זהו טקסט מלא הנחיות של הישרדות 2008-משחק האימה Silent Hill: Homecoming. המתוארות במדריך זה הן צעד אחר צעד טקטיקות להשלמת 100% של כל מפה, פריט ומיקומים בנשק, אסטרטגיות קרב בוס, אסטרטגיות הלחימה אויבים, ואיך להשיג את התלבושות נוסף על אלכס. גם במדריך זה הן הוראות כיצד לקבל את כל חמש הסיומות של המשחק, כמו גם רשימת הישגים. מדריך זה היה ganked מאיפשהו, מחדש וב-החלקים מחדש נכתב על ידי עצמי, המקורי היה בלתי קריא עקב הפרסומות יותר מדי, אז הנחתי שאם אני כותב מחדש את זה בשביל עצמי לקרוא על הנייד שלי תוך כדי משחק, אני יכול גם להעתיק ולהדביק אותה כאן למען אחרים. ליהנות!
Gameplay
המשחק מתחיל עם אלכס שפרד, הגיבור, מחלימה פציעות בקרב חולים צבאי. לאחר שחרורו, הוא חוזר הביתה כדי למצוא את אמו בהלם אביו ואחיו חסר. שפרד הוא הוביל עיירה קטנה, נטושה של Silent Hill לחפש את אחיו. כמו במהדורות לפני, הדמות תצטרך להתמודד עם מפלצות הזוועות ישירות אתגר פסיכולוגי המצב הנוכחי שלו.
רועה רקע צבאי מוביל מיומנויות לחימה משופרים כי כדי להוסיף עומק משחק. זוויות מצלמה כעת ניתן לתמרן כדי לאפשר לשחקנים לראות אירועים ואובייקטים לקראת המופע שלהם בפועל.
מבוא
מדריך זה מוקדש השלמת 100% של מוזיקה - להשלים עם אסטרטגיות קרב בוס, מיקומי נשק, אסטרטגיות לשימוש נגד אויבים משותפים רשימה מקיפה של הישגים. פרטים על מנעול כל התלבושות של אלכס ולקבל כל הסיומות של חמש של המשחק המפורטות גם בסעיפים המיוחסים להם, יחד עם צעד-על ידי הנחיות צעד להשלמת המשחק ולאסוף את הנשק הסודי. המדריך מחולק למקטעים, עם אויבים נתקל ומטרות הנוכחי מופיע יחד עם טקטיקות להשתמש כדי להשלים כל תבוסה.
המדריך מבוסס על ההנחה שאתה ב playthrough הראשון שלך על הקושי normal; בהדרכה ניתן להשתמש בהם קושי קשה, אבל מפלצות הן חזק, קשוח, ותמצא כדורים פחות - כמה stashes התחמושת לא יכולה להתקיים על קשה להתקיים על הקושי הרגילה .
בקרת
נותר Thumbstick: הזז, לבחור באפשרות התפריט
זכות Thumbstick: בקרת המצלמה
Directional Pad (D-Pad): נשק מחזור; פנס לעבור; אפשרות לבחור בתפריט
חזרה לחצן: N / A
לחצן 'התחל': השהה
זכות במפר (RB): גישה מלאי גלגל
נותר במפר (lb): גישה נשק גלגל
זכות טריגר (RT): Combat עמדה
נותר טריגר (LT): אש / נשק הנדנדה
לחצן: התקפה מהירה; לחקור; מודגשת אפשרות לבחור בתפריט
Button: Defense; previous screen/return to Main Menu
לחצן X: התקפה חזקה בקרב העמדה; נשק רענן
Y לחצן: הצג מפה
* הערה: ניתן להגדיר את הפקדים כדי לשפר את החליפה הטעמים שלך בתפריט אפשרויות בתחילת המשחק. בהדרכה זו מניחה את תצורת ברירת המחדל של כפתור.
סקירה
* להלן הסברים על היסודות של Silent Hill: Homecoming, וגם טיפים וטריקים על השימוש בהם. סעיפים אלה נועדו לסייע לך להתרגל הפקדים משחקים, עם קצת תרגול, יהיה לך להילחם מפלצות שטנית ונהנה תרחישים מצמרר בתוך זמן קצר.
מפה
את המפה יש צורך לעקוף - כמה מתחומי במשחק הזה הם ענקיים, ורוב Hellstates הם מבלבלים בפריסה שלהם. לפענח את שרבוטים על המפה שלך, עיין ברשימה הבאה:
האדום פעמיים חצים: דלתות פתוחות
האדום קווים עקומים: דלתות נעולות או חסומות
חץ כחול: המיקום הנוכחי של אלכס
האדום שרבוט: אזור חסום או מעבר impassible
מפות מפורטות עם מספר החדר (אם קיים) ולעשות לעקוף a snap. הצג את המפה עם Y, ולבדוק את המטרות על ידי לחיצה X בעת הצגת מפה. אתה לא יכול לראות מפה של אזור יש לך לא אספו את המפה, אבל אתה יכול עדיין להציג יעדים.
לחימה
ליזום לחימה, החזק LT להיכנס לעמדה קרבית. מתוך עמדה זו, אתה יכול להניף נשק תגרה עם (Fast Attack) או X (Heavy Attack), להתחמק או לחסום עם התקפות B, או (אם אתה משתמש באקדח), לירות באקדח עם RT וטען מחדש עם איקס בשל רתיעה, חמיקה אחרי התקפה עם נשק אורכת זמן רב יותר לבצע מאשר השתמטות לאחר התקף תגרה. כמה נשק הם מהר (כלומר קרב סכינים), אבל לעשות נזק מועט, ואילו אחרים הם נשק איטי (כלומר גרזן אש), אבל לעשות נזק גבוה. מצא בה נשק מתאים ביותר אשר אויבים עבור לשחק בסגנון האישי שלך.
רדיו ופנס
רדיו פנס שלך חיוניים לאיתור מפלצות. הרדיו יהיה לפלוט סטטי בכל פעם הוא אויב הסמוך - זה גם מאפשר לך לקבל תשדורות מן סגן וילר ו Elle. תלוי בדרך שבה מפלצת מכוונת לעמדה שלך, סטטי תימוג להתנפח - כאשר זה על זה הכי חזק, אתה מול האויב. הפנס שלך ניתן להשתמש כדי לזהות אויבים במקומות כהה, אבל להזהיר - זה מושך תשומת לב גם האויב.
ריפוי
כדי לרפא, צריך קודם כל לאסוף הבריאות משקאות ערכות עזרה ראשונה. כשאתה לוקח נזק, נכנס מלאי התפריט (LB) שלך ולחצו X כדי להשתמש משקה בריאות, או Y להשתמש ערכת עזרה ראשונה. First Aid Kits heal you by a larger amount than Health Drinks, so be wary about which you use. The little number on the icon for each tells you how many of that item are left in your inventory.
תרחישים Context
לפעמים, תצטרך ללחוץ על כפתור מסוים עם העיתוי הנכון, או מחית כפתור שוב ושוב על מנת להשיג פעולה. אלה הם תרחישים הקשר - הדוגמא הכי נפוצה היא תרחיש דיאלוג. תרחישים דיאלוג להתרחש בנקודות מסוימות במשחק כאשר אלכס מדבר על טיפוסים מסוימים - תינתן לך בחירה של מה להגיד להם, להסית תגובות שונות. Playthroughs מרובות ובחירת האפשרויות השונות היא הדרך היחידה לחקור באופן מלא את התרחיש דיאלוג. Other examples of Context Scenarios include rapidly tapping a button during a Smog attack, or tapping buttons that appear during a boss fight to finish it off.
Journal
ביומן שלך (לגשת מתפריט השהה) מעניק לך גישה רמזים, מדריכים, תמונות, ורישומים שאספת במהלך המשחק שלך.
1. רמזים הם דבר אתה מוצא כתוב על הקיר, או לקרוא במסמך. If it's important, it gets stored here for future reference.
2. מדריכים ללמד אותך דברים על לחימה - לפני שתמצא את סכין קרב, תמצא יסוד נשק קרב ידני. קריאה דרך אלה ללמד אותך איך לתקוף ולהגן עם נשק שונים.
3. תמונות תמונות פולארויד כי הם מפוזרים על עולם המשחק - לאסוף אותם עבור כל הישג.
4. Drawings are sketches and doodles of Josh's that are scattered about the game world – collect them all for an Achievement.
ההישגים גלוי
הישגים אלה הם גלויים לפני השלמת אותם.
1. טען Lock 'n': נמצאו רובים, 25 GP
2. ביקור באתרים: נמצאו 1 תמונות, 10 GP
3. ג 'וש גלריה: למצוא בכל תמונות, 50 GP
4. Alchemilla's Finest: Defeated 1 Nurse, 10 GP
5. אדי Legacy: חסרי מובס 1, 10 GP
6. אורבים לא עוד: 1 מובס Lurker, 10 GP
7. לנקודת: 1 Needler מובס, 10 GP
8. Split Personality: Defeated 1 Schism, 10 GP
9. גוונים של ג 'יימס: 1 מובס סיאם, 20 GP
10. לטהר את האווירה: 1 מובס ערפיח, 10 GP
11. מטפס Reaper: Swarm מובס 1, 10 GP
12. Out of Order: Defeated 1 Order member, 10 GP
13. מעשה ידיו של קאופמן: נמצאו 1 סרום, 10 GP
14. בריאות Junkie: נמצאו כולם Serums, 50 GP
15. האלים העתיקים ... ... לא יצאו את המקום הזה. המשחק השלם על הקושי כוננים, 100 GP
16. Nursery Rhymes: Found ALL the Children's Drawings, 50 GP
Secret Achievements
* הישגים אלה אינם גלויים עד שתשלים אותם.
