Det nyeste innholdet lapp for World of Warcraft er ganske en episk lapp så langt som størrelse og søknad går, med mange endringer. Noen klasser får en buff eller ti, andre får massivt nerfed. Hunter ble en stor hit, skam fordi jeg savner å spille en jeger, Death Knights (som min hovedpersonen av interesse er, bare på grunn av jordbruk evner) derimot bli sint buffs og rustning kuleste jeg har sett på en stund. Det er hyggelig å se de endelig oppdaterer rustning heller enn bare repainting gammelt nivå setter også! Her er et utdrag oppsummering av endringene fra WoW stedet.
Endelig. I Fall of the Lich King innholdet oppdatering (3.3), vil den store dører Icecrown Citadel bli tvunget åpen. De mektigste heltene i Horden og Alliansen vil konfrontere og til slutt beseire Arthas, the Lich King - men i Lord of the Scourge vil ikke enkelt del med sverdet, hans liv, eller sitt frosne rike.
Denne oppdateringen inneholder et helt nytt raid og vinger fem-spiller dungeon; mange grensesnitt forbedringer, inkludert detaljerte søken sporing og øyeblikkelig cross-riket fangehull; scorene til nye utfordringer og prestasjoner, den episke tier-10 rustning settene, og tallrike klasse og system oppdateringer. Du kan finne spesifikk informasjon, patch notater og omfattende informasjon om alle filer nedenfor.
Prisen på seier i Northrend vokser høyere med hver dag. Lad portene, og få en slutt på vreden av Lich King!
Icecrown Citadel: The Frozen Halls Truende over stark avfall i Northrend, venter Icecrown Citadel de som ville se Lich King og hans Scourge førte lav og trusselen de utgjør tørket fra ansiktet til Azeroth. Heltene som venture innen vil møte noen av de største utfordringene og grusomheter ennå sett. Men før du sprekker i inngangsdøren til Citadel selv, en alternativ måte å komme venter på deg, med en episk reise inn i nye fem-spiller dungeon, Icecrown Citadel: The Frozen Halls. Reise med oss i vår forhåndsvisning av Icecrown Citadel: The Frozen Halls å finne ut mer av hva som er i butikken.
Les mer ...
Tier 10 Armor Sets Som truslene innen Icecrown Citadel fortsette å ta form, så gjør det belønning for modige sjeler som søker å møte dem. Sjekk ut høyoppløselige bilder av tier-10 rustning sett som venter på å bli kjøpt innenfor haller Icecrown Citadel.
Les mer ... New Quest Feature Vi gjør en rekke forbedringer i brukergrensesnittet for sporing quest mål i vår 3,3 innhold oppdatering. Disse nye funksjonene vil tjene til å forbedre questing opplevelsen for spillere gjennom et mangfold av nye sporing alternativer.
Les mer ... Så i løpet av få minutter etter oppslaget om Warcrack en venn SMS'd meg ber meg om å poste mer på WoW økonomi. Jeg har alltid hatt denne vanen i MMO's og RPG's å starte med ingenting og ender opp filthy rich. Hva det koker ned til er frihandel elementer innen spill, i tilfelle av WoW det er auksjonshuset. Det er to måter å gjøre alvorlige kontanter, er en leverer varer i etterspørselen, den andre er markedet dominert av nisjeprodukter.
Leverer varer er ganske enkel, finne ut hva folk ønsker, gjør at det er et ikke-gjenbrukbare ressurs, og gården det opp. Slik får du din sjysaus toget startet. Det vil være effektiv hvis det er noe som ikke mange mennesker gården og den har et rimelig krav nivå, men lenge før du finner andre spillere har lagt merke til dette markedet gapet og har steppet inn og ut forsyne deg. Det er to måter rundt dette, er man organisere en spiller avtale leie lowbies til gården opp hva du ønsker og betale dem en andel av kostnadene. Til de fleste newbs 100 gull per uke er en lønn de vil gjerne hoppe på, selv om du kan male det i en time, kan de ikke. Men hva hvis prisene synker på grunn av over tilbud og det er ikke lenger økonomisk levedyktig?
Market dominans er en enkel løsning, når du har nok gull som en dupp, bare kjøpe ut folk undercutting deg og relist deres elementer til en høyere verdi. Hold markedet fast pris. Dette krever en god del micromanagement kan imidlertid selv den mest remedial spilleren login et halvt dusin ganger om dagen for å sjekke auksjoner og eliminere konkurransen. Pris innfesting er den enkleste måten å få monopol på elementet av spillet du skal levere, og det er en av de viktigste nøklene til sliping noen grand per dag. Som jeg nevnte i mitt forrige innlegg jeg hadde 800g venstre over etter to dager, jeg fikk ikke forlate auksjonshuset eller slagmarkene, og blåste noen grand på edelstener. Så til de som lurer på hvordan jeg endte opp med et slikt overskudd fremdeles, det er sånn. Markedsdominans.
Så helgen fortiden var Alterac Valley helg i World of Warcraft, som betyr høyere ære poeng hvis du spiller slagmark Alterac Valley. Bestemte jeg meg for å hoppe på tamp konto, vurderer gruve ble forbudt for noen år siden, og se om jeg kan sortere ut en av hans karakterer gir. Bemerk, det gjorde jeg ikke navnet hennes, og en gang rettet jeg vil nok hoste opp et løp endring (hot racials FTW) og navneendring, no offence til Mr. T. Så, i ett helg jeg klarte å slipe opp rundt 80.000 ære og fikk henne Deadly Gladiator's Dreadplate Skuldre og Deadly Gladiator's Dreadplate Gauntlets mens sliping opp nok gull i mellomtiden å perle ovenfor pluss Icebane Girdle. Ikke verst for to dagers arbeid, overskudd på ca 800 gull, opp fra 0.
Lagt inn: 25 november 2009 Kategorier: Warcraft økonomi, world of warcraft Tags: Kommentarer: Ingen kommentarer.