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Assassins Creed 2 Review




Assassins Creed 2 Economia

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Assassins Creed 2 si presenta come un tipico sopra il pulsante spalla gioco mash combattere miscelato con funi di lame Running Free / grafica poligonale parkour e orribile. Il kicker è, sei un evaso da una casa di cura dove si esegue esperimenti utilizzando un sistema di freaky realtà virtuale che appare per inserire le persone in linea di tempo di rivivere la storia. A fuggire, senza motivo apparente (vedi: tl; scena tagliata dr I vagued durante) si sta cordata nel fare la stessa cosa molto per una pausa di distanza un gruppo di Buffy l'ammazzavampiri Vampire back up del team dispersione.

C'è comunque un lato RPG ragionevole ad essa, lungi dall'essere come espansiva come la città storica attraverso la quale si gioca, le risse e di cappa e spada il tuo modo di infamia. È possibile acquistare nuove armi e armature, anche se a un feed rivolo di restrizione solleva come progresso.

Si incontrano varie quest givers, e hanno eseguito i componenti con le guardie a seconda della notorietà (che può essere inferiore di assassinare critici, corrompendo le pagine, o che strappa il tuo poster voluto) e la sensazione generale è molto GTA sandbox con una grafica migliore e una meno complessa RPG aspetto.

È, tuttavia, cercare hot shit in vostri padri vesti assassino e può personalizzare il proprio aspetto con gli aggiornamenti armature e tintura i tuoi vestiti, anche se l'adattamento sia terribilmente limitato (quattro schemi di colore in totale, boo!), Ma ancora, il vostro personaggio ha un aspetto piuttosto cool, non importa ciò che indossa.

C'è un sacco di raccogliere questo e quello, tesori nascosti e missioni mini in essa. C'è anche l'economia macro di pubblicare i tuoi zii guarnigione, una piccola città murata con una breve corsa a cavallo da Firenze. Il potenziamento e ristrutturazione degli edifici dalle banche ai bordelli, delle sponsorizzazioni e lo sviluppo delle arti e della medicina, tutte le imprese che il patrimonio netto della città e, successivamente, il reddito generato, assumedly, da una tassazione che si ottiene una percentuale di sconto ogni 20 minuti.

Il economcs, nel complesso, è banale. Una lastra del torace può impostare indietro 10.000 Florens, considerando che l'aggiornamento dei costi bancari 3.000. Non lo so, credo che la costruzione di una banca costerebbe un po 'più di un po' o rinforzato in pelle. I Might Be Wrong.

Tutto sommato è un gioco entusiasmante e coinvolgente poco. Siamo lontani da ciò che i critici fanno fuori per essere. Tuttavia manca di zombie. : (

Posted: 29 novembre 2009
Categorie: giochi, xbox
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