1. עמוק באדמה: כנסיית הקבר מובס, 20 GP
2. דם התורם: סקרלט מובס, 20 GP
3. לנשום שלך: חנק מובס, 20 GP
4. הראש מעל המים: Amnion מובס, 20 GP
5. המתח עולה: נמצאו Circular Saw, 25 GP
6. מדע בדיוני: נמצאו אקדח לייזר, 25 GP
7. חיוך: הושג Ending 1, 50 GP
8. במים: הושג Ending 2, 50 GP
9. Judgment: Achieved Ending 3, 50 GP
10. טיפול נמרץ: הושג Ending 4, 50 GP
11. לא מותרים כלבים: הושג Ending 5, 50 GP
12. רחמים: אלכס הסתיים הסבל של אמו, 50 GP
13. חמלה: אלכס לא יכול להפסיק את הסבל של אמו, 50 GP
14. סליחה: אלכס סולח אביו, 50 GP
15. אנג 'לה צ' ויס: אלכס לא סולחת אביו, 50 GP
16. עכשיו על אותם משקאות: שמורה וילר, 25 GP
פרק אחד - סיוט
1. בריחה מבית החולים
2. בצע יהושע
3. יהושע מצא צעצוע
* CUTSCENE: אלכס הוא הסיע את דרך מה שנראה החולים רעוע, קשור לאלונקה. כפי שהוא התגלגל במסדרון, סצינות של עינויים לקפוץ ממנו את הדלתות פתוחות לכל צד. לבסוף, הוא הסיע לחדר השמאלי, שם הוא העדים דרך הדלת של חלונות רופא להיות משופדת על ידי להב גדול.
תבואי פני תרחיש הקשר הראשון שלך - לכתוש שוב ושוב כדי להשתחרר את הרצועות ואת האלונקה לקבל שליטה על אלכס. אתה יכול לבדוק את תזכיר על ידי דלתות כפולות ידי הקשה כאשר עמד קרוב זה - אתה יכול גם לבדוק את הכיור בחלק האחורי של החדר, אם כי לא מציג רמז בהקשר. את דלת חדר המדרגות נעול - פתח היציאה היחיד הוא הדלתות שדרכם אתה עדים למותו של הרופא מוקדם יותר, כך הראש באמצעות ההפעלה להם חדר.
הגוף של הרופא נעלם, ויש סימני גרירה דמים מובילה דרך הדלת בצד ימין שלך. לעבור עליהם, ולבדוק מצד ימין של עלון עוד סתומה. בצד שמאל שלך היא חסמה את הדלת עם המקלדת ליד זה. ללכת לעבר הדלת.
* CUTSCENE: אלכס מאמין הילד בצד השני של הדלת חסמו הוא ג 'וש, אחיו הצעיר.
הדלת נעולה - זה צריך שילוב המקלדת כדי לפתוח את זה. ראש מבעד לדלת מימין הקרוב ביותר במקלדת ולבחון את התמונה בחלק האחורי שלך למצוא מפה של בית החולים. מנקודה זו, כיוונים ניתנים מבוסס על המפה של המצפן - מצפון להיות למעלה, למטה להיות לדרום, וכן הלאה. You'll currently be in the Nurse Center. מאחורי לך על ה-X-Ray להציג הן שלוש הספרות הראשונות של הקוד את לוח המקשים, גירד אל x-ray.
לכי לחדר 203 - שאר החדרים חסומים, או את המנעולים שבורים. בפנים תמצאו את משקה הבריאות דף מתוך ומדווחים. שרף לבחון את הילד בחממה דול, ואז הראש אל החלון שבור הקש A כדי לקפוץ לחדר 204.
בתוך החדר 204 תמצא יסוד נשק קרב ידניים, אליו ניתן לגשת שוב במועד מאוחר יותר על ידי בחירה בתפריט 'ורנל השהה. יש גם X-Ray סרט על הלוח השמאלי - לקחת את זה, ואת הראש חזרה דרך החלון של חדר 203. ראש בחזרה אל המסדרון, וליהנות להפחיד לזייף בדרכו חזרה אל המרכז האחות שלך.
Once back in the Nurse Center, press LB to bring up your Inventory, and select the X-Ray Film to place it on the board next to the first one – the remaining three digits appear, and you can see the full code to use to open the keypad-locked door. עבור להזין את הקוד לפתוח את הדלת (זה היה 624,872 במשחק שלי). פותחת את הדלת - הראש דרך זה.
* CUTSCENE: ג 'וש קם ורץ אל הדלת, נכנס לפני זה אלכס יכול להבין מה קורה.
לצעוד קדימה כדי לאסוף את הילד של ציור, בו אתה יכול להסתכל מאוחר יותר באמצעות ורנל שלך אם אתה רוצה. את הדלת כי ג 'וש עבר (אשר מוביל לשירותים של גברים, אגב) היא רק פותחת את דלת פה, אז אין לך מה לדאוג לא חסר שום דבר על ידי לחקור - יש לאן ללכת עכשיו. הראש אחריו, וכן cutscene קצר של ג 'וש רץ לתוך החדר אחסון עבור השירותים ישחק, ואתה תראה סמל מוזר על הקיר לפני שהוא טורק את הדלת.
לכי לחדר האחסון לסמל מוזר, ולבחון אותו - אלה הן נקודות שמירת סמלים שלך. שמור את המשחק שלך, ולהמשיך צפון במחסן את הדלת המובילה לשירותים נשים. כאשר אתם נכנסים, לנסות את הדוכנים - שימו לב כי אחד הקרובים ביותר אל המחסן נעול. יש קרב סכין תקועה במראה - לאחזר אותה כדי לעורר cutscene.
* CUTSCENE: אור ניאון נופלת, ואת החדר מעברים לגירסה שטני - "Hellstate" גירסת - כאשר האחות יוצאת דוכן נעול, ואוחז אזמל.
Use simple combos to take the Nurse down – tap A three times, then X to perform a spinning slash attack with the Combat Knife. כאשר היא נופלת, שתקבל את Alchemilla הטובות להישגיות.
שתי דלתות מהחדר לשבור מנעולים - לבדוק את דוכן לאחרונה למצוא חור. עיתונות להידחק דרך לתוך השירותים של הגברים. There's a First Aid Kit on the wall by the door into the room where you first met Josh – take it, and head South to the stairwell – the other doors are locked or broken. ברגע שאתה נכנס, ג 'וש דוחף כיסא גלגלים במורד המדרגות בבית לך - להתעלם ממנו לרגע את הראש מעל לציין את מודבק אל הקיר שמול הפתח ללמוד מה חולה אחד חשב על ביטחון - יושב בחושך נשאר שקט. Head upstairs.
יש חלון שאתה יכול לשבור, דלת אתה לא צריך לטרוח לבדוק - המנעול שבור. לפרוץ החוצה החלון, לקפוץ לתוך חדר יום. להביס את שתי האחיות כאן, ולהשתמש בו כדי לחתוך חתך בדופן בשרני חוסם את נתיב לחדר 303. עליך להקיש שוב ושוב, ואז לסחוט דרך לתוך 303 ולשמור המשחק שלך. יש פתק נסתר על המיטה על ידי פוינט שמור.
Go into the hallway and head towards the Linen Room – a cutscene will play of the Swarm bugs crawling through a hole underneath the gurney to attack you. לרוץ לתוך חדר הפשתן, ולנצל תרחיש הקשר להביס את נחילי - ב כאשר אחד הקש על אדמות לך, והקש על לחצן זה מציג שוב ושוב לזרוק אותו על האדמה למחוץ אותו. תפוס את משקה בריאות על המדף בפינה השמאלית התחתונה של חדר הפשתן, ואז הראש מבעד לדלת הימנית העליונה וללכת דרום למצוא תמונה של רובי יהושע בובת ארנב על שולחן שבור ליד חדרי אמבטיה, ופותחת ההישג ביקור באתרים. תמונה זו היא נגישה גם מתוך היומן ב תפריט השהה.
צפון הראש כדי ההפעלה תיאטרון, ותופס תרשים של המטופל מהמדף כי פרטים של ד"ר Copen היכולת לבצע טיפול חשמלי. סביב ראשו, ואז ירד במדרגות אל המרפסת התחתונה רמה, וללכת עד שתראה את הירידה "למטה" אפשרות. תסתכל הראשון - אתה תהיה הלחימה כמה אחיות יותר. הנפתחת, לחסל את כל שלוש אחיות עם כמה combos מהיר, ולקחת באווירה שנוצרה על ידי גוף ערופה נקרע לשניים. לבחון את הדלתות כדי לראות שהם משורשרים עצומות - מפתח יהיה צורך להיכנס לתוך חדר ההפעלה. ראש מזרח אל דלת חדר המדרגות וחתכו אותה פתוחה.
חזרה בקומה השלישית, יש הנחת הגופה על האלונקה כאשר אתה הראשון להגיע לראש המדרגות - לבדוק אותו כדי לגלות זה את החצי השני של הגוף מלמטה. קח את הפעלה תיאטרון מפתח קר מידי, שלו מת, הראש בחזרה למטה כדי ההפעלה דלתות חדר ולהשתמש הפעלה תיאטרון קי להסיר את המנעול.
