자객 검토 2 크리
자객으로 2 선물 크리 어깨 버튼을 매시 무료 구식 전투 게임 실행 많음와 혼합 / Parkour 및 끔찍한 다각형의 그래픽 이상의 전형적인. 키커, 당신은 어떤 정신적 고향에서 탈출한하는지, 어디에 그들이 실험 타임 라인에 산다고하면 역사는 사람이 나타납니다 삽입 이상한 가상 현실 시스템을 사용하여 실행됩니다. 탈출에서 뚜렷한 이유도없이 (참조 : ATL 촌놈; vagued 동안 난 당신이 팀을 떠나 휴식 그룹 버피 뱀파이어 슬레이어 돌아가기 위해 드롭 아웃은 매우 같은 짓을로 잘라 roped있어 닥터 현장).
그러나 거기에 합리적인 롤플레잉 측면을 말하자면, 지금까지 광대한 도시의 역사를 통해 당신은 싸움, 놀이와 불명예로가는 swashbuckling로부터입니다. 당신은, 제한 세류 피드에 쓰신대로 진행 레이즈 새로운 무기와 갑옷을 구입할 수있습니다.
당신, 그리고 다양한 퀘스트가 발생 givers 귀하의 악명에 따라 교도관과 기능을 실행해야합니다 (비평가 암살에 의해, 페이지 뇌물, 이는 낮은하거나 원하는 포스터를 아래로 추출) 및 전반적인 느낌은 매우 샌드 박스보다 그래픽과 함께보다 덜 복잡입니다 GTA입니다 롤플레잉 측면.
당신은, 그러나, 당신의 아버지가 암살자가 가운을 입고 뜨거운 똥 보이는 갑옷을 업그레이 드하여 사용자 정의할 수있습니다 같습니다 귀하의 예복을 염색, 비록 그러한 사용자 지정 끔직 (총 4 개의 색상 구성표, 아가야!)하지만 여전히 제한됩니다, 당신의 성격을 예쁘게 무엇입니까 그가 무엇을 입고 아무리 멋지다.
그곳이 많이 수집 그건 그 안에 숨겨진 보물과 미니 퀘스트. 또한 귀하의 삼촌 게리슨, 작은 벽으로 둘러싸인 도시 피렌체에서 짧은 말을 타고 실행 매크로 경제학이다. 업그레 이드 및 매춘을 은행에서 건물을 수리, 후원 및 예술과 의약품을 개발, 모두 마을의 UPS는 순자산과 이후에 소득이 발생, assumedly의 세금에서 20 분 간격으로 떨어져 비율을 얻을.
economcs, 전반적인, 영감이다. 가슴에 접시 다시 은행의 비용이 3000으로 업그레이 드하는 반면 10,000 florens 설정할 수있습니다. 나도 몰라, 내가 더 비트보다 약간의 비용이나 가죽을 강화 은행 건물 같아요. 제가 틀릴 수도있습니다.
모두 모두 중독성과 몰입 작은 게임이다. 비평가들은 그것을 밖으로되기 위해서 무엇이 만들어에서 거리가 멀다. 그러나 그것은 좀비 없다. : (



























