Twinkle Dwivedi, di 14 anni che vive nel nord dell'India, è stato spontaneo sanguinamento dagli occhi, naso, attaccatura dei capelli, il collo e le piante dei piedi per gli ultimi tre anni, tabloid britannico The Sun relazioni. Il sanguinamento può avvenire fino a 50 volte al giorno e di conseguenza la perdita di litri di sangue.
"I bleed dai miei occhi, le mie mani, la mia testa, da tutto il mondo. Dalle mie orecchie e il naso così, "Twinkle detto. "Non fa male, quando l'emorragia si avvia. Ma mi fa stanca e qualche volta ho mal di testa. "A causa del sanguinamento Twinkle è stata in grado di frequentare la sua scuola in Lucknar, Uttar Pradesh.
Dr George Buchanan, un ematologo, esperto dagli Stati Uniti, ha esaminato Twinkle in un ospedale di Mumbai, ma non è riuscito a spiegare la strana condizione. "Non ho mai visto un caso di qualcuno che sanguina spontaneamente dalle loro cuoio capelluto o le palme, o leggere su di esso nella storia della medicina ', ha detto George Buchanan. "Non sembra fisicamente possibile per il sangue a penetrare attraverso la pelle intatta."
Chiaramente i media travisato il dottor Buchanan, o ha bisogno di tornare alla medicina generale, come hematidrosis (chiamato anche hematohidrosis) è un ben documentato, ma molto rara condizione in cui un essere umano suda sangue. Essa può verificarsi quando una persona soffre di livelli estremi di stress, per esempio, di fronte la sua morte. Diversi riferimenti storici sono stati descritti, in particolare da Leonardo da Vinci: la descrizione di un soldato che ha sudato sangue prima della battaglia, gli uomini inaspettatamente dato una condanna a morte, così come le descrizioni nella Bibbia, che Gesù ha sperimentato hematidrosis quando lui stava pregando nel giardino del Getsemani (Lc 22,44).
Emocromatosi, un'altra forma di sudore di sangue, è una malattia dovuta al deposito di emosiderina nelle cellule parenchimali, causando danni ai tessuti e la disfunzione del fegato, pancreas, cuore, e dell'ipofisi. Altri segni clinici includono la pigmentazione della pelle di bronzo, che può volare sotto il radar data la carnagione ragazze, artropatia, diabete, cirrosi, epatosplenomegalia, ipogonadismo, e la perdita di peli sul corpo, nessuno dei quali sono evidenti. Lo sviluppo integrale della malattia tra le donne è limitato da mestruazioni e la gravidanza.
Secondo il Dott. Federico Zugibe, Chief Medical Examiner di Rockland County, New York, sudare sangue, è ben noto, e ci sono stati molti casi di esso, "Around the ghiandole sudoripare, non ci sono vasi sanguigni più in una rete come forma . Sotto la pressione di stress grande la costrizione delle navi. Poi, come l'ansia passa i vasi sanguigni si dilatano fino al punto di rottura. Il sangue va in ghiandole sudoripare. Come le ghiandole sudoripare producono un sacco di sudore, che spinge il sangue alla superficie - che esce come gocce di sangue misto di sudore. "
In una conferenza, il dottor Zugibe ha dichiarato: "L'ansia gravi mentali ... attivato il sistema nervoso simpatico, per richiamare la stress-lotta o alla fuga reazione a un tale grado provocando un'emorragia dei vasi fornire le ghiandole sudoripare nei dotti delle ghiandole sudoripare e estrusione fuori sulla pelle. Mentre hematidrosis è stato riscontrato da altri rari organismi sanitari, la presenza di paura profonda rappresentato per un numero significativo di casi segnalati sei casi di condannati al supplizio, un caso che si verificano durante il blitz di Londra, un caso in cui la paura di essere violentata, la paura di un temporale mentre si naviga, ecc Gli effetti sul corpo è quello di debolezza e di entità da lieve a moderata dal disidratazione grave ansia e sia la perdita di sangue e sudore. "
Fibre ottiche rendono possibile per noi di utilizzare le tecnologie che diamo per scontato, come ad esempio Internet nostri telefoni cellulari e altri 'armato' tech, ma ora una nuova ricerca dalla Macquarie University può tenere la chiave per un migliore rapporto costo-efficacia, energia efficiente, durevole e facile da usare fibre ottiche in futuro.