לבחון את המסמך בפינה השמאלית התחתונה של הפעלת חדר כדי ללמוד על היחס של הרופא כלפי אחד המטופלים שלו. ראש מחוץ לדלת המערבית להפעיל רגע דיאלוג - ג 'וש הוא עסוק ציור ארנבים שוב. לשאול אותו שאלות כפתור Y ללמוד כי הוא רוצה צעצוע, רובי שלו הארנבון. ראש לתוך מרכז האחות למצוא משקה בריאות ונקודת שמור - לתפוס את המשקה להציל את המשחק. יש מסמך על השולחן בתחתית בפינה הימנית על חולה חסר 205. להתעלם ממנה לעת עתה, דרומה.
הזן בחדר 203 כדי לצפות רובי הארנבון לקבל נשאב דרך החלון של חדר 204. לבדוק את החור, ולחץ להגיע בתוכו. אלכס תגיע ב, ו משהו יהיה לתפוס אותו - ברז B שוב ושוב כדי לאחזר את הזרוע שלך ואת רובי צעצוע. ברגע שאתה לאחזר את הצעצוע, להיזהר הנחיל שמופיע. ראש לראש מרכז האחות, לשמור, ולאחר מכן לתת לג 'וש את רובי צעצוע.
* CUTSCENE: ג 'וש עושה כאילו כדי לתפוס את הצעצוע, אבל אז בורח במורד המסדרון לתוך המעלית. אלכס חוסם את הדלת נפתחת.
גזל של הילד ציור על הקרקע לפני הכותרת במסדרון. ראש לחדר 206, ולא לקחת את הילד הבא של ציור על הדלת. לבדוק את זה, אלכס נשבע שהוא יכול לשמוע את זה ממש מעבר לאוקיינוס. ראש אל המעלית, להשתמש בלחצן בצד שמאל של הדלת כדי להתקשר המעלית.
* CUTSCENE: As Alex descends, he hears metal scraping. הוא הולך לכיוון דלתות המעלית, והוא נדקר על ידי להב ענק - רק כדי להתעורר במונית של חצי, בדרכו של גלן שפרד.
פרק שני - נעדרים
מטרות פרק שני
1. אני צריך ללכת הביתה.
2. לחפש דרך למלא את הגז יכול.
3. מסננים את המים במרתף.
4. יהושע הוא לא בבית. Search the rest of the town.
5. חיפוש בבית הקברות הסמוך וחתכים של העיר מידע על היעלמותו של יהושע.
6. Find someone who knows something about fixing guns.
רועה גלן
* CUTSCENE: נהג המשאית טיפות אותו, ואלכס עושה את דרכו לעבר ביתו.
אתה תמצא את זה קשה בראשו לכיוון הצד המערבי של העיר - זה לא אפשרי. סע לעבר קרייבן Ave., וגם לא טורחים לנסות הרחובות הצדדיים דלתות או עדיין - הם חסמו ונעל. תוכל להפעיל cutscene איפה פגשת את השופט הולווי, מי מדבר אתך קצת ומציע לך ללכת לבקר את אמא שלך.
על ראש לתוך בניין העירייה וללכת למרכז החדר כדי למצוא תמונה של השופט הולווי ואלכס אמא של מדבר. Head to the far right of the building and examine the case on the table to collect Serum and obtain Kaufmann's Handiwork Achievement. ראש לעבר הצד האחורי של העירייה למצוא השופט הולווי, ולהתחיל שיחה איתה. שאל אותה על העיירה, Elle, ולבחון את החדר קצת. Head to the room adjacent to Judge Holloway's to find a Health Drink and a Save Point. שמור את המשחק שלך, ואז הראש בחזרה אל קרייבן Ave. - לקחת את הנתיב הימני כאשר היד עוזבת לשים לב הדלת עלו; עם כלי נשק שונים, אתה יכול לפרוץ לוחות אלה מעלה כי להיכנס לחדר.
לנסוע דרומה על קרייבן Ave. למצוא סדק ענק חוסם את הנתיב. לנסוע צפונה, וראש לבית של אלכס. הראש שמאלה לעבר המוסך ברווז תחת הקיר, הראש במורד השביל, ואת הברווז תחת הקיר ליד מוצא את עצמך בפארק - יש ציור של ילד "לאסוף, כמו גם תצלום של עכביש וכמה צעצועים הצבא. ראש בחזרה הביתה ולהיכנס דרך הדלת הקדמית.
בית של אלכס
ראש למעלה לקחת הראשונה שמאלה להיכנס אלכס וג 'וש של החדר - יש פנס על הדרגש התחתון. ארון הספרים מאחור יש סוד - להעביר את כל הספרים שמאל לחשוף בורר, הפתוח אל סלון סוד המכילים מפה של הבית של אלכס שצוירה על ידי ג 'וש. הראש בחזרה לעבר המדרגות דרך דלתות כפולות, כדי למצוא את הוריו של אלכס השינה; הראש מבעד לדלת למצוא קלטת עם תווית לא בחדר האמבטיה. יש מכתב אל אבא של אלכס מאמא של אלכס יושב על השידה ליד הדלת.
הראש בחזרה למטה כדי לעורר cutscene.
* CUTSCENE: אלכס רואה את אמא שלו, מי במצב כמעט קטטוני. הוא שואל על ג 'וש, והיא מספרת לו שכולם הלכו. He notices that she has a gun in her lap, and he asks what happened, but she only tells him that she misses Josh. אלכס מתגנב את האקדח מעל ברכיה, ואומר לה שהוא ימצא ג 'וש. זעקה העולה מן המרתף, ואלכס ממשיך לחקור.
אלכס בית, מרתף
בצע את שביל מים אל הדלת המובילה אל המרתף, ועל הראש למטה. Cutscene ישחק זה מציג לך Lurkers - להביס את זה כדי להרוויח את אורבים לא עוד הישג. בדוק את המשאבה ליד המדרגות כדי לקבל את מוסך מרחוק וקרא את הפתק לגלות כי תצטרך גז מהמוסך להפעיל את המשאבה.
ראש לאזור המסומן "סודי" על המפה לחתוך דרך וילון הסוואה למצוא דלת - לבחון אותו לצפות סצינה מטרידה. זה נעול, כך לחזור למעלה.
רועה גלן
Go outside to the garage, open your Inventory, and use the Garage Remote to open the door, which releases a Lurker. להביס אותו, להיכנס למוסך. תמצא צינור פלדה שמאלה; לצייד אותו, ולאחר מכן להשתמש בו כדי לפתוח את הארון מאחור כדי להשיג את הגז ריקה. קרא את העלון ימינה כדי למצוא עוד קרב אימון ידנית.
ראש בחזרה החוצה דרך חורים קטנים ליד האסם להגיע אל הפארק שוב, ראש לשער בצד דרום. לחטט זה השער עם צנרת פלדה החדש שלך, ולחפש המשאית חצי בצד שמאל שלך כמו שאתה התקדמות. Lurker להרוג את זה כאן, ולבחון את חצי - אתה יכול למלא את דלק ריקה. עבור אל המלאי שלך כדי להשתמש בה, תקבל את גז מלאה האם. לחזור למרתף.
השתמש גז מלאה האם על משאבת ולבחון את הדלת האחורית כדי לבטל את הנעילה. ראש מבעד לדלת אל החצר האחורית - אוספים של הילד ציור של בית העץ, ולבחון את התרמיל על הגב לשער הגדר כדי למצוא תמונה של החדר של אבא של אלכס ציד (חדר נעול החלק הסודי "של המפה שלך). ראש למעלה המרפסת האחורית ונכנס לבית.
בית של אלכס
תראה במקרר כדי לקבל משקה בריאות, ולהשתמש קלטת במשיבון להאזין לתוכנית הרדיו קטע אלכס וג 'וש עשה לפני כמה זמן. הראש דרך הדלת המזרחית, וקרא את הפתק ליד הטלפון - שמו של אלכס של אבא הוא אדם, והוא אמור לשאול אדם בשם קרטיס על מנוע. ראש בחזרה אל החצר האחורית וללכת דרך השער האחורי הגדר.
רוז הייטס הקברות
לטייל בדרום ואתה נתקל שער גישה העירוני - בנתיב אל רוז הייטס הקברות. תמצא את המפה רוז הייטס הקברות בחדר הראשון תיתקל, בחדר רגיל Crypts. מכאן, ללכת לחדר המזרח גן. You'll trigger a short cutscene of a man digging a grave. הראש שנותר איפה הוא לקפוץ למטה כדי לעורר cutscene.
* CUTSCENE: אלכס הוא הותקף על ידי פרא - מחריד, כלב skinless.
להביס את חסרי להשיג את אדי מורשת להישגיות. Take the Odd Stone Plate from the busted fountain, and climb up out of the pit (it's underneath the word “East” on the Cemetery map).
יש משקה הבריאות הביתן הקטן ליד השער עם הגפנים - לתפוס אותו, ואת טרטור את השער של ברטלט משפחה המאוזוליאום ללמוד כי היא נעולה.
ללכת לאורך השביל עבור Crypts משפחה צפון, התיבה השלישית על הקרקעית (מתצוגת המפה), וסוחטים דרך החור כדי למצוא את עצמך Crypts משפחה אמצע. ראש מזרח חדר אחד לבדוק את הקריפטה צפון למשקה בריאות. ראש דרום בשל ומשם לתוך כוך אחר ברווז תחת החור של העקורים במזרח חמורה בשל לעבור, וסוחטים דרך חור במרתף הדרום כדי לצאת Crypts משפחה אמצע ו מגיעים המייסדים שורה.
