons acheter en trame de fond non originales tant lame 'cours). Ainsi, plutôt que de gaspiller de l'argent sur elle, j'ai décidé de le louer pour une semaine. Cet avis est une compilation de pensées plus d'une semaine mélangé avec un récit d'identifier les éléments clés du jeu que vous, en tant que joueur, seront utiles.
J'ai commencé par examiner les réalisations pour elle avant même d'insérer le disque, j'ai décidé d'avoir une idée en jouant multijoueur premier et débloquer quelques réalisations. N'a pas fonctionné comme prévu, le système de menu est fou, la chambre Game intro est boiteux et un gaspillage de temps à essayer d'être nerveuse et de remplacer un menu d'arbre avec un environnement 3D complexes de taille limitée. Le tueur principal est que c'est un autre shitty skinjob Unreal Engine, de sorte que le jeu est lancé autour, le feu spam, die, respawn, rincer et répéter, la chose même qui marginalisés beaucoup de la communauté des joueurs de FPS dans son ensemble.
Les graphismes en 1080p mai 480p aussi bien être que vous vous sentez comme si vous aviez une vision tunnel, la vue que vous avez envie de vous cherchiez établissant un rouleau de papier toilette de six pieds en face de l'endroit où vos yeux devraient être. Les commandes de jeu sont très peu intuitives aussi, il se sent très plat, très Duke Nukem en fait!
Il m'a fallu un peu d'effort pour obtenir une mise à mort en même, dans le but est presque impossible et si je n'étais pas le fusil que je n'ai rien à montrer pour mon temps. Sur le point de commencer un seul joueur.
Le jeu marginalise vraiment un joueur intellignt en essayant de forcer muet noms pour tout sur vous, comme Adam et Eve et Splicer, etc Little Sisters, Big Daddy. What the fuck were they smoking? Je ne peux tolérer un tas de conneries, mais quand je dois avaler un tas de Lore très fragmenté illogique »et de la nomenclature juste pour jouer même votre FPS de merde Unreal vous êtes déjà me cochant. Ils ont aussi de l'argent à l'aspect terrifiant petit gosse qui vient de me rappelle de Silent Hill encore plus.
Je viens de la terminer et la lecture des paragraphes passé autant que j'ai maintenant un petit faible pour le jeu, ils sont encore très vrai. Le dernier paragraphe du guide «100% d'achèvement» Je dit qu'ils n'ont pas terminé deux énormes (100 + GP) les réalisations, plutôt que de dire cela plus tôt. Je rage.
Je n'entrerai pas dans le détail de l'histoire, bien il ya beaucoup de spoilers là ou vous pourrez trouver le récit quelque part, mais c'est très bien une récapitulation de BioShock, qui est juste une torsion sur System Shock 1 & 2 dans le concept avec à peine des modifications du scénario assez et changements de réglage.
J'aimais System Shock, le jeu dans un genre de jeu était encore nouveau et n'est donc réalisé, mais je crains qu'il est temps que la société qui produisait le faire deux choses. Décidez de ce que leur nom de société est (vous verrez deux écrans plein de 10 points énumérant leurs noms commerciaux) et choisir une nouvelle direction loin de monde plat intrigue manque de dynamisme très singulière axée histoire.
Cela étant dit, BioShock 2 ferait un film d'horreur indie awesome! J'avais totalement le regarder. Un des éléments les meilleurs et les plus mémorables est vers la fin où vous prenez le rôle d'un "Little Sister" et de voir le monde tel qu'ils le voient. Le camp de la mort Gritty crasseuses subaquatique est transformé en oreiller jeté les salles de drapé des draps blancs et rouges de jouets en peluche.
Habitants assoiffés de sang apparaissent comme des types classy Adel verpflichtet admirer des peintures et des sculptures. Semi cadavres décomposés et voler soufflé sont transformées en magnifiques femmes et des hommes beaux couchage complet avec costumes royaux et lumineux des ailes d'ange et le halo sur le sol entouré d'une nuée de papillons.
Ceci est mis en contraste sévère quand suçant le «Adam» de leur corps qui est lorsque l'illusion éclate temporairement jusqu'à ce que le travail est terminé.
Je pense que l'aspect Petite Soeur du jeu rachète vraiment que c'est vrai horreur viscérale du corps dans l'idée, elle met à contribution l'enfant intérieur et la façon dont nous voyons les choses différemment, je suppose.
Je donnerais ce a 8 / 10 si on oublie le système multijoueur en existe, et d'ignorer les 50 réalisations secret et celui qui exige que vous recueillez 100 (!!!) journaux audio lors si vous avez joué tout droit à travers vous trouveriez peut-être 30 sommets sans guide.
Globalement, je donnerais un 6 / 10.
Posté le: Mars 21st, 2010 Catégories: critiques de jeux, jeux, xbox Tags: Commentaires: Pas de commentaire. Dans d'autres nouvelles, et bien plus grande dans un but, le pack de voiture VIP est proposé, mettant en vedette .. bien, la voiture de merde vous ne voulez pour 10 $, mais que 10 $ vont à la fondation Save the Children's appel Haïti.
Mars a vu la sortie de la prochaine Downloadable Content Pack de Turn 10 pour Forza 3, le "Jalopnik Car Pack". Qu'est-ce qu'un Jalopnik? Votre supposition est aussi bonne que la mienne, mais Turn 10 affirment avoir accroché avec le personnel de Jalopnik de faire ressortir ce paquet sans inspiration qui coûte 400 Microsoft Points (environ 8 $) pour une dizaine de voitures, un ou plusieurs de qui doit toujours être une Audi R8 V10 sinon nous serions coincés avec nos 60 autres Audi V10 du modèle de la même année qui installe Forza avec ou DLC Chaque pack est livré avec.
Je propose Turn 10 devrait rendre public un pack Audi chaque mois, de cette façon qu'ils peuvent obtenir leurs commissions occultes de l'auto-constructeur en tant que gage de leur voiture, et nous pouvons éviter d'avoir pissé 1-2/10 créneaux loin avec un porche de merde sur mesculine avec son conception du triste et mécanique, déjà peu impressionnant (ne note cependant que dans Forza Audi's are amazing Super Cars 10/10 avec puissance, d'accélération, de lancer, dans les virages, freinage, etc (voir: rebond)).
«Nous avons accroché avec le personnel de Jalopnik et mettre nos idées ensemble pour vous apporter un pack de voiture qui serait caractéristique de puissance, la beauté, la variété et, surtout, être une explosion de contourner po Ces voitures, bien que non anciens ont une formation très intéressante. Jetons un regard sur ce qui rend ces voitures digne de ce pack voiture.
C'est probablement la pire qui DLC Forza a publié, les voitures sont au-delà sans inspiration, ils sont tout simplement. Ils remplissent catégories que nous avons déjà une pléthore de voitures à remplir, et la capacité de les modifier est sérieusement entravée par la catégorie, le type de moteur, et le fait qu'ils étaient dans une telle précipitation pour encaisser dedans sur la franchise qu'il ya ZERO corps kits proposés à peu près à part le séparateur Forza devant laid et aileron arrière.
L'écurie Honda Mugen est la seule chose avec un peu de mordant et de la peinture d'une valeur maximale si vous êtes dans le côté graphique, les autres sont toutes les variantes médiocres dans leurs propres catégories. J'admets la Mazda 'American Too Many Baked Beans' Le Mans Series est un chouette regardant monter, et peut-être la seule chose que Mazda ait jamais produit qui n'est pas shit Piero Manzoni dans une boîte.
Je ne peux vraiment pas être Arsed revue chaque voiture individuelle, car cette fois c'est vraiment same ol 'same ol' et rien ne s'oppose à la performance sage. Ainsi, avec le Turn 10's se branler sur la question et quelques jolies images.

