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Silent Hill: Homecoming Testo Walkthrough

Questo è un completo walkthrough testo della sopravvivenza 2008-game horror Silent Hill: Homecoming. Delineati nella presente guida sono step-by-step tattiche al 100% di completamento di ogni mappa, voce e luoghi di armi, strategie di battaglia boss, le strategie per combattere i nemici, e come ottenere gli abiti extra per Alex. Incluso anche in questa guida sono le istruzioni su come ottenere ciascuna delle cinque finali del gioco, nonché un elenco Achievements. Questa guida è stata ganked da qualche parte, rivisto e in parti ri-scritta da me, l'originale era illeggibile a causa di inserzioni troppi, così ho pensato che se mi ri-scrittura per me stesso a leggere sul mio cellulare durante il gioco, posso nonché copia incolla qui per gli altri. Gustare!

Gameplay

Il gioco inizia con Alex Shepherd, il protagonista, riprendendo da infortuni battaglia in un ospedale militare. Al suo discarico, si torna a casa a trovare la madre in stato di shock e di suo padre e suo fratello scomparso. Pastore è portato alla piccola città deserte di Silent Hill in cerca di suo fratello. Come nelle release precedenti, il personaggio dovrà affrontare mostri e orrori che impugnare direttamente il suo attuale stato psicologico.

Background militare Shepherd's porta a una maggiore abilità di combattimento, che aggiunge profondità al gameplay. Angolazioni di ripresa può essere manovrato per consentire ai giocatori di vedere gli eventi e gli oggetti prima del loro verificarsi effettivo.

Introduzione

Questa guida è dedicata al 100% di completamento Homecoming - completo di strategie di battaglia boss, luoghi di armi, strategie per l'uso contro i nemici comuni e un elenco completo dei risultati conseguiti. Dettagli sulla sbloccare tutti i vestiti di Alex e ottenere ciascuna delle cinque finali del gioco sono anche elencati nelle rispettive sezioni, con uno step-by-step walkthrough per il completamento del gioco e raccogliere le armi segrete. La guida è divisa in sezioni, con i nemici incontrati e gli attuali obiettivi elencati insieme con le tattiche da utilizzare per la sconfitta e completare ciascuno.

La guida si presuppone che siano sul tuo Playthrough prima difficoltà normale, la procedura dettagliata può essere utilizzato per difficoltà difficile, ma i mostri sono più forti, più severe, e si trova meno munizioni - alcuni stashes ammo non possono esistere su hard che esistono in difficoltà normale .

Controlli

Thumbstick a sinistra: Sposta, selezionare un'opzione di menu
Diritto Thumbstick: il controllo della fotocamera
Pad direzionale (D-Pad): armi Cycle; torcia toggle; opzione di menu selezionare
Back Button: N / A
Start Button: Pausa
Bumper destro (RB): Access Inventario Wheel
Bumper sinistro (LB): Access Arma Wheel
Right Trigger (RT): Combat Stance
Left Trigger (LT): Vigili del Fuoco / arma swing
A Button: attacco veloce, studiare, selezionare l'opzione di menu evidenziata
Button: Difesa; schermata precedente / Return to Main Menu
Tasto X: forte attacco in Combat Stance; arma da fuoco reload
Y Button: mappa

* NOTA: È possibile riconfigurare i controlli per meglio soddisfare i vostri gusti nel menu Opzioni all'inizio del gioco. In questa procedura dettagliata si assume la configurazione del pulsante di default.
Panoramica

* Di seguito sono spiegazioni sulle basi di Silent Hill: Homecoming, e trucchi e suggerimenti su che li utilizzano. Queste sezioni sono progettati per aiutare a crescere abituati ai controlli giochi, e con un po 'di pratica, vi farà combattere mostri demoniaci e godere scenari raccapriccianti in pochissimo tempo.

Mappa

La mappa è necessario muoversi - alcuni dei settori in questo gioco sono enormi, e la maggior parte dei Hellstates confondono nel loro layout. Di decifrare gli scarabocchi sulla mappa, fare riferimento al seguente elenco:

Red Arrows Camera: Porte aperte
Red linee curve: porte chiuse a chiave o bloccate
Blue Arrow: posizione attuale di Alex
Red Scribble: area bloccati o passaggio impassibile

Le mappe sono dettagliate con i numeri di stanza (se applicabile) e fare girare è un gioco da ragazzi. Visualizza la mappa con Y, e verificare gli obiettivi premendo X, mentre la visualizzazione della mappa. Non è possibile visualizzare una mappa per una zona che non hanno raccolto la mappa per, ma è comunque possibile visualizzare gli obiettivi.

Combat

Per iniziare il combattimento, tenere premuto LT per entrare Combat Stance. Da questa posizione, si può oscillare armi da mischia con A (Fast Attack) o X (Heavy Attack), schivare o bloccare gli attacchi con la B, o (se si sta usando una pistola), spara la pistola con RT e ricaricare con X. a causa di rinculo, schivando dopo un attacco con un'arma da fuoco richiede più tempo per eseguire di schivare dopo un attacco di mischia. Alcune armi sono veloci (cioè Combat Knife), ma pochi danni, mentre le altre armi sono lente (cioè Fire Axe), ma un danno alto. Trovare le armi che funzionano meglio per la quale i nemici per il vostro stile di gioco personale.

La radio e la Torcia

La radio e la torcia è essenziale per la rilevazione mostri. La radio emetterà statica quando un nemico è vicino - ma permette anche di ricevere le trasmissioni dal Vice Wheeler e Elle. A seconda del modo in cui il mostro è orientata verso la tua posizione, la statica svanirà e gonfia - quando è a è più forte, si è di fronte al nemico. La torcia può essere utilizzata per individuare i nemici in luoghi scuri, ma attenzione - si attira l'attenzione nemico pure.

Guarigione

Per guarire, è necessario prima raccogliere la salute Bevande e primo soccorso. Quando si prende un danno, andare nel menu di Inventario (LB) e premere X per utilizzare una bibita di salute, Y o per utilizzare un Kit di primo soccorso. First Aid Kit di guarire da un importo superiore a quello della sanità bevande, in modo da essere molto cauti nel quale si utilizza. Il numero di piccoli sull'icona per ciascuno indica il numero di tale voce sono lasciato nel vostro inventario.

Contesto Scenari

A volte, è necessario premere un determinato pulsante, con tempismo, o mash un pulsante ripetutamente al fine di compiere un'azione. Questi sono gli scenari di contesto - il più comune è lo scenario di dialogo. Scenari di dialogo si verificano in determinati punti del gioco quando si parla ad Alex di alcuni caratteri - ti sarà data una scelta di cosa dire a loro, che incitano risposte diverse. Playthroughs multiple e selezionando le diverse opzioni è l'unico modo per esplorare appieno le Scenario di dialogo. Altri esempi di scenari di contesto sono rapidamente toccando un pulsante, durante un attacco Smog, o toccando i pulsanti che appaiono nel corso di una lotta boss per finirlo.

Journal

Il tuo Journal (accessibile dal menu di pausa), consente di accedere a indizi, Manuali, foto e disegni che avete raccolto durante il vostro gioco.

1. Indizi sono tutto quello che trovate scritto su un muro, o leggere in un documento. Se è importante, esso viene immagazzinato qui per riferimento futuro.
2. Manuali insegnano cose combattimento - prima di trovare il coltello, troverete un manuale di base armi da combattimento. Attraverso la lettura di questi ti insegnano come attaccare e difendere con armi diverse.
3. Le foto sono Polaroid che sono sparsi per il mondo di gioco - di raccogliere tutti per un risultato.
4. Disegni sono disegni e scarabocchi di Josh che sono sparsi per il mondo di gioco - di raccogliere tutti per un risultato.

Visibile Realizzazioni

Questi risultati sono visibili prima di portarli a termine.

1. Load Lock 'n': Trovati Rifle, 25 GP
2. Visita della città: Trovati 1 Photo, 10 GP
3. Josh's Gallery: Trovate tutte le foto, 50 GP
4. Alchemilla's Finest: Sconfitto 1 Nurse, 10 GP
5. Eddie's Legacy: Sconfitto 1 Feral, 10 GP
6. Lurk No More: Sconfitto 1 Lurker, 10 GP
7. Al punto: Sconfitto 1 Needler, 10 GP
8. Split Personality: Sconfitto 1 Scisma, 10 GP
9. Shades of James: Sconfitto 1 Siam, 20 GP
10. Clear the Air: Sconfitto 1 Smog, 10 GP
11. Creeper Reaper: Sconfitto 1 Swarm, 10 GP
12. Out of Order: Sconfitto 1 membro dell'Ordine, 10 GP
13. Opera di Kaufmann: Trovati 1 siero, 10 GP
14. Salute Junkie: trovato tutte Sieri, 50 GP
15. Dei Old ... ... non abbiano lasciato questo luogo. Completa il gioco in difficoltà Hard, 100 GP
16. Nursery Rhymes: Trovati Disegni TUTTI i bambini, 50 GP

Secret Achievements

* Questi risultati non sono visibili fino a quando la loro realizzazione.

1. Six Feet Under: Sconfitto Sepolcro, 20 GP
2. Donatore di sangue: Sconfitto Scarlet, 20 GP
3. Catch Your Breath: Sconfitto asfissia, 20 GP
4. Testa fuori dall'acqua: Sconfitto Amnion, 20 GP
5. Crescente tensione: Trovati seghe circolari, 25 GP
6. Science Fiction: Trovati Laser Pistol, 25 GP
7. Smile: Achieved Ending 1, 50 GP
8. In acqua: Achieved Ending 2, 50 GP
9. Sentenza: Achieved Ending 3, 50 GP
10. Intensive Care: Achieved Ending 4, 50 GP
11. Non ammessi cani: Achieved Ending 5, 50 GP
12. Misericordia: Alex terminato la sofferenza di sua madre, 50 GP
13. Compassione: Alex non ha potuto porre fine alla sofferenza di sua madre, 50 GP
14. Perdono: Alex perdona il padre, 50 GP
15. La scelta di Angela: Alex non perdona il padre, 50 GP
16. Ora su tali bevande: Saved Wheeler, 25 GP

Capitolo Uno - Nightmare

1. Escape from the Hospital
2. Seguire Joshua
3. Trova Toy Joshua's

* CUTSCENE: Alex è a ruote attraverso ciò che sembra essere un ospedale fatiscente, legato a una barella. Come si è rotolato giù per il corridoio, le scene di tortura salto verso di lui dal aperte le porte per entrambi i lati. Infine, ha ruote in una stanza e di sinistra, dove i testimoni attraverso la porta di finestre di un medico di essere trafitti da una lama di grandi dimensioni.

Vi imbatterete lo scenario di contesto prima - mash A volte per liberarsi delle cinghie Gurney e di ottenere il controllo di Alex. È possibile esaminare la nota della doppia porta premendo il tasto A si trova in piedi vicino ad essa - è anche possibile esaminare il lavandino in fondo alla stanza, anche se non appare nessun contesto indizio. La porta per la tromba delle scale è bloccato - l'unica uscita è sbloccato le doppie porte attraverso le quali si assistito alla morte del medico prima, così la testa per loro mezzo alla sala operatoria.

Il corpo del medico è andato, e non ci sono segni di trascinamento sanguinosa conduce attraverso la porta sulla vostra destra. Passare attraverso di loro, e di controllo sulla destra per un altro bollettino criptico. A sinistra è una porta sbarrata con una tastiera accanto ad essa. A piedi verso la porta.

* CUTSCENE: Alex crede che il bambino sul lato della porta sbarrata è Josh, suo fratello minore.

La porta è chiusa - ha bisogno di una combinazione di tastiera per sbloccarlo. Testa attraverso la porta a destra vicino alla tastiera ed esaminare il quadro in fondo per trovare una mappa del Policlinico. Da questo punto, le indicazioni sono date sulla base della bussola della mappa - per essere a nord, verso il basso è a sud, e così via. Ti attualmente in essere nel Centro Nurse. Dietro di te sul display X-ray sono le prime tre cifre del codice della tastiera, graffiato in un x-ray.

Vai alla stanza 203 - il resto delle stanze sono bloccati, o le serrature sono rotte. All'interno troverete un Bevande Salute e una pagina da un rapporto di incidente. Esaminare l'incubatore bruciato Child's Doll, poi la testa verso la finestra rotta e premere A per saltare sopra nella stanza 204.

All'interno stanza 204 troverete un manuale di base armi da combattimento, che può essere letta in un secondo momento selezionando ufficiale nel menu di pausa. C'è anche X-Ray Film sul bordo a sinistra - prendere, e la testa indietro attraverso la finestra nella stanza 203. Tornate indietro nel corridoio, e godetevi la paura spoof sulla via del ritorno al Centro Nurse.

Una volta rientrati nel Centro Nurse, LB premere per portare il vostro inventario, e selezionare la X-Ray Film di collocare sul bordo accanto al primo - i restanti tre cifre appaiono, e si può vedere il codice completo da utilizzare per aprire la tastiera-porta chiusa a chiave. Go inserire il codice per aprire la porta (era 624.872 nel mio gioco). La porta si apre - testa attraverso di essa.

* CUTSCENE: Josh si alza e corre verso una porta, entrando prima di Alex in grado di comprendere cosa sta succedendo.

Camminare in avanti per raccogliere il bambino disegno, che si può guardare un secondo momento con il vostro ufficiale, se volete. La porta che Josh ha attraversato (che conduce al bagno per gli uomini, tra l'altro) è l'unica porta aperta qui, quindi non preoccupatevi, non manca nulla per esplorare - non c'è altro posto dove andare per ora. Testa dopo di lui, e un breve filmato di Josh corsa nella stanza di archiviazione per i servizi igienici giocherà, e vedrete uno strano simbolo sul muro prima che sbatte la porta.

Entrare nella stanza di archiviazione per il simbolo strano, ed esaminarlo - questi simboli sono i tuoi punti Salva. Salva il tuo gioco, e continuare verso nord nel magazzino alla porta che conduce al bagno per gli Women's. Quando si entra, provare le bancarelle - di prendere atto che il più vicino alla stanza di stoccaggio è bloccato. C'è un combattimento coltello conficcato nello specchio - recuperarlo per far scattare una sequenza filmata.

* CUTSCENE: Una luce fluorescente cade, e le transizioni stanza a una versione infernale - il "Hellstate versione" - quando una infermiera esce dalla stalla chiusa, brandendo un bisturi.

Utilizzare semplici combo di prendere le Infermiere giù - rubinetto a tre volte, poi X per eseguire un attacco di spinning slash con il coltello. Quando si cade, si visualizza il Alchemilla's Finest Achievement.