לעבור את הברווז השער הדרומי ביותר הופ למפלס נמוך יותר, אז תחת ולטפס להיות רק מחוץ בגן המייסדים. אין כאן שום דבר, אז פשוט דרך על הראש וללכת במעלה המדרגות לגן המערבית.
כאן ניתן למצוא את שני לוחות כי מדברים על איחוד שני דברים לעשות משהו שלם ולגלות את הדרך - יש גם פלייט סטון סטריינג לתפוס. ראש במעלה שביל באמצע לשער במקום מוזר סטון פלייט ואת סטריינג 'סטון פלייט כדי לפתוח אותו ואת הראש אל הכניסה הראשית - בצע את זה בסביבה תמצא את עצמך בצד השני של קטע הכביש עביר שבו נהג משאית הראשון צנח ב אותך גלן של שפרד.
רועה גלן
הראש למטה ברחוב הראשי בעבר SGPD כדי לעורר cutscene.
* CUTSCENE: אלכס ייפגש עם Elle, והם מדברים. אלכס שואל Elle אם היא ראתה ג 'וש, והיא מספרת לו על האנשים לשמור ונעלם של גלן שפרד. She gives Alex a Walkie Talkie.
You receive the Walkie Talkie from Elle – it'll give you a heads up when enemies are nearby. Head South on River View and take the bridge West. קרא את השלט על הדלת עבור לגחך, ולפתוח את הדלת כדי להזין את הגרוטאות.
Unkyard J
דאנק תחת הפער הגדר הראש למעלה סביב הבניין. להישאר בפאתי השביל דרך הרוח שלך סביב הבניין לכניסה עם חור שאתה יכול להידחק דרכו. אתה תצא בצד השני של הזבל מהכניסה. ראש לתוך הבניין. זה מתחיל תרחיש דיאלוג. לדבר איתו כדי לגלות כי ראש העיר ברטלט הוא בחור חפרו קברים בבית הקברות. הוא אתן לך 23 ח"כ אקדח. יש קצת תחמושת אקדח מאחורי הדלפק, ואת קרבית הדרכה ידני על לחימה נעו על הכלים הבסיסיים. ראש לחדר האחורי כדי למצוא את מפת מגרש הגרוטאות, משקה הבריאות במקרר שבור, ועוד תחמושת אקדח הכלים standup בפינה. יש גם נקודת שמירה, לשמור את המשחק שלך כל כך, אז הראש החוצה לצד זה.
ביציאה מסיבות, ולהיות זהיר של חסרי שמופיע פעם שאתה ברווז תחת הפער בגדר.
רועה גלן
ראש חזרה על פני הגשר אל ההדק cutscene.
* CUTSCENE: אלכס מקבל שידור רדיו זה מעוות, ומתחיל להשתעל על האדים הרעילים כמו התקפות ערפיח.
להביס את הערפיח באמצעות בעתו combos, נמנע באמצעות אדי ב אם אתה מקבל מוקף עם אדי, הקש שוב ושוב ב. לאחר התבוסה ערפיח תוכל להשיג את ההישג אוויר נקי.
רוז הייטס הקברות
Head back to the Cemetery, defeating the Ferals you encounter along the way. ערפיח יחכה בגן המייסדים - תוכל להימנע להילחם בו אם תרצה.
לחזור הכניסה של ברטלט משפחה מאוזוליאום - זה פתוח עכשיו. ראש לתוך הקריפטה. תיתקל חידה מחזיק בארון של ילד סגור.
* הילד ארונו של פאזל
כדי לפתוח את הארון, את פיסת הדף חייב להיות משך בחינם - לנקות את החלקים מלמטה זה כך שהוא יכול לבוא כל הדרך למטה. ישנם שישה חלקים - שני ריבועים, שני מלבנים אופקיים שני מלבנים אנכיים. מקום שני החלקים אופקי בפינה הימנית העליונה, את שני החלקים של הריבוע בפינה השמאלית התחתונה (אחרת להרכיב מלבן אנכי), וחתיכת אנכי משני צדי השביל את פיסת הדף בצע חייב לפתוח את הארון. למשוך אותה כל הדרך למטה כדי לעורר cutscene.
* CUTSCENE: הארון נפתחת, חושפת שעון. אלכס לוקח אותו, קורא את הכתובת על הגב. הוא מחזיק אותו עד אוזנו כדי לראות אם הוא עדיין רץ, אבל נופל בלי הכרה, מתעורר ב Silent Hill. ג 'וש רץ על פני שדה הראייה שלו כאשר הוא מתעורר, לוקח פליטים במלון - הכניסה אשר חסומה על ידי לוחות אלכס לא יכולים לעבור.
פרק שלישי - מלון
פרק שלישי יעדים
1. להדביק את יהושע.
2. כוח שוחזרה. להשתמש במעלית.
3. חדר 306 יש לנעול ייחודי. למצוא דרך לפתוח אותו.
4. מצא שלושה זיכרונות לגברת בחדר 301.
5. השתמש במקש מאישה בחדר 301.
Silent Hill
ג 'וש רץ לתוך המלון, אשר עלו - אתה יכול לראות אותו, אבל אתה לא יכול להיכנס לשם. יש רק דרך כניסה - בסמטה ידי המבנה עם התיל sparking בחזית. ערפיח יש פה, כל כך להביס אותו, ואז לרדת על הסוללה. ראש הרכב, ברווז תחת זאת, טוענים את הגרזן אש (חביב אישי). Head back to the Hotel and hack down the boards to gain entry – Josh is gone, of course. הזן את המלון.
Grand Hotel
לאורך השביל הראשון מצד ימין הוא משקה הבריאות דלת נעולה. כל ארבע דלתות נעולות כאן, כדי להמשיך בלובי, ולבדוק מאחורי הדלפק עבור Grand Hotel מפה. בדוק את המפה עכשיו - הדרך היחידה כי אינו חסום או נעול המערבית היא ישירות מאולם שהתחלת בו ראש שם, לקפוץ על פני הפער.
בדוק את ארגז הכלים של מפתח תחזוקה, ואז לקפוץ מעל הפער בחזרה לתוך הלובי. ראש בחזרה את הדרך יש לך, ואתה תהיה על סימונס סנט - מלון גרנד המפה גם אומר לך מה המבנים נמצאים מחוץ.
Silent Hill
יש לשער נעול במערב הסמטה של מלון גרנד - להשתמש במפתח תחזוקה כדי לפתוח אותו. ערפיח יש פה, גם - מעגל אותו עד שהוא התקפות משולבת גבו, מתגלגל לאחור (החזק על Thumbstick שמאל ברז ב ') כדי למנוע מתקפת הנגד שלו. Take the Health Drink on the windowsill, and say hello to the Grand Hotel Wiring Puzzle.
* Grand Hotel Wiring Puzzle
ישנם חמישה החוטים בתיבה מחוץ למעגל, המחובר בראש בסדר הזה - צהוב, לבן, סגול, כחול וירוק. כדי rewire את התיבה, אתה בוחר עם חוט ובחר בו מיקומים של חמש בתחתית כי חוט רץ. הדרך הנכונה לעשות את זה היא (משמאל לימין) - לבן, צהוב, כחול, סגול, ירוק. מצב זה גורם אורות לבוא על במלון גרנד, אז הגיע הזמן לחזור פנימה
Grand Hotel
לאחר פנימה את מלון גרנד, ללכת עד לאזור מעלית להשתמש בלחצן רק מחוץ לדלת כדי להתקשר המעלית - יש קצת תחמושת אקדח בפנים. השתמש בלחצני בתוך המעלית על הראש אל הקומה החמישית - זה היחיד שעובד.
* CUTSCENE: המעלית משמיעה קולות מאמץ הנוראי, וכן Needler מופיע.
Needler כאן היא כאב - זה יכול לפגוע בך דרך חור זה גוז במעלית, אבל להכות אותה בחזרה עם גרזן אש או צינור פלדה קשה. הייתי מציע לצייד את Mk 23 אקדח ולירות בו - תוכל להשיג את ההישג כדי לדפוק אותה נקודה עבור מהמעלית הפעם הראשונה - הוא ממשיך לתקוף במשך זמן מה. מתי זה נגמר סוף סוף לדרך, המעלית קורות חיים זה לטפס, אז רק טיפות אל מתחת לרצפה 3 - תצטרך לטפס.
קצת הצידה - מפת אומר "קומה 3". כל הדרך חסומה אבל אחד - לבחון את הציור הדרום להחליט שיש משהו מאחורי זה, ואז לצייד סכין קרב שלך לחתוך אותו. חונק דרך ותמצא דלת עם תמונה של ג 'ואי בארטלט בבית עץ. הדלת נעולה - מנסה לפתוח אותו עושה את זה מופיעים על המפה שלך כמו חדר 306. ברווז תחת הפער לחדר 302 כדי להציל את המשחק שלך.
ראש למסדרון כדי להפעיל תרחיש דיאלוג - לשאול את הקול מי היא, איך היא הגיעה לשם, ואני מסכים לעזור לה. בחדר 303 תמצא הודעה סתומה, וב 304 תמצא מסמך על אטריום. הולך למרכז של הרצפה 3rd ודרום למצוא המעבר - להידחק דרכו, אז ברווז תחת הפער, למצוא את עצמך בחדר 307. יש לך הודעה בחדר 308 על 405 בחדר. ראש אל דרך המסדרון אל החדר 309 מזרח - יש כמה לוחות שאתה יכול לפרוץ דרך. בפנים, תמצא הריסות יציבה מספיק כדי לטפס דרך החור בגג - לעשות זאת.