Il team del professor Città di fibre ottiche da specialisti del Dipartimento dell'Università di Ingegneria Elettronica ha sviluppato un nuovo prototipo di fibre ottiche che viene fatta da un "frizzante" in fibra di polimero. "La nostra tecnica prevede il riscaldamento del polimero per formare bolle, è più facile e più conveniente che l'assemblaggio dei tubi o di perforazione," dice. "Questo potrebbe essere un modo economico, pulito e relativamente veloce di sviluppare una rete in fibra ottica e il processo di produzione utilizza meno energia se stavamo lavorando con il vetro."
Tradizionalmente, il vetro è stato utilizzato per la produzione di fibre ottiche, ma l'attrezzatura necessaria al fine di elaborare il vetro ad alte temperature rende questo una scelta costosa. Mentre diversi gruppi in tutto il mondo stanno studiando polimeri come una sostituzione potenziale futura, il gruppo Macquarie è l'unico gruppo per sviluppare e testare un sistema che utilizza le bolle ai polimeri di guida e diffusione della luce.
Deliberatamente fibre dispersioni sono ideali per la trasmissione dati su brevi distanze. "Questa tecnologia sarebbe applicabile, ad esempio, i collegamenti inter-ufficio in cui i lavoratori potrebbero utilizzare 'wireless' laptop in una determinata area del luogo di lavoro", dice il professor Town. "Il design frizzante ti permette di dispersione di fibre e anche per retrodiffusione in: se si può fare questo, riduce il costo di aggancio e l'costi complessivi del sistema sono ridotti.
"E 'come quando si guida nel Sydney Harbour Tunnel e si può ancora ascoltare la radio-car si avvalgono di un cavo coassiale che fughe di notizie in un modo simile, così che si può ricevere il segnale ovunque sulla strada." Ha doesn' t andare a spiegare come un alimentatore che perde può essere attuata con la luce, dove la luce perde causerà errori in ricezione dei segnali di destinazione.
Perché il polimero frizzante consente alla luce fuori e dentro, ma rende anche potenzialmente molto utile per le applicazioni di rilevamento. "Questo tipo di polimero in fibra ottica può rivelarsi utile anche per il rilevamento di materiali distribuiti come gas tossici o esplosivi", spiega il professor Town.
Ho avuto molti un argomento in linea con la gente ossessionata 'diventerai cieco' mentalità verso i videogiochi, tra le altre cose. Mi sento rivendicato oggi, come ho letto che uno studio ha rilevato i videogiochi sono "buono per gli occhi", lungi dall'essere dannosa alla vista giochi d'azione fornire una formazione eccellente per quello che i medici chiamano occhio la sensibilità al contrasto.
Sensibilità al contrasto è la capacità di comunicazione piccoli cambiamenti nelle tonalità di grigio su uno sfondo uniforme, ed è fondamentale per le attività quotidiane come guidare di notte e la lettura. Spesso degrada con l'età.
I risultati, pubblicati su Nature Neuroscience, rivelano una capacità di adattamento insospettate nel cervello, e potrebbe aprire la strada a nuove terapie, i ricercatori hanno detto. "Questa non è una capacità che le persone dovevano arrivare meglio da una formazione", ha detto Daphne Bavelier, professore presso l'Università di Rochester nello stato di New York e ricercatore capo dello studio.
"E 'stato qualcosa che abbiamo corretto per il livello delle ottiche dell'occhio - per ottenere rilevamento del contrasto migliore si ottiene occhiali o chirurgia laser."
"Quello che abbiamo scoperto è che anche senza questa correzione si può aiutare il cervello a migliorare l'utilizzo di qualsiasi informazione sia ricevuta dalla vostra retina», disse.
Per lo studio, Bavelier e tre colleghi hanno condotto due serie di esperimenti. Nel primo, che ha confrontato la sensibilità al contrasto di hard-core giocatori azione di gioco con gli appassionati di videogiochi della stessa età che hanno preferito meno rapida tariffa fuoco.
In giochi d'azione, i giocatori di solito bersaglio e sparare cifre che compaiono improvvisamente sullo schermo del computer. I ricercatori hanno scoperto che gli appassionati di azione sono stati il 50 per cento più efficienti a individuare il contrasto. Ma ci è rimasto un pollo-o-domanda di uova: era la loro visione stata migliorata, con una partita, o hanno fatto diventare operatori gioco d'azione, perché era meglio che la sensibilità al contrasto media per iniziare?
Per scoprirlo, Bavelier chiesto a due gruppi di non-video giocatori gioco d'azione a subire 50 ore di formazione. Uno ha giocato un popolare punto-and-shoot gioco chiamato Call of Duty, e l'altro giocato una bella partita che ha offerto una ricca esperienza visiva, ma privo di azione.