Entrambe le porte di fuori della stanza hanno rotto i blocchi - verificare la stalla ultimo per trovare un buco. Premere A per spremere attraverso in bagno per gli uomini. C'è un First Aid Kit sul muro vicino alla porta nella stanza dove è conosciuto Josh - Take It, e la testa del Sud per la tromba delle scale - le altre porte sono chiuse o rotti. Appena si entra, Josh spinge una carrozzina giù per le scale a voi - ignorarlo per un minuto e la testa sopra alla nota attaccata al muro di fronte alla porta per imparare quello che un paziente ha pensato di rimanere sicuro - seduto al buio e tranquillo soggiorno. Testa al piano di sopra.

C'è una finestra che si può spezzare, e una porta che non c'è bisogno di preoccuparsi di controllo - la serratura è rotta. Busto fuori dalla finestra, e hop più in camera Day. Sconfiggere le due infermiere qui, e utilizzare una di tagliare uno squarcio nella parete carnosa che ostruiscono il percorso nella stanza 303. Devi toccare A volte, poi spremere attraverso in 303 e salva la partita. C'è una nota criptica sul letto dal punto di Save.

Andate in tutto il corridoio e dirigetevi verso la stanza Lino - un filmato giocherà dei bug Swarm strisciando attraverso un buco sotto la barella per attaccarvi. Correre in camera Biancheria, e approfittare dello scenario di contesto per sconfiggere gli sciami - premere B quando si terra su di voi, e toccare il pulsante che visualizza ripetutamente per buttarlo a terra e schiacciarlo. Afferra il Drink Health sullo scaffale nell'angolo in basso a sinistra della biancheria, poi la testa fuori dalla porta in alto a destra e proseguire verso sud per trovare una foto di Robbie Giosuè la bambola Rabbit su un tavolo rotto vicino al bagno, e sbloccare il Achievement Sightseeing. Questa foto è accessibile anche dal tuo ufficiale nel menu di pausa.

Capo Nord alla sala operatoria, e afferrare grafico del paziente dal rack che la capacità dettagli Dr. Copen di eseguire la terapia elettroshock. Testa intorno, poi giù per le scale al basso livello di balcone, e camminare fino a vedere il "drop down" opzione. Dare una prima occhiata - sarete combattere alcune infermiere di più. Discesa, spazzare via i tre infermieri con alcune combinazioni veloci, e assaporare l'atmosfera creata da un corpo decapitato strappata a metà. Esaminare le doppie porte per vedere che sono incatenati chiuse - una chiave saranno necessarie per entrare in sala operatoria. East testa verso la porta delle scale e tagliatela aperto.

Torna al terzo piano, c'è un corpo che sulla barella prima volta che si raggiunge la cima delle scale - esaminarlo per scoprire che è l'altra metà del corpo dal piano di sotto. Prendere il funzionamento Teatro Key dalle sue mani fredde e morti, e la testa indietro giù al operativo porte della camera e l'uso operativo Teatro chiave per rimuovere il lucchetto.

Esaminare il documento nell'angolo in basso a sinistra della sala operatoria per imparare l'atteggiamento circa un medico nei confronti dei suoi pazienti. La testa fuori dalla porta occidentale di innescare un momento di dialogo - Josh è occupato di disegno conigli di nuovo. Porgli domande pulsante Y per imparare che vuole il suo giocattolo, Robbie il Coniglio. Testa nel Centro Nurse per trovare Una bibita di salute e un punto di Save - afferrare il bere e salvare il gioco. C'è un documento sulla scrivania nell'angolo in basso a destra su un paziente manca in 205. Ignorarlo per ora, e in direzione sud.

Entrare nella stanza 203 per vedere Robbie il Coniglio ottenere aspirata attraverso la finestra nella stanza 204. Esaminare il buco, e premere A per arrivare al suo interno. Alex arriveranno in, e qualcosa si afferrarlo - B toccare ripetutamente per recuperare il vostro braccio e il giocattolo Robbie. Una volta che si recupera il giocattolo, guardare fuori per lo sciame che appare. Tornate al Centro Nurse, salvare, e poi dare Josh il giocattolo Robbie.

* CUTSCENE: Josh fa come se per afferrare il giocattolo, ma poi corre giù per il corridoio in un ascensore. Alex bloccando la porta si apre.

Afferrare il bambino disegno a terra prima di dirigersi in fondo al corridoio. Testa a camera 206, e prendere il Bambino del prossimo disegno sulla porta. Esaminarlo, e Alex giura che è possibile ascoltare il proprio oceano di là di esso. Testa per l'ascensore, e utilizzare il pulsante a sinistra della porta per chiamare l'ascensore.

* CUTSCENE: Come Alex scende, sente raschiare metallo. Cammina verso le porte dell'ascensore, ed è pugnalato da una lama grande - solo per risvegliare nella cabina di un semirimorchio, il suo modo di Shepherd's Glen.

Capitolo Due - Missing Persons

Obiettivi Capitolo Due

1. Ho bisogno di tornare a casa.
2. Cercare un modo per riempire la bombola di gas.
3. Scaricare l'acqua nel seminterrato.
4. Joshua non è in casa. Cerca il resto della città.
5. Cerca il cimitero e le sezioni nelle vicinanze della città, per informazioni sulla scomparsa di Joshua.
6. Trovare qualcuno che sa qualcosa che fissa le pistole.

Shepherd's Glen

* CUTSCENE: Il camionista scende salutarlo, e Alex fa il suo cammino verso la sua casa.

Troverete difficile tornare verso la parte ovest della città - non è possibile. Dirigersi verso Craven Ave.., E non si preoccupano di cercare le vie laterali o porte ancora - sono bloccate e chiuse. Potrete attivare un filmato dove avete incontrato il giudice Holloway, che parla a voi per un po 'e suggerisce di andare a visitare tua madre.

La testa in su il palazzo del Municipio e di andare al centro della stanza per trovare una foto del giudice Holloway e la mamma di Alex parlando. Testa verso l'estrema destra del palazzo e di esaminare il caso sul tavolo per la raccolta del siero e di ottenere Kaufmann Handiwork Achievement. La testa verso il retro del Municipio per trovare Giudice Holloway, e di avviare una conversazione con lei. Chiederle per il comune, e Elle, e di esplorare la stanza un po '. Testa alla sala adiacente al giudice Holloway per trovare un Bevande Salute e un punto di Save. Salva il tuo gioco, poi la testa indietro a Craven Ave. - Prendere il sentiero della mano destra quando si esce e prendere nota della porta saliti, con un'arma diversa, è possibile hack stesse commissioni e entrare in quella stanza.

Vai su South Ave Craven. per trovare una fenditura enorme blocco il percorso. Andare a nord, e la testa a casa di Alex. Andate a sinistra verso il garage e anatra sotto il muro, la testa giù per il sentiero, e l'anatra sotto il muro accanto a trovarsi nel Parco - c'è un bambino di disegno per la raccolta, così come una foto di un ragno e di alcuni giocattoli esercito. Tornate a casa e passare attraverso la porta d'ingresso.


Casa di Alex

Al piano di sopra della testa e prendere la prima a sinistra per entrare Alex e sala Josh's - non c'è una torcia sulla cuccetta inferiore. Lo scaffale in fondo è un segreto - spostare tutti i libri di sinistra per rivelare un interruttore, che si apre in una stanza segreta che contiene una mappa di casa Alex disegnata da Josh. Tornate indietro verso le scale e attraverso le doppie porte, per trovare Alex genitori camera da letto, la testa attraverso la porta per trovare una cassetta senza etichetta in bagno. C'è una lettera al padre di Alex dalla mamma di Alex seduto sul comò vicino alla porta.

Tornate al piano di sotto per far scattare una sequenza filmata.

* CUTSCENE: Alex vede sua madre, che in un quasi-stato catatonico. Mi chiede di Josh, e lei gli dice che tutti sono andati. Si accorge che ha una pistola in grembo, e si chiede cosa è successo, ma dice solo che lei manca Josh. Alex si insinua la pistola fuori grembo, e le dice che troverete Josh. Un grido proviene dalla cantina, e Alex va ad indagare.

Casa di Alex, Basement

Seguire il sentiero d'acqua verso la porta che conduce al piano seminterrato e al piano di sotto la testa. Una sequenza filmata che introduce svolgerà a Lurkers - la sconfitta è di guadagnare il Lurk No More Achievement. Controllare la pompa per le scale per ottenere il telecomando Garage e leggere la nota di scoprire che avrete bisogno di gas dal garage per funzionare la pompa.

Testa per l'area denominata "SECRET" sulla mappa e tagliare la tenda mimetica per trovare una porta - esaminarlo per vedere una scena inquietante. E 'bloccata, in modo da tornare al piano di sopra.

Shepherd's Glen

Andare al di fuori del garage, aprire il tuo inventario, e utilizzare il telecomando Garage per aprire la porta, che rilascia un Lurker. Sconfitta, e entrare nel garage. Troverete un tubo di acciaio a sinistra; dotare, quindi usarlo per forzare l'armadietto in fondo per ottenere il vuoto bombola di gas. Leggere l'opuscolo a destra per trovare un altro Combat Training Manual.

Indietro la testa fuori e attraverso i piccoli fori dal granaio per entrare nel parco di nuovo, e la testa verso la porta sul lato sud. Pry questa porta con il vostro nuovo Steel Pipe, e cercare il camion semi sulla vostra sinistra il progresso. Uccidere il Lurker che è qui, ed esaminare i semi - potete riempire il vuoto bombola di gas. Andare nel tuo inventario per utilizzare, e otterrai il Gas Full Can. Tornare al piano seminterrato.

Utilizzare il gas completo possibile sulla pompa ed esaminare la porta del cortile per sbloccarlo. Testa attraverso la porta in giardino - raccoglie i Child's Drawing dalla casa sull'albero, ed esaminare lo zaino sul cancello posteriore recinto per trovare una foto di Alex's dad's room di caccia (la stanza chiusa a chiave nel "SECRET" porzione della mappa). Testa la veranda sul retro e di entrare in casa.

Casa di Alex

Cerca in frigorifero per ottenere una bibita di salute, e utilizzare la cassetta per la segreteria telefonica per ascoltare un radio show interrotto Alex e Josh fatto un po 'indietro. Testa attraverso la porta orientale, e leggere la nota da parte del telefono - Alex il nome del papà è Adam, e ha dovuto chiedere a un uomo di nome Curtis su un motore. Tornate al cortile di casa e passare attraverso il cancello posteriore recinzione.

Rose Heights Cemetery

A piedi verso sud e vi imbatterete in una porta di accesso comunale - seguire il percorso nella Rose Heights Cemetery. Troverete il Rose Heights mappa Cimitero nella prima sala si incontra, la vecchia stanza cripte. Da qui, vai alla Sala Est Garden. Ti innescare un breve filmato di un uomo scavando una fossa. Andate a sinistra da dove viene e saltare giù per far scattare una sequenza filmata.

* CUTSCENE: Alex è attaccato da un Feral - un orribile cane senza pelle.

Sconfiggere il Feral per ottenere la Eddie's Legacy Achievement. Prendere la Odd Stone Plate dalla fontana sballato, e salire dalla fossa (è sotto la parola "Est" sulla mappa Cimitero).

C'è un Bevande Salute nel gazebo piccolo dal cancello con viti - afferrarla, sonaglio e la porta alla Bartlett Famiglia Mausoleo di apprendere che è bloccata.

Vai giù per il sentiero per la Famiglia Cripte del Nord, per la terza casella in basso (dalla mappa), e spremere attraverso il buco per trovare se stessi in Famiglia cripte Mid. Capo Est una stanza e cercare la cripta del Nord per un drink salute. Testa a Sud da lì in un'altra cripta e anatra sotto il foro di sfollati grave est fino a superare, e spremere attraverso il buco nella cripta del Sud per uscire Famiglia Cripte Mid e arrivano a Founders Row.

Passare attraverso la porta più a sud-hop e al livello più basso, quindi con anatra e salire da solo al di fuori del Giardino Fondatori. Qui non c'è niente, quindi basta con la testa su e salite le scale al Giardino Occidente.

Qui si trovano due lapidi che parlare di riunificazione due cose da fare insieme qualcosa e rivelano il modo - c'è anche una strana pietra Plate per afferrare. Testa la via di mezzo alla porta e inserire il Odd Stone Plate e Strange Stone Plate per aprirlo e la testa per l'ingresso principale - seguire questo giro e vi troverete sul lato opposto della sezione invalicabile di strada in cui camionista prima caduta si off in Shepherd's Glen.

Shepherd's Glen

A testa in giù Main Street oltre il SGPD per far scattare una sequenza filmata.

* CUTSCENE: Alex incontra con Elle, e parlano. Alex Elle chiede se ha visto Josh, e lei gli racconta le persone che continuano a sparire in Shepherd's Glen. Dà Alex uno Talkie Walkie.

Si riceve il Talkie Walkie da Elle - che ti do un testa a testa quando i nemici si trovano nelle vicinanze. Dirigersi verso sud sulla River View e prendere il ponte Occidente. Leggere il cartello sopra la porta per una risatina, e aprire la porta per entrare nella discarica.

J unkyard

Dunk sotto il divario nella recinzione e la testa su e attorno all'edificio. Rimanere alla periferia del percorso e del vento, il tuo modo per aggirare la costruzione di un ingresso con un buco si può spremere attraverso. Verrai sul lato della spazzatura dall'ingresso. Testa nella costruzione. Si inizia uno scenario di dialogo. Parlare con lui per scoprire che il sindaco Bartlett è il ragazzo scavare tombe del cimitero. Vi darà l'MK 23 pistola. Ci sono alcune munizioni pistola dietro il bancone, e un combattimento Manuale di formazione di base sul combattimento a distanza nella casella degli strumenti. La testa nella stanza sul retro per trovare la Mappa del Junkyard, un drink Salute in frigo rotto, pistola e munizioni più nella casella degli strumenti standup in un angolo. C'è anche un punto di Salva, quindi salvare il gioco, poi la testa fuori della porta accanto.

Uscire dalla Junkyard, e diffidare del Feral che appare una volta anatra sotto il divario nel recinto.

Shepherd's Glen

Tornate indietro attraverso il ponte per far scattare una sequenza filmata.

* CUTSCENE: Alex riceve una trasmissione radio che è confusa, e comincia a tossire sui fumi nocivi come un attacco Smog.

Sconfiggere lo smog con tempestive combo, evitando i fumi utilizzando B. Se si vuole ricevere circondato da fumi, toccare B ripetutamente. Una volta sconfiggere lo smog otterrete il Raggiungimento del Clean Air.

Rose Heights Cemetery

Tornate al cimitero, sconfiggendo i selvaggi si incontrano lungo il cammino. A Smog sarà attesa nel Giardino Fondatori - è possibile evitare il combattimento, se lo desideri.

