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刺客レビュー2クリード




刺客経済2クリード

もともとはbash PR0MPTアップロード

暗殺者として2提案クリード肩のボタンをマッシュアップ戦闘ゲームラメ無料で実行しているしばりつけと混合/パルクール恐ろしいポリゴンのグラフィックには典型的な。 キッカーは、いくつかの精神自宅から脱走している場所は、実験では、タイムラインにreliving歴史の人々を挿入するように見えるきたい仮想現実感システムを使用して実行されます。 エスケープでは、明白な理由も(参照:tl;私は中vaguedするチームを離れた休暇恋する十字架のグループヴァンパイアスレイヤーに戻るためのドロップアウトは非常に同じようなことに立ち入り禁止している博士はカットシーン)。

がしかし、合理的なアクション側のそれをはるかに広大な歴史的な都市、それを通してあなた喧嘩、遊び、汚名にあなたの方法空威張りなどからです。 場合は、制限のトリクルフィードにもかかわらずあなたの進捗状況を発生させます新しい武器や武具を購入することができます。

また、様々な探求寄付者が発生するあなたの評判に応じて警備員とのアドインを実行して(あなたの批判を暗殺し、ページの贈賄を下げることができるか、希望のポスターをリッピング)と、全体的な感じは非常にサンドボックスのグラフィックスの向上とそれほど複雑でGTAですアクションの側面。

ただし、あなたの父親の暗殺者のローブホットたわごと見て装甲のアップグレードで、あなたの外見をカスタマイズすることができますし、ローブ、染色、ただし、このようなカスタマイズが恐ろしく(全部で4つのカラースキーム、ブーイング!)が、まだ限られている、あなたの文字はかなり見ていないか彼が何を着てなく涼しい。

そこは多くの本を収集するのは、それに隠された宝物を、ミニクエスト。 また、あなたの叔父駐屯地は、小さな城壁都市フィレンツェからの短い馬に乗る実行しているのは、マクロ経済学です。 アップグレードと娼家に銀行からの建物の改装、後援、芸術品や薬を開発し、そのすべてが、町の提携の純価値は、その後の収入を生成、恐らくの、課税対象からは20分ごとにオフにパーセンテージを取得します。

economcs全体としては、平凡です。 胸のプレートをバックに、銀行の費用は3000をアップグレードする一方、10000 florensを設定することができます。 私は知らんよ、私はもっとビット以上のビットコスト低減を希望や革補強銀行の建物だと思う。 私は間違っている可能性があります。

全体的に中毒性や没入型はほとんどゲームです。 批評家から離れることに自分で作るから極東叫ぶ。 しかし、ゾンビを欠いている。 :(

投稿者:2009年11月29日
カテゴリ: ゲーム 、xBoxで
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