0% utslipp, 100% fornybar energi!

Nyheter for "zombier" Category

Silent Hill: Homecoming Tekst Walkthrough

Dette er en full-tekst gjennomgang av 2008 survival-horror spillet Silent Hill: Homecoming. Skissert i denne veiledningen er steg-for-trinn taktikken til 100% fullføring av hvert kart, element og våpen steder, boss battle strategier, kjemper strategier for fiender, og hvordan å skaffe ekstra klær for Alex. Også inkludert i denne guiden finner du instruksjoner om hvordan du får tak i hver av spillets fem avslutninger, samt en liste prestasjoner. Denne guiden ble ganked fra et sted, omformateres og i deler re-skrevet av meg selv, den opprinnelige var uleselig på grunn av for mange annonser, så jeg tenkte hvis jeg omskrivninger det for meg å lese på mobiltelefonen mens du spiller, kan jeg samt kopiere lime det her for andre. Like!

Gameplay

Spillet begynner med Alex Shepherd, hovedpersonen, rehabilitering slaget skader i et militært sykehus. Ved hans flod, returnerer han hjem for å finne sin mor i sjokk og hans far og bror mangler. Shepherd er ført til de små, forlatte byen Silent Hill på jakt etter sin bror. Som i tidligere utgivelser, vil karakteren bli konfrontert med monstre og redsler som direkte utfordrer sin nåværende psykiske tilstand.

Shepherd's militær bakgrunn fører til økt bekjempe ferdigheter som gir dybde til spillbarheten. Kameravinkler kan nå manøvrerte for å tillate spillere å se hendelser og objekter før de faktiske forekomsten.

Innledning

Denne veiledningen er dedikert til 100% ferdig Homecoming - komplett med boss battle strategier, våpen steder, strategier for bruk mot felles fiender og en omfattende liste over Achievements. Detaljer om unlocking alle Alex 'antrekk og få hver av spillets fem avslutninger er også oppført i sine respektive deler, sammen med en steg-for-steg instruksjoner for å fullføre spillet og innkreving av hemmelige våpen. Guiden er delt inn i seksjoner, med fiender oppstått og nåværende målsettinger oppført sammen med taktikk å bruke for å beseire og fullføre hver.

Guiden forutsetter at du er på ditt første playthrough på normal vanskelighetsgrad, og den gjennomgang kan brukes for hard vanskelighetsgrad, men monstrene er sterkere, tøffere, og du finner mindre ammunisjon - noen ammo stashes ikke kan eksistere på hard som eksisterer på normal vanskelighetsgrad .

Controls

Venstre Thumbstick: Flytt, velg et menyvalg
Høyre Thumbstick: Control kameraet
Navigasjonsknappen (D-Pad): Cycle våpen; veksle lommelykt, velg menyvalget
Tilbake-knappen: N / A
Startknapp: Pause
Right Bumper (RB): Access Inventory Wheel
Left Bumper (LB): Access Weapon Wheel
Right Trigger (RT): Combat Stance
Left Trigger (LT): Fire / swing våpen
En knapp: Fast angrep; undersøke; velger markert menyalternativet
Knapp: Defense; forrige skjermbilde / tilbake til hovedmenyen
X-knappen: Sterke angrep i Combat Stance; reload skytevåpen
Y Button: Se kart

* MERK: Du kan konfigurere kontrollene for å bedre passe din smak i Valg menyen på begynnelsen av spillet. Dette gjennomgang forutsetter standard knappen konfigurasjonen.
Oversikt

* Nedenfor finner du forklaringer på det grunnleggende om Silent Hill: Homecoming, og tips og triks om hvordan du bruker dem. Disse delene er utformet for å hjelpe deg til å vokse vant til spillene kontrollene, og med litt trening, får du kjemper demoniske monstre og nyter skumle scenarioer på kort tid.

Kart

Kartet er nødvendig for å komme seg rundt - noen av områdene i dette spillet er enorme, og de fleste Hellstates er forvirrende i oppsettet sitt. Å dechiffrere den scribbles på kartet ditt, kan du se følgende liste:

Double Red Arrows: Åpne dører
Røde kurver: låst eller blokkert dører
Blue Arrow: Alex sin nåværende posisjon
Red Scribble: Blokkerte område eller impassible passasje

Kartene er detaljerte med romnummer (hvis relevant) og foreta komme rundt et blunk. Se kartet med Y, og sjekke målene ved å trykke X mens du ser på kartet. Du kan ikke vise et kart for et område du ikke har samlet på kartet for, men du kan fremdeles se mål.

Combat

Å initiere bekjempe, hold nede LT å angi Combat holdning. Fra denne holdning, kan du svinge melee våpen med A (Fast Attack) eller X (Heavy Attack), Dodge eller blokkere angrep med B, eller (hvis du bruker en pistol), skyte med pistolen RT og oppdater med X. På grunn av rekyl, unnvike etter et angrep med et skytevåpen tar lengre tid å utføre enn å unnvike etter en melee angrep. Noen våpen er rask (dvs. Combat Knife), men gjør liten skade, mens andre våpen er langsom (dvs. Fire Axe), men gjør en stor skade. Finn hvilke våpen fungerer best for hvilke fiender for din personlige spillestil.

Radio og Lommelykt

Radioen og lommelykten er avgjørende for å oppdage monstre. Radioen vil avgi statisk når en fiende er i nærheten - det også gir deg mulighet til å motta sendinger fra Deputy Wheeler og Elle. Avhengig av hvilken vei det monsteret er innrettet din posisjon, det statiske vil visne og svelle - når den er på sitt kraftigste, står du overfor fienden. Lommelykten kan brukes for å oppdage fiender i mørke steder, men vær advart - det tiltrekker seg fiendens oppmerksomhet også.

Healing

Å gro, må du først samle Helse Drinker og First Aid Kits. Når du tar skade, gå inn i Inventory menyen (LB) og trykk på X for å bruke en helse drikke, eller Y for å bruke en First Aid Kit. First Aid Kits helbrede deg av et større beløp enn Health Drinks, så vær forsiktig om hvilke du bruker. Den lille antallet på ikon for hver forteller deg hvor mange av dette elementet er igjen i beholdningen din.

Kontekst Scenarier

Noen ganger må du trykke en bestemt knapp med riktig timing, eller bland en knapp flere ganger for å utføre en handling. Disse er Context Scenarier - Den vanligste årsaken er Dialog Scenario. Dialog Scenarier forekomme på visse punkter i spillet når Alex snakker til visse tegn - vil du få et utvalg av hva du skal si til dem, eggende forskjellige svar. Flere playthroughs og velge ulike alternativer er den eneste måten å fullstendig utforske Dialog Scenario. Andre eksempler på Kontekst Scenarier inkluderer raskt trykke på en knapp under en Smog angrep, eller trykke på knappene som vises under en boss kamp for å avslutte den av.

Journal

Ditt journal (tilgjengelig fra pausemenyen) gir deg tilgang til Nøkkelen, manualer, bilder og tegninger du har samlet i løpet av spillet.

1. Nøkkelen er noe du finner skrevet på en vegg, eller lese i et dokument. Hvis det er viktig blir den lagret her for fremtidig referanse.
2. Manualer lære deg ting om kamp - før du finner Combat Knife finner du en grunnleggende Weapons Combat Manual. Lese gjennom disse lære deg hvordan du skal angripe og forsvare med ulike våpen.
3. Bilder er Polaroids som er spredt rundt i spillverdenen - samle dem alle for en prestasjon.
4. Tegninger er skisser og kruseduller av Josh's som er spredt rundt i spillverdenen - samle dem alle for en prestasjon.