Torna indietro verso l'ingresso del Mausoleo di Bartlett Famiglia - è aperto oggi. Testa nella cripta. Incontrerete un puzzle di partecipazione bara di un bambino chiuso.

* Child's Coffin Puzzle

Per sbloccare la bara, il pezzo superiore deve essere tirato libero - chiari i pezzi dal basso in modo che essa possa arrivare fino in fondo. Ci sono sei pezzi - due piazze, due rettangoli orizzontali, verticali e due rettangoli. Luogo entrambi i pezzi orizzontale in alto a destra, i due pezzi quadrati in basso a sinistra (che fanno un altro rettangolo verticale), e un pezzo verticale su entrambi i lati del percorso il pezzo superiore deve seguire per sbloccare la bara. Tirare fino in fondo per far scattare una sequenza filmata.

* CUTSCENE: La bara si apre, rivelando un orologio. Alex prende, leggendo la scritta sul retro. Lo tiene fino al suo orecchio per vedere se funziona ancora, ma cade inconscio, e suscita in Silent Hill. Josh attraversa il suo campo di visibilità quando si sveglia, e si rifugi in un hotel - il cui ingresso è bloccato da tavole di Alex non si può passare.

Capitolo Tre - Hotel

Capitolo tre obiettivi

1. Catch fino a Joshua.
2. Il potere è stato ripristinato. Utilizzare l'ascensore.
3. Room 306 è un blocco unico. Trovare un modo per aprirlo.
4. Trovare tre ricordi per la donna nella stanza 301.
5. Utilizzare il tasto da parte della donna nella stanza 301.

Silent Hill

Josh corse in Hotel, che è imbarcati - si può vedere, ma non si può entrare. C'è solo un percorso a disposizione - per il vicolo con la costruzione con il filo scintille davanti. C'è uno smog torna qui, così la sconfitta, quindi salire lungo la scarpata. Testa al veicolo, anatra sotto di essa, e il diritto dei Fire Axe (un favorito personale). Testa all'indietro per l'Hotel e hack le tavole per entrare - Josh è andata, naturalmente. Inserisci l'Hotel.

Grand Hotel

Lungo il sentiero prima a destra è una bevanda Salute e una porta chiusa. Tutte e quattro le porte qui sono bloccati, quindi proseguire fino alla lobby, e controllare dietro il bancone per il Grand Hotel Map. Consultare la mappa ora - l'unica strada che non sia bloccato o bloccato si trova a ovest dalla sala è stato avviato poll capo lì, e saltare il divario.

Verificare la casella degli strumenti per una chiave di manutenzione, poi salta il divario torna nella hall. La testa indietro il modo in cui salì, e sarai in Simmons St. - la cartina Grand Hotel ti dice anche quali sono gli edifici al di fuori.

Silent Hill

C'è un cancello chiuso in Occidente vicolo del Grand Hotel - utilizzare il tasto di manutenzione per aprirlo. C'è uno smog qui, come pure - circolo di lui fino a che non attacchi, combo e la schiena, a rotazione all'indietro (tenere premuto il Thumbstick sinistra e toccare B) al fine di evitare il suo contrattacco. Prendere le bevande Salute sul davanzale della finestra, e dire ciao al Grand Hotel di cablaggio Puzzle.

* Grand Hotel di cablaggio Puzzle

Ci sono cinque fili nella casella circuito esterno, ciascuna collegata in alto in questo ordine - giallo, bianco, viola, blu e verde. Per ReWire la casella, si seleziona un filo con A e scegliere quale delle cinque sedi in fondo che il filo corre. Il modo corretto per farlo è (da sinistra a destra) - bianco, giallo, blu, viola, verde. Questo fa sì che le luci si accendono al Grand Hotel, quindi è tempo di tornare a.

Grand Hotel

Una volta tornati all'interno del Grand Hotel, a piedi fino alla zona ascensore e utilizzare il pulsante appena fuori la porta per chiamare l'ascensore - ci sono alcune munizioni pistola all'interno. Utilizzare i pulsanti dentro l'ascensore per andare al quinto piano - è l'unico che funziona.

* CUTSCENE: L'ascensore fa orrendi rumori teso, e uno Needler appare.

The Needler qui è un dolore - è in grado di colpire l'utente attraverso il buco che sgorbie in ascensore, ma colpisce di nuovo con l'ascia o Fire Steel Pipe è difficile. Io suggerirei di dotare l'Mk 23 pistola e sparargli - otterrete la per la realizzazione Point per bussare via l'ascensore la prima volta - si continua ad attaccare per un po '. Quando è finalmente finito fuori, riprende l'ascensore è salita, poi scende appena sotto al 3 ° piano - devi salire.

Un po 'a riposo - la carta che dice "3rd Floor". Ogni percorso è bloccato, ma uno - esaminare il dipinto a sud di decidere che c'è qualcosa dietro, quindi dotare il vostro Combat Knife e tagliatela. Squeeze tramite e troverete una porta con una foto di Joey Bartlett nella casa sull'albero. La porta è chiusa - cercando di aprire la fa apparire sulla mappa come stanza 306. Anatra sotto il divario nella stanza 302 di salvare la partita.

La testa nel corridoio di innescare uno scenario di dialogo - chiedere alla voce di chi è, come si arrivata, e decidono di aiutarla. Nella stanza 303 troverete un messaggio criptico, e nel 304 si trova un documento sulla Atrium. Vai al centro del 3 ° piano e del Sud per trovare un passaggio - attraverso la compressione, quindi anatra sotto il divario, per trovarsi nella stanza 307. C'è un messaggio per te nella stanza 308 su Room 405. Head into the hall way and to the East of room 309 – there's some boards you can hack through. Inside, you'll find rubble stable enough to climb up through the hole in the roof – do so.

You'll wind up in room 408. A hole leads into room 406, which contains a note to Carol. Since everything else is blocked or broken, head to room 402, defeating the Nurse you encounter. There's a dresser in here that you can push – do so, and enter room 404.

Check in the bathroom to collect the Alchemilla Postcard, one of the memories belonging to the voice on the 3rd floor. Head back to room 406 to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex gets a look at Pyramid Head – the wielder of the blade that impaled the doctor in his dream, and himself.

Swarms will attack, and the door to room 405 will be open – head in. Go through the hole leading into room 407 and back into the hallway where you just saw Pyramid Head (according to fans of the series, this is his unofficially proper name, though in Homecoming he's referred to as “Boogeyman”. For the purposes of this guide, for the fans, I'll still call him Pyramid Head). Hack your way into the bathroom of room 408 to find another Serum, and then hack through the hole in the upper right corner to gain access to the stairwell.

Head upstairs, jump across the gap, and say hello to the 5th floor. As soon as you get here, a cutscene triggers.

* CUTSCENE: A Needler attacks Alex, who doesn't like the look of things…

Defeat the Needler by dodging it's attacks – when you see it raise one of it's legs, be ready to tap B. After you dodge, counter-attack, and retreat. Keep up the pattern until it falls.

TIP: Don't attack the Needler from the front – it can block your attacks.

After you defeat the Needler, jump across the gap to the South to collect a Health Drink. Then, head back down the hallway to room 508 to find a note about Carol's affair, as well as Swarms and a giant hole. Exit, then hack your way into room 505, and push the dresser over to get into room 507. There's a note about the Mayor's odd habits on the dresser in here, a Health Drink on the sink in the bathroom, and the Lakeside Amusement Park Postcard on the bed, another memory of the lady downstairs. Head back into the hallway, and you'll find another Needler. Take him down just like the other one, and hack your way into room 504.

There's some Pistol Ammunition on the bed in room 504. You can duck under a gap in the wall to the bathroom of room 503, inside which you'll find a hole back down into the 4th floor – room 403, to be precise.

Head into the bathroom to find a Toluca Lake Postcard, the last memory you need for the lady in room 301. You need to head back there now, and you'll encounter some Needlers, Nurses, and a Smog along the way. Needlers can be beaten easily with the Fire Axe, but Nurses are quick, so use the Combat Knife – just avoid the Smog, it's slow enough.

Once you reach room 301, press A to reach in and give the lady the three postcards – she'll give you the Strange Key. Wonder what it goes to…head back into room 302, and save your game.

After you save, squeeze through back into the room with the locked door leading to room 306. Use the Strange Key to unlock it, and jump across the gap to get to Josh – and trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex doesn't quite make it, and falls through the gap, catching the edge with his arms. Josh looks on as Alex loses his grip and falls all the way to the ground floor.

There's a Health Drink and Pistol Ammunition on a table by your starting location. You can only carry two spare clips – the numbers on the gun will say 9/18, one clip loaded and two spare. Unless you've been using the Mk 23 Handgun, you should already be full on ammo. Take advantage of the Save Point on the East wall, and head south through the doors into the Atrium – there you'll find the doors locked. Feast your eyes on the glory of real-time Hellstate transitions, then head through the southern-most doors.

You'll find Mayor Bartlett, who's apparently done digging up graves for now. You'll have a Dialog Scenario – Y options are nicer, more polite, with X options being more forceful.

* CUTSCENE: Alex shows the Mayor the broken watch, and Mayor Bartlett gives Alex some cryptic messages before being killed by a huge monster.

BOSS: Sepulcher

To kill this boss, hide behind the dressers and equip the Mk 23 Handgun – use it to shoot the four meat sacs hanging from the ceiling. Three shots per sac will destroy them, which causes the monster to drop to the ground.

Equip the Fire Axe, and dodge his attacks until he slams a fist into the ground with enough force to get it stuck. Hit it with the Fire Axe, and it'll fall on its face. Use heavy attacks on its head until it rises. Do this twice, and when you see the X context clue pop up, hit it to finish off Sepulcher, earning the Six Feet Under Achievement.

* CUTSCENE: With Sepulcher defeated, a hole opens up and swallows the monstrosity. Alex, weary from the battle, peeks over into the abyss, only to faint and fall down into it as well. He awakens in a prison cell, back in Shepherd's Glen.

Chapter Four – Sheriff's Station

Chapter Four Objectives

1. Follow Deputy Wheeler through the station.
2. Escape the station and meet up with Elle.

SGPD

You start with no weapons, no items, and your radio and flashlight are missing. Walk around, check the cell doors, and a cutscene will play.

* CUTSCENE: A light comes on, and Deputy Wheeler, who demands answers, holds Alex at gunpoint.

Another Dialog Scenario occurs – tell the truth by selecting the A answers to get out of the cell and earn Wheeler's trust. He'll release you from the cell, so follow him. Eventually, he'll lead you into a room with a Save Point, and tell you that you need to find Doctor Fitch. Save your game, and follow Wheeler down the hallway.

* CUTSCENE: A new kind of enemy appears, and Wheeler holds them at bay to give Alex a chance to find and equip his gear.

Run back down the hallway, and when an enemy breaks down the door on your right, dodge past it into the room to find a photo of Wheeler and Adam. Then, head further down the hall, and take the door on the left. Walk forward and enter the first door on the left to reclaim your gear.

* CUTSCENE: Elle calls Alex as he grabs his stuff, and tells him that she's being chased and is on her way to the Police Station. Alex tells her to head to the parking lot behind the building, and Wheeler gives him a shotgun.

You'll obtain the 12 Gauge Shotgun. Equip it, and take the Station Map. When you exit, a cutscene will play with another enemy destroying the ceiling and blocking your path back to the hallway you came from. Use your Fire Axe to hack down the barricade, and you'll face more enemies like the one Wheeler was shooting at – Schisms. There are four just here, so use your Shotgun to take down the first two, and the Mk 23 Handgun to take out the last two. Check the bathrooms, and then hop over the ledge into the room South of the Lobby to find a Health Drink.

Head east, and duck under into the Briefing Room – you'll encounter two more Schisms here. There's some Shotgun Ammunition in the Southwest corner of the room. Use the Fire Axe to hack through the barricade leading East, and South into the Garage. Kill the Schism here, and enter the room with the TV – flip the switch on the back wall to cause the garage door to lift up enough to duck under.

Once you get outside, a cutscene of Elle getting into a squad car to avoid a Siam will play. When it finishes, you'll find yourself face-to-face with it. It's not that difficult to beat – dodge it's attacks, and slice it with the Fire Axe. It'll attempt to counter-attack from time to time, so stay ready to dodge at any moment. When it's defeated, a cutscene will play, and you'll obtain the Shades of James Achievement.

* CUTSCENE: Elle crawls out of the cruiser and escapes with Alex to the sewers, avoiding a swarm of Schisms just in time. With a few moments to rest, Alex learns that Elle's sister, Nora, disappeared at the beginning of everything. He promises to find Nora for her, and they continue.
Chapter Five Objectives

1. Keep Elle Safe.
2. Find a way out of the sewers.

Sewers

Head forward, and you'll find a grate with a valve by it. Rotate it by pressing A repeatedly, and Elle will slip through and hold the gate open for you. Head forward and left, and climb up onto the ledge. Follow the path around. Step down into the water, and watch out for the Lurkers. Follow the path to the next place to climb up, and grab two boxes of Pistol Ammunition off the top of the propane tank at the end of the area.

Step down into the next path, and equip the Steel Pipe. Climb up on the left ledge and use the pipe to pry open the fence gate, and rotate the handle – you'll see water being drained from somewhere. Head further down the tunnel to find another ledge – climb up it, and walk forward to use the Save Point. The room behind it contains the Sewer Map, and a box of Shotgun Ammunition.

Take a look at your map to familiarize yourself with where you've been – you started at the far left Gate, and entered through Gate 13 into Gate 4. You went left from Gate 4, and used the Bilge Control Valve to drain water out of the Bilge Tank. Gate 12 is the bricked up gate you saw at the last ledge.

Head to the Bilge Tank area, climb down, cross it, and climb back up. Head down to Gate 8, taking the East tunnel dead end to collect a Health Drink. Open Gate 8, and then head back to Gate 4, avoiding or defeating the enemies along the way. Elle will open Gate 4, so duck under and start towards Sluice Drain. Stop in at the offshoot to the right to grab some Shotgun Ammunition. Defeat the two Needlers you encounter, and climb up the ledge and down the ladder to the Sluice Drain. Head across the bridge to the Spillway.

There's a Lurker in the water, so defeat it so Elle can cross the Spillway. When you climb up on the far side, climb up the ladder. Pull the lever, kill the Needler, and head to the far West end to collect a box of Pistol Ammunition and Shotgun Ammunition. Head out of the East door, and North to drop down. There's a Save Point in the room to the East, so save your game, then head towards the Main Drain Chamber.