"Abbiamo scoperto che le persone del primo gruppo migliorata del 43 per cento, e non l'altro gruppo a tutti", ha detto. Altrettanto importante, lo studio ha anche accertato che il miglioramento non è stato transitorio. "L'effetto positivo è rimasto mesi, anche anni dopo la formazione, con l'indicazione di lunga durata guadagni", ha detto.
C'è un limite oltre il quale i giochi d'azione perde il suo effetto positivo o negativo diventa? Si può, in altre parole, sono troppo di una 'buona cosa'?
"Per il sistema visivo, probabilmente no. Per la vostra vita sociale, forse, "ha detto Bavelier.
Posted: 10 gennaio 2010 Categorie: recensioni dei consumatori, i giochi, lo stile di vita, cultura pop, la scienza, la tecnologia Tags: cool stuff, epic win, giochi, giornalismo, giocatore, PS3, scienza, tecnologia, xbox Commenti: 1 Commento. Qualcun altro ha notato che l'utente @ AdorianDeck e il suo compagno culo @ brysonen sono gli utenti dietro la cassa recente sulla # omgfacts trend di Twitter creando @ OMGFacts? Qualcuno ha notato come tutti i loro fatti tendono ad essere sbagliato?
E 'come hanno googled' ob faxtz lista Kool 'e sono solo copia-incolla senza alcuna valutazione critica o di controllo della qualità. Idk su di te, ma roba del genere che mi fa il muro. In media gli esseri umani sono più ignoranti di suino merda, ma 'fatti sci pop' sono la rovina del mondo accademico, della scienza e del pensiero. Fatti Nutshell '' può essere facile per gli ignoranti da digerire, ma rimane bloccata nel Craw di chiunque di qualsiasi istruzione.
Ed è forse uno dei miei più grandi off piscio da compagnia, è sempre il tipo pseudo-intellettuale che tutti sanno sono piene di una sostanza diversa rispetto al libro-learnin's who beccuccio merda quali, propogated da idioti, che in seguito prendere questi fatti di essere verità di sé, evidentemente ha per i motivi che l'hanno letta sull ' «lololol interwebs ~`! 1'
I'm calling you out, cagna. @ OMGFacts, impiegano una qualche forma di controllo della qualità, a mano o l'account su rivolgersi al più vicino all'Università. Ma qualunque cosa tu faccia, non lasciare @ DrKarl toccare, la sua fatti sci pop sono quasi ubiquitariamente fucking SBAGLIATO e imperfetto come il vostro sono.
La polizia dice che il DNA è diventato un crimine vitale strumento di lotta e aiuta ad accelerare i tassi di clean-up. Nel Queensland hanno preso campioni di DNA di bambini, figure che, contestualmente al diritto alla legislazione informazioni hanno rivelato, una collezione di DNA di 1275 bambini di età compresa tra i 10 ei 16. destinato, come la prossima generazione di criminali è stata effettuata.
Libertari civili hanno accusato la polizia di Stato e di governo di rinunciare ai giovani del Queensland e concentrandosi maggiormente sulle condanne che sulla riabilitazione. Civil Liberties chief executive Australia Bill Rowlings ha detto che è una violazione dei diritti civili, perché, mentre il diritto garantito precedenti penali di un bambino non è stato effettuato nel passaggio all'età adulta, non sarebbe interrompere le loro DNA rimanenti nelle basi di dati penale a tempo indeterminato.
L'anno scorso, il Queensland Police Service catturati 33.644 delinquenti minorenni. "Alcuni di questi bambini possono essere colpevoli di aver rubato un Bar Marte e che la polizia del Queensland sono disposti a metterle in un registro nazionale penale, forse per la vita", ha detto.
Il numero medio giornaliero dei minori in stato di detenzione in Australia è di 800. Gioventù Network Director Queensland Siyavash Doostkhah ha detto che era contro la presa di DNA dai bambini e ha invitato il governo a finanziare più la riabilitazione e la gioventù programmi di mentoring.
"Non è mai una porta di sicurezza per la comunità", ha detto Doostkhah. "Se riusciamo ad ottenere più duro, se si raccolgono più del DNA e sono telecamere più là fuori. . . non si ferma la criminalità, che porta solo convinzioni. "Ciò detto il industria australiana di applicazione del diritto nel suo complesso è alimentato dalla convinzione base, nel senso che i bilanci sono date e premi ricevuti per il predominio numerico sulla popolazione rispetto alla dissuasione o di riabilitazione .