2008 Mazda Furai
Nommé pour le «bruit du vent,« concept-car Mazda futuriste allie swooping semble bon avec une raie verte. La voiture a été visualisée en cours d'exécution E100 éthanol produit par British Petroleum.
Furai est basé sur une série American Le Mans (ALMS) voiture de course. En effet, son châssis Courage C65 est la même plate-forme Mazda fait campagne dans la série ALMS en 2006. Une farouche de 450 chevaux-vapeur de trois à moteur rotatif du rotor fixe la loi avec une ligne rouge stratosphérique et que le cri de rotation unique qui induit pas «bonne comme le vent", mais il aura de la musique aux oreilles de Forza mai 3 pilotes.

2010 Honda Civic Type R Mugen
La Civic ultime, la savoureuse 2010 Honda Civic Type R Mugen est un fans JDM rêve humide qui devient réalité. À partir d'une Civic Type R trois portes à hayon construit en usine britannique de Honda, Mugen déchaîne la bête en ajoutant des pistons haute compression, plus agressif des cames, des haut-débit d'admission et d'échappement, et d'un ECU Mugen qui rend tous chantent en harmonie au son 8500-rpm Redline. Ceci favorisera les 198 chevaux, 2,0 litres motorisation VTEC à 237.
L'écurie Honda sportifs aussi Mugen corps tuning mods, un DGL, roues et freins. Forza est le meilleur endroit pour l'expérience de la 2010 Honda Civic Type R Mugen parce que la production est limitée à 20 exemplaires pour le marché britannique seulement et ils vont chercher de 64.000 dollars US; that's right 64K $ pour une Civic.