When you arrive at the Main Drain Chamber, head to Gate 15, and open it using the valve. Elle tells you there's no way to open it from her side, and you'll have to face off against three Needlers – use the Combat Knife to slice them until they go on the defensive and back away from you, then shoot them in the head with the Mk 23 Handgun. Alternatively, you can finish them off with the Mk 23 Handgun. When they're defeated, you have to face off against a Siam – use the same tactics as the first one you defeated.

When Siam is beaten, Gate 15 opens. Walk down the tunnel, climbing up the left-hand ledge to grab a photo of Nora Holloway. You'll spot Elle's radio, sitting in a pile of blood – follow the trail to the ladder and climb up.

* CUTSCENE: Alex climbs up out of the manhole right in front of his house.

Shepherd's Glen

There's barbed wire covering your door, so don't bother trying to go back home. Instead, follow Wheeler's advice from the Police Station and try to get to Dr. Fitch's – it's off Main St. Walk towards Main St. to get a radio call from Wheeler, who's on his way to Fitch's office. Alex agrees to meet him there, and marks the location on his map – guess where you need to go?

When you get on Main St., a cutscene plays of Alex finding Dr. Fitch leaving bloody footprints and carrying a well-used scalpel around. He flees from you back into his office, so follow him on in.

Dr. Fitch's Office

Look in the reception area to find a Health Drink, then walk down the hallway to the last door on the right – you'll find a photo of Scarlet Fitch, and a locked case on a dresser. When you leave the room, Nurses appear – use the Combat Knife to combo them to death, and you'll notice the door that's now open. Enter the room.

Inside the room you'll find a Serum, a Small Key, and a document to Dr. Fitch from the Psychiatric Department of Alchemilla Hospital. Use the Small Key on the case on the little girl's dresser to trigger a cutscene.

Chapter Six – Hell Descent

Chapter Six Objectives

1. Investigate the area.
2. Find Joshua.

* CUTSCENE: Alex finds a creepy doll, that ages and decays in seconds – he then faints, and reawakens in a Hellstate.

You'll obtain Scarlet's Doll. Head down the narrow path to your left and climb down to find Josh. He'll run to your right, but you won't catch him – besides, it dead-ends. Head left instead, down the stairs, and take the first right path and jump across. Tap A repeatedly to remedy the failed leap across, and head left.

Jump across into the hole, then across the broken fan. There's a doll to your right that instigates a fight with a Smog – leave it alone and drop down into the hole. You'll fight Swarms, and find a box of Pistol Ammunition. Drop down the next area, and continue forward – you'll see a sign that says “Staff only beyond this point”. You'll come to a wide gap to jump across, so do so and climb the stairs beyond.

When you reach the top of the stairs, keep an eye out left for an area to drop down. Head up the stairs to find a Health Drink, then head back down them. As you descend the stairs, you'll see Josh run by – go to where he started to find a Child's Drawing. There's a Smog down here, as well, so defeat or avoid it and continue towards where Josh ran off to. Jump across to the path, then head left and drop down.

Head down the narrow path and climb down the ladder. Head left and drop down, and jump across the lava gap. You'll see a cage, and a place to step down on your right – do so, and climb down the ladder. You'll find some pipes you can squeeze through, and a fan to duck under. Behind the fan is the Crowbar(which replaces the Steel Pipe), so grab it and head back to where you first dropped down. There's another place to jump across – do so now.

Step down, then climb down the ladder – you'll see a spinning fan to your left. Pull the lever on the wall to stop the fan, then duck under it to continue forward. Drop down at the end of the stairs, and turn around to find a fan you can duck under – and catch a glimpse of Josh, running away from you, again. As soon as you duck under the fan, there's a Child's Drawing for you to collect.

Head to your right, then left, and you'll run up to three fans – two spinning, one broken. Duck under the broken one to find two doors, one of which is locked. The other must be cut open with your Combat Knife. Squeeze through to find a lever that'll stop the spinning fan to your left. Pull it, and duck under the fan, then drop down the hole made by the other stopped fan.

Follow the path around to find the Fan Puzzle.

* Fan Puzzle

There are six fans, labeled 1 through 6. The lever for fan 1 is broken, and no fan that is already on can be turned on. You switch power from one fan to another, so go ahead and duck under fan 3 and 2 and grab the Serum before you start. Head to the right side and switch power from fan 5 to fan 4, then switch power from 4 to 3, then from 3 to 2. Then, switch power from fan 6 to fan 5, then from 5 to 4, then from 4 to 3. This clears a line of fans to duck under to get to the area behind the broken Exit door.

Climb down the ladder and use the Save Point to save your game. Climb down the next ladder, and you'll see Josh run away from you – follow him. A path will materialize in the wall that looks like a hallway, and the lights will cut off – head down the hallway. At the end of it, you'll see an industrial door that you must open. Dr. Fitch awaits just inside – talk to him with the Dialog Scenario, and give him the doll when the option appears – he'll begin bleeding profusely, and a giant monster will appear from his blood, holding him. Fitch asks it to forgive him, and it bites his head off – so is the boss Scarlet introduced.

BOSS: Scarlet

Whack the monster's legs until they crack and break – it'll fall, giving you a chance to smash its arms. When all of its limbs are maimed, you'll see the X context clue appear – tap it, then press A repeatedly to mangle the monster. It'll reform as a spider.

Stay back from it when it becomes a spider, and it'll crawl up the walls to the roof. A scream notifies you that it's ready to pounce – tap B when it appears to dodge it. It'll fall to the ground – run up and stab it with X. Three times will destroy it, and give you the Blood Donor Achievement.

* CUTSCENE: As Alex pulls the crowbar from the monstrosity, a key flies out. He suddenly is jerked through the pool of blood, back into the normal version of Dr. Fitch's office. He finds the key there.

Chapter Seven – Town Hall

Chapter Seven Objectives

1. Explore the Town Hall.

* You'll get the Founders Key. You'll need to head to the Town Hall from here.

Shepherd's Glen

Run straight to the Town Hall to avoid taking any unnecessary damage, and enter. Aren't you glad we already went through here?

Town Hall

You'll find a Smog blocking the left-hand hallway – head down the right one and enter the Save Point room to save your game. From there, hack open the door in the left-hand hallway to find a picture of Alex's ancestor. Push the bookshelf over and grab the Child's Drawing on the wall. Enter the middle room and use the key on the Cross keyhole in the pedestal to open a path underground. Follow it, and defeat the Nurses that appear.

There are four books in this room – read through them, then examine the cross to obtain the Ceremonial Dagger. A flashback informs you that it's the key to open Adam's door in the “SECRET” section of Alex's basement. Use the dagger to unlock the door between the two books across from the entrance, and follow the tunnel until you find a ladder. Use it, and you'll find another door to use the Ceremonial Dagger on to unlock. When you open it, you'll find yourself back in Founders Garden of the Rose Heights Cemetery.

Rose Heights Cemetery

Walk over to the door across from where you are and unlock it to find another Serum. There's a Health Drink in the furthest upper left corner of the Founders Garden area. Head back to the Founders Row, duck into the gap and follow the newly opened path. At the end of the hall behind the two Smogs are a box of Shotgun Ammunition, and a First Aid Kit. Duck into the next gap and climb up. Head back through the Crypts, using the Fire Axe to hack open the boarded entrance in Family Crypts North to obtain the Chrome Hammer Pistol. There's also a Save Point in Family Crypts North, so save your game.

Continue backtracking to your backyard, avoiding the Smogs when possible.

Alex's House

First, head in through the backdoor and use the Fire Axe to break down the barricade on the door to the dining room, and collect the First Aid Kit there. Then, head back outside and enter the basement through the backyard entrance.

Head to the “SECRET” area on your map and use the Ceremonial Dagger to unlock Adam's Hunting Room. There's a Bluesteel Shotgun in here, and the Attic Key, so grab them. Head upstairs to the attic, and unlock the door with the Attic Key. Head through the door into the attic. Check the North section for a photo of Alex. Push the bookshelf over to find a door.

* CUTSCENE: Alex has a vision of Adam giving Joshua an important ring, and making him swear to never show it to anyone, not even Alex.

When you enter, you'll find a document of Adam Shepherd's honorable discharge, and a book puzzle.

* Attic Book Puzzle

Slide the pieces to form the coat of arms on the flag above the table. It's rather easy; just slide them around until the flag matches. For a hint, the open spaces will be in the top corners. Finish it to get a Letter from my father for Alex, and a Map of Silent Hill. Leave the attic, and head downstairs to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex demands information from his mother, but members of the Order, who kidnap his mother, attack them. The house undergoes a transformation as a Hellstate occurs, and Alex awakens.

Chapter Eight – The Attic

Chapter Eight Objectives

1. Escape the house.
2. Solve each puzzle.

* YouTube: Silent Hill: Homecoming -56- Attic Puzzle (Time: 2:06)
* NOTE: You still have a map of this area – it's slightly different, but still available.

First things first – defeat the Schism that appears. Walk into the kitchen and collect the Frowning Mask from the stand. Grab the Health Drink, and head through the single door to the East to find two bodies on either side of a cross – it's another puzzle, but you don't have everything you need yet.

There's a lever by the stairs, pull it to open the way into the attic. Head upstairs, and push the large piece of furniture in the room leading to the attic to obtain the Heart of Darkness Medal. Head to the attic, and move through the now-typical obstacles (squeeze through, duck under, hop over) until you reach the East side – there you'll find a Fallen Star Medal and a Jacket. The Jacket is where you'll be placing the Medals you collect – head to the West side of the attic to acquire the Vile Acts Medal. Head back to the Jacket, and place the Medals in the following order – Fallen Star Medal, Heart of Darkness Medal, Vile Acts Medal. This will cause one of four runes around the exit will light up.

Head back to the 2nd floor, and grab the Meat Cleaver from the bureau. Then, head through the double doors, jump across the gap, and grab the Stuffed Rabbit from the bathtub, and the Indifferent Mask from the stand by the mirrors. Head back downstairs, and pull the lever again to open the door to what was Josh and Alex's room. Head in, read the creepy message on the wall, and examine the document by the door to hear about the lobotomy from Alchemilla Hospital again. Set the clock in the room to 2:06 to open the four windows. Place the Stuffed Rabbit in the lit window to cause a rune to glow at the exit. Cut open the door by the clock to find a Butcher Knife and a Child's Drawing. Head downstairs to the room Alex's mother was in and collect the Angry Mask and save your game.

Open the door to the kitchen and head back to the Cross Puzzle, and place the Indifferent Mask on the body facing South, and the Frowning Mask on the body facing North. Another rune around the door will glow. Time to head into the basement.

When you enter the basement, work your way through and defeat the Lurker that appears. Duck under the pipes, squeeze through the gap, and cut open the door. You'll be in the Hellstate version of Adam's Hunting Room – grab the Bogeyman Knife from the Schism body hanging on the wall. Place the knives in your inventory in their spots on the board, and the Bogeyman Knife in the Schism head laying there to cause a third rune to glow around the exit.

Go to the exit and use the door – the house will revert to it's normal state. Alex will exit.

* CUTSCENE: Elle shows up, and tells Alex she can't find her mother. Wheeler calls Alex on the radio, and Alex asks him to get them a boat to get to Silent Hill. Alex and Elle talk on the boat as they head to Silent Hill, until the Order shows up and kidnaps Elle. Alex is knocked off the boat into the water, and awakens in a foggy area.

Chapter Nine – Dark Times

Chapter Nine Objectives

1. Find Elle.
2. Search for a way into the prison.
3. Disable the electric prison gate.

* NOTE: You already obtained the map for this area when you found the Map of Silent Hill in Alex's attic.

Work your way up the stairs, jumping across gaps and climbing the ladder, and duck through the gap to Sagan St. Walk across the street to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Wheeler calls Alex on the radio, and informs him that he and Elle were taken to the prison.

You'll want to stop at the Bait Shop and duck through the gap to find a box of Pistol Ammunition, a Child's Drawing, and a Save Point. Head across the plank bridge to the front of the Overlook Penitentiary to find out that the entrance isn't accessible. Go out the West door to the next section of the map. You'll see a gate circled on Simmons St., and the Toluca Lake Water and Power building will be circled.

Head to the gate.

* CUTSCENE: Alex calls Wheeler to tell him the rear gate is electrified – the Order is running power directly from Toluca Lake Water and Power to do it, so Alex is going to head there to shut it off.

Head to the Boiler Room.

Boiler Room

Head down the stairs. There's a Lurker here, so be careful when moving around in the water.

Grab the Health Drink from near the northernmost boilers, and head up the West stairs.

Head West out of the alley, and go through the gates on your left to find a Serum on the bench. It's the indent of the Alchemilla Hospital. Head North up Wilson St. and into the Toluca Lake Offices.

Toluca Lake Offices

Read the newspaper, and grab the Pistol Ammunition in the top right corner of the Reception room. Head North the Lower Landing, then West to the Office. Grab the Health Drink, then go south and jump the gap to find a Save Point. Hack open the door to continue.

Head into the Kitchen to find the Toluca Lake Water and Power Key. Head back to the Lower Landing, and use the key on the locked door to get into the Toluca Lake Water and Power building.

Toluca Lake Water and Power

There are some Order members here – defeat them, and earn yourself the Out of Order Achievement. Move south and climb up the ledge. Climb the ladder and walk over to the shelf to collect two boxes of Rifle Ammunition. There's a First Aid Kit in the top left corner of the 2nd floor, so grab it, use the valve for generator bank B, and head back downstairs.

There's some Pistol Ammunition near the bottom right area of the 1st floor, be sure to grab it. Use the valve for generator bank A, then head upstairs and use the valve for generator bank C. This is the proper order to shut down the systems – use the Turbine Control switch after the short cutscene to kill the power. More Order members will appear, head back out to the Toluca Lake Offices.

Toluca Lake Offices

Stop by the save point to save your game, then head out of the Toluca Lake Offices and back to the Boiler Room.

Boiler Room

Head back through the Boiler Room, defeating or avoiding the Lurker when it appears, and exit through the North back onto Simmons St. When you reach the now-safe gate, a Siam will bust through. Defeat it with whatever weapon you're comfortable with, and head through the gate.

Overlook Penitentiary, Outside

When you first walk through the gate, be sure to grab the Health Drink from the upper left corner, and the Pulaski Axe from the back of the broken down truck. Head North, and wind your way back to the front of the penitentiary.

Chapter Ten – Prison

Chapter Ten Objectives

1. Find Elle.
2. Find Wheeler.
3. Defeat Asphyxia.

When you first enter, you'll be in Visitor Security – hook a left and use the Save Point to save your game. Walk forward to receive a transmission from Wheeler telling you that he's in Cellblock B, so head around the barred reception room and through the door. Head into the Lower Guard Room to your right and pull the lever to unlock the gate.