Synlige resultater

Disse prestasjonene er synlige før de har fullført dem.

1. Lock 'n' Load: Funnet rifle, 25 GP
2. Sightseeing: Fant 1 Foto, 10 GP
3. Josh's Gallery: Funnet Alle bilder, 50 GP
4. Alchemilla's Finest: Beseiret 1 sykepleier, 10 GP
5. Eddie's Legacy: Beseiret 1 Feral, 10 GP
6. Lurk No More: Beseiret 1 Lurker, 10 GP
7. To The Point: Beseiret 1 Needler, 10 GP
8. Split Personality: Beseiret 1 skisma, 10 GP
9. Shades of James: Beseiret 1 Siam, 20 GP
10. Clear the Air: Beseiret 1 Smog, 10 GP
11. Creeper Reaper: Beseiret 1 Swarm, 10 GP
12. Out of Order: Beseiret 1 Selges medlemmer, 10 GP
13. Kaufmann's verk: Funnet 1 Serum, 10 GP
14. Helse Junkie: Funnet ALLE Serums, 50 GP
15. The Old Gods ... ... Har ikke Venstre This Place. Fullstendig spillet på hard vanskelighetsgrad, 100 GP
16. Nursery Rhymes: Funnet ALL Barnas tegninger, 50 GP

Secret Prestasjoner

* Disse prestasjonene ikke synlige før du har fullført dem.

1. Six Feet Under: Beseiret graven, 20 GP
2. Blood Donor: Beseiret Scarlet, 20 GP
3. Catch Your Breath: Beseiret kvelning, 20 GP
4. Head Above Water: Beseiret amnion, 20 GP
5. Rising Tension: Funnet sirkelsag, 25 GP
6. Science Fiction: Funnet Laser Pistol, 25 GP
7. Smil: Oppnådd Ending 1, 50 GP
8. I Vann: Oppnådd Ending 2, 50 GP
9. Judgment: Oppnådd Ending 3, 50 GP
10. Intensive Care: Oppnådd Ending 4, 50 GP
11. No dogs allowed: Oppnådd Ending 5, 50 GP
12. Mercy: Alex avsluttet sin mors lidelse, 50 GP
13. Compassion: Alex kunne ikke avslutte sin mors lidelse, 50 GP
14. Tilgivelse: Alex tilgir faren, 50 GP
15. Angela's Choice: Alex tilgir ikke hans far, 50 GP
16. Nå om disse Drikker: Saved Wheeler, 25 GP

Chapter One - Nightmare

1. Flukten fra sykehuset
2. Følg Joshua
3. Finn Joshua's Toy

* CUTSCENE: Alex er hjul gjennom det som synes å være en falleferdig sykehus, festet til en Gurney. Som han er rullet nedover gangen, scener med tortur hoppe på ham fra det åpne dører til hver side. Endelig har han trillet inn på et rom og venstre, hvor han vitner gjennom døren og vinduene en lege som Impaled av en stor kniv.

Du vil komme over den første Kontekst Scenario - mash A gjentatte ganger å bryte fri fra Gurney stropper og få kontroll over Alex. Du kan undersøke memo av doble dører ved å trykke A når du står i nærheten av det - du kan også undersøke vasken på baksiden av rommet, men ingen sammenheng anelse skjermer. Døra til trapperommet er låst - det eneste ulåst exit er doble dører der du vitne til døden av lege tidligere, så hodet gjennom dem til operasjonsrom.

Legen kropp er borte, og det er blodig dra merker ledende gjennom døren på høyre side. Gå gjennom dem, og se til høyre for en annen kryptiske opplysninger. Til venstre er en stengt dør med et tastatur ved siden av. Walk mot døren.

* CUTSCENE: Alex mener barnet på den andre siden av den stengte døren er Josh hans lillebror.

Døren er låst - det er behov for et tastatur kombinasjon for å låse den opp. Hodet gjennom døren til høyre nærmest til tastaturet og undersøke bildet i ryggen for å finne et kart over Hospital. Fra dette punktet, retningene er gitt basert på kartet og kompasset - opp som nord, ned er syd, og så videre. Du vil nå være i Nurse Center. Bak deg på røntgen-skjerm er de tre første sifrene i koden tastaturet, risset inn et røntgenbilde.

Gå til rom 203 - resten av rommene er blokkert, eller låser er brutt. Innvendig finner du en Helse drikke og en side fra en hendelse rapport. Undersøk brant Child's Doll inkubator, og deretter gå over til ødelagte vinduet og trykke A for å hoppe over i rom 204.

Inside 204 rom finner du en grunnleggende Weapons Combat manuell, som kan nås på nytt senere ved å velge Journal i pausemenyen. Det er også X-Ray Film på bordet til venstre - ta den, og kjør tilbake gjennom vinduet til rommet 203. Hodet inn i gangen, og nyte spole skremme på vei tilbake til sykepleier Center.

Når tilbake i Nurse Center, trykk LB å bringe opp Inventory, og velger X-Ray film for å plassere den på bordet ved siden av den første - de gjenværende tre sifrene vises, og du kan se hele koden for å bruke til åpne tastaturet-låst dør. Gå inn koden for å åpne døren (det var 624872 i spillet mitt). Døren frigir - hodet gjennom det.

* CUTSCENE: Josh står opp og går til en dør, inn i den før Alex kan forstå hva som skjer.

Walk frem til å samle barnetegning, som du kan se på senere ved hjelp av Tidsskrift om du vil. Døren som Josh gikk gjennom (som fører til menn Restroom, forresten) er den eneste ulåst dør her, så ikke bry deg om mangler noe ved å ikke utforske - det er ingen andre steder å gå for nå. Head etter ham, og en kort filmsekvens av Josh kjører inn i lagerrom for toalettene vil spille, og du vil se et merkelig symbol på veggen før han smeller døren.

Gå inn på lagerrom til merkelige symbol, og undersøke det - disse symbolene er din Lagre poeng. Lagre spillet og fortsette nord i lagerrom til døren som fører til Women's Restroom. Når du skriver, kan du prøve bodene - ta oppmerksom på at en nærmest bod er låst. Det er en Combat Knife fast i speilet - hente det å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: En fluorescerende lys faller, og rommet overganger til en jævli versjon - det "Hellstate" versjon - når en sykepleier kommer ut av låst stall, vifter med en skalpell.

Bruk enkle kombinasjoner å ta Sykepleier ned - trykk A tre ganger, og X for å utføre en spinnende skråstrek angrep med Combat Knife. Når hun faller, vil du motta Alchemilla's Finest Achievement.

Begge dørene ut av rommet har brutt sluser - sjekk de siste båsen for å finne et hull. Trykk A for å presse gjennom i Men's Restroom. Det er en First Aid Kit på veggen ved døren til rommet der du først møtte Josh - ta den, og kjør sørover til trapperommet - andre dører er låst eller brukket. Så snart du skriver inn, skyver Josh rullestol ned trappa på deg - ignorere ham et minutt og leder over til notatet tapet til veggen på andre siden av døren for å lære hva en pasient tanke om sikkerhet - sitter i mørket og staying stille. Head ovenpå.

Det er et vindu du kan pause, og en dør du ikke trenger å bry sjekke - låsen er brutt. Bust ut av vinduet, og hoppe over til Day Room. Bekjemp de to sykepleiere her, og bruker en å skjære en flenge i den kjøttfulle veggen blokkerer veien inn i rom 303. Du må trykke A flere ganger, og deretter presse gjennom til 303 og lagre spillet ditt. Det er en kryptisk oppmerksom på sengen av Lagre Point.