אתה הרוח בחדר 408. חור מוביל לחדר 406, המכיל פתק קרול. מאז כל דבר אחר חסומה או שבורים, ראש לחדר 402, להביס את האחות אתה נתקל. יש השידה פה כי אתה יכול לדחוף - לעשות זאת, ולהיכנס לחדר 404.
בדוק בחדר האמבטיה כדי לאסוף את הגלויה Alchemilla, אחד הזיכרונות השייכים בקול על הרצפה 3. ראש בחזרה לחדר 406 כדי להפעיל cutscene.
* CUTSCENE: אלכס מקבל להסתכל ראש הפירמידה - את wielder הלהב כי משופדת הרופא בחלום שלו, ואת עצמו.
נחילים יתקוף, וגם את הדלת של חדר 405 יהיה פתוח - הראש פנימה עבור דרך חור המוביל לחדר 407 ו בחזרה אל המסדרון שבו אתה רואה רק ראש הפירמידה (לפי המעריצים של הסדרה, זה השם הנכון שלו באופן לא רשמי , אף הוא של מוזיקה המכונה "Boogeyman". למטרות מדריך זה, עבור האוהדים, אני אמשיך לקרוא לו ראש הפירמידה). האק הדרך שלך לחדר האמבטיה של חדר 408 למצוא עוד סרום, ולאחר מכן לפרוץ דרך החור בפינה הימנית העליונה כדי לקבל גישה אל חדר המדרגות.
ראש למעלה, לקפוץ על פני הפער, להגיד שלום לקומה ה -5. ברגע שאתה מקבל פה, cutscene ההדק.
* CUTSCENE: התקפות Needler אלכס, מי לא אוהב להסתכל על דברים ...
התבוסה Needler ידי השתמטות זה התקפות - כשאתה רואה אותו להעלות אחד זה הרגליים, להיות מוכנים ב הברז לאחר להתחמק, מתקפת הנגד, ונסיגה. לשמור על תבנית עד נופל.
עצה: אל ההתקפה Needler מן החזית - זה יכול לחסום את ההתקפות שלך.
לאחר התבוסה Needler, לקפוץ על פני הפער לדרום לאסוף משקה הבריאות. ואז, ראשו לאחור במסדרון אל חדר 508 למצוא פתק על הרומן של קרול, כמו גם נחילי ו חור ענק. יציאה, ואז לפרוץ את הדרך אל חדר 505, ולדחוף את השידה מעל להיכנס לחדר 507. יש פתק על הרגלי מוזר ראש העיר על השידה פה, משקה בריאות על הכיור בחדר האמבטיה, ואת פארק השעשועים Lakeside גלויה על המיטה, עוד זיכרון של הגברת למטה. ראש בחזרה אל המסדרון, ותמצא עוד Needler. קח אותו בדיוק כמו אחד אחר, ועל הדרך שלך לפרוץ לחדר 504.
יש קצת תחמושת האקדח על המיטה בחדר 504. אתה יכול להתכופף תחת פער בקיר לשירותים של חדר 503, שבתוכה תמצא חור למטה לתוך הרצפה 4 - חדר 403, אם לדייק.
ראש לחדר האמבטיה למצוא טולוקה אגם גלויה, את הזיכרון האחרון שאתה צריך בשביל הגברת בחדר 301. אתה צריך לחזור לשם הראש עכשיו, תיתקל כמה Needlers, אחיות, ועל ערפיח לאורך הדרך. Needlers ניתן בקלות מכות עם גרזן אש, אבל הם מהירים אחיות, כל כך להשתמש סכין קרב - רק להימנע ערפיח, זה איטי מספיק.
לאחר שתגיע חדר 301, הקש להגיע ב ולתת את הגברת גלויות שלושה - היא אתן לך את סטריינג 'קי. Wonder what it goes to…head back into room 302, and save your game.
After you save, squeeze through back into the room with the locked door leading to room 306. Use the Strange Key to unlock it, and jump across the gap to get to Josh – and trigger a cutscene.
* CUTSCENE: Alex doesn't quite make it, and falls through the gap, catching the edge with his arms. Josh looks on as Alex loses his grip and falls all the way to the ground floor.
There's a Health Drink and Pistol Ammunition on a table by your starting location. You can only carry two spare clips – the numbers on the gun will say 9/18, one clip loaded and two spare. Unless you've been using the Mk 23 Handgun, you should already be full on ammo. Take advantage of the Save Point on the East wall, and head south through the doors into the Atrium – there you'll find the doors locked. Feast your eyes on the glory of real-time Hellstate transitions, then head through the southern-most doors.
You'll find Mayor Bartlett, who's apparently done digging up graves for now. You'll have a Dialog Scenario – Y options are nicer, more polite, with X options being more forceful.
* CUTSCENE: Alex shows the Mayor the broken watch, and Mayor Bartlett gives Alex some cryptic messages before being killed by a huge monster.
BOSS: Sepulcher
To kill this boss, hide behind the dressers and equip the Mk 23 Handgun – use it to shoot the four meat sacs hanging from the ceiling. Three shots per sac will destroy them, which causes the monster to drop to the ground.
Equip the Fire Axe, and dodge his attacks until he slams a fist into the ground with enough force to get it stuck. Hit it with the Fire Axe, and it'll fall on its face. Use heavy attacks on its head until it rises. Do this twice, and when you see the X context clue pop up, hit it to finish off Sepulcher, earning the Six Feet Under Achievement.
* CUTSCENE: With Sepulcher defeated, a hole opens up and swallows the monstrosity. Alex, weary from the battle, peeks over into the abyss, only to faint and fall down into it as well. He awakens in a prison cell, back in Shepherd's Glen.
Chapter Four – Sheriff's Station
Chapter Four Objectives
1. Follow Deputy Wheeler through the station.
2. Escape the station and meet up with Elle.
SGPD
You start with no weapons, no items, and your radio and flashlight are missing. Walk around, check the cell doors, and a cutscene will play.
* CUTSCENE: A light comes on, and Deputy Wheeler, who demands answers, holds Alex at gunpoint.
Another Dialog Scenario occurs – tell the truth by selecting the A answers to get out of the cell and earn Wheeler's trust. He'll release you from the cell, so follow him. Eventually, he'll lead you into a room with a Save Point, and tell you that you need to find Doctor Fitch. Save your game, and follow Wheeler down the hallway.
* CUTSCENE: A new kind of enemy appears, and Wheeler holds them at bay to give Alex a chance to find and equip his gear.
Run back down the hallway, and when an enemy breaks down the door on your right, dodge past it into the room to find a photo of Wheeler and Adam. Then, head further down the hall, and take the door on the left. Walk forward and enter the first door on the left to reclaim your gear.
* CUTSCENE: Elle calls Alex as he grabs his stuff, and tells him that she's being chased and is on her way to the Police Station. Alex tells her to head to the parking lot behind the building, and Wheeler gives him a shotgun.
You'll obtain the 12 Gauge Shotgun. Equip it, and take the Station Map. When you exit, a cutscene will play with another enemy destroying the ceiling and blocking your path back to the hallway you came from. Use your Fire Axe to hack down the barricade, and you'll face more enemies like the one Wheeler was shooting at – Schisms. There are four just here, so use your Shotgun to take down the first two, and the Mk 23 Handgun to take out the last two. Check the bathrooms, and then hop over the ledge into the room South of the Lobby to find a Health Drink.
Head east, and duck under into the Briefing Room – you'll encounter two more Schisms here. There's some Shotgun Ammunition in the Southwest corner of the room. Use the Fire Axe to hack through the barricade leading East, and South into the Garage. Kill the Schism here, and enter the room with the TV – flip the switch on the back wall to cause the garage door to lift up enough to duck under.
Once you get outside, a cutscene of Elle getting into a squad car to avoid a Siam will play. When it finishes, you'll find yourself face-to-face with it. It's not that difficult to beat – dodge it's attacks, and slice it with the Fire Axe. It'll attempt to counter-attack from time to time, so stay ready to dodge at any moment. When it's defeated, a cutscene will play, and you'll obtain the Shades of James Achievement.
* CUTSCENE: Elle crawls out of the cruiser and escapes with Alex to the sewers, avoiding a swarm of Schisms just in time. With a few moments to rest, Alex learns that Elle's sister, Nora, disappeared at the beginning of everything. He promises to find Nora for her, and they continue.
Chapter Five Objectives
1. Keep Elle Safe.
2. Find a way out of the sewers.
Sewers
Head forward, and you'll find a grate with a valve by it. Rotate it by pressing A repeatedly, and Elle will slip through and hold the gate open for you. Head forward and left, and climb up onto the ledge. Follow the path around. Step down into the water, and watch out for the Lurkers. Follow the path to the next place to climb up, and grab two boxes of Pistol Ammunition off the top of the propane tank at the end of the area.
Step down into the next path, and equip the Steel Pipe. Climb up on the left ledge and use the pipe to pry open the fence gate, and rotate the handle – you'll see water being drained from somewhere. Head further down the tunnel to find another ledge – climb up it, and walk forward to use the Save Point. The room behind it contains the Sewer Map, and a box of Shotgun Ammunition.