Un portavoce del Dipartimento di Comunità detto che ci sono attualmente circa 139 giovani in stato di detenzione, nel Queensland, e ha insistito che è stata una priorità di concentrarsi sulla riabilitazione per giovani delinquenti.
Le ultime due notti di fila che ho trovato me stesso a guardare S02E11-12 di Battlestar Galactica (Reimagining), una delle opere migliori di spazio nella storia della fantascienza. Questi due episodi in evidenza la prima scena combattere enormi dimensioni, che mi ha ricordato di un post che ho letto un paio di giorni indietro da Joseph Shoer sulla fisica dei combattimenti spaziali e future armi tech. Ho pensato che vale la pena di sindacare e reimpostazione come qualcosa vale la pena leggere anche se sei solo un po 'nerd! Inoltre, se non hai mai visto BSG, check it out. Ho trovato difficile entrare e solo da Stagione 3 ho 'get it' sufficiente per guardare tutti i precedenti più come un fanatico. Ahimè, sto divagando.
Joseph Shoer è un Ph.D. candidati in ingegneria aerospaziale, studiando veicoli spaziali come modulare potrebbe essere assemblati, e sperando che saranno i telescopi e dei veicoli di esplorazione umana del futuro, e non per schiacciare i sogni di coloni marziani.
Ho avuto di recente una discussione con gli amici sulle rappresentazioni diverse di combattimento spaziale in film di fantascienza, spettacoli televisivi e libri. Abbiamo la caccia impegni piano di Star Wars, il sottomesso, bidimensionale combattimenti navali in Star Trek, i piani newtoniana di Battlestar Galactica, la vertiginosamente scambi di energia furiosa lotta contro le vespe nei libri di Peter Hamilton, e l'uso di razzi antimateria motori di se stessi come le altre armi in sci-fi. Ma supponiamo di arrivare là fuori, andare bonificando Marte, ed i coloni marziani in realtà rivolta. Oppure, supponiamo che incontriamo alieni ostili. Come combattere lo spazio effettivamente andare?
In primo luogo, vorrei sottolineare una cosa che Il gioco di Ender's got a destra e qualcosa che ho sbagliato. Quello che ho è il diritto della sostanza natura tridimensionale di combattimento spaziale, e come tale sarebbe fondamentalmente diversa da terra, mare, e il combattimento aereo. In linea di principio, sì, il tuo nemico poteva venire voi da qualsiasi direzione, a tutti. In pratica, però, la incula intenzione di fare nulla del genere. Almeno, non fino a quando qualcuno inventa un disco FTL, e possiamo in realtà pop nostre flotte battaglia in essere da nessuna parte vicino i nostri nemici. Le flotte di saccheggiatori spazio stanno per essere governata da dinamiche orbita - non solo delle proprie navi in orbita attorno a pianeti e soli, ma quelle orbite pianeti '. Per lo stesso motivo che abbiamo ritardi nel lancio dello Space Shuttle, saremo in grado di dire esattamente ciò che le traiettorie i nostri nemici potrebbero prendere tra i pianeti: la finestra di lancio. In ogni dato momento, ci sono solo molte strade da qui a Marte che lascerà le nostre forze imperialiste abbastanza carburante e di energia per sedare la rivolta dei coloni '. Così, sarebbe davvero un senso di costruire piattaforme di difesa spaziale in orbita certi, al punto radar ad alta potenza satelliti di sorveglianza riflessione a certi raggiunge vuoto dello spazio, o anche a parti miniera del vuoto. Significa anche che la strategia non è così disperata quando finalmente arrivare al pianeta Bugger: le navi nemiche saranno concentrate in alcune orbite, lasciando alcuni viali di attacco custodito e alcune aperte. (Naturalmente, una volta le nostre navi di manovra nei confronti di coloro orbite non custodito, che potranno essere facilmente osservato - e potenzialmente contrastata.)