Hack through the barricade into the Visitors Booths, and grab the First Aid Kit. At the end of this hall is another gate like the first one, but the switches are broken. Break the glass to your left and hop over into the other side of the Visitors Booths. When you exit, you'll be in a large room with a staircase – the Overlook Penitentiary Map is on the West wall.

Head into the little supply closet to the South and grab the Health Drink, then go up the staircase.

Work around and jump across the gap to get into the upper-left building. Pull the lever in here to unlock the entrance to the upper wing of Cellblock B. You'll encounter two Order members – walk slowly enough and they won't notice you, giving you time to kill the first one with the Mk 23 Handgun, and the other one with a quick melee weapon (two shots to the head will kill them). In cell B5 you'll find a newspaper clipping about the degradation of Shepherd's Glen, but nothing of worth is found in B8 – B6. Pull the lever on the wall to open the door to the stairwell.

You'll be in the lower wing of Cellblock B, head into the room that connects to the Shower Area to find a box of Rifle Ammunition. Head West into the area with cells B9 – B14 to fight two more Order members – they fall easily enough to combos from the Ceremonial Dagger. Wheeler is in a cell here – pull the switch on the wall to release him.

Wheeler will inform you that they took Elle to Solitary. Suddenly, a Siam appears – pull out the Pulaski Axe and beat it down. It destroys the way that you came from, so Wheeler will go unlock another gate for you. Head through the only available path to 2nd floor.

When you get up there, stop in the busted open Upper Guard room to retrieve a Child's Drawing. Follow Wheeler, jump across the gap, and duck through the gap to find another switch. Pull it to open the locked gate to let you back into the upper wing of Cellblock B where you started. Head back to the room you first entered up here so Wheeler can find the control panel for the prison's gate system – it magically works for him. He'll tell you to head around to the door leading to the upper wing of Cellblock A – do so now.

After Wheeler unlocks the door for you, head North through the double doors and continue North – Wheeler will try to open the gate, but it'll be damaged. Head back inside and he'll unlock the stairwell leading down to the 1st floor.

You'll be in the lower wing of Cellblock A. Transmission interference will cause Wheeler to shout for you, and a Needler will appear – take him down. Wheeler will open the gate to the Shower Room, so head that way. Two Needlers will attack, so defeat them (combos from the Ceremonial Dagger work well). The only shower stall with a light has a breachable passage – whip out the Pulaski Axe to break your way into the Boiler Room.

Head North out of the Boiler Room, and up the stairs.

There's a Save Point here, so save your game. Go north, following the path, and you'll find a jammed set of double doors. Alex will call Wheeler, who tells him to head back – get moving. Head back to the Save Room, and down the stairs.

There's a metal gate that'll slide open here, so head through it. Follow the available path and you'll wind up in the lower wing of Cellblock A (A9 – A14). Head up the stairs and grab the Health Drink from the shelf, then jump across the gap and enter cell A20 to find a Radio Wire. Head back downstairs, duck into the gap of cell A11, squeeze through into cell A10, and grab the Loose Wire from the headlight. Head back upstairs and use the Radio Wire in the Junction Box in the Upper Guard Room. Head out of the 2nd floor exit, and enter the door on your right to find a Scrap of Wire. You'll have to head out of the bottom floor exit to find the keypad before you can put the Loose Wire in the Junction Box, so go ahead and do that to find the Penitentiary Wire Puzzle.

* Overlook Penitentiary Wire Puzzle

Just like the one at the Grand Hotel, you've got five wires in this order at the top – white, green, yellow, blue, red. The proper order to wire the bottom is (from left to right) – red, white, green, blue, yellow. This restores power to three switches – one in the room with the junction box, and two downstairs. It also restores power to the keypad. Pull the switch in the room with you and jump across to the cell that opens to obtain a Serum. Head back downstairs and use the other two switches to gain some clues – prisoner 110391 can help you, so input 1110391 in the keypad to unlock the door to solitary confinement.

* CUTSCENE: Alex finds his mother on a cross – and has a decision to make.

You'll need to decide whether or not to kill Alex's mom – this affects which ending you get. As soon as you pick one or the other, the game will transition to Hellstate.

Hellstate

Exit the Solitary Confinement area, and you'll find a Save Point – save your game. Head back into what was Cellblock A to find a horrific puzzle – a mound of flesh is blocking your path. There are three dials – from the entrance, set the left dial to the Knight (horse), the back dial to the Coffin, and the right dial to the blank space. Investigate the hole to unlock the puzzle, and the flesh is pulled up and out of your way.

Drop down the hole to meet up with Wheeler. There's a Save Point down here, so save your game. Squeeze through the hole to the West and head up the northern stairs; follow the path until you trigger a cutscene with two Needlers. Having Wheeler around will make the fight a snap, so just finish them off and head down the path until you find a room to the left – there's a Save Point and First Aid Kit there, as well as a Health Drink.

There's another industrial door like the one you encountered when you found Dr. Fitch just outside – open it.

* CUTSCENE: Alex finds Judge Holloway, and drops Elle's locket freeing her. She asks where Elle is, and Wheeler is grabbed by an enormous, malformed monstrosity. Judge Holloway escapes, and Alex faces off against Asphyxia.

BOSS: Asphyxia

* YouTube: Silent Hill: Homecoming Prison Boss (Time: 8:29)

Asphyxia has four attacks – it spits gas at you that can knock you down, and spins around to hit you with it's tail. If it knocks you down, it'll attempt to body slam you, or grab you and crush you to death. When it grabs you, tap whatever button appears rapidly to escape, or you'll be instantly killed – all other attacks can be dodged the usual way.

When you avoid Asphyxia's body slam, hit its tail to cause it to drop down. Immediately use a charged Heavy Attack to inflict some massive damage. The third time you do this, you'll see the X context button appear – tap it to defeat Asphyxia, and earn the Catch Your Breath Achievement.

* CUTSCENE: Alex sees Josh through the glass window Asphyxia destroyed when it died.

Chapter Eleven – Church

Chapter Eleven Objectives

1. Search the church for anything helpful.

2. Find the pieces missing from the five prongs.

Follow Josh by hopping over the ledge and going through the doors. Run up to him (he'll run away again), and follow him. Defeat the Smog, and use the valve to open the gate – as soon as you pass through the gate, look to your right for a Health Drink. Move forward and up the stairs to the entrance of what looks like a Hellstate church.

Church of the Holy Way

Use the Ceremonial Dagger on the organ at the front of the building to unlock some gates, and pick up the Shotgun Ammunition. From the front entrance, head left and duck under the beams to find a baptismal font. Use the valve at the back to open it, and defeat the Swarms that appear. Examine the now-open font to obtain the Chalice Plate. Check the bowl on the dresser to collect a photo of Josh, and head up the stairs – there's a confessional booth and a Save Point.

Use the confessional booth to start a Dialog Scenario – which options you pick determine the ending of the game. Remember, Y options are polite, nice options, with X options being the blunt or mean options. When the conversation is over, collect the Kneeling Man Plate from the booth the confessor was in. Save your game, and grab the Unlit Candle from the shelf in the back room, as well as the Health Drink near the pit.

From the entrance to the Church, head to the right and duck under the beams to find an offering plate – place the Unlit Candle there to obtain the Candle Plate. Head upstairs to receive a broken transmission, and grab the Health Drink. Examine the paintings, and cut the painting of the man to find the Tree Plate. There's a box of Shotgun Ammunition in the corner of the pews, a box of Rifle Ammunition in the back room, and a First Aid Kit further down the back room hallway. Examine the window of the Knight being stabbed to find the Sword Plate. This will cause a Siam to burst out of the window, throwing you back to the 1st floor, where another Siam awaits. Defeat both Siams, then place the plates in the organ.

* Organ Puzzle

There are five prongs to place the plates, and each has a word on it. They are (in no particular order) – Sorrow, Desire, Vengeance, Penitence, Sacrifice. Place the plates as follows – Sorrow – Candle, Desire – Tree, Vengeance – Sword, Penitence – Kneeling Man, Sacrifice – Chalice. The organ will open to reveal Alex's father, Adam.

* CUTSCENE: Adam tells Alex that it's okay that he hates him – and wonders why he still wears his old dog tags. When Alex tells him they're his, that he's a soldier, Adam tells him he's been in a mental hospital since the day he gave Josh the family ring. Alex refuses to accept it, but Pyramid Head appears, and cuts Adam in half.

You'll obtain the Shepherd Family Ring. Walk forward past the pieces of Alex's dad to find a Health Drink and a stairwell. Head down the stairwell, and at the bottom, head left to find a mining suit to protect you. Head back through all the gas jets, and push the button by the door.

* CUTSCENE: Curtis, from the junkyard, greets Alex in the elevator. He tells him he now has clarity, and knocks Alex out with a hammer. He then drags him to a cell with Judge Holloway, who tells Alex about the sacrifices necessary to protect Shepherd's Glen.

Chapter Twelve – Underground

Chapter Twelve Objectives

1. Find Elle.
2. Find Joshua.

* TIP: Be ready to tap buttons rapidly – you're about to find yourself in the middle of the most intriguing Context Scenario yet.

When the Judge takes the drill to your leg, wait until the context button appears, then tap it like crazy – you'll break free of the restraints, and Judge Holloway will attempt to drill a hole in your face. When the context button appears, tap it rapidly and you'll kill the Judge, shoving the drill into her bottom jaw up into her brain. Take a look around the room to find the Lair Map, a Health Drink, the Ceremonial Dagger, and a First Aid Kit.

Sector 2

There's a Save Point in the room with you, so use it to save your game. Head to Sector 2, and enter room 212 – defeat the Order member and obtain the Steel Pipe from the cop's corpse. Break the glass into room 211 and defeat another Order member.

There's a box of Shotgun Ammunition, an Mk 23 Handgun, and the Sector 3 Key. Head back out of room 212 to the Sector 2 hallway, and head towards Sector 3, defeating Order members along the way. Use the Sector 3 Key on the door to gain access.

Sector 3

Pry open the second door on the right, and head down the hall. Defeat the two Order members, duck under the gate, and watch the cutscene with Curtis and Elle. You'll need to hurry here – climb up the wall on the left of the door, push the fridge out of the way, and pry open the door with the Steel Pipe. Curtis will spot you and begin his attack – avoid his thrusts and pop him with the Steel Pipe to take him down without taking any damage. Finish him with a Heavy Attack when you stun him, and begin your escape with Elle.

With Elle in your party, head back to the first Sector 3 area, defeat the two Order members (one carries a shotgun, so be careful), and go to Sector 2, heading North to the hall where room 114 is. With Elle in your party, you can open the gate to Sector 1.

Sector 1

Enter room 113, and break the glass to find Wheeler – you'll have two options, which will affect the end of the game. Head through the door to room 111, which will cause a short cutscene to play, and exit into the hall.

At the end of the hall is a Save Point in the room below room 108, so save your game. Head into the large circular room to find the Lair Puzzle.

* Lair Puzzle

Use the Ceremonial Dagger to unlock the pillars – this will tell you which family belongs to what two symbols. The symbol at the top of the window and the symbol above the pillar lock go to one family a piece – rotate the rings until the symbol for “Man”(between the bug and wind) is in the place where Doc Fitch left his pad, and rotate the outer ring until the symbol for “Eye”(between the triangle and the scales) is behind it. It'll unlock the door's lock, letting you mess with it.

Rotate the symbols until the two symbols for the Shepherd family (water and a trident) are lined up on the door to unlock it.

Find the Shepherd family altar and examine it to discover that Alex was to be sacrificed.

* CUTSCENE: Alex will have a flashback of him and Joshua on a boat – and discovers he's the reason for everything that's happened.

BOSS: Amnion

Amnion is a bit more difficult than your other bosses – it has several metal legs holding up it's soft, vulnerable body. Stay near the center, where the grating is, and dodge it's attacks until you get an opening to whack the soft bits. Keep doing this until it flips over during a cinematic.

In it's second stage, it's a little faster, but not by much. Again, stay in the center, avoid it's attacks, and it'll get it's legs stuck in the grating during it's smash attack. Whack the soft bits until you finally see X pop up as a context clue, tap it and defeat Amnion to obtain the Head Above Water Achievement.

Congratulazioni! You've completed Silent Hill: Homecoming!

Posted: December 29th, 2009
Categories: games , walk through , xbox , zombies
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Christmas, Horror & Christmas Horror!

Per iniziare, buon Natale e All That Jazz. Questo post è stato accumulato un ritardo, come ho molle di stato con i miei post degli ultimi giorni. Sono seduto su la fine del mio letto di essere avvicinato da un gatto molto lovey che ottiene terribilmente appiccicosa quando è il 'tempo di letto,' o almeno la seconda mi unisco a lui sul letto.

Se non avete mai visto né sentito parlare di Kingdom Hospital incoraggio i fan horror a guardare dentro, ho anche recentemente imbattuto in un podcast divertimento in attesa di "We're Alive" (il podcast zombie ho recensito qualche tempo fa) prende il dolce tempo con un aggiornamento. It's classic vecchia radio ascolti di storie di orrore!

Si chiama Tales of Horror, è gratis e su iTunes nella sezione podcast, o per scegliere la gente non Apple qui: http://www.google.com/search?q=Tales+of+Horror+podcast&ie=UTF-8&oe = UTF-8 & hl = it & client = safari

Ho rotto 2k punti del giocatore su Xbox che è stato divertente e ben in ritardo, ho capito che era lo svolgimento del gioco stesso quotidiano, non che io non ancora giocare e pensare loro impressionante, ma Forza 3, Assassins Creed 2 e L4D2 consumato la maggior parte dei il mio gioco, anche World of Warcraft non è stato toccato in così tanto tempo la mia mail è, probabilmente, auto eliminando come ho questo tipo di perdere me decine di migliaia di monete d'oro! D:

Ho iniziato a giocare a FEAR, gioco, divertente, ma la trama è molto j-horror, e quindi in realtà non adatti a una fan occidentali orrore mentalità come creepy ragazzini e Freak Out effetti non mi fanno bagnato me stesso. E 'divertente, stimolante, e io sono uno di quelli tards che sempre si perde / non so dove andare o cosa fare dopo.

Il Principe Caspian è un altro che ho giocato, è da Il leone la strega e l'serie Guardaroba Narnia famosa nel caso in cui si sta da qualche tribù profondo della giungla (parlando, ho visto 30 minuti di Attenborough interagire con la tribù Biami che non aveva mai incontrato uomini bianchi e utilizzare una base di 12 calcolo del sistema e che non condividono le parole comuni diversi nomi con i locali di altri!) e il gioco è disdicevole. It's like Assassins Creed 2 minus parkour, minus assassins, minus creed … but it has a lot of cut scenes from the movie at least?