Take a look at your map to familiarize yourself with where you've been – you started at the far left Gate, and entered through Gate 13 into Gate 4. You went left from Gate 4, and used the Bilge Control Valve to drain water out of the Bilge Tank. Gate 12 is the bricked up gate you saw at the last ledge.
Head to the Bilge Tank area, climb down, cross it, and climb back up. Head down to Gate 8, taking the East tunnel dead end to collect a Health Drink. Open Gate 8, and then head back to Gate 4, avoiding or defeating the enemies along the way. Elle will open Gate 4, so duck under and start towards Sluice Drain. Stop in at the offshoot to the right to grab some Shotgun Ammunition. Defeat the two Needlers you encounter, and climb up the ledge and down the ladder to the Sluice Drain. Head across the bridge to the Spillway.
There's a Lurker in the water, so defeat it so Elle can cross the Spillway. When you climb up on the far side, climb up the ladder. Pull the lever, kill the Needler, and head to the far West end to collect a box of Pistol Ammunition and Shotgun Ammunition. Head out of the East door, and North to drop down. There's a Save Point in the room to the East, so save your game, then head towards the Main Drain Chamber.
When you arrive at the Main Drain Chamber, head to Gate 15, and open it using the valve. Elle tells you there's no way to open it from her side, and you'll have to face off against three Needlers – use the Combat Knife to slice them until they go on the defensive and back away from you, then shoot them in the head with the Mk 23 Handgun. Alternatively, you can finish them off with the Mk 23 Handgun. When they're defeated, you have to face off against a Siam – use the same tactics as the first one you defeated.
When Siam is beaten, Gate 15 opens. Walk down the tunnel, climbing up the left-hand ledge to grab a photo of Nora Holloway. You'll spot Elle's radio, sitting in a pile of blood – follow the trail to the ladder and climb up.
* CUTSCENE: Alex climbs up out of the manhole right in front of his house.
רועה גלן
There's barbed wire covering your door, so don't bother trying to go back home. Instead, follow Wheeler's advice from the Police Station and try to get to Dr. Fitch's – it's off Main St. Walk towards Main St. to get a radio call from Wheeler, who's on his way to Fitch's office. Alex agrees to meet him there, and marks the location on his map – guess where you need to go?
When you get on Main St., a cutscene plays of Alex finding Dr. Fitch leaving bloody footprints and carrying a well-used scalpel around. He flees from you back into his office, so follow him on in.
Dr. Fitch's Office
Look in the reception area to find a Health Drink, then walk down the hallway to the last door on the right – you'll find a photo of Scarlet Fitch, and a locked case on a dresser. When you leave the room, Nurses appear – use the Combat Knife to combo them to death, and you'll notice the door that's now open. Enter the room.
Inside the room you'll find a Serum, a Small Key, and a document to Dr. Fitch from the Psychiatric Department of Alchemilla Hospital. Use the Small Key on the case on the little girl's dresser to trigger a cutscene.
Chapter Six – Hell Descent
Chapter Six Objectives
1. Investigate the area.
2. Find Joshua.
* CUTSCENE: Alex finds a creepy doll, that ages and decays in seconds – he then faints, and reawakens in a Hellstate.
You'll obtain Scarlet's Doll. Head down the narrow path to your left and climb down to find Josh. He'll run to your right, but you won't catch him – besides, it dead-ends. Head left instead, down the stairs, and take the first right path and jump across. Tap A repeatedly to remedy the failed leap across, and head left.
Jump across into the hole, then across the broken fan. There's a doll to your right that instigates a fight with a Smog – leave it alone and drop down into the hole. You'll fight Swarms, and find a box of Pistol Ammunition. Drop down the next area, and continue forward – you'll see a sign that says “Staff only beyond this point”. You'll come to a wide gap to jump across, so do so and climb the stairs beyond.
When you reach the top of the stairs, keep an eye out left for an area to drop down. Head up the stairs to find a Health Drink, then head back down them. As you descend the stairs, you'll see Josh run by – go to where he started to find a Child's Drawing. There's a Smog down here, as well, so defeat or avoid it and continue towards where Josh ran off to. Jump across to the path, then head left and drop down.
Head down the narrow path and climb down the ladder. Head left and drop down, and jump across the lava gap. You'll see a cage, and a place to step down on your right – do so, and climb down the ladder. You'll find some pipes you can squeeze through, and a fan to duck under. Behind the fan is the Crowbar(which replaces the Steel Pipe), so grab it and head back to where you first dropped down. There's another place to jump across – do so now.
Step down, then climb down the ladder – you'll see a spinning fan to your left. Pull the lever on the wall to stop the fan, then duck under it to continue forward. Drop down at the end of the stairs, and turn around to find a fan you can duck under – and catch a glimpse of Josh, running away from you, again. As soon as you duck under the fan, there's a Child's Drawing for you to collect.
Head to your right, then left, and you'll run up to three fans – two spinning, one broken. Duck under the broken one to find two doors, one of which is locked. The other must be cut open with your Combat Knife. Squeeze through to find a lever that'll stop the spinning fan to your left. Pull it, and duck under the fan, then drop down the hole made by the other stopped fan.
Follow the path around to find the Fan Puzzle.
* Fan Puzzle
There are six fans, labeled 1 through 6. The lever for fan 1 is broken, and no fan that is already on can be turned on. You switch power from one fan to another, so go ahead and duck under fan 3 and 2 and grab the Serum before you start. Head to the right side and switch power from fan 5 to fan 4, then switch power from 4 to 3, then from 3 to 2. Then, switch power from fan 6 to fan 5, then from 5 to 4, then from 4 to 3. This clears a line of fans to duck under to get to the area behind the broken Exit door.
Climb down the ladder and use the Save Point to save your game. Climb down the next ladder, and you'll see Josh run away from you – follow him. A path will materialize in the wall that looks like a hallway, and the lights will cut off – head down the hallway. At the end of it, you'll see an industrial door that you must open. Dr. Fitch awaits just inside – talk to him with the Dialog Scenario, and give him the doll when the option appears – he'll begin bleeding profusely, and a giant monster will appear from his blood, holding him. Fitch asks it to forgive him, and it bites his head off – so is the boss Scarlet introduced.
BOSS: Scarlet
Whack the monster's legs until they crack and break – it'll fall, giving you a chance to smash its arms. When all of its limbs are maimed, you'll see the X context clue appear – tap it, then press A repeatedly to mangle the monster. It'll reform as a spider.
Stay back from it when it becomes a spider, and it'll crawl up the walls to the roof. A scream notifies you that it's ready to pounce – tap B when it appears to dodge it. It'll fall to the ground – run up and stab it with X. Three times will destroy it, and give you the Blood Donor Achievement.
* CUTSCENE: As Alex pulls the crowbar from the monstrosity, a key flies out. He suddenly is jerked through the pool of blood, back into the normal version of Dr. Fitch's office. He finds the key there.
Chapter Seven – Town Hall
Chapter Seven Objectives
1. Explore the Town Hall.
* You'll get the Founders Key. You'll need to head to the Town Hall from here.
רועה גלן
Run straight to the Town Hall to avoid taking any unnecessary damage, and enter. Aren't you glad we already went through here?
Town Hall
You'll find a Smog blocking the left-hand hallway – head down the right one and enter the Save Point room to save your game. From there, hack open the door in the left-hand hallway to find a picture of Alex's ancestor. Push the bookshelf over and grab the Child's Drawing on the wall. Enter the middle room and use the key on the Cross keyhole in the pedestal to open a path underground. Follow it, and defeat the Nurses that appear.
There are four books in this room – read through them, then examine the cross to obtain the Ceremonial Dagger. A flashback informs you that it's the key to open Adam's door in the “SECRET” section of Alex's basement. Use the dagger to unlock the door between the two books across from the entrance, and follow the tunnel until you find a ladder. Use it, and you'll find another door to use the Ceremonial Dagger on to unlock. When you open it, you'll find yourself back in Founders Garden of the Rose Heights Cemetery.
רוז הייטס הקברות
Walk over to the door across from where you are and unlock it to find another Serum. There's a Health Drink in the furthest upper left corner of the Founders Garden area. Head back to the Founders Row, duck into the gap and follow the newly opened path. At the end of the hall behind the two Smogs are a box of Shotgun Ammunition, and a First Aid Kit. Duck into the next gap and climb up. Head back through the Crypts, using the Fire Axe to hack open the boarded entrance in Family Crypts North to obtain the Chrome Hammer Pistol. There's also a Save Point in Family Crypts North, so save your game.
Continue backtracking to your backyard, avoiding the Smogs when possible.
בית של אלכס
First, head in through the backdoor and use the Fire Axe to break down the barricade on the door to the dining room, and collect the First Aid Kit there. Then, head back outside and enter the basement through the backyard entrance.
Head to the “SECRET” area on your map and use the Ceremonial Dagger to unlock Adam's Hunting Room. There's a Bluesteel Shotgun in here, and the Attic Key, so grab them. Head upstairs to the attic, and unlock the door with the Attic Key. Head through the door into the attic. Check the North section for a photo of Alex. Push the bookshelf over to find a door.
* CUTSCENE: Alex has a vision of Adam giving Joshua an important ring, and making him swear to never show it to anyone, not even Alex.
When you enter, you'll find a document of Adam Shepherd's honorable discharge, and a book puzzle.
* Attic Book Puzzle
Slide the pieces to form the coat of arms on the flag above the table. It's rather easy; just slide them around until the flag matches. For a hint, the open spaces will be in the top corners. Finish it to get a Letter from my father for Alex, and a Map of Silent Hill. Leave the attic, and head downstairs to trigger a cutscene.