Ora, Let's Talk Technology
In primo luogo, in attesa di un importante sviluppo nella tecnologia di propulsione, veicoli spaziali combattere probabilmente muoversi allo stesso modo la navicella Apollo è andato sulla Luna e ritorno: con le modifiche effettuate da orbita discrete ustioni motori principali. L'unica alternativa principale è un sistema di propulsione, come motori ionici o vele solari, che producono una quantità molto bassa di spinta per un tempo molto lungo. Tuttavia, la maggiore velocità di masterizzazione di un chimico, nucleare o antimateria razzo in una singola manovra è probabilmente l'opzione migliore tattica. Una delle implicazioni di propulsione a razzo è che ci saranno periodi relativamente lunghi durante i quali la fisica newtoniana disciplinano i movimenti di veicoli spaziali Dogfighting, intervallate da periodi relativamente brevi di manovra. Un altro è che il combattimento in orbita sarebbe molto diverso da combattimento in "spazio profondo", che è quello che probabilmente pensano come modalità di combattimento spaziale dovrebbe essere - in cui un veicolo spaziale spinte in un modo, e mantiene quindi andare così per sempre. No, attorno a un pianeta, il vantaggio tattico di una battaglia sarebbe stata determinata da dinamiche orbita: quale la nave si trova in una più bassa (e più veloce) a cui orbita, che ha un'orbita circolare e che si è recato per una ellisse; traiettorie appuntamento relativo che simile liquidazione spirali, piuttosto che le linee rette.
In secondo luogo, vi sono solo pochi modi per manovrare l'atteggiamento di un veicolo spaziale intorno - al punto che in una nuova direzione. Le modalità veloce per fare che sono a fuoco un off-Elica di centro o di inclinare un giroscopio attorno a generare una coppia. Manovre atteggiamento sarebbe fondamentale per punto il motore principale di un combattente spazio per impostare una masterizzazione, o al punto i sistemi di armi a un nemico. Ad ogni modo, nascondendo le manovre atteggiamento del combattente spazio sarebbe importante per ottenere un vantaggio tattico. Quindi penso che giroscopi ( "CMGs," nel gergo sonda) sarebbe un modo migliore per andare - potevano invisibilmente vivere interamente all'interno dello scafo caccia di spazio, e non avrebbe bisogno di essere montato su qualsiasi bracci lunghi (il che farebbe aumentare la radar, visibile, e cross-fisiche sezione della caccia) per ottenere la coppia più sulle imbarcazioni da diporto. Con alcuni CMGs grande, un veicolo spaziale potrebbe flip-end per-end in una manciata di secondi o meno. Se si scenderà su di uno Starfighter con qualche big, le lampade a forma sferica vicino al tronco, che sono probabilmente enorme CMGs grande e la cosa sarà in grado di puntare le sue armi a voi ovunque andiate. Per mitigare alcune delle direzionalità delle cose come armi da fuoco e ustioni propulsore, combattenti spazio avrebbe probabilmente armi e motori montati in vari punti intorno al loro scafo, ma una cultura interessa in modo efficiente la produzione di massa-spazio navi da guerra probabilmente sarebbe preoccupato di fabbricazione così tanti componenti di precisione per una nave relativamente fragile, e l'imbarcazione avrebbe probabilmente avere un solo motore principale, piuttosto che, diciamo, quattro uguali motori tetraedrici.
Come le armi?
Dobbiamo considerare quanto si potrebbe danneggiare un veicolo spaziale per mettere fuori combattimento.
Esplosioni sono fondamentalmente uno spreco di energia nello spazio. Sul campo, sono devastanti a causa delle onde d'urto che va di pari passo con loro. Ma nel vuoto dello spazio, un'esplosione crea solo alcuni tenui, i gas in espansione che sarebbero facilmente dissipato da uno scafo. No, ai danni di sistemi spaziali, non si può colpire con gas a meno che non sia molto, molto concentrato ed energico. Quindi a meno che non si desidera solo aspettare il tuo nemico è abbastanza vicino, che si può puntare su di lui i motori, le migliori scommesse per armi a distanza sono di simulazione della cinetica e radiazioni.