Ice Age 3 is another I've been playing a lot, it and Prince Caspian are identical in every way, although IA3 has parkour like AC2; albeit an animated lullzy style. It too shares the marginally interactive movie (ie: button mash for five minutes between five minute cut scenes!) but is a good no brainer to play, and Scratte + Sid sloth == AMUSED! Si arriva a giocare entrambi troppo!

Indosso una beanie con le orecchie di gatto e il tema del teschio gatto sul davanti, all'improvviso il mio gatto lovey è ampia occhi e non venirmi vicino. Questo è brillante, non strofinare in faccia stasera!

Così, io sono curioso. Che cosa voi, miei cari lettori, per arrivare Natale e cosa avete fatto? I think one of my most awesome gifts are a snazzy pair of mooks sunnies and a car polisher (because everyone knows I'm anal retentive about my car and try to keep it in show car standard) along with a crapload of xbox games which will be keeping me out of trouble for some time.

I have, however, eaten far more than I can take. Ho preparato la cena di Natale su un barbecue per la mia famiglia, e neppure toccare ciò che ho cucinato la scelta di alimenti più luce, ma la pressione del gruppo familiare, ha portato alla gola e Dio sa se ho bisogno di tornare a lavorare quotidianamente fino a questo pack-ab I'm sportive pisses off.

Sono riuscito a crociera attraverso la pausa natalizia finora senza colpire un punto di controllo di polizia; fortunato perché sto ancora sospesa e il secondo un poliziotto mi ferma e corre la mia licenza ho fatto per e dovranno affrontare sei mesi di sospensione in tribunale. : /

Ho preso velocità tra i 10-15kph oltre il limite di due volte in tre anni, che alle leggi della strada sono come irragionevole nel New South Wales, Australia. Anche il governo ha ammesso che era irragionevole, con il 15% di tutti i driver attualmente sospesa, 1:3 conducenti che non hanno licenza, e quasi tutti i casi in locali e corte distrettuale veicolo connessi hanno anche rilasciato i dettagli sulle nuove regole della strada, ma non hanno portato in, e probabilmente non sarà perché sono senza spina dorsale e rendere più dalle ammende / utilizzo di mezzi pubblici!

Comunque, questo è tutto tl, dr e sono sicuro che solo una manciata di aver letto fino a questo punto. Quindi, per premiare la sua fedeltà lettore ho intenzione di allegare una foto di me nuda qui ... ok, sto mentendo, ma you're awesome! <3

Forza 3 Paint Hack


2010 Nissan GT-R BPR 01

Originally uploaded by BaSH PR0MPT

I've been spending far too long on this car, and this game in general. Ma è sicuramente un unico nel suo genere. Beh, io sono sicuro che altre persone hanno figurato fuori, quindi non è che univoco, e sicuramente non sarà il secondo clic I post pulsante [] su questo aggiornamento, ma guarda che il lavoro sexy vernice prima di arrivare a il trucco.

Verniciatura personalizzata, BP Racing è fittizio e solo qualcosa di pochi compagni e corro sotto, in piedi per BP Bashprompt (non solo il mio nick, ma una riga di comando in sistemi * nix) e tutti gli altri brand livrea è stato ricreato a mano da me Forza, perché è zoppo e non consente di esportare i disegni auto se si utilizzano i loghi costruttori, anche se tutti dispone di copie dei loghi sui loro hard disk da gioco in ogni caso .. Go Figure.

La vettura ha solo la livrea delle imprese, si sta usando e ha con gli sconti, dotato di un involucro splash con striping pin, GT strisce nere con strisce fantasma su un cofano in fibra di carbonio e fibra di carbonio sul tetto sole. Il tetto apribile è una linea di due pixel pitch nere attorno ad esso dinanzi al grigio del sottopelo per un pixel quindi la fibra di carbonio, questo dà l'effetto come se fosse sbucato fuori e parte della facciata del veicolo e non solo tratte a. posizionamento di adesivi è stato difficile mantenere le cose originali, c'è un difetto minore nella vignetta Nismo vedo mentre scrivo questo, ma è su tre pannelli (lato L, R lato, e frontale), che doveva somigliare due adesivi.

Check it out, poi con l'hack.


Forza


Forza


Forza


Forza


Forza


Forza


Forza

So, did you notice anything? Notice the wheels are a set you can't paint, but they have a clearly painted inner spoke section? Avviso lo spoiler è dipinto, anche se non si può dipingere questi spoiler? E 'veramente completa il look della vettura e lo rende assolutamente unico nella sua categoria, anche se è bloccato al largo però c'è un piccolo hack ho scoperto attraverso il cazzo in giro con un sacco di cerchi, poi diede un colpo con lo spoiler ed ecco ha funzionato!

Prima inizieremo con le ruote: --

Ruote Andate in Upgrade Shop, ruote sezione, scegli una coppia di ruote (io di solito uso 'racing buddyclub' perché -12 kg è l'auto che è perfetto per le gare) e poi di nuovo fuori al principale, andare Paint, vernice per auto, Cerchi, li dipingono il colore desiderato, per poi tornare al Upgrade Shop, ruote di sezione, e l'acquisto di una serie di cerchi che l'epica look, ma sono non-dipingibile.

Questo hack funziona sui seguenti tipi di bordo: --

Haman Edition Race
Rota JPL
Holeshot Hole Star
Tenzo RS-5

Per la realizzazione delle stesse con le caratteristiche body kit, trovare quello che si può dipingere su, e ripetere la procedura di cui sopra, ma con il kit corpo. Questo vi dà una finitura molto più professionale e lascia un sacco di gente intercettazioni voi in gioco e in privato chiedendo come diavolo hai dipinto il tuo spoiler su, o dipinto le ruote. :)

If you want anything featured on the car, from NSW license plate through to the tow tag or electric certification tag (small icons on the front, that are stickers all race cars are required to have on 99% of race tracks before they can race indicating certification and safety, as well as providing an emergency towing point location tag) it's all on my storefront.

When I'm finished this design and everything is flawless, I'll release a limited run of these cars, high end R2 rated, for direct purchase. Restate sintonizzati, e dite al vostro compagni Forza per verificare la mia merda e aggiungere me, sempre di più amici nella comunità Forza!

Posted: 22 dicembre 2009
Categorie: Forza, giochi, hack
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Forza 3 Christmas Special

Il wa Forza ultimo regalo un po 'di un fallimento, non grazie a loro far rispettare diritti d'autore dei marchi di fabbrica all'interno del loro stesso gioco, non si può nulla regalo con qualcun'altro lavoro in essa (anche se è stato acquistato) o con qualsiasi decalcomanie produttori. Questo è muto a così tanti livelli, non si fascia la vernice di un auto o rimuovere eventuali allegati in fibra di carbonio quando si vende IRL!

Così ho dovuto ricreare tutto da zero, che è stato difficile quando si è trattato per lo strato di fibra di carbonio, perché sto utilizzando un monitor che gestisce il doppio di quello xbox te mette fuori il che significa che ho molto fini pixel rigone giù per lo schermo; questo ISN 't anche evidente a meno che tu stai facendo una cosa relativa grafica che coinvolge 1px linee, poi tutto va a forma di pera.

Il mio CF è fatto, però, e mi ha inviato a tutti il mio garage da bash PR0MPT a xBaSHxPR0MPTx (grazie Xbox Live, ancora una volta: /) e hanno $ 300k in banca ho bisogno di spendere e inviare dal mio vecchio account.

Ho fatto un dolce personalizzato dopo aver impostato me una sfida per usare un colore che non avrei mai normalmente si usa, una rosa metallico. Equilibrato con il bianco e il grigio nero del CF bene e sembra dolce. Utilizzato un vecchio 2004 WRX STi ero seduto in garage, modificato con un body kit mix'n'match di un certo successo. Looks pretty sweet!

In modo che con $ 300k + io ho potuto comprare una linea di rexxies e applicare la verniciatura personalizzata a tutti loro e li inviano ai miei userlist solo come lame anche se ben inteso regalo di Natale. Mi dà fino al 25 per dipingere personalizzati e modificare una flotta di veicoli, ma è fattibile.

C'è la voglia di Forza consente di modificare i modelli in un ambiente PC. : (

Posted: 18 dicembre 2009
Categories: forza , games , xbox
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L4D2 New Content 'The Passing'

In uno ieri, Valve ha annunciato il primo contenuto scaricabile add-on per Left 4 Dead 2 (L4D2), "The Passing", mirato per un rapido rilascio di primavera 2010. The Passing "porta l'originale Left 4 Dead (L4D1) superstiti a sud per un incontro con il cast L4D2, offrendo allo stesso tempo nuovi single-player, multiplayer e la modalità di gioco co-operativa per PC e Xbox 360." Valve ha dichiarato che i giocatori assumeranno il ruolo dei sopravvissuti L4D2 e solo incontro con i personaggi L4D1.

Oltre a una nuova co-operativa della campagna e nelle arene per la sopravvivenza, e la modalità Versus scavenging, ci sarà anche un co "nuova modalità sfida operativa di gioco." E 'noto se l'equipaggio L4D1 sarà unirsi a loro facendo 8 V 8 o se sarà ancora 4 contro 4. Il passaggio sarà anche aggiungere un nuovo "non comune comune" classe zombie, un'arma da mischia e armi da fuoco, insieme con una nuova serie di successi per gli utenti Xbox.

Doug Lombardi, VP marketing di Valve, si chiama The Passing "la campagna più importante nella storia di Left 4 Dead." Non c'è stato alcun commento sui prezzi ancora, né se questo significa che ci saranno più di 1-2 server di gioco online attivi in un dato momento per gli utenti xbox live, che è il disturbo più comune per il gioco. Even during prime time you can search to join active games and come up with 0 for half the campaigns even though sales dictate that L4D2 is a smash hit, the official game servers just don't seem to talk to one another.

Posted: 16 dicembre 2009
Categorie: L4D2, giochi, xbox
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BRIDGE OVER triplicato MACELLAZIONE (30G)

Questo è un facile raggiungimento punto 30 del giocatore per Left 4 Dead 2 su Xbox, sono reinserire questi singolarmente dalla versione compilata per SEO al massimo per salvare la gente che, come me, non xbox in prossimità del loro PC e di certo non vogliono sedersi a 10 minuti di circa 13 anni ragazzino squeeking e spiegare su un video di YouTube, quando si può riassumere in pochi paragrafi.

Questo risultato comincia a livello parrocchiale 4 finale, non è necessario completare i livelli in precedenza prima di tentare questo, ed è meglio effettuato con 4 player-caratteri come l'IA sarà sempre palle questo per voi. Garantire che tutti i membri del team sono esperti e non sono pazza spray e pregate 13 anni a cui piace dire "Cool Bro storia ..." storie sulla cuffia, sono un modo sicuro per far saltare il fuoco ogni realizzazione.

Per iniziare il gioco inizia su Expert Mode, la ragione di questo è che si desidera fuoco amichevole prima di lasciare la cassetta di sicurezza. Afferrare un fucile e di eseguire qualsiasi influenza aviaria che si trovano nella stanza con voi, quindi chiamare una votazione e passare di nuovo a Easy Mode. Non si completa questo con viva intelligenza artificiale, che appena arrivato nel modo. Un'altra alternativa è quella di console di calcio, ma ucciderli è altrettanto semplice. È inoltre possibile spam per la realizzazione in cui devi aiutare a 10 i superstiti sotto l'effetto della velocità di adrenalina da spamming il suddetto processo di uccidere poi ressing l'IA su Expert Mode. Sto divagando.

Grab adrenaline, a medi pack, the auto shotgun (I never use this aside from this situation where it's essential and built for the job), you need stopping power. Anche prendere un arma da mischia, queste sono di solito merda, ma bussano i nemici fuori è tutto quello che voglio fare qui, non siete fuori per uccide.

Quando si va fuori, premi il pulsante sulla destra e punta verso il basso il lato sinistro del ponte, Swing destra quando si può e adrenalina sparato, quando si arriva al camion bianco, Swing Out di nuovo a destra sulla scaffholding per evitare le folle, non il "Omfg scendere me dance." di girare e destra e sinistra innescando tutti noi facciamo ogni volta che si ottiene semplicemente rallentato e ARRIVARE A DE CHOPPAH. E 'facile fare a meno di 3 minuti, beh, era la prima volta che ho capito, hanno bisogno di farlo sul mio nuovo profilo dopo Microsoft dicked me.

Per visualizzare altri a piedi Achievement semplici passanti che non sono i video di YouTube (io gioco in una stanza diversa da qualsiasi PC, in modo da utilizzare il mio iPhone per controllare i passanti a piedi e il 99,99% sono i video.: /) Check out Gnome mio Guardin 'conseguimento che sblocca la Depeche Mode t-shirt ricompensa avatar.

Posted: 15 dicembre 2009
Categorie: L4D2, giochi, passeggiata attraverso
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VIOLENZA IN SILENCE (30G)

Questo è un facile raggiungimento punto 30 del giocatore per Left 4 Dead 2 su Xbox, sono reinserire questi singolarmente dalla versione compilata per SEO al massimo per salvare la gente che, come me, non xbox in prossimità del loro PC e di certo non vogliono sedersi a 10 minuti di circa 13 anni ragazzino squeeking e spiegare su un video di YouTube, quando si può riassumere in pochi paragrafi.

Questo risultato comincia a livello parrocchiale 3, non è necessario: Completa il livello 1 o 2 prima di tentare questo, ed è meglio effettuato con 4 player-caratteri come l'intelligenza artificiale a volte le cose le palle per voi, ma non sempre. Garantire che tutti i membri del team sono esperti e non sono pazza spray e pregate 13 anni a cui piace dire "Cool Bro storia ..." storie sulla cuffia, sono un modo sicuro per far saltare il fuoco ogni realizzazione.

È meglio attenersi alla mischia armi a meno che non ti fidi la tua squadra abbastanza per armi da fuoco, evitare le auto rosso, la testa solo per il bianco, orologio per streghe e caricabatterie come può finire tutto per voi in un batter d'occhio.

Per visualizzare altri a piedi Achievement semplici passanti che non sono i video di YouTube (io gioco in una stanza diversa da qualsiasi PC, in modo da utilizzare il mio iPhone per controllare i passanti a piedi e il 99,99% sono i video.: /) Check out Gnome mio Guardin 'conseguimento che sblocca la Depeche Mode t-shirt ricompensa avatar.

SOB STORY (30G)

Questo è un facile raggiungimento punto 30 del giocatore per Left 4 Dead 2 su Xbox, sono reinserire questi singolarmente dalla versione compilata per SEO al massimo per salvare la gente che, come me, non xbox in prossimità del loro PC e di certo non vogliono sedersi a 10 minuti di circa 13 anni ragazzino squeeking e spiegare su un video di YouTube, quando si può riassumere in pochi paragrafi.