Gå inn i gangen og hodet mot Linen rommet - en filmsekvens vil spille av Swarm feil gjennomgang gjennom et hull under Gurney å angripe deg. Kjør inn i Lin rommet, og dra nytte av Kontekst Scenario å beseire svermer - trykker B når man lander på deg, og trykk på knappen som viser gjentatte ganger å kaste den i bakken og knuse den. Grab Helse drikke på sokkelen i nedre venstre hjørne av Lin rommet, så hodet ut av øvre høyre dør og gå sør for å finne et bilde av Joshua's Robbie the Rabbit dukken på et ødelagt bord nær bad, og låse opp den Sightseeing Achievement. Dette bildet er også tilgjengelig fra din journal i pausemenyen.

Head Nord til Operating Theatre, og ta tak i pasientens diagram fra stativet som detaljene Dr. Copen evne til å utføre elektrosjokk-terapi. Head rundt, og ned trappene til lavere nivå balkong, og vandre rundt til du ser "rullgardin"-alternativet. Ta en titt først - du skal slåss litt mer sykepleiere. Drop down, utslette de tre sykepleiere med noen raske kombinasjoner, og ta i atmosfæren skapt av en halshugget kropp revet i to. Undersøk doble dører å se at de er lenket stenge - en nøkkel vil være nødvendig for å komme inn i operasjonsrom. Head East til trapperommet døra og skjære den opp.

Tilbake i tredje etasje, det er en kropp liggende på Gurney når du først kommer på toppen av trappen - undersøke den for å oppdage det er den andre halvdelen av kroppen fra nede. Ta Operating Theater Nøkkel fra hans kalde, døde hender og hodet tilbake ned til operasjonsrom dører og bruker Fungerer Theater for å fjerne hengelåsen.

Undersøk dokument i nedre venstre hjørne av operasjonsrom for å lære om en lege holdning til sine pasienter. Hodet ut av West døren for å utløse en dialog øyeblikk - Josh er opptatt tegning kaniner igjen. Be ham Y-knappen spørsmål å høre at han ønsker hans leketøy, Robbie the Rabbit. Leder i Nurse Center for å finne en helse drikke og et Lagre Point - ta tak i drikke og lagre spillet. Det er et dokument på skrivebordet i nederste høyre hjørne om en manglende pasient i 205. Ignorer det for nå, og hodet sør.

Skriv rom 203 for å se Robbie the Rabbit blir sugd inn gjennom vinduet til rommet 204. Undersøk hullet, og trykke A for å komme inni det. Alex vil nå i, og noe vil vekke ham - pek B gjentatte ganger for å hente armen og Robbie leketøy. Når du hente leketøy, pass deg for Swarm som vises. Head tilbake til sykepleier Center, lagre, og deretter gi Josh den Robbie leketøy.

* CUTSCENE: Josh gjør som om å ta tak i leketøy, men så går nedover gangen i en heis. Døren blokkerer Alex åpnes.

Grip tak i barnetegning på bakken før turen ned i hallen. Head til rom 206, og ta neste barnetegning på døren. Undersøke den, og Alex sverger han kan høre havet like utenfor den. Hode til heisen, og bruk knappen på venstre side av døren for å ringe heisen.

* CUTSCENE: Som Alex ned, hører han metall skraping. Han går mot heisen dører, og blir stukket av en svær kniv - bare for å vekke i førerhuset på en semi, på vei til Shepherd's Glen.

Chapter Two - Missing Persons

Kapittel to mål

1. Jeg trenger å dra hjem.
2. Se etter en måte å fylle gassen kan.
3. Drenere vannet i kjelleren.
4. Josva er ikke hjemme. Søk i resten av byen.
5. Søk på kirkegården og nærliggende deler av byen for informasjon om Joshua forsvinning.
6. Finn noen som vet noe om fixing kanoner.

Shepherd's Glen

* CUTSCENE: The trucker faller han av, og Alex gjør sin vei mot huset hans.

Du finner det vanskelig å hodet tilbake mot vestsiden av byen - det er ikke mulig. Kjør mot Craven Ave., Og ikke bry prøver sidegatene eller dører ennå - de er blokkert og låst. Du vil utløse en filmsekvens der du møtte Dommer Holloway, som snakker til deg om litt, og foreslår du gå å besøke moren din.

Head i rådhuset bygningen og gå til sentrum rom for å finne et bilde av dommer Holloway og Alex's mom snakker. Head helt til høyre i bygningen, og undersøke saken på bordet for å samle Serum og få Kaufmann's verk Achievement. Head mot baksiden av rådhuset for å finne Dommer Holloway, og starte en samtale med henne. Spør henne om byen, og Elle, og utforske rommet litt. Head til rommet ved siden Dommer Holloway er å finne en helse drikke og et Lagre Point. Lagre ditt spill, så hodet ut igjen til Craven Ave. - Ta til høyre vei når du forlater og legg merke til bordet døra med et annet våpen, kan du hakke dem brett opp og angi dette rommet.

Gå Sør på Craven Ave. å finne en stor sprekk blokkerer banen. Go nord, og hodet til Alex 'hus. Head venstre mot garasjen og anda under veggen til hodet nedover stien, og andebryst under neste veggen befinner deg i parken - det er en barnetegning til å samle inn, samt et bilde av en edderkopp og noen hær leker. Head tilbake til huset og gå inn gjennom inngangsdøren.


Alex 'House

Hode ovenpå og ta første til venstre for å angi Alex og Josh's room - det er en lommelykt på den nederste køya. Bokhyllen i ryggen har en hemmelig - flytte alle bøkene til venstre for å avsløre en bryter, som åpnes i et hemmelig rom som inneholder et kart over Alex 'hus tegnet av Josh. Head tilbake mot trappen og gjennom doble dører, for å finne Alex 'foreldrenes soverom; hodet gjennom døren for å finne en kassett med noen etikett på badet. Det er et brev til Alex 'far fra Alex' mor sitter på kommoden ved døren.

Hodet bakover ned trappen for å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex ser sin mor, som er i en nær-kataton tilstand. Han spør om Josh, og hun forteller ham at alle er borte. Han ser at hun har en pistol i fanget, og han spør hva som skjedde, men hun bare forteller ham at hun savner Josh. Alex sniker pistolen av fanget, og forteller henne at han finner Josh. Et rop utgår fra kjelleren, og Alex går for å undersøke.

Alex 'House, Basement

Følg vannet sti til døren til kjelleren, og hodet ned. En filmsekvens vil spille som introduserer deg til Lurkers - tap det å tjene på lur ikke mer Achievement. Sjekk pumpen ved trappen for å få Garage Remote og lese notatet for å finne ut at du trenger gass fra garasjen til å styre pumpen.

Head til området merket "hemmelige" på kartet og skjære gjennom kamuflasje gardinen å finne en dør - undersøke den for å se en urovekkende scene. Det er låst, så gå tilbake ovenpå.

Shepherd's Glen

Gå ut til garasjen, åpne Inventory, og bruke Garage Remote til å åpne døren, som utgir en Lurker. Bekjemp den og inn i garasjen. Du vil finne et stålrør til venstre; utstyre den, så bruk den til å lirke åpne kabinettet på baksiden for å få Empty Gas Can. Les brosjyren til høyre for å finne en annen Combat Training Manual.

Hodet bakover utenfor og gjennom de små hullene ved låven for å komme inn i parken igjen, og hodet til gate på sørsiden. Snuse denne porten med den nye stål rør, og se etter semi lastebil på venstre som du avanserer. Kill the Lurker som er her, og undersøke semi - du kan fylle opp den tomme gass kan. Gå inn inventar for å bruke den, og du vil få full gass kan. Gå tilbake til kjelleren.