Una simulazione cinetica è fondamentalmente solo una lumaca che va veramente veloce e colpisce il combattente nemico, squarcia lo scafo, danneggiando i sistemi delicati con le vibrazioni, gettando giroscopi fuori allineamento in modo che filano nelle loro casse e esplodono in schegge, pungendo i serbatoi di carburante e altri beni di consumo, o direttamente uccidendo il pilota e l'equipaggio. Sai ... pallottole. Ma suona molto più tecnica e della scienza-fictiony a dire "mass driver" o "lancia cinetica" o qualcosa del genere. Naturalmente, il modo più semplice per implementare questo tipo di armi nello spazio è come una sorta di mitragliatrice o di cannone. Quelli lavorerà nello spazio (chiedere i sovietici, hanno testato un cannone sul loro stazione spaziale Salyut prima), e la shell farà un sacco di danni se colpiscono qualcosa. Tuttavia, lo spazio è riempito per lo più con lo spazio vuoto, e di colpire le navi nemiche potrebbe essere una sfida. Inoltre, se la simulazione sono troppo grandi, il nemico potrebbe contrastarli sparando loro punto-lumache difesa e battendo i gusci di linea. Pertanto, io sostengo che il modo più efficace armi spaziali cinetica sarebbe o conchiglie antiproiettile o attivamente spinta, missili guidati. Le conchiglie antiproiettile sarebbe esplosa in una pioggia di schegge frammentate, in grado di strappare un tramite sistemi di armatura delle imbarcazioni alla volta, senza la shell direttamente colpire il bersaglio, o in grado di colpire un bersaglio, anche dopo che cerca di sottrarsi con un last-minute motore di masterizzazione. I missili sarebbero un po 'diversa da quella dei missili a cui siamo abituati sulla Terra, che deve continuamente spinta a sostenere volo. Nello spazio, una simile arma si sarebbe rapidamente esaurito il suo combustibile e semplicemente diventare un guscio manichino. No, un missile spaziale o sarebbe sparato come un proiettile senza guida e la potenza del motore, dopo la sua deriva la maggior parte del cammino verso il suo obiettivo, o sarebbe fuoco il suo motore in sporadici, brevi sequenze. Un aspetto negativo significativo alla armi cinetiche su un Starfighter è che avrebbero dia impulso alla caccia o modificare le proprietà di massa. Cannoni molto grandi o missili potrebbero quindi essere impraticabile, a meno che il combattente può compensare rapidamente per quello che è essenzialmente un grande lancio di razzi. Anche che l'indennizzo possa dare il nemico solo la finestra di cui ha bisogno ...
Radiazioni armi base che bruciare l'elettronica di un veicolo spaziale del suono esotico, ma sono ancora potenzialmente realizzabili. Questo sarebbe l'attrazione di armi nucleari nello spazio: non l'esplosione, che avrebbe conseguenze quasi nulla, ma lo scoppio di particelle energetiche e la tempesta elettromagnetica che ne derivano. Ancora, come una raffica dovrebbe essere abbastanza vicino al vaso target per cifrare i suoi sistemi, o avrebbe dovuto essere fatta direzionale in qualche modo, mettere a fuoco il gamma-ray e zinging-blast protone. Ma mentre stiamo parlando armi ad energia concentrata su, lascia semplicemente andare con uno strumento che abbiamo già utilizzato per tagliare lamiere sulla Terra: laser. Nello spazio, la luce laser di viaggio quasi sempre senza la dissipazione di diffrazione. Dato una grande quantità abbastanza potere, laser potrebbe essere utilizzata a distanza di tagliare fino navi da guerra nemiche. La frase chiave è, però, è "dato una grande quantità di potenza sufficiente." Il potere è difficile da trovare nel settore spaziale. Così, si aspettano le armi laser spazio per prendere una delle tre forme: laser piccolo ideato per non distruggere, ma per non vedenti e confondere i sensori nemico; medie laser che sarebbe stato licenziato rado e mirava a fondere specifici punti vulnerabili combattenti nemici dello spazio, come antenne, sospensione cardanica, e di propulsori di manovra, e di grandi dimensioni laser pompato dalla scarica di un condensatore di grandi dimensioni o di un dispositivo di archiviazione di energia simile a tagliare una fetta fisica nel mestiere nemico ovunque hanno colpito. Tale arma grande sarebbe probabilmente solo sparato all'inizio di una battaglia, perché il comandante di una nave con una simile arma non si vuole tenere il suo condensatore carico quando potrebbe in modo imprevisto colpo tutte le sue energie in una volta una volta nella spessa delle cose.
Deflettore scudi come quelle nella fiction non sono possibili allo stato attuale, ma sarebbe ancora un senso per i veicoli spaziali combattere armatura in misura limitata. The telai dei combattenti sarebbe probabilmente progettato esclusivamente per l'ambiente e lo spazio, le navi effettivo sarebbe stato lanciato all'interno della carenatura payload di un razzo o assemblati nello spazio. Se lanciato da terra, armatura deve essere ridotto al minimo per ridurre il peso, il lancio della navicella spaziale. Ma se costruiti e lanciati nello spazio, non avrebbe molto senso al piatto rispetto ai sistemi vitali del veicolo. Armatura spessa da impedire laser antiproiettile o piccolo piercing componenti delicati e potrebbero attenuare uno sciopero direttamente da un dispositivo di simulazione cinetica o pesante taglio laser. Tuttavia, la più pesantemente corazzato e massiccio spazio è un combattente, la spinta più ci vorrà per manovrare in orbita e più energia ci vuole per far girare sul posto. (Ecco dove i giochi per computer ottenere spazio lotta contro tutto sbagliato: la massa di un incrociatore enorme spazio non avrebbe posto un limite superiore alla velocità di un veicolo, ma che consentirebbe di ridurre l'accelerazione di un motore di data potrebbe produrre rispetto al motore stesso su un minore massa del veicolo.)