Questo successo comincia nel livello Hard Rain 2, non è necessario: Completa il livello 1 prima di tentare questo, ed è meglio effettuato con 4 player-caratteri come l'intelligenza artificiale a volte le cose le palle per voi. Garantire che tutti i membri del team sono esperti e non sono pazza spray e pregate 13 anni a cui piace dire "Cool Bro storia ..." storie sulla cuffia, sono un modo sicuro per far saltare il fuoco ogni realizzazione.

Head through the sugar mill, use common sense and avoid witches, when you get to the cane field (you'll know it) the best way to navigate is to all line up with the pipe on the ground and head forwards in unison. Stare insieme, camminare streghe, e bam, 30 punti giocatore.

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WING AND A PRAYER (30G)

Questo è un facile raggiungimento punto 30 del giocatore per Left 4 Dead 2 su Xbox, sono reinserire questi singolarmente dalla versione compilata per SEO al massimo per salvare la gente che, come me, non xbox in prossimità del loro PC e di certo non vogliono sedersi a 10 minuti di circa 13 anni ragazzino squeeking e spiegare su un video di YouTube, quando si può riassumere in pochi paragrafi.

This is a relatively easy achievement if done correctly, it starts in Swamp Fever campaign at level 2 and best played with 3 AI, you need not do level 1 beforehand and it can be done on it's own; do not use pills or adrenaline anytime before popping the hatch on the downed airliner you will come across as these are temporary health and will reduce over time thus being considered 'damage' by the game. Armarsi con un arma da mischia (io di solito sconsiglio sempre con armi da mischia, come si dovrebbe usare il tuo pistole per uccidere infetti attraverso livelli e solo passare ad armi da fuoco principale, quando hai a che fare con un rush Zerg).

Prima di arrivare al velivolo esaminare da vicino e di rimuovere qualsiasi taniche o contenitori di gas nelle vicinanze, c'è spesso chi in acqua troppo, piss loro diritto al largo perché questi andarsene vi condurrà dover ripetere tutto da capo. Pop lo sportello, dietro-front (paraurti a destra) ed eseguire l'ala di aereo, un po 'a zig zag e farlo in un unico movimento rapido. Per conoscere con il back up in un angolo tra i piani del motore e l'ala, Crouch (a sinistra del paraurti) e passare alla mischia e tenere premuto il trigger destro (swinging selvaggiamente), tuoi compagni di squadra folla di fronte a voi e di essere il tuo meatshield.

Hold that right trigger, watch your health , and should it drop by a single point hit start, vote, return to lobby and repeat until you get your 30 gamer points. Tutto quello che dovete fare è non prendere un unico punto di danno fino al rush Zerg è finita. Attenzione però, a volte si ottiene inattesi spawn dei caricabatterie, fumatori, spitters, o in cisterne e che possono causare una interruzione completa.

Per visualizzare altri a piedi Achievement semplici passanti che non sono i video di YouTube (io gioco in una stanza diversa da qualsiasi PC, in modo da utilizzare il mio iPhone per controllare i passanti a piedi e il 99,99% sono i video.: /) Check out Gnome mio Guardin 'conseguimento che sblocca la Depeche Mode t-shirt ricompensa avatar.

4 × 30G L4D2 Realizzazioni 10 min

Below are four easy 30 gamer point achievements for Left 4 Dead 2 on the Xbox, I will repost these individually in a moment for maximum SEO to save folks who, like me, don't xbox near their PCs and certainly don't want to sit through 10 minutes of some 13 year old kid squeeking and explaining it on a YouTube video when it can be summed up in a few paragraphs.

WING AND A PRAYER (30G)

This is a relatively easy achievement if done correctly, it starts in Swamp Fever campaign at level 2 and best played with 3 AI, you need not do level 1 beforehand and it can be done on it's own; do not use pills or adrenaline anytime before popping the hatch on the downed airliner you will come across as these are temporary health and will reduce over time thus being considered 'damage' by the game. Armarsi con un arma da mischia (io di solito sconsiglio sempre con armi da mischia, come si dovrebbe usare il tuo pistole per uccidere infetti attraverso livelli e solo passare ad armi da fuoco principale, quando hai a che fare con un rush Zerg).

Prima di arrivare al velivolo esaminare da vicino e di rimuovere qualsiasi taniche o contenitori di gas nelle vicinanze, c'è spesso chi in acqua troppo, piss loro diritto al largo perché questi andarsene vi condurrà dover ripetere tutto da capo. Pop lo sportello, dietro-front (paraurti a destra) ed eseguire l'ala di aereo, un po 'a zig zag e farlo in un unico movimento rapido. Per conoscere con il back up in un angolo tra i piani del motore e l'ala, Crouch (a sinistra del paraurti) e passare alla mischia e tenere premuto il trigger destro (swinging selvaggiamente), tuoi compagni di squadra folla di fronte a voi e di essere il tuo meatshield.

Hold that right trigger, watch your health , and should it drop by a single point hit start, vote, return to lobby and repeat until you get your 30 gamer points. Tutto quello che dovete fare è non prendere un unico punto di danno fino al rush Zerg è finita. Attenzione però, a volte si ottiene inattesi spawn dei caricabatterie, fumatori, spitters, o in cisterne e che possono causare una interruzione completa.

SOB STORY (30G)

Questo successo comincia nel livello Hard Rain 2, non è necessario: Completa il livello 1 prima di tentare questo, ed è meglio effettuato con 4 player-caratteri come l'intelligenza artificiale a volte le cose le palle per voi. Garantire che tutti i membri del team sono esperti e non sono pazza spray e pregate 13 anni a cui piace dire "Cool Bro storia ..." storie sulla cuffia, sono un modo sicuro per far saltare il fuoco ogni realizzazione.

Testa attraverso la fabbrica, usa il buon senso ed evitare le streghe, quando si arriva al campo di canna (Sai), il modo migliore per navigare è tutto linea con il tubo a terra e la testa in avanti all'unisono. Stare insieme, camminare streghe, e bam, 30 punti giocatore.

VIOLENZA IN SILENCE (30G)

Questo risultato comincia a livello parrocchiale 3, non è necessario: Completa il livello 1 o 2 prima di tentare questo, ed è meglio effettuato con 4 player-caratteri come l'intelligenza artificiale a volte le cose le palle per voi, ma non sempre. Garantire che tutti i membri del team sono esperti e non sono pazza spray e pregate 13 anni a cui piace dire "Cool Bro storia ..." storie sulla cuffia, sono un modo sicuro per far saltare il fuoco ogni realizzazione.

È meglio attenersi alla mischia armi a meno che non ti fidi la tua squadra abbastanza per armi da fuoco, evitare le auto rosso, la testa solo per il bianco, orologio per streghe e caricabatterie come può finire tutto per voi in un batter d'occhio.

BRIDGE OVER triplicato MACELLAZIONE (30G)

Questo risultato comincia a livello parrocchiale 4 finale, non è necessario completare i livelli in precedenza prima di tentare questo, ed è meglio effettuato con 4 player-caratteri come l'IA sarà sempre palle questo per voi. Garantire che tutti i membri del team sono esperti e non sono pazza spray e pregate 13 anni a cui piace dire "Cool Bro storia ..." storie sulla cuffia, sono un modo sicuro per far saltare il fuoco ogni realizzazione.

Per iniziare il gioco inizia su Expert Mode, la ragione di questo è che si desidera fuoco amichevole prima di lasciare la cassetta di sicurezza. Afferrare un fucile e di eseguire qualsiasi influenza aviaria che si trovano nella stanza con voi, quindi chiamare una votazione e passare di nuovo a Easy Mode. Non si completa questo con viva intelligenza artificiale, che appena arrivato nel modo. Un'altra alternativa è quella di console di calcio, ma ucciderli è altrettanto semplice. È inoltre possibile spam per la realizzazione in cui devi aiutare a 10 i superstiti sotto l'effetto della velocità di adrenalina da spamming il suddetto processo di uccidere poi ressing l'IA su Expert Mode. Sto divagando.

Grab adrenaline, a medi pack, the auto shotgun (I never use this aside from this situation where it's essential and built for the job), you need stopping power. Anche prendere un arma da mischia, queste sono di solito merda, ma bussano i nemici fuori è tutto quello che voglio fare qui, non siete fuori per uccide.

Quando si va fuori, premi il pulsante sulla destra e punta verso il basso il lato sinistro del ponte, Swing destra quando si può e adrenalina sparato, quando si arriva al camion bianco, Swing Out di nuovo a destra sulla scaffholding per evitare le folle, non il "Omfg scendere me dance." di girare e destra e sinistra innescando tutti noi facciamo ogni volta che si ottiene semplicemente rallentato e ARRIVARE A DE CHOPPAH. E 'facile fare a meno di 3 minuti, beh, era la prima volta che ho capito, hanno bisogno di farlo sul mio nuovo profilo dopo Microsoft dicked me.

Per visualizzare altri a piedi Achievement semplici passanti che non sono i video di YouTube (io gioco in una stanza diversa da qualsiasi PC, in modo da utilizzare il mio iPhone per controllare i passanti a piedi e il 99,99% sono i video.: /) Check out Gnome mio Guardin 'conseguimento che sblocca la Depeche Mode t-shirt ricompensa avatar.

Posted: 15 dicembre 2009
Categories: L4D2 , games , walk through , xbox
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World of Warcraft Content Update 3,3

L'ultima patch di contenuti per World of Warcraft è piuttosto una patch epica quanto le dimensioni e l'applicazione va, con un sacco di cambiamenti. Alcune classi di ottenere un buff o dieci, altri si massicciamente nerfed. Hunter took a big hit, shame because I miss playing a hunter, Death Knights (which my main character of interest is, simply due to farming abilities) however get mad buffs and the coolest armour I've seen in a while. E 'bello vedere che sono finalmente aggiornando armature piuttosto che ridipingere livello vecchia imposta troppo! Ecco un riepilogo delle modifiche estratto dal sito di WoW stesso.

Finalmente. Nell'autunno del Lich King l'aggiornamento dei contenuti (3,3), le grandi porte della Cittadella Icecrown saranno costretti aperto. Gli eroi più potenti della Orda e Alleanza affrontare e sconfiggere Arthas, il Lich King - ma il Signore del Flagello non facile parte con la spada, la sua vita, o il suo regno congelati.

Questo aggiornamento include un all-RAID e alato cinque-prigione giocatore; numerosi miglioramenti dell'interfaccia, compreso l'inseguimento ricerca dettagliata e immediata cross-dungeon regno; decine di nuove missioni e dei risultati; il livello epico-10 set di armature, e la classe più numerosa e il sistema aggiornamenti. You can find specific info, patch notes, and extensive details on all of the additions below.

Il prezzo della vittoria in Northrend cresce più ogni giorno che passa. Carica le porte, e porre fine a l'ira del Lich King!

Icecrown Cittadella: Le sale Frozen
Looming over the stark wastes of Northrend, the Icecrown Citadel awaits those who would see the Lich King and his Scourge brought low and the threat they pose wiped from the face of Azeroth. Gli eroi che si avventurano all'interno si troveranno ad affrontare alcune delle sfide più grandi e gli orrori ancora visto. But before you burst in the front door of the Citadel itself, an alternate means of entry awaits you, with an epic journey into the new five-player dungeon, Icecrown Citadel: The Frozen Halls.

Viaggio con noi nella nostra anteprima di Icecrown Cittadella: Le sale Frozen per saperne di più di ciò che è in negozio.
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Tier 10 Armor Sets
Come le minacce ai Icecrown Cittadella continuare a prendere forma, così i premi per le anime coraggiose che cercano di affrontarli. Check out high-resolution images of the tier-10 armor sets that wait to be acquired within the halls of Icecrown Citadel.
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New Quest Feature
Stiamo facendo diversi miglioramenti per l'interfaccia utente per il monitoraggio degli obiettivi ricerca nel nostro 3,3 aggiornamento dei contenuti. Queste nuove funzionalità servirà a migliorare l'esperienza di indagatore per i giocatori attraverso una moltitudine di opzioni di monitoraggio nuova.
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Forza 3 Car Giveaway

Forza Motorsport 3 Car Giveaway
I usually give away a lot of things, from vinyl designs to general graphics and the like, but this time I've decided to take it another step further. Aggiungi bashpr0mpt a Twitter. Ogni Sabato per i prossimi cinque settimane sarò regalando una Forza Motorsport 3 auto.

Qual è il problema? Non vi è alcun accordo, voglio incontrare giocatori di forza maggiore che stai attivi sulle reti sociali, questo è un modo dolce. Si tratta di una truffa? No! Sei matto? Sì, da regalare un R3 sanguinosa figuriamoci uno R2 nominale auto (guardando 500k di base per una R3 e 1,5 milioni per un bel R2), avrei dovuto essere.

Come si fa a vincere? Ogni Sabato ottenere come molti colleghi piloti, o twitterers sapete a seguirmi e @ bashpr0mpt me your tag giocatore di Xbox associato al tuo account Forza 3 e la persona che mi colpisce il maggior numero di giocatori auto impazzita d'amore prende la macchina. E 'facile come tale. Make sure they simply follow me, and @ me your tag.

Week 1's Prize
2009 Citroen C4 VTS
D-350

Questa è una vettura ideale per un principiante di Forza o anche qualcuno che è stata una partita un po 'ma è ancora nella botola gamma. This 1,221 kg Citroen is running full race displacement 1.8L block with racing valves and an Ansa sport exhaust's dump spooling up a Garret sport turbo, blowing out 177 kW of power and 345 Nm of torque in a tight package.

This ride is specifically designed as a dream for racers who're still getting the hang of the game, it runs 14.61 quarter miles, and does 0-97 kph in 6.405 seconds (or 0-161 in 15.172) so it's definitely a quick car for it's class, it is at the highest performance level it can be yet still fall inside the D range.

Oltre a guidare bene, sembra grande con un bodykit personalizzato da Ibher Design, fibra di carbonio liscio con strisce metalliche GT nero fantasma si sleaks fino in cima, mentre il lato è camaleonte dettaglio disecting il bianco freddo pulita di questa macchina.

Questo piccolo animale costo 20.000 nuovi cinque volte che il valore di ingegneria-almeno-affondata in esso sta andando essere di proprietà di una regata fortuna là fuori.


