0% emissies, 100% hernieuwbare energie!

Nieuws voor de 'reviews' Category

Review Deadgirl (2008)

Deadgirl is een film stuitte ik op mijn lokale videotheek een paar dagen terug, had ik nooit eerder van gehoord, maar het klonk soort amusant. Twee middelbare school verschoppelingen voortdurend belachelijk gemaakt en pakte op, die liever drop-out als het niet voor de belangrijkste personages griezelige obsessie met een meisje te spelen de vissen uit het water protagonisten. Op een middag tijdens het springen klasse ze een ontdekking tijdens het verkennen van een verlaten psychiatrische inrichting, een mooie vrouw, niet levend, niet dood, vastgebonden op een brancard. Een vlucht terwijl de andere satiates zijn donkerste fantasieën. Hun geheim is geen geheim voor lang.

Groot synopsis, maar niet een geweldige film. Eerste ding dat me opviel was dat de hoofdpersoon is sleazy als de hel, en onhandig in zijn rol, de opening scène laat veel te wensen over met een slechte camera werk en zeer onaangenaam getrokken uit scènes. Elke 'scene wandelen' is gruwelijk, vooral pogingen om kunstzinnige opnamen van hun voeten, ze hebben blijkbaar de opdracht gekregen om "traag lopen" en hun interpretatie van dat verzoek is om oscenely piepende kleine stappen te nemen, hetgeen een effect dat ze gebombardeerde een auditie als zombies en opnieuw worden gebruikt shot footage.

De film is geschoten met Hogh vistuig en de kwaliteit van de bewerking is voldoende, maar de cinematografie en de gehele perceel / script is een let down. Het is echt lastig is om te kijken hoe onprofessioneel de twee mannelijke leidt in hun handelen. De vrouwelijke hoofdrol, is de 'deadgirl' gemaakt te zijn een super 'babe' is toch .. Nou, nogal ongelukkig kijken, met een lelijk gezicht en vreselijk nep tieten met tepels misvormde 'cookie cutter' van mislukte operatie.

De 'gekkenhuis' zoals ze liefkozend noemen is eigenlijk een vervallen ziekenhuis, waar zij overgaan tot trash en vandaliseren uiteindelijk zal leiden in de discussie over 'tunnels' en de loons dat er bewaard. Het effect van de bouw van de plaats up wordt vernield door het feit dat de tunnels 'gebruikt, zodat de echte gekken zijn niet oorzaak van dreigen te worden verplaatst tussen de cellen' zijn gevuld met oude humidicribs, zou een iets niet vinden in een psychiatrisch centrum en zijn eigenlijk een kleine hal, heringericht (minimaal) voor twee schoten twee keer impliceren de lengte, met de acteurs shambling op een dergelijke afschuwelijke tempo dat u snel wilt doen toekomen, zodat ze ten minste 50% normale snelheid. Hun trage lopen maakt de kleine set lijken groter, echter.

Ik ben geneigd om meer detail, maar niemand het zou positief zijn, en het zou alleen maar bederven de (pis zwak) perceel.

3 / 10, en alleen omdat er zombies, naaktheid en een knoestige scène waarin een man krijgt zijn wang gebeten uit.

Geplaatst: 9 januari 2010
Categorieën: films, reviews, zombies
Tags:
Commentaar: Geen reacties.

Review Zombie Apocalypse door Konami

Ging Zombie Apocalypse verslag voor de Xbox, maar het is zo Regurgitated en onzin dat het niet verdienen. Het is een mash-knop, maar primitiever dan de reeds Regurgitated knop mash technieken men verwacht van games, het is eigenlijk een reskinned Postal, met zombies in plaats van civillians.

Zo ziek van detivative games. Er is altijd de dubbele sprong, de richel hangen, de knop spam van 'licht' en 'zware' aanvallen om een 'combo', je moet altijd een gigantische berg, Balrog, trol, dinosaurus of iets aan die grote deuren breken en er is altijd de gezondheid ups te verzamelen in dezelfde afgeleide mode.

Gaming is zo saai en voorspelbaar geworden. Alles is hetzelfde alleen namen en afbeeldingen te wijzigen.

Echt teleurgesteld over hoe de meeste lompe game dev's zijn, verwacht ik goede dingen van Konami, maar regelmatig tegenkomen teleurstelling. Silent Hill is een typisch voorbeeld van een mash-knop in de juiste volgorde, zoals in Fear, Dante's Inferno, Ice Age (alle), Tomb Raider (alle), de god van de lijst gaat maar door.

Ik denk dat Tom Clancy's EndWar is het enige spel dat ik zelf dat niet afgeleide shite in een bepaalde vorm. C'mon game-ontwikkelaars, verdovingsgeweren mij. Misschien release een MMORPG dat voelt zo klaar als World of Warcraft? Niet zoals Star Trek Online, die nog steeds terwijl schijn vaporware (een decennium van ontwikkeling en twee bedrijven gaan onder), beheerd te verkopen uit het hele concept van MMO waar iedereen de held.

Serieus, blah. Kijk wat je begon, Konami! Fuck jou en je kreupel rip van PTT (origineel) met zombies.

Kijken Deadgirl (2008) volgend, verwacht dat mijn beoordeling van het in een paar uur.

Geplaatst: 9 januari 2010
Categorieën: games, reviews, xbox, zombies
Tags:
Commentaar: Geen reacties.

Twitter Facebook MySpace Flickr YouTube rss2