Bruk Full gass kan på pumpen og undersøke døren til bakgården for å låse den opp. Hodet gjennom døren i bakgården - samle barnetegning av trehytte, og undersøke ryggsekken på ryggen gjerdet gate for å finne et bilde av Alex 'far er jakt rom (låst rom i den "hemmelige" delen av kartet). Head opp ryggen våpenhuset og inn i huset.

Alex 'House

Se i kjøleskapet for å få et Helse Drikk, og bruke kassett på telefonsvareren til å lytte til avbrutt radioprogram Alex og Josh laget for en stund tilbake. Head gjennom Øst døren, og lese notatet av telefonen - Alex 'far heter Adam, og han skulle spørre en mann ved navn Curtis om en motor. Head tilbake til bakgården og gå gjennom baksiden gjerdet gate.

Rose Heights Cemetery

Walk Sør og du kommer over et kommunalt tilgang gate - følg stien inn i Rose Heights gravlund. Du finner Rose Heights Cemetery kart i det første rommet du kommer over, den gamle krypter rommet. Herfra kan du gå til Øst Garden room. Du vil utløse en kort filmsekvens av en mann grave en grav. Head venstre fra hvor han er og hoppe ned å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex er angrepet av en Feral - en heslig, skinn hund.

Overvinne Feral å hente Eddie's Legacy Achievement. Ta Odd Stone Plate fra byste fontene, og klatre opp av gropa (det er under ordet "øst" på kirkegård kart).

Det er en helse drikke i det lille lysthuset ved porten med vinstokker - grip den og rasle porten til Bartlett Family Mausoleum å lære at den er låst.

Gå nedover stien for Familie krypter Nord, til den tredje boksen på bunnen (fra kartvisning), og press gjennom hullet for å finne deg selv i Familie krypter Mid. Head East ett rom og sjekke Nord krypten for Helse drikke. Head grunn South derfra inn i et annet krypten og andebryst under hullet av fordrevne på grunn grav Øst å komme gjennom, og presse gjennom hullet i den sørlige krypten å avslutte Familie krypter Midt og ankommer Founders Row.

Gå gjennom den sørlige mest gate og hopp ned til lavere nivå, så duck under og klatre opp til å bli like utenfor stifterne Garden. Det er ingenting her, så bare hodet på gjennom og gå opp trappen til Vesten Garden.

Her finner du to plaketter som snakker om å gjenforene to ting å gjøre noe helt og avsløre den måten - det er også en merkelig Stone Plate til fange. Head opp midt banen til gate og plasser Odd Stone Plate og Stange Stone Plate for å åpne den, og hodet til Front Entrance - følg denne rundt og du finner deg selv på den andre siden av ufremkommelige delen av vegen der trucker første falt du av i Shepherd's Glen.

Shepherd's Glen

Head down Main Street forbi SGPD å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex møter opp med Elle, og de snakker. Alex Elle spør om hun har sett Josh, og hun forteller ham om folk som forsvinner i Shepherd's Glen. Hun får Alex en walkie talkie.

Du mottar Walkie Talkie fra Elle - det vil gi deg en heads up når fiender er i nærheten. Head on South River View og ta brua vest. Les skilt over døren for en latter, og åpne døren å gå inn i søppelplass.

J unkyard

Dunk under hullet i gjerdet og hodet opp og rundt bygningen. Hold deg i utkanten av banen og vind veien rundt bygningen til en inngang med et hull du kan presse gjennom. Du kommer ut på andre siden av søppel fra inngangen. Hodet inn i bygningen. Det starter et Dialog Scenario. Snakk med ham å finne ut at ordfører Bartlett er fyren grave opp graver på kirkegården. Han vil gi deg MK 23 Pistol. Det er noen Pistol Ammunition bak disken, og en Combat Training Manual on basic varierte kamper på verktøykassen. Hodet inn på bakrommet for å finne Junkyard kart, Helse Drikk i ødelagte kjøleskap og mer Pistol Ammunition i standup verktøykassen i hjørnet. Det er også en Redd Point, så lagre spillet, så hodet ut døren ved siden av.

Avslutt Junkyard, og være skeptisk til Feral som vises når du anda under åpningen i gjerdet.

Shepherd's Glen

Head tilbake over broen for å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex får en radio-overføring som er ødelagt, og begynner å hoste på skadelige gasser som Smog angrep.

Overvinne smog med godt timet komboer, unngår røyk ved hjelp B. Hvis du blir omgitt av røyk, trykk B gjentatte ganger. Når du overvinne Smog du skaffe Clean Air Achievement.

Rose Heights Cemetery

Head tilbake til kirkegården, beseiret Ferals du støter på underveis. En Smog venter i stifterne Garden - du kan unngå å bekjempe den hvis du ønsker det.

Gå tilbake til inngangen til Bartlett Familie Mausoleum - det er åpen nå. Leder i krypten. Du vil møte et puslespill som holder et barns kiste stengt.

* Child's Coffin Puzzle

For å låse opp kisten, må den øverste brikken trekkes ledig - klart ut brikkene fra under den slik at den kan komme helt ned. Det er seks stykker - to ruter, to horisontale rektangler, og to vertikale rektangler. Plasser begge de horisontale brikker i øverste høyre, de to kvadratiske brikker i nedre venstre (danner et vertikalt rektangel), og et vertikalt stykke på hver side av stien den øverste brikken må følge for å låse opp kisten. Dra den helt ned for å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Kisten lysbilder åpne, avslører en klokke. Alex tar den, lese innskriften på baksiden. Han holder den inntil øret hans for å se om det fortsatt går, men faller bevisstløs, og vekker i Silent Hill. Josh går over sitt felt av syn når han våkner, og tar refuges på et hotell - inngangen til som er blokkert av styrene Alex ikke kan komme gjennom.

Chapter Three - Hotel

Kapittel tre mål

1. Nå opp til Josva.
2. Power har blitt restaurert. Bruk heisen.
3. Room 306 har en unik lås. Finn en måte å åpne den.
4. Finn tre minner for damen i rom 301.
5. Bruk nøkkelen fra damen i rom 301.

Silent Hill

Josh løp inn på Hotel, som er bordet - du kan se ham, men du kan ikke komme inn der. Det er bare én tilgjengelig vei - nedover smug ved bygningen med sparking wire ut foran. Det er en Smog tilbake hit, så beseire den og klatre ned til demningen. Head til kjøretøyet, and under det, og kreve Fire Axe (en personlig favoritt). Head tilbake til hotellet og hakke ned styrene for å få innpass - Josh er borte, selvfølgelig. Angi Hotel.

Grand Hotel

Ned den første stien til høyre er en helse drikke og en låst dør. Alle fire av dørene her er låst, så videre til lobbyen og se bak disken for Grand Hotel Kart. Sjekk kartet nå - det eneste banen som ikke er blokkert eller låst direkte West fra hallen du startet i. Head der, og hoppe over gapet.

Sjekk verktøykasse for vedlikehold og deretter hoppe over gapet tilbake til lobbyen. Hodet ut igjen på den måten du kom inn, og du vil være på Simmons St. - Grand Hotel kartet også forteller deg hva bygningene er utenfor.

Silent Hill

Det er en låst port i smug vest for Grand Hotel - bruk Vedlikehold tasten for å åpne den. Det er en Smog her ute, så vel - sirkel ham før han angrep, og en kombinasjon ryggen, rullende baklengs (hold nede på venstre Thumbstick og trykk B) for å unngå sitt motangrep. Ta Helse drikke i vinduskarmen, og hilse på Grand Hotel Wiring Puzzle.