2009 # 40 Robertson Racing Ford GT
Kevin Doran au Liban, dans l'Ohio construite Robertson Racing # 40 Ford Racer GT à American specs Le Mans Series GT2. La transition vers la voiture de course a englobé l'élargissement de la piste, retravailler la géométrie de la suspension et l'ajout de plus d'adaptabilité ainsi que d'importantes améliorations aérodynamiques avec élargisseurs d'aile profilée et aérodynamique génératrices de spoilers avant et arrière. Power vient d'une aspiration naturelle Yates construite 5.0-litres V8 à spec'd le livre de règles GT2. Le V8 déjeuner est soutenu par une boîte-pont DP Emco de sorte que le boxeur Blue Oval est ready to rumble sur Forza 3.

2010 Aston Martin Rapide
Fonctionnant en parallèle à la Porsche Panamera, la Rapide est Aston Martin prennent quatre férocité porte. Ce qui est essentiellement une DB9 tronçon, la Rapide livre les marchandises à hauteur de 470 ch et 4.8-0-60. Le 5.9-liter V12 est jumelé à une transmission ZF six vitesses automatique Touchtronic. Bien que le croupier réel livraison débute au printemps, merci de Turn 10's DLC vous pouvez la conduire maintenant.

2011 BMW Z4
Le tout nouveau roadster 2011 BMW Z4 est hotness sur roues. Le Fun-in-the-sun bavarois est propulsé par N54 directs BMW-injection, bi-turbo de droite six. L'usine a été massé devant servir à la biplace pompage de 335 ch à 5900 tr / min et 332 lb-pi de couple de 1,500-4,500 tr / min. Le résultat est 0-60 dans la fourchette de 4,7 seconde avec le potentiel de merci beaucoup plus pour Forza 3's Garage profonde tuning.

2010 Audi TT RS
La version RS prend le TT au niveau suivant. Les principaux acteurs sont la combinaison scintillante de ses 2,5 litres turbocompressé cinq cylindres et l'accompagnement de tous Quattro-système de traction intégrale. Avec 1,2 bar (17,4 psi) de Boost courir dans ses veines la RS TT fléchit 340 chevaux. Les garçons Inglostadt gagné leur salaire pour la semaine l'ajout d'une suspension sport se raidit, les freins et d'une meilleure boîte manuelle six vitesses à la voiture de 4,6 secondes 0-60 prouesse.

2010 # 33 RSR Jaguar XKR
Le / Jaguar XKR RSR is a full-tilt-classe GT2 en American Le Mans Series Racer sur la route allant XKR. A noté coureur Paul Gentilozzi a transformé la voiture et des plans pour aller au combat en 2010. Un gros 550 chevaux-vapeur V8 donne à ce chat de la ténacité dont elle aura besoin de duel-le avec 911, 'Vettes, vipères et Aston Martin.
Le # 33 sera facile première place avec sa livrée vert vif et noir et un aileron arrière massif. La voiture de 2010 est prévue pour les débuts de l'ouverture de la saison 12 Heures de Sebring le 20 Mars. Merci à cette époque DLC, tu pourrais prendre la voiture, aller à Sebring et comparer vos temps au tour à la chose réelle.

2010 Porsche 911 Sport Classic
Porsche a ajouté l'exclusivité à la 911, un modèle dont la silhouette n'a pas changé depuis en prendre la route en 1964, par l'introduction d'une édition limitée. Les 250 exemplaires de la Classic Sport rendre hommage à la Carrera RS 2.7 avec soins du corps et 19 pouces-Fuchs d'inspiration roues. L'Euro-only Sport Classic est alimenté par une balise de 406 chevaux 3.liter appartement six connecté à une boîte de vitesses manuelle à six vitesses. Elle est une date chère à 230.000 $, ce qui fait d'elle un ajout primordiale pour Forza 3.

2010 Aston Martin V12 Vantage
Live qui rêve de James Bond 007 dans toute la derrière le volant de la V12 Vantage d'Aston Martin. Aston Martin affirme que le V12 Vantage comprendra un moteur de 6.0-liter V12 produisant 510 chevaux et 420 lb-pi de couple avec une vitesse maximale de 190 mi / h et temps 0-62 mi / h, 4,2 secondes. Il est difficile d'argumenter avec ces numéros.

1992 Bugatti EB110SS
Le groupe Volkswagen n'a pas été la première entité de tenter de ressusciter le nom de Bugatti. Écrit par Marcello Gandini et assemblés par la France le carrossier Aerospatiale EB110 SS avaient des effectifs d'une supercar iconique; 12 cylindres, quatre turbos, cinq soupapes par cylindre et 650 chevaux, 3.3-deuxième 0-60 et 217 mph top speed; nombre impressionnant 1992. La supercar RWD vedette corps en aluminium sur la construction en fibre de carbone baignoire et est venu avec une étiquette de 380.000 dollars de prix, ce qui était très raide en 1992. La production de l'automobile se termina en 1995 avec 31 unités, on a acheté par nul autre que Michael Schumacher.