Sto assumendo che avremmo alcuni membri intrepidi del Regno Earth Space Force equipaggi di queste navi da combattimento. O, almeno, alcuni di loro equipaggi - robot combattenti drone sarebbe un vantaggio enorme per i soldati dello spazio, ma il ritardo di comunicazione tra i pianeti e le navi in orbita renderebbe il split-sentenze, secondo gli esseri umani a volte necessarie. (Fino a quando non tipicità perfetto ... ma se stiamo dando loro la caccia spazio fin dall'inizio, ci meritiamo la rivolta robot ci arriveremo.) Gli equipaggi saranno difficilmente essere seduti attorno Conferenza di Nizza ponti di comando di stanza senza cinture di sicurezza, né essi saranno in verticale in grigio ardesia console box con schermi di vetro incandescente tutto. Non è nemmeno una buona idea per loro hanno finestre, che sarebbe vulnerabile a antiproiettile e potrebbe dare l'equipaggio di un intenso senso di disorientamento, come le manovre di veicoli spaziali, e potrebbe dare loro enormi difficoltà adattamento ai rapidi cambiamenti dei livelli di luce come la nave ruota vicino a un pianeta o una stella. No, essi dovrebbero essere legati in divani sicuro e situato in posizione centrale nella parte più protetta del veicolo spaziale. Essi devono inoltre essere in giacca e cravatta a piena pressione, e la cabina interna della sonda dovrebbe già essere evacuati - per prevenire gli incendi, o di qualsiasi danno secondario, se tutta l'atmosfera si precipita fuori una violazione dello scafo. Questo riduce anche la necessità di baccelli di fuga. Camera vista dall'esterno della nave e rappresentazioni grafiche della situazione tattica sarebbe poi essere proiettato direttamente sul faceplate casco.
Ora, per l'ultima parola, diciamo che il Regno Earth Space Force sconfigge i ribelli in orbita marziana. Cosa possiamo fare per colpirli sul terreno? Beh, le armi strategiche dallo spazio sono facili: cinetica di simulazione di nuovo. You Chuck lance ol grande ', aerodinamicamente sagomato in modo da rimanere sul bersaglio e non bruciare nell'atmosfera, su bersagli a terra e guardare trasformare l'energia potenziale gravitazionale in energia cinetica e scavare un cratere di brand-new. A un certo punto, però, i terrestri imperialista probabilmente vogliono prendere in consegna le infrastrutture esistenti su Marte. Il tempo di tirare fuori la Space Marines!
Non è terribilmente costose o difficili, relativamente parlando, a convincere la gente dall'orbita fino ad una superficie del pianeta. Cadi. Questo è lo scopo di una capsula spaziale. Ciò che è davvero, davvero, eccessivamente difficile è farli risalire. Quindi, le forze vittoriose orbitali avrebbe dovuto portare in una nave da trasporto pieno zeppo di Space Marine e cadere tutti in una volta in capsule poco (poco, perché non può che essere così grande per l'atmosfera in modo efficace dei freni, e perché don ' t desidera che tutti i Marines perire in qualche sfortunato incidente). Alcune forze orbitali resterebbero in vigore a minacciare la terra con bombardamenti e dare i marines un po 'più muscolare, ma in realtà, il terreno libbre stanno per essere pretty self-sufficienti. Se mai voglia di tornare su, che avrebbero dovuto costruire e / o di carburante del loro veicolo propria ascesa. (Questo è il problema che gli sforzi della NASA Mars, anche: Come eseguire il backup attraverso l'atmosfera marziana è molto più difficile rispetto a tutti gli erano salite lunare.)
What Would Combat Spacecraft Fine per assomigliare?
Ci sono buone ragioni per avere navicella grandi e piccole nelle forze di terra. Una grande nave spaziale potrebbe avere l'armatura molto di più per mantenere i suoi sistemi e personale di sicurezza, più spazio per i grandi serbatoi di combustibile e le forniture di energia elettrica, e più grande massa di resistere agli impulsi dal rinculo cannone. Tuttavia, un mestiere più piccoli sarebbero meno visibili ai radar, più manovrabile, e potrebbe raggiungere accelerazioni superiori per la spinta del motore costante. Come per quasi tutte le forze militari, il ruolo delle imbarcazioni a essere adattata alle operazioni tattiche necessarie, in modo che il Force Space probabilmente comprendono diverse misure delle imbarcazioni.