* Grand Hotel Wiring Puzzle

Det er fem ledninger i kretsen boksen utenfor, hver tilkoblet øverst i denne rekkefølgen - gul, hvit, lilla, blå og grønn. Slik ReWire boksen, velger du en ledning med A og velge hvilke av de fem stedene nederst at ledningen går til. Den korrekte måten å gjøre det er (fra venstre til høyre) - hvit, gul, blå, lilla, grønn. Dette fører til at lysene kommer på i Grand Hotel, så det er på tide å gå tilbake i.

Grand Hotel

Når inn igjen på Grand Hotel, gå opp til heisen området og bruk knappen rett utenfor døren for å ringe heisen - det er noen Pistol Ammunition innsiden. Bruk knappene i heisen til hodet til femte etasje - det er det eneste som virker.

* CUTSCENE: Heisen gjør fryktelige straining lyder, og en Needler vises.

The Needler her er en smerte - det er i stand til å treffe deg gjennom hullet den huljern i heisen, men slår det tilbake med Fire Axe eller stålrør er vanskelig. Jeg vil foreslå å utstyre Mk 23 Pistol og skyting det - du vil få til det punktet Achievement for å slå den av heisen for første gang - den fortsetter å angripe på en stund. Når det er endelig avsluttet, fortsetter heisen er det klatre, faller deretter ned til like under 3rd floor - du må klatre opp.

Litt til side - kartet sier "3rd floor". Hver bane er blokkert, men en - undersøke maleriet til Sør å bestemme det er noe bak det, da utstyre din Combat Knife og kutt. Klem gjennom og du finner en dør med et bilde av Joey Bartlett i trehytte. Døren er låst - prøver å åpne den gjør det vises på kartet som rommet 306. Duck under gapet i rom 302 for å lagre spillet.

Leder i gangen for å utløse en Dialog Scenario - spør stemmen som hun er, hvordan hun kom dit, og godtar å hjelpe henne. I rom 303 finner du en kryptisk melding, og i 304 finner du et dokument om Atrium. Gå til midten av 3. etasje og sør for å finne en passasje - klemme gjennom, så anda under gapet, for å finne deg selv i rom 307. Det er en beskjed til deg i rom 308 om rom 405. Leder i hallen vei og øst for rom 309 - det er noen brett du kan banalisere igjennom. Inne finner du ruinene stabil nok til å klatre opp gjennom hullet i taket - gjøre det.

Du vil avvikle i rom 408. Et hull fører til rom 406, som inneholder et notat til Carol. Siden alt er blokkert eller ødelagt, leder til rom 402, beseiret sykepleier du møter. Det er en dresser her at du kan presse - om det, og skriv rom 404.

Sjekk på badet for å samle Alchemilla Postkort, en av de minnene som tilhører stemmen on the 3rd floor. Head tilbake til rom 406 for å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex får en titt på Pyramid Head - den wielder av bladet som Impaled legen i drømmen, og seg selv.

Svermer vil angripe, og døren til rom 405 skal være åpen - hodet i. Gå gjennom hullet som fører til rom 407 og tilbake i hallen hvor du nettopp så Pyramid Head (i henhold til fans av serien, er dette hans uoffisielt riktige navn , men i Homecoming han omtalt som "Boogeyman". Ved anvendelsen av denne veiledningen, for fansen, vil jeg fortsatt kaller ham Pyramid Head). Hack deg inn på badet på rommet 408 for å finne en annen Serum og banalisere gjennom hullet i øverste høyre hjørne for å få tilgang til trapperommet.

Hode ovenpå, hoppe over gapet, og si hei til i 5. etasje. Så snart du kommer hit, utløser en filmsekvens.

* CUTSCENE: En Needler angrep Alex, som ikke liker utseendet på ting ...

Overvinne Needler ved å unnvike det angrep - når du ser den heve en av det ben, være klar til å trykke B. Når du Dodge, motangrep, og retreat. Hold opp mønsteret til den faller.

TIPS: Ikke angripe Needler fra front - det kan blokkere angrep.

Når du beseire Needler, hoppe over gapet til Sør å samle inn en Helse drikke. Deretter hodet ned i gangen til rommet 508 finne en merknad om Carol affæren, samt svermer og en gigantisk hull. Avslutt deretter hacke deg inn i rom 505, og skyv dresser over å komme inn på rom 507. Det er et notat om Mayor's rare vaner på dresser her, en helse drikke på vasken på badet, og Lakeside fornøyelsespark Postkort på sengen, en annen minne om damen nede. Hodet inn i gangen, og du finner en annen Needler. Ta ham ned akkurat som den andre, og hacke deg inn i rom 504.

Det er noen Pistol Ammunition på senga i rommet 504. Du kan dukke opp et hull i veggen til badet plass 503, inni som du finner et hull ned i 4. etasje - rom 403, for å være presis.

Head inn på badet for å finne en Toluca Lake Postkort, det siste minnet du trenger for damen i rom 301. Du må hodet tilbake dit nå, og du vil møte noen Needlers, sykepleiere og en Smog underveis. Needlers kan bli slått enkelt med Fire Axe, men sykepleiere er rask, så bruk Combat Knife - bare unngå Smog, det sakte nok.

Når du når rom 301, trykk A for å komme inn og gi damen tre postkort - hun vil gi deg Stange Key. Lurer på hva den går til ... hodet tilbake til rom 302, og lagre spillet ditt.

Når du har lagret, presse gjennom tilbake til rommet med den låste døren til rom 306. Bruk Stange Key å låse den opp, og hoppe over gapet å komme til Josh - og utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex gjør ikke helt det, og faller gjennom gapet, fanger kanten med armene. Josh ser på som Alex mister han grepet og faller helt ned til første etasje.

Det er en helse Idrett og Pistol Ammunition på et bord ved start plassering. Du kan bare ha to ekstra klipp - tallene på pistolen vil si 9 / 18, ett klipp lastet og to reservedeler. Med mindre du har brukt Mk 23 Pistol, bør du allerede være fullt på ammo. Benytt deg av Lagre Point på østveggen, og kjør sørover gjennom dørene i Atrium - der du finner dørene låst. En fest for øynene ære sanntid Hellstate overganger, så hodet gjennom den sørlige fleste dører.

Du finner Ordfører Bartlett, som har tilsynelatende gjort grave opp graver for nå. Du vil ha en dialog Scenario - Y alternativer er bedre, mer høflig, med X-valg blir sterkere.

* CUTSCENE: Alex viser Mayor de ødelagte ur, og ordfører Bartlett gir Alex noen kryptiske beskjeder før de ble drept av et stort monster.

BOSS: graven

Å drepe denne sjefen, gjemme bak dressers og utruste Mk 23 Håndvåpen - bruk den til å skyte de fire kjøtt SACs hengende fra taket. Tre skudd per sac vil ødelegge dem, noe som fører til monster å slippe til bakken.

Utruste Fire Axe, Dodge og sine angrep før han smeller en knyttneve i bakken med nok kraft til å få det fast. Hit den med Fire Axe, og det vil falle på ansiktet sitt. Bruk kraftig angrep på hodet før den stiger. Gjør dette to ganger, og når du ser på X-sammenheng ledetråd dukker opp, slo det til å avslutte graven, tjener Six Feet Under Achievement.

* CUTSCENE: Med graven beseiret, åpner et hull opp og svelger uhyrlighet. Alex, sliten av kampen, kikker over i avgrunnen, bare for å besvime og falle ned i det også. Han våkner i en fengselscelle, tilbake i Shepherd's Glen.