* CUTSCENE: Alex demands information from his mother, but members of the Order, who kidnap his mother, attack them. The house undergoes a transformation as a Hellstate occurs, and Alex awakens.
Chapter Eight – The Attic
Chapter Eight Objectives
1. Escape the house.
2. Solve each puzzle.
* YouTube: Silent Hill: Homecoming -56- Attic Puzzle (Time: 2:06)
* NOTE: You still have a map of this area – it's slightly different, but still available.
First things first – defeat the Schism that appears. Walk into the kitchen and collect the Frowning Mask from the stand. Grab the Health Drink, and head through the single door to the East to find two bodies on either side of a cross – it's another puzzle, but you don't have everything you need yet.
There's a lever by the stairs, pull it to open the way into the attic. Head upstairs, and push the large piece of furniture in the room leading to the attic to obtain the Heart of Darkness Medal. Head to the attic, and move through the now-typical obstacles (squeeze through, duck under, hop over) until you reach the East side – there you'll find a Fallen Star Medal and a Jacket. The Jacket is where you'll be placing the Medals you collect – head to the West side of the attic to acquire the Vile Acts Medal. Head back to the Jacket, and place the Medals in the following order – Fallen Star Medal, Heart of Darkness Medal, Vile Acts Medal. This will cause one of four runes around the exit will light up.
Head back to the 2nd floor, and grab the Meat Cleaver from the bureau. Then, head through the double doors, jump across the gap, and grab the Stuffed Rabbit from the bathtub, and the Indifferent Mask from the stand by the mirrors. Head back downstairs, and pull the lever again to open the door to what was Josh and Alex's room. Head in, read the creepy message on the wall, and examine the document by the door to hear about the lobotomy from Alchemilla Hospital again. Set the clock in the room to 2:06 to open the four windows. Place the Stuffed Rabbit in the lit window to cause a rune to glow at the exit. Cut open the door by the clock to find a Butcher Knife and a Child's Drawing. Head downstairs to the room Alex's mother was in and collect the Angry Mask and save your game.
Open the door to the kitchen and head back to the Cross Puzzle, and place the Indifferent Mask on the body facing South, and the Frowning Mask on the body facing North. Another rune around the door will glow. Time to head into the basement.
When you enter the basement, work your way through and defeat the Lurker that appears. Duck under the pipes, squeeze through the gap, and cut open the door. You'll be in the Hellstate version of Adam's Hunting Room – grab the Bogeyman Knife from the Schism body hanging on the wall. Place the knives in your inventory in their spots on the board, and the Bogeyman Knife in the Schism head laying there to cause a third rune to glow around the exit.
Go to the exit and use the door – the house will revert to it's normal state. Alex will exit.
* CUTSCENE: Elle shows up, and tells Alex she can't find her mother. Wheeler calls Alex on the radio, and Alex asks him to get them a boat to get to Silent Hill. Alex and Elle talk on the boat as they head to Silent Hill, until the Order shows up and kidnaps Elle. Alex is knocked off the boat into the water, and awakens in a foggy area.
Chapter Nine – Dark Times
Chapter Nine Objectives
1. Find Elle.
2. Search for a way into the prison.
3. Disable the electric prison gate.
* NOTE: You already obtained the map for this area when you found the Map of Silent Hill in Alex's attic.
Work your way up the stairs, jumping across gaps and climbing the ladder, and duck through the gap to Sagan St. Walk across the street to trigger a cutscene.
* CUTSCENE: Wheeler calls Alex on the radio, and informs him that he and Elle were taken to the prison.
You'll want to stop at the Bait Shop and duck through the gap to find a box of Pistol Ammunition, a Child's Drawing, and a Save Point. Head across the plank bridge to the front of the Overlook Penitentiary to find out that the entrance isn't accessible. Go out the West door to the next section of the map. You'll see a gate circled on Simmons St., and the Toluca Lake Water and Power building will be circled.
Head to the gate.
* CUTSCENE: Alex calls Wheeler to tell him the rear gate is electrified – the Order is running power directly from Toluca Lake Water and Power to do it, so Alex is going to head there to shut it off.
Head to the Boiler Room.
Boiler Room
Head down the stairs. There's a Lurker here, so be careful when moving around in the water.
Grab the Health Drink from near the northernmost boilers, and head up the West stairs.
Head West out of the alley, and go through the gates on your left to find a Serum on the bench. It's the indent of the Alchemilla Hospital. Head North up Wilson St. and into the Toluca Lake Offices.
Toluca Lake Offices
Read the newspaper, and grab the Pistol Ammunition in the top right corner of the Reception room. Head North the Lower Landing, then West to the Office. Grab the Health Drink, then go south and jump the gap to find a Save Point. Hack open the door to continue.
Head into the Kitchen to find the Toluca Lake Water and Power Key. Head back to the Lower Landing, and use the key on the locked door to get into the Toluca Lake Water and Power building.
Toluca Lake Water and Power
There are some Order members here – defeat them, and earn yourself the Out of Order Achievement. Move south and climb up the ledge. Climb the ladder and walk over to the shelf to collect two boxes of Rifle Ammunition. There's a First Aid Kit in the top left corner of the 2nd floor, so grab it, use the valve for generator bank B, and head back downstairs.
There's some Pistol Ammunition near the bottom right area of the 1st floor, be sure to grab it. Use the valve for generator bank A, then head upstairs and use the valve for generator bank C. This is the proper order to shut down the systems – use the Turbine Control switch after the short cutscene to kill the power. More Order members will appear, head back out to the Toluca Lake Offices.
Toluca Lake Offices
Stop by the save point to save your game, then head out of the Toluca Lake Offices and back to the Boiler Room.
Boiler Room
Head back through the Boiler Room, defeating or avoiding the Lurker when it appears, and exit through the North back onto Simmons St. When you reach the now-safe gate, a Siam will bust through. Defeat it with whatever weapon you're comfortable with, and head through the gate.
Overlook Penitentiary, Outside
When you first walk through the gate, be sure to grab the Health Drink from the upper left corner, and the Pulaski Axe from the back of the broken down truck. Head North, and wind your way back to the front of the penitentiary.
Chapter Ten – Prison
Chapter Ten Objectives
1. Find Elle.
2. Find Wheeler.
3. Defeat Asphyxia.
When you first enter, you'll be in Visitor Security – hook a left and use the Save Point to save your game. Walk forward to receive a transmission from Wheeler telling you that he's in Cellblock B, so head around the barred reception room and through the door. Head into the Lower Guard Room to your right and pull the lever to unlock the gate.
Hack through the barricade into the Visitors Booths, and grab the First Aid Kit. At the end of this hall is another gate like the first one, but the switches are broken. Break the glass to your left and hop over into the other side of the Visitors Booths. When you exit, you'll be in a large room with a staircase – the Overlook Penitentiary Map is on the West wall.
Head into the little supply closet to the South and grab the Health Drink, then go up the staircase.
Work around and jump across the gap to get into the upper-left building. Pull the lever in here to unlock the entrance to the upper wing of Cellblock B. You'll encounter two Order members – walk slowly enough and they won't notice you, giving you time to kill the first one with the Mk 23 Handgun, and the other one with a quick melee weapon (two shots to the head will kill them). In cell B5 you'll find a newspaper clipping about the degradation of Shepherd's Glen, but nothing of worth is found in B8 – B6. Pull the lever on the wall to open the door to the stairwell.
You'll be in the lower wing of Cellblock B, head into the room that connects to the Shower Area to find a box of Rifle Ammunition. Head West into the area with cells B9 – B14 to fight two more Order members – they fall easily enough to combos from the Ceremonial Dagger. Wheeler is in a cell here – pull the switch on the wall to release him.
Wheeler will inform you that they took Elle to Solitary. Suddenly, a Siam appears – pull out the Pulaski Axe and beat it down. It destroys the way that you came from, so Wheeler will go unlock another gate for you. Head through the only available path to 2nd floor.
When you get up there, stop in the busted open Upper Guard room to retrieve a Child's Drawing. Follow Wheeler, jump across the gap, and duck through the gap to find another switch. Pull it to open the locked gate to let you back into the upper wing of Cellblock B where you started. Head back to the room you first entered up here so Wheeler can find the control panel for the prison's gate system – it magically works for him. He'll tell you to head around to the door leading to the upper wing of Cellblock A – do so now.
After Wheeler unlocks the door for you, head North through the double doors and continue North – Wheeler will try to open the gate, but it'll be damaged. Head back inside and he'll unlock the stairwell leading down to the 1st floor.
You'll be in the lower wing of Cellblock A. Transmission interference will cause Wheeler to shout for you, and a Needler will appear – take him down. Wheeler will open the gate to the Shower Room, so head that way. Two Needlers will attack, so defeat them (combos from the Ceremonial Dagger work well). The only shower stall with a light has a breachable passage – whip out the Pulaski Axe to break your way into the Boiler Room.
Head North out of the Boiler Room, and up the stairs.
There's a Save Point here, so save your game. Go north, following the path, and you'll find a jammed set of double doors. Alex will call Wheeler, who tells him to head back – get moving. Head back to the Save Room, and down the stairs.