Nemici poteva venire a vostra nave da qualsiasi direzione nello spazio, il che significa che si vorrebbe reagire, sciopero, e contrattacco in qualsiasi direzione. Così, si sia dovuto montare le armi in tutto il tuo Starfighter, mettere le armi su sospensione cardanica in modo da poter rapidamente il punto in qualsiasi direzione, o fare la caccia manovrabilità tale che potrebbe rapidamente il punto in qualsiasi direzione. Sospensione cardanica sarebbe una cattiva opzione, perché introdurrebbe punti di maggiore vulnerabilità, a meno che non potrebbe essere molto ben armati. Ne deduco che le grandi navi sarebbero molte armi, ha sottolineato in molte direzioni, le navi di piccole avrebbe poche armi, con i principali sistemi d'arma rilevato in una sola direzione.
Manovrabilità (accelerazione angolare) si potrebbe ottenere con giroscopi, o da motori propulsori di montaggio o di distanza dal centro il tuo combattente di massa. Per i massimi livelli di maneggevolezza, la sonda dovrebbe essere vicino alla forma sferica e di questi motori dovrebbero essere quanto più decentrato possibile, il che potrebbe significare mettere i propulsori a bracci lunghi o montanti. Il problema con questo tipo di Firefly-come motore di layout è che diventa molto vulnerabile. Se un combattente può raggiungere manovrabilità elevata con giroscopi, questi sono probabilmente l'opzione migliore.
Quindi, credo che l'artigianato caccia sarebbe quasi sferica, con un unico motore principale e un paio fucili o missili di fronte generalmente in avanti. Avrebbero giroscopi e serbatoi di carburante nei loro centri schermati. Avrebbe senso per costruire il loro scafi esterno in modo sfaccettato, di ridurre la loro radar cross-section. Fondamentalmente, foto uno più grande, la versione corazzata del modulo lunare. Le navi da guerra più grande sarebbe probabilmente anche essere quasi sferica, con un piccolo gruppo di motori principali che si pongono in generale indietro e uno dei motori di piccoli rivolti in avanti o lateralmente di manovra. Cannoni laser, missili e le porte si faccia verso l'esterno in molte direzioni. Su un incrociatore di grandi dimensioni spazio sufficiente, sarebbe addirittura essere una buona idea mettere i porti di attracco per i combattenti piccoli, in modo che i combattenti non hanno di trasportare come molti beni di consumo a bordo.
Penso che sia arrivato il momento di tracciare alcune immagini e scrivere alcune storie!
Space-Wide Pace
Certamente spero che non entrare in qualsiasi spazio guerre. La natura umana è quello che è, però, e dato come un sacco di scarse risorse sono davvero sulla scala di un sistema solare o una galassia, non credo sia fuori discussione. Mi piace pensare che quando cominceremo a colonizzare altri mondi, ci sarà sufficientemente illuminato a farlo da a bordo della nave della fantasia, e non come conquistadores futuristico. Ancora, la parte di me che ama la fantascienza si diverte con questi esperimenti di pensiero.
Ristampato senza l'autorizzazione da Joseph Shoer, speriamo che non mente l'uso senza scopo di lucro. : P
Posted: 31 dicembre 2009 Categorie: cultura pop, la scienza, la tecnologia Tags: Commenti: Nessun Commento. Dopo aver ospitato un gruppo all'inizio di quest'anno per discutere presunta difetti in teoria evoluzionistica, agenzia in Italia la scienza del Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR) ha riferito di migliaia di dollari per aiutare con la pubblicazione di un follow-up book, l'evoluzionismo: il declino di una ipotesi . La mossa ha indispettito molti scienziati nel paese in cui il Vaticano ha recentemente uscito a sostegno delle teorie di Darwin.
Scritto da CNR Vice President Roberto de Mattei, il libro afferma, tra le altre cose, che la datazione scientifica di rocce è inesatta e che i dinosauri si estinsero solo 40.000 anni fa (piuttosto che circa 65 milioni di anni fa, non di contabilità per gli uccelli moderni, naturalmente ), secondo il ScienceInsider blog. L'Accademia Americana per l'Avanzamento della Scienza Blog Notes che un giornale italiano, La Repubblica, sta segnalando che CNR fornito 9.000 Euro (circa $ 13.255) per contribuire a pubblicare il libro, uscito il mese scorso.