Chapter Four - Sheriff's Station

Kapittel fire mål

1. Følg Deputy Wheeler gjennom stasjonen.
2. Escape stasjonen og møte opp med Elle.

SGPD

Du starter uten våpen, ingen elementer og radioen og lommelykten mangler. Gå rundt, sjekk cellen dører, og en filmsekvens vil spille.

* CUTSCENE: En lyset kommer på, og nestleder Wheeler, som krever svar, holder Alex på gunpoint.

En annen Dialog Scenario oppstår - fortelle sannheten ved å velge et svar for å komme ut av cellen og tjene Wheeler tillit. Han vil løslate deg fra cellen, så følg ham. Til slutt, vil han lede deg inn i et rom med Lagre Point, og fortelle deg at du trenger å finne Doctor Fitch. Lagre ditt spill, og følg Wheeler nedover gangen.

* CUTSCENE: En ny type fiende vises, og Wheeler holder dem i sjakk for å gi Alex en sjanse til å finne og utruste sitt utstyr.

Kjør ned den gangen, og når en fiende bryter ned døren på høyre side, dodge forbi den inn i rommet for å finne et bilde av Wheeler og Adam. Deretter hodet lenger ned i gangen, og ta døren til venstre. Walk fram og skriv inn den første døren til venstre for å gjenvinne utstyret.

* CUTSCENE: Elle samtaler Alex som han griper sine ting, og forteller ham at hun blir jaget, og er på vei til politistasjonen. Alex forteller henne til hodet til parkeringsplassen bak bygningen, og Wheeler gir ham en hagle.

Du vil få 12 Gauge Shotgun. Utstyr den, og ta Station Kart. Når du avslutter en filmsekvens vil spille med en annen fiende ødela taket og blokkerer veien tilbake til den gangen du kom fra. Bruk Fire Axe å banalisere ned barrikaden, og du vil møte flere fiender som den Wheeler var skyting på - Schisms. Det er fire akkurat her, så bruk din Shotgun å ta ned de to første, og Mk 23 Pistol å ta ut de to siste. Sjekk bad, og så hopper over kanten i rommet sør i lobbyen for å finne en helse drikke.

Head øst, og ender opp i Briefing Room - du vil støte på to Schisms her. Det er noen Hagle ammunisjon i det sørvestlige hjørnet av rommet. Bruk Fire Axe å banalisere gjennom barrikaden ledende Øst og Sør i garasjen. Kill the skisma her, og fyll rommet med TV - snu bryteren på bakveggen for å få garasjeporten å løfte opp nok til å dukke under.

Når du kommer utenfor, en filmsekvens av Elle få til en patrulje bil for å unngå en Siam vil spille. Når den er ferdig, vil du finne deg selv ansikt til ansikt med den. Det er ikke så vanskelig å slå - Dodge det er angrep, og skjære den med Fire Axe. Det vil forsøke å motangrep fra tid til annen, så bli klar til å smette unna når som helst. Når det er slått, vil en filmsekvens spille, og du vil få Shades of James Achievement.

* CUTSCENE: Elle kryper ut av krysseren og rømming med Alex To av kloakk, unngå en sverm av Schisms akkurat i tide. Med en liten stund for å hvile, lærer Alex som Elle søster, Nora forsvant i begynnelsen av alt. Han lover å finne Nora for henne, og de fortsetter.
Kapittel Fem mål

1. Hold Elle Trygg.
2. Finne en vei ut av kloakken.

Kloakk

Hodet frem, og finner du en rist med en ventil ved den. Roter det ved å trykke A flere ganger, og Elle vil slippe gjennom og holde porten åpen for deg. Hodet fram og til venstre, og klatrer opp på kanten. Følg stien rundt. Steg ned i vannet, og pass deg for Lurkers. Følg stien til neste sted å klatre opp og grip to bokser med pistol Ammunisjon av toppen av propan tanken på slutten av området.

Trinn ned i neste bane og utruste stålrør. Klatre opp på venstre kanten og bruke pipe til riste åpne gjerdet gate, og rotere håndtaket - du ser vannet blir drenert fra et sted. Head lenger ned i tunnelen for å finne en annen hylle - klatre opp den, og gå fram til å bruke Lagre Point. Rommet bak den inneholder Sewer kartet, og en boks med Shotgun ammunisjon.

Ta en titt på kartet for å gjøre deg kjent med hvor du har vært - du startet helt til venstre Gate, og gikk gjennom gate 13 i Gate 4. Du gikk mot venstre fra Gate 4, og brukte Bilge regulatoren å tappe vann ut av Bilge Tank. Gate 12 er det murt opp porten du så på den siste avsats.

Head til Bilge Tank-området, klatre ned, krysser den og klatre sikkerhetskopiere. Head ned til Gate 8, tar Øst tunnelen blindspor å samle inn en Helse drikke. Åpne 8 Gate, og så hodet tilbake til Gate 4, unngå eller overvinne fiendene på veien. Elle åpnes Gate 4, så duck under og start mot Sluice Drain. Stopp i ved avlegger til høyre for å hente noen Shotgun ammunisjon. Bekjemp de to Needlers du møter, og klatre opp på kanten og ned stigen til Sluice Drain. Head over broen til Spillway.

Det er en Lurker i vannet, slik at nederlaget er så Elle kan krysse Spillway. Når du klatrer opp på den andre siden, klatre opp stigen. Trekk i spaken, dreper Needler, og leder helt til West End å samle inn en kasse med pistol, ammunisjon og Shotgun ammunisjon. Hodet ut av Øst-døren, og nord til drop down. Det er en Lagre punkt i rommet til østen, så lagre spillet, deretter hodet mot Main Drain Chamber.

Når du ankommer Main Drain Chamber, hode til Gate 15, og åpne det ved hjelp av ventilen. Elle forteller deg er det ikke mulig å åpne det fra hennes side, og du må face off mot tre Needlers - bruk Combat Knife å dele dem før de går på defensiven og tilbake fra deg, så skyte dem i hodet med Mk 23 Pistol. Alternativt kan du avslutte dem av med Mk 23 Pistol. Når de er beseiret, må du face off mot Siam - bruke samme taktikk som det første du beseiret.

Når Siam er slått, åpnes Gate 15. Gå ned i tunnelen, klatre opp den venstre kanten til å ta et bilde av Nora Holloway. Du vil oppdage Elle radio, sitter i en haug av blod - følg sti til stigen og klatre opp.

* CUTSCENE: Alex klatrer opp av kummer rett foran huset hans.

Shepherd's Glen

Det er piggtråd dekker døren din, så ikke bry prøver å dra hjem. I stedet følger Wheeler råd fra politistasjonen, og prøve å få til Dr. Fitch's - den er av Main St. Walk mot Main St. å få en radio anrop fra Wheeler, som er på vei til Fitch kontor. Alex samtykker i å møte ham der, og markerer plasseringen på kartet hans - gjette hvor du skal dra?

Når du får On Main St., en filmsekvens spiller av Alex finne Dr. Fitch forlate blodige fotavtrykk, og bærer en godt brukt skalpell rundt. Han flykter fra deg tilbake til kontoret sitt, så følg ham i.

Dr. Fitch's Office

Se i resepsjonen for å finne en helse drikke, så gå ned gangen til siste dør til høyre - du finner et bilde av Scarlet Fitch, og en låst sak på en dresser. Når du forlater rommet, sykepleiere vises - bruk Combat Knife til combo dem til døden, og du vil merke døren som er nå åpen. Inn i rommet.