There's a metal gate that'll slide open here, so head through it. Follow the available path and you'll wind up in the lower wing of Cellblock A (A9 – A14). Head up the stairs and grab the Health Drink from the shelf, then jump across the gap and enter cell A20 to find a Radio Wire. Head back downstairs, duck into the gap of cell A11, squeeze through into cell A10, and grab the Loose Wire from the headlight. Head back upstairs and use the Radio Wire in the Junction Box in the Upper Guard Room. Head out of the 2nd floor exit, and enter the door on your right to find a Scrap of Wire. You'll have to head out of the bottom floor exit to find the keypad before you can put the Loose Wire in the Junction Box, so go ahead and do that to find the Penitentiary Wire Puzzle.
* Overlook Penitentiary Wire Puzzle
Just like the one at the Grand Hotel, you've got five wires in this order at the top – white, green, yellow, blue, red. The proper order to wire the bottom is (from left to right) – red, white, green, blue, yellow. This restores power to three switches – one in the room with the junction box, and two downstairs. It also restores power to the keypad. Pull the switch in the room with you and jump across to the cell that opens to obtain a Serum. Head back downstairs and use the other two switches to gain some clues – prisoner 110391 can help you, so input 1110391 in the keypad to unlock the door to solitary confinement.
* CUTSCENE: Alex finds his mother on a cross – and has a decision to make.
You'll need to decide whether or not to kill Alex's mom – this affects which ending you get. As soon as you pick one or the other, the game will transition to Hellstate.
Hellstate
Exit the Solitary Confinement area, and you'll find a Save Point – save your game. Head back into what was Cellblock A to find a horrific puzzle – a mound of flesh is blocking your path. There are three dials – from the entrance, set the left dial to the Knight (horse), the back dial to the Coffin, and the right dial to the blank space. Investigate the hole to unlock the puzzle, and the flesh is pulled up and out of your way.
Drop down the hole to meet up with Wheeler. There's a Save Point down here, so save your game. Squeeze through the hole to the West and head up the northern stairs; follow the path until you trigger a cutscene with two Needlers. Having Wheeler around will make the fight a snap, so just finish them off and head down the path until you find a room to the left – there's a Save Point and First Aid Kit there, as well as a Health Drink.
There's another industrial door like the one you encountered when you found Dr. Fitch just outside – open it.
* CUTSCENE: Alex finds Judge Holloway, and drops Elle's locket freeing her. She asks where Elle is, and Wheeler is grabbed by an enormous, malformed monstrosity. Judge Holloway escapes, and Alex faces off against Asphyxia.
BOSS: Asphyxia
* YouTube: Silent Hill: Homecoming Prison Boss (Time: 8:29)
Asphyxia has four attacks – it spits gas at you that can knock you down, and spins around to hit you with it's tail. If it knocks you down, it'll attempt to body slam you, or grab you and crush you to death. When it grabs you, tap whatever button appears rapidly to escape, or you'll be instantly killed – all other attacks can be dodged the usual way.
When you avoid Asphyxia's body slam, hit its tail to cause it to drop down. Immediately use a charged Heavy Attack to inflict some massive damage. The third time you do this, you'll see the X context button appear – tap it to defeat Asphyxia, and earn the Catch Your Breath Achievement.
* CUTSCENE: Alex sees Josh through the glass window Asphyxia destroyed when it died.
Chapter Eleven – Church
Chapter Eleven Objectives
1. Search the church for anything helpful.
2. Find the pieces missing from the five prongs.
Follow Josh by hopping over the ledge and going through the doors. Run up to him (he'll run away again), and follow him. Defeat the Smog, and use the valve to open the gate – as soon as you pass through the gate, look to your right for a Health Drink. Move forward and up the stairs to the entrance of what looks like a Hellstate church.
Church of the Holy Way
Use the Ceremonial Dagger on the organ at the front of the building to unlock some gates, and pick up the Shotgun Ammunition. From the front entrance, head left and duck under the beams to find a baptismal font. Use the valve at the back to open it, and defeat the Swarms that appear. Examine the now-open font to obtain the Chalice Plate. Check the bowl on the dresser to collect a photo of Josh, and head up the stairs – there's a confessional booth and a Save Point.
Use the confessional booth to start a Dialog Scenario – which options you pick determine the ending of the game. Remember, Y options are polite, nice options, with X options being the blunt or mean options. When the conversation is over, collect the Kneeling Man Plate from the booth the confessor was in. Save your game, and grab the Unlit Candle from the shelf in the back room, as well as the Health Drink near the pit.
From the entrance to the Church, head to the right and duck under the beams to find an offering plate – place the Unlit Candle there to obtain the Candle Plate. Head upstairs to receive a broken transmission, and grab the Health Drink. Examine the paintings, and cut the painting of the man to find the Tree Plate. There's a box of Shotgun Ammunition in the corner of the pews, a box of Rifle Ammunition in the back room, and a First Aid Kit further down the back room hallway. Examine the window of the Knight being stabbed to find the Sword Plate. This will cause a Siam to burst out of the window, throwing you back to the 1st floor, where another Siam awaits. Defeat both Siams, then place the plates in the organ.
* Organ Puzzle
There are five prongs to place the plates, and each has a word on it. They are (in no particular order) – Sorrow, Desire, Vengeance, Penitence, Sacrifice. Place the plates as follows – Sorrow – Candle, Desire – Tree, Vengeance – Sword, Penitence – Kneeling Man, Sacrifice – Chalice. The organ will open to reveal Alex's father, Adam.
* CUTSCENE: Adam tells Alex that it's okay that he hates him – and wonders why he still wears his old dog tags. When Alex tells him they're his, that he's a soldier, Adam tells him he's been in a mental hospital since the day he gave Josh the family ring. Alex refuses to accept it, but Pyramid Head appears, and cuts Adam in half.
You'll obtain the Shepherd Family Ring. Walk forward past the pieces of Alex's dad to find a Health Drink and a stairwell. Head down the stairwell, and at the bottom, head left to find a mining suit to protect you. Head back through all the gas jets, and push the button by the door.
* CUTSCENE: Curtis, from the junkyard, greets Alex in the elevator. He tells him he now has clarity, and knocks Alex out with a hammer. He then drags him to a cell with Judge Holloway, who tells Alex about the sacrifices necessary to protect Shepherd's Glen.
Chapter Twelve – Underground
Chapter Twelve Objectives
1. Find Elle.
2. Find Joshua.
* TIP: Be ready to tap buttons rapidly – you're about to find yourself in the middle of the most intriguing Context Scenario yet.
When the Judge takes the drill to your leg, wait until the context button appears, then tap it like crazy – you'll break free of the restraints, and Judge Holloway will attempt to drill a hole in your face. When the context button appears, tap it rapidly and you'll kill the Judge, shoving the drill into her bottom jaw up into her brain. Take a look around the room to find the Lair Map, a Health Drink, the Ceremonial Dagger, and a First Aid Kit.
Sector 2
There's a Save Point in the room with you, so use it to save your game. Head to Sector 2, and enter room 212 – defeat the Order member and obtain the Steel Pipe from the cop's corpse. Break the glass into room 211 and defeat another Order member.
There's a box of Shotgun Ammunition, an Mk 23 Handgun, and the Sector 3 Key. Head back out of room 212 to the Sector 2 hallway, and head towards Sector 3, defeating Order members along the way. Use the Sector 3 Key on the door to gain access.
Sector 3
Pry open the second door on the right, and head down the hall. Defeat the two Order members, duck under the gate, and watch the cutscene with Curtis and Elle. You'll need to hurry here – climb up the wall on the left of the door, push the fridge out of the way, and pry open the door with the Steel Pipe. Curtis will spot you and begin his attack – avoid his thrusts and pop him with the Steel Pipe to take him down without taking any damage. Finish him with a Heavy Attack when you stun him, and begin your escape with Elle.
With Elle in your party, head back to the first Sector 3 area, defeat the two Order members (one carries a shotgun, so be careful), and go to Sector 2, heading North to the hall where room 114 is. With Elle in your party, you can open the gate to Sector 1.
Sector 1
Enter room 113, and break the glass to find Wheeler – you'll have two options, which will affect the end of the game. Head through the door to room 111, which will cause a short cutscene to play, and exit into the hall.
At the end of the hall is a Save Point in the room below room 108, so save your game. Head into the large circular room to find the Lair Puzzle.
* Lair Puzzle
Use the Ceremonial Dagger to unlock the pillars – this will tell you which family belongs to what two symbols. The symbol at the top of the window and the symbol above the pillar lock go to one family a piece – rotate the rings until the symbol for “Man”(between the bug and wind) is in the place where Doc Fitch left his pad, and rotate the outer ring until the symbol for “Eye”(between the triangle and the scales) is behind it. It'll unlock the door's lock, letting you mess with it.
Rotate the symbols until the two symbols for the Shepherd family (water and a trident) are lined up on the door to unlock it.
Find the Shepherd family altar and examine it to discover that Alex was to be sacrificed.
* CUTSCENE: Alex will have a flashback of him and Joshua on a boat – and discovers he's the reason for everything that's happened.
BOSS: Amnion
Amnion is a bit more difficult than your other bosses – it has several metal legs holding up it's soft, vulnerable body. Stay near the center, where the grating is, and dodge it's attacks until you get an opening to whack the soft bits. Keep doing this until it flips over during a cinematic.
In it's second stage, it's a little faster, but not by much. Again, stay in the center, avoid it's attacks, and it'll get it's legs stuck in the grating during it's smash attack. Whack the soft bits until you finally see X pop up as a context clue, tap it and defeat Amnion to obtain the Head Above Water Achievement.
Congratulations! You've completed Silent Hill: Homecoming!