Citroen C4


Citroen C4


Citroen C4


Citroen C4


Citroen C4

Questo giro include: --

  • Gredder Intercooler
  • Garret Sport Performance Turbo
  • AC Cerchi
  • Ibher Design Bodykit
  • Carbon Fiber Bonnet & Roof
  • Verniciatura personalizzata da bash PR0MPT
  • Valvole Citroen gara
  • Citroen spostamento gara
  • Race Ansa Exhaust
  • Schrick cams
  • Volano dello sport Fioanza
  • Race Getrab Oil & Cooling
  • Carburante Magnetarelli System
  • Green Sports Air Induction
  • Springs Intrax & Dampeners
  • AP Racing Freni
  • Whiteline Performance Anti Roll Bar (anteriori e posteriori)
Inviato: 9 dicembre 2009
Categories: forza , games , xbox
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Borderlands: New Haven Agricoltura

Borderlands è afferrando un sacco di attenzione ultimamente nel mondo del giocatore, ma non ho intenzione di rivederlo al momento, solo aiutare la gente a piedi con un altro impressionante grazie, questa volta con l'agricoltura punto facile bottino. Questo è uno degli itinerari più veloce di allevamento per New Haven, uno dei luoghi meglio l'agricoltura, è una corsa due minuti e prende tutto ciò che parte dal piano interrato un uovo di Pasqua (che richiede la compilazione di "Un altro pezzo del puzzle" per attivare.)

L'utilizzo di questo percorso troverete Eridian / pistole Alien ogni 3-4 piste, una delle migliori strats per le competenze agricole massima sarebbe di livellamento attraverso multiplayer alla progressione della metà degli anni '40 ad alta, evitando di sé, poi someones salto completato 2 Playthrough con un livello di 49 -51 folle, mentre andare con una specifica scavenger, cercare di afferrare un Scavenger Classe artefatto Mod, uno più dolce è speccato:

+3 Team Scavenge Extra Items
2 Swipe Skill
+3 Out for Blood Skill
+2 Team Find Rare Items

Anyway, good luck, and as with all my other walk throughs, if you find it handy, retweet it and @bashpr0mpt so I know someone got some use out of it; without encouragement my lazy will kick in and I'll write far less walk throughs. : P

Inviato: 9 dicembre 2009
Categories: borderlands , games , walk through
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AC2 Treasure & Feathers Guida

Tesoro ho capito, piume ... non tanto, ma a prescindere, Assassins Creed 2 è una raccolta-a-thon di rifiuti per rendere il gioco dei felici, molti dei quali sono un bastardo a trovare a meno che non si dispone di una mappa. Mappe del tesoro è possibile acquistare in gioco, ma le mappe piuma sono una monetina una decina e la maggior parte non sono corretti. Below is a compilation of the most accurate maps I've found (hand verified dozens from each map) and should make your adventures in medieval Italy much less daunting.

Trovo ancora tutto parkour divertente, ma allo stesso tempo terrificante grazie a tutta altezza cosa. Io sono uno di quelli che Lamers tic, o di anatra IRL quando il mio personaggio fa qualcosa di simile nel gioco, purtroppo, in modo simile Assassins Creed 2 drive me nuts! : P

In ogni caso, buona la caccia '!

FLORENCE
Treasure Map
Feathers Map
Sedi Feather, San Giovanni District
Sedi Feather, Distretto di San Marco
Sedi Feather, Santa Maria Novella District

MONTERIGGIONI
Treasure Map
Feathers Map
Feather Locations

TOSCANA / SAN GIMIGNANO
Treasure Map
Feathers Map
Feather Locations

Appenninico MONTAGNA
Treasure Map

ROMAGNA / FORLI
Treasure Map
Feathers Map
Feather Locations

VENEZIA
Treasure Map
Feathers Map
Feather Locations, San Polo District
Sedi Feather, Distretto di San Marco
Feather Locations, Dorsoduro District
Sedi Feather, Castello District
Sedi Feather, Cannaregio District

Aliens v Predator BANNED!

Aliens vs Predator è stata rifiutata per la classificazione ad alto contenuto di violenza dell'impatto, secondo l'australiano Classificazione consiglio. La loro società di produzione è diminuita la possibilità di produrre o rilasciare una versione 'pulita' citando: --

"Non sarà il rilascio di una sterilizzata o versione ridotta per i territori in cui gli adulti non sono considerati dai loro governi per poter fare le loro scelte di intrattenimento personale,"

One article went on to state, “Unlike other developed nations, Australia does not have an adult rating for games , which means that anything stronger than an MA15+ rating has to be refused classification.”

Di proprietà. Crescere Australia.

Ripubblicato sul mio AllVoices conto qui.

Inviato: 7 Dicembre 2009
Categories: games , politix , technology
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What is this I don't even..




Impianti vs Zombies

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Trovato questo gioco al K-Mart, ho consegnato doppio facepalmed al suo interno, vi assicuro. Sembra piuttosto carino però!

In altre notizie, ho tutte le reti sociali syndication correttamente, lettore di Google gravatar e riunire tutti i miei commenti sui blog che seguo, così speciale hi tutto il traffico da quelle, e la mia app Twitter funziona correttamente ora. Significa che ho mai trovato twits interessante da seguire che condividono i miei interessi in misura superiore.

Hi speciale a quelle persone da Twitter troppo, ti assicuro che io non sono un account sp, ma se avete bisogno di Viagra senza un copione, o il più economico cialis on-line ... scherzando. ;)

Stasera ho avuto alcuni risultati epico in L4D2, Ragin Cajun, chopper prezzo, head hunter, e l'uso tutti uno melée + catena di comando, la violenza in silenzio, ala e una preghiera, e la metà completato il Mudmen e missioni secondarie CEDA operative. Vicino al finissaggio tutto in L4D2! Vorrei iniziare a scrivere su più concisa passanti a piedi, c'è un sacco di là fuori per Left 4 Dead 2 che mancano super parti importanti o sono piuttosto vaghe. Anyone have any thru specifico cammino di essi piacerebbe vedere? If so, email me and I'll do it. :)

Inviato: 7 Dicembre 2009
Categories: L4D2 , games , general , twitter , xbox
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Infine, Depeche Mode T!


Infine, Depeche Mode T!

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Buon lavoro di squadra solida è essenziale per questo premio, non c'è da meravigliarsi è praticamente impossibile ottenere. Ho notato un mio amico, hebebebe stava giocando L4D2 Dark Carnival, non ero l'intenzione di toccare la xbox oggi a tutti, ma ho dovuto dare un colpo.

La sua squadra era piena, così ho preso una campagna casuale di Dark Carnival con noobs, corse sino alla fine in modo da poter ottenere la loro 20g per finirlo, mi sono iscritto in ritardo e non hanno afferrare lo gnomo.

Figured I'd try one more time, but his game was full and I landed in the last part of the campaign with someone carrying a gnome lurking in a corner. Vale la pena un colpo ho pensato, così ho buttato via i fuochi d'artificio e la benzina e si torna a una posizione difensiva, che stabilisce un incendio supressive tutta la parte posteriore dello stadio, gli altri giocatori a mio shock ha fatto lo stesso! Sapevano che la tattica di base e il lavoro di squadra. WTF?!

Per farla breve il lavoro di squadra ha fatto la differenza, con le spalle al muro in ogni momento abbiamo messo un inferno di una lotta e ho svuotato la mia Klash tre volte nella prima orda l'elicottero atterra. A questo punto si ottiene un grande rush di Zeds e un pop serbatoio fuori, andò dritto alla zona migliore trazione e molotov'd la partita, ma ho il serbatoio su di me da subito, è andato giù piuttosto veloce, ma ha acquistato un tempo sufficiente per la squadra di ritiro per il chopper EVAC! Sapevo che fino a quando lo gnomo saliti a bordo saremmo tutti farlo, ma ero ancora scosso per vedere (30G - GNOME GUARDIN ') appare sul mio schermo!

So much effort for something so trivial, but hell, it's a depeche mode shirt, how awesome is that shit?

Congrats Big BeatsTheBear e RedSox4Ever23 per l'epica vittoria, una vittoria più nella prima guerra mondiale Z! ;)

Fare clic qui per la passeggiata su come ottenerlo!

Forza 3 Garage

Added a Forza Garage to my pages on this blog so bored people can keep up with my shiny cars. Some of them have custom paint jobs , some don't. If you want a copy of any custom jobs I've done just let me know and I'll stock them in my Forza storefront as a free sale item.

RS3 [765]
# 25 MOTORSPORTS BRITEK 2009 FG FALCON



S [677]
2007 Ford GT500



A [598]
2007 Seat Leon SUPERCOPPA




B [488]
2009 Ferrari California


C [424]
2009 Ford Focus RS


Posted: December 3rd, 2009
Categorie: Forza, giochi, generale
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Gnome Guardin '


Guardin' Gnome

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Ho avuto un sacco di e-mail e visite al mio GNOME pagine correlate per L4D2 così mi figura una passeggiata attraverso il migliore è in ordine, come ho solo vagamente tocco su come si ottiene / trovarlo.

La realizzazione Guardin 'Gnome è acquisita mediante la realizzazione di un mini-quest all'interno del gioco, che ti premia con la t-shirt Depeche Mode, ma comporta un sacco di avvitamento intorno con uno gnomo di nome Chomski.

La ricerca inizia nella campagna Dark Carnival, al secondo livello (dopo la prima casa sicura) si trova un poligono di tiro del polo fieristico, il pulsante blu sopra il pulsante sul cavalletto e avrà inizio il gioco. Targets will move past, one being moustachio (who gives you 100 points), one being the peanut guy who deducts 100 points, then there's two kinds of skeletons, ones with red sacks (10 points) and ones with blue sacks (20 points).

Molti siti in modo errato spiegare quanto sopra, o dire avete bisogno di punti per farlo, il gioco ti dice quanto hai bisogno di ottenere, 750 o superiore. E 'molto più facile se hai un amico aiutare e afferrò il secondo round 15 pistole in contrasto con lo zoppo 8 deagle round. Dopo un po 'di avvitamento intorno, la luce intorno alla casella a sinistra del poligono di tiro sarà turbolenza e si aprirà per rivelare la rovina della vostra esistenza, lo gnomo devi tirare intorno a voi.

Si può cadere lui e prenderlo di nuovo, basta ricordarsi di entrare in camera di sicurezza con lui nelle vostre mani. Rendere il vostro giocatore più deboli (uccide saggio) effettuare lo gnomo, è ostruttiva e una vite completa intorno quindi è necessario per mantenere i vostri giocatori migliori liberi di cancellare un percorso. Durante Zerg giunchi Mi consiglia di utilizzare bombe artigianali, in modo che tutti afferrare uno, quando li vedi. Stile di gioco generale l'uso normale 'armi secondarie per zombi standard, estrarre l'arma principale, quando zerg rush / Undead speciali / stuff gets hairy' di routine è efficace in questa fase troppo.

Una parte importante è sopravvivere il crescendo di Dark Carnival, che è la pirotecnica Midnight concerto Riders rock display per segnalare l'elicottero. Un sacco di palle gente su questa parte. Il problema è, rush Zerg la Z, non stop, fino ad arrivare in elicottero. Il modo per sopravvivere è quello di ottenere la schiena in un angolo, squat, e tirare la nostra una spada o un'ascia come arma da mischia e solo tenere premuto il grilletto destro. You may have to shuffle along the wall due to spitters, or get knocked back by tanks or chargers during this phase, but keep your back to a wall, stay calm, and stay close together and you will survive.

Unfortunately, I've still yet to get this achievement, mostly because I've yet to have a team that follow any tactic other than run around solo and spray'n'pray at things. Questo è solo parte del gioco credo, ma mi auguro che questo aiuta tutte quelle persone che hanno emailed me per chiedere maggiori informazioni su di esso.

Per inciso, c'è anche una botta, un gioco di tipo talpa e un tester di forza su Dark Carnival troppo, il trucco per la Whack-a-Mole è quello di utilizzare una chitarra e lo spam a pulsante (blu per accenderlo) e hit 'continuare' prima della scadenza del punteggio, get 41 + e si ottiene 10 punti conseguimento; il tester di forza è più facile, prendere un arma da mischia, afferrare un colpo di adrenalina, la testa su oltre ad esso, il busto girato in te stesso e chitarra si parte, un altro facile 10 punti del giocatore proprio lì! Buona fortuna!

Btw, se qualcuno trova la rosa dei Depeche Mode t-shirt IRL, per favore scriva a me e fammi sapere, o in qualche modo in contatto con me. Ho seriamente voglio tanto, tanto male.

EDIT: I have now enabled comments on all posts, so if you find any post of interest or useful, please post a short comment and I'll ensure more content stylised along that genre for you in future! :)

Inviato: 2 dicembre 2009
Categorie: L4D2, giochi, xbox
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Assassins Creed 2 Review




Assassins Creed 2 Economia

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Assassins Creed 2 presents as a typical over the shoulder button mash combat game mixed with lashings of lame free running / parkour and horrible polygon graphics. Il kicker è, sei un evaso da una casa di cura dove si esegue esperimenti utilizzando un sistema di freaky realtà virtuale che appare per inserire le persone in linea di tempo di rivivere la storia. A fuggire, senza motivo apparente (vedi: tl; scena tagliata dr I vagued durante) si sta cordata nel fare la stessa cosa molto per una pausa di distanza un gruppo di Buffy l'ammazzavampiri back up del team dispersione.

C'è comunque un lato RPG ragionevole ad essa, lungi dall'essere come espansiva come la città storica attraverso la quale si gioca, le risse e di cappa e spada il tuo modo di infamia. È possibile acquistare nuove armi e armature, anche se a un feed rivolo di restrizione solleva come progresso.

Si incontrano varie quest givers, e hanno eseguito i componenti con le guardie a seconda della notorietà (che può essere inferiore di assassinare critici, corrompendo le pagine, o che strappa il tuo poster voluto) e la sensazione generale è molto GTA sandbox con una grafica migliore e una meno complessa RPG aspetto.

È, tuttavia, cercare hot shit in vostri padri vesti assassino e può personalizzare il proprio aspetto con gli aggiornamenti armature e tintura i tuoi vestiti, anche se l'adattamento sia terribilmente limitato (quattro schemi di colore in totale, boo!), Ma ancora, il vostro personaggio ha un aspetto piuttosto cool, non importa ciò che indossa.

C'è un sacco di raccogliere questo e quello, tesori nascosti e missioni mini in essa. There is also the macro economics of running your uncles garrison, a small walled city a short horse ride from Florence. Upgrading and refurbishing buildings from banks to brothels, sponsoring and developing arts and medicine , all of which ups the net worth of the town and subsequently the income generated, assumedly, from taxation which you get a percentage off every 20 minutes.

Il economcs, nel complesso, è banale. Una lastra del torace può impostare indietro 10.000 Florens, considerando che l'aggiornamento dei costi bancari 3.000. Non lo so, credo che la costruzione di una banca costerebbe un po 'più di un po' o rinforzato in pelle. I Might Be Wrong.

Tutto sommato è un gioco entusiasmante e coinvolgente poco. Siamo lontani da ciò che i critici fanno fuori per essere. Tuttavia manca di zombie. : (

Posted: 29 novembre 2009
Categorie: giochi, xbox
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