Inne i rommet finner du en Serum, en liten Key, og et dokument til Dr. Fitch fra Psykiatrisk institutt Alchemilla Hospital. Bruk Small Key i saken om den lille pikens dresser å utløse en filmsekvens.

Kapittel Six - Hell Descent

Kapittel Seks Mål

1. Undersøke området.
2. Finn Joshua.

* CUTSCENE: Alex finner en skummel dukke, som alder og henfaller i løpet av sekunder - da han faints og reawakens i Hellstate.

Du vil få Scarlet's Doll. Hodet ned den smale stien til venstre og klatre ned for å finne Josh. Han vil løpe til høyre for deg, men du vil ikke fange ham - foruten, det dødt-ender. Head forlot stedet, ned trappen, og ta første vei til høyre banen og hoppe over. Trykk A gjentatte ganger for å bøte på de mislykkede spranget over, og hodet igjen.

Hopp over inn i hullet, deretter over brutt fan. Det er en dukke til høyre som instigates en slåsskamp med en Smog - la den være alene og slippe ned i hullet. Du vil slåss svermer, og finne en boks med pistol ammunisjon. Slipp ned det neste området, og fortsetter fremover - vil du se et skilt som sier "Staff bare utover dette punktet". Du kommer til et stort gap å hoppe over, så gjør det og klatre trappa utenfor.

Når du kommer på toppen av trappen, holde et øye igjen for et område å falle ned. Head opp trappene for å finne en helse drikke, deretter hodet ned dem. Som du ned trappa, ser du Josh løpe etter - gå til der han begynte å finne en barnetegning. Det er en Smog her nede, så vel, så tap eller unngå det, og fortsett mot hvor Josh rømte til. Gå over til stien, så hodet til venstre og slippe ned.

Hodet ned den smale stien, og klatre ned stigen. Head venstre og slipp ned, og hoppe over lavaen gapet. Du vil se et bur og et sted å trappe ned på høyre side - gjør det, og klatre ned stigen. Du finner noen rør du kan presse igjennom, og en vifte til å dukke under. Bak viften er Crowbar (som erstatter stålrør), så grip den og hodet tilbake til hvor du først falt ned. Det er et annet sted å hoppe over - gjøre det nå.

Trappe ned, og deretter klatre ned stigen - du får se en spinner viften til venstre. Trekk hendelen på veggen for å stoppe fan, så duck under det å fortsette fremover. Slipp ned ved enden av trappen, og snu å finne en fan kan du duck under - og få et glimt av Josh, kjører bort fra deg igjen. Så snart du anda under fan, det er en barnetegning for henting.

Head til høyre, deretter til venstre, og du vil kjøre opp til tre fans - to spinning, en brukket. Duck under brutt man å finne to dører, hvorav den ene er låst. De andre må kutte åpne med Combat Knife. Klem gjennom å finne en spak som vil stoppe spinne viften til venstre. Trekk den og andebryst under fan, så drop down hullet laget av andre stoppet viften.

Følg stien rundt for å finne Fan Puzzle.

* Fan Puzzle

Det er seks fans, merket 1 til 6.. Spaken for fan 1 er brutt, og ingen fan som allerede er på kan være slått på. Bytter du strøm fra en tilhenger til en annen, så gå videre og ender under fan 3 og 2, og ta tak i serum før du begynner. Head til høyre side og slå kraft fra viften 5 til fan 4, deretter bytte strøm 4-3, og 3-2. Deretter skifter fra viften 6 til fan 5, deretter 5-4, og 4-3. Dette fjerner en linje av fans til å dukke under for å komme til området bak brutt utgangsdøren.

Klatre ned stigen og bruke Lagre Point for å lagre spillet ditt. Klatre ned neste stigen, og du vil se Josh løpe vekk fra deg - følg ham. En vei vil materialisere seg i veggen som ligner en gang, og lysene vil utrydde - hodet ned i gangen. På slutten av den, vil du se en industriell dør som du må åpne. Dr. Fitch venter bare på innsiden - snakke med ham med Dialog Scenario, og gi ham dukken når alternativet vises - han begynner å blø voldsomt, og en gigantisk monster vises fra blodet hans og holdt ham. Fitch ber det å tilgi ham, og den biter hodet av - så er sjefen Scarlet innført.

BOSS: Scarlet

Whack monsteret ben inntil de sprekk og brekke - det vil falle, og gir deg en sjanse til å knuse sine armer. Når alle dets lemmer er lemlestet, vil du se X sammenheng holdepunkt vises - trykk på det, trykk A gjentatte ganger for å mangle den monster. Det vil reformen som en edderkopp.

Stay tilbake fra det når det blir en edderkopp, og den vil krype oppover veggene til taket. Et skrik varsler deg om at den er klar til å slå ned - trykk B når det ser ut til å smette unna det. Det vil falle til bakken - løpe opp og stikke den med X. Tre ganger vil ødelegge det og gi deg Blood Donor Achievement.

* CUTSCENE: Som Alex trekker kubein fra uhyrlighet, flyr en nøkkel ut. Han plutselig er rykket ved bassenget av blod, tilbake til normal versjon av Dr. Fitch kontor. Han finner nøkkelen der.

Kapittel sju - Town Hall

Kapittel sju Mål

1. Explore the Town Hall.

* Du får stifterne Key. Du må ta turen til rådhuset herfra.

Shepherd's Glen

Kjør rett til rådhuset for å unngå å ta unødvendige skader, og skriv. Er du ikke glad vi allerede gikk igjennom her?

Rådhus

Du finner en Smog blokkerer venstre gangen - hodet ned den rette og skriv inn Lagre Point plass til å lagre spillet ditt. Derfra hack åpner døren på venstre hånd gang for å finne et bilde av Alex's stamfar. Skyv bokhylle over og ta tak i barnetegning på veggen. Tast inn det midterste rommet og bruk nøkkelen på korset nøkkelhullet på sokkelen for å åpne en bane i undergrunnen. Følg den, og beseire sykepleierforbund som vises.

Det er fire bøker i dette rommet - les gjennom dem, og deretter undersøke korset for å få den seremonielle Dagger. En flashback informerer deg om at det er nøkkelen til å åpne Adam dør i det "hemmelige" delen av Alex kjeller. Bruk kniven til å låse døren mellom de to bøkene over fra inngangen, og følger tunnelen til du finner en stige. Bruk den, og du finner en annen dør å bruke Ceremonial Dagger på å låse opp. Når du åpner den, finner du deg tilbake i Stiftere Garden of the Rose Heights gravlund.

Rose Heights Cemetery

Walk over til døren på tvers av hvor du er og låse den opp å finne en annen Serum. Det er en helse drikke i den lengst øvre venstre hjørne av stifterne Garden området. Head tilbake til stifterne Row, anda inn i gapet og følg den nyåpnede banen. På slutten av hallen bak de to Smogs er en kasse med Hagle Ammunisjon, og First Aid Kit. Duck inn i det neste hullet, og klatre opp. Head tilbake gjennom krypter, bruker Fire Axe å banalisere åpne bordet inngangen i Familie krypter Nord for å få Chrome Hammer pistol. Det er også en Redd Point i Familie krypter Nord, så lagre spillet ditt.

Fortsett backtracking til hagen din, unngår Smogs når det er mulig.

Alex 'House

Først hodet inn gjennom bakdøren og bruke Fire Axe å bryte ned barrikaden på døren til spisestuen, og samle First Aid Kit der. Deretter hodet bakover utenfor og inn i kjelleren gjennom bakgården inngangen.

Hodet til den "hemmelige" område på kartet og bruke den seremonielle Dagger å låse Adam's Hunting Room. Det er en Bluesteel Shotgun her, og Attic Key, så grip dem. Head oppe på loftet, og låse opp døren med Attic Key. Head gjennom døra til loftet. Sjekk Nord delen for et bilde av Alex. Skyv bokhylle over å finne en dør.

* CUTSCENE: Alex har en visjon om Adam gi Joshua en viktig ring, og gjør ham sverger å aldri vise det til noen, ikke engang Alex.

Når du går inn, finner du et dokument fra Adam Shepherd's hederlige utslipp, og en bok puslespill.

* Loft Book Puzzle

Skyv brikkene til å danne byvåpenet på flagget over tabellen. Det er ganske enkelt, bare skyve dem rundt til flagget kamper. For et hint, vil det åpne områder være i den øverste hjørnene. Fullfør det å få et brev fra min far til Alex, og et kart over Silent Hill. Leave loftet, og hodet ned for å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Alex krever informasjon fra sin mor, men medlemmer av ordenen, som kidnappe hans mor, angripe dem. Huset gjennomgår en transformasjon som Hellstate oppstår, og Alex vekker.

Chapter Eight - The Attic

Kapittel Åtte mål

1. Escape huset.
2. Løs hver oppgave.

* YouTube: Silent Hill: Homecoming -56 - Loft Puzzle (Tid: 2:06)
* MERK: Du har fremdeles et kart over dette området - det er litt annerledes, men fortsatt tilgjengelig.

First things first - beseire skisma som vises. Går inn på kjøkkenet og samle frowning Maske fra foten. Grab Helse Drikk, og kjør gjennom én dør til Østen for å finne to kropper på hver side av et kors - det er et puslespill, men du ikke har alt du trenger ennå.

Det er en spak ved trappa, dra den for å åpne veien inn på loftet. Hode ovenpå, og skyv den store møbel i rommet førte til loftet for å hente Heart of Darkness medaljen. Hode til loftet, og bevege seg gjennom den nå typiske hindringer (presse igjennom, duck under, tresteg over) til du kommer til East side - der finner du en Fallen Star Medal og en jakke. The Jacket er der du skal plassere Medals du samler - hodet til vestsiden av loftet til å erverve Vile Apg medaljen. Head tilbake til jakke, og plasser medalje i følgende rekkefølge - Fallen Star Medal, Heart of Darkness medaljen, Vile Apostlenes medaljen. Dette vil føre til ett av fire runer rundt avkjøringen tennes.

Head tilbake til 2. etasje, og ta tak i Meat Cleaver fra byrå. Deretter hodet gjennom doble dører, hoppe over gapet, og ta tak i Stuffed Rabbit fra badekaret, og Likegyldig Maske fra foten av speil. Hodet bakover ned trappen, og dra i spaken på nytt for å åpne døren til det som var Josh og Alex's room. Hodet, lese skumle meldingen på veggen, og undersøke dokumentet ved døren for å høre om Lobotomy fra Alchemilla Hospital igjen. Still klokken i rommet til 2:06 for å åpne de fire vinduer. Plasser Stuffed Rabbit i lys vinduet for å føre en rune å lyse ved utkjørselen. Skjær åpne døren med klokken for å finne en Butcher kniv og en barnetegning. Head ned til rommet Alex 'mor var i og samle Angry Maske og lagre spillet ditt.

Åpne døren til kjøkkenet og går tilbake til korset Puzzle, og plasser Likegyldig Mask på kroppen vendt mot sør, og frowning Mask på kroppen vendt mot nord. En annen rune rundt døren vil lyse. Tid til hodet ned i kjelleren.

Når du går inn i kjelleren, arbeide deg gjennom og beseire Lurker som vises. Duck under rørene, presse gjennom hullet, og klipp åpne døren. Du vil være i Hellstate versjonen av Adam's Jakt rommet - grip skape skremmebildet Knife fra skisma kroppen henger på veggen. Plasser kniver i beholdningen din i sine flekker på bordet, og skape skremmebildet Knife i skisma hodet ligge der for å få en tredje rune å lyse rundt avkjøringen.

Gå til avkjørselen og bruke døren - huset går tilbake til det normale tilstand. Alex vil avslutte.

* CUTSCENE: Elle dukker opp, og forteller Alex hun ikke kan finne moren. Wheeler samtaler Alex på radioen, og Alex ber ham å få seg en båt for å komme til Silent Hill. Alex og Elle snakke på båten som de leder til Silent Hill, inntil pålegget dukker opp og kidnapper Elle. Alex er slått av båten i vannet, og våkner i et tåkete område.

Kapittel Ni - Dark Times

Kapittel Ni Mål

1. Finn Elle.
2. Søk etter en vei inn i fengsel.
3. Deaktiver elektriske fengsel gate.

* MERK: Du har allerede fått kartet for dette området når du fant Kart over Silent Hill i Alex 'loftet.

Arbeid deg oppover trappen, hopp over hullene og klatre i stigen, og andebryst gjennom gapet til Sagan St. Walk over gaten for å utløse en filmsekvens.

* CUTSCENE: Wheeler samtaler Alex på radioen, og informerer ham om at han og Elle ble fraktet til fengselet.

Det er lurt å stoppe ved Bait Shop og andebryst gjennom gapet å finne en kasse med pistol ammunisjon, en barnetegning, og et Lagre Point. Head over planke bro til forsiden av Overlook Penitentiary å finne ut at inngangen er ikke tilgjengelig. Gå ut Vesten døren til den neste delen av kartet. Du vil se en gate sirklet på Simmons St., og de Toluca Lake Vann og strøm bygningen vil bli sirklet.

Head til porten.

* CUTSCENE: Alex samtaler Wheeler å fortelle ham bak gate elektrifiseres - Order kjører strøm direkte fra Toluca Lake Vann og makt til å gjøre det, så Alex kommer til hodet der for å slå den av.

Head til Boiler Room.

Boiler Room

Hodet ned trappen. Det er en Lurker her, så vær forsiktig når du flytter rundt i vannet.

Grab Helse Drikke fra nær den nordligste kjeler, og hodet opp Vesten trappen.

Leder West ut av smug, og gå gjennom portene på din venstre for å finne en Serum på benken. Det er strekpunkt Alchemilla Hospital. Head Nord opp Wilson St. og i Toluca Lake Offices.

Toluca Lake Kontorer

Lese avisen og ta tak i Pistol Ammunition i øvre høyre hjørne av Reception room. Head Nord Nedre Landing, deretter vest til Office. Grab Helse drikke, så gå syd og hoppe gapet å finne en Lagre Point. Hack åpne døren for å fortsette.

Hodet inn på kjøkkenet for å finne de Toluca Lake Vann og tast. Head tilbake til Nedre Landing, og bruk nøkkelen på den låste døren for å komme inn i Toluca Lake Water and Power bygningen.

Toluca Lake Water and Power

Det er noen Bestill medlemmer her - slå dem, og tjene deg selv Out of Order Achievement. Flytt sør og klatre opp ledge. Klatre opp stigen og gå over til sokkelen å samle to bokser av Rifle ammunisjon. Det er en First Aid Kit i øvre venstre hjørne av 2. etasje, så grip den, bruker ventil for generator bank B, og bakover ned trappen.

Det er noen Pistol Ammunition nederst til høyre delen av 1. etasje, må du huske å ta den. Bruk ventil for generator Bank A, så hode ovenpå og bruke ventil for generatoren banken C. Dette er den riktige for å stenge systemene - bruk Turbine Control bytte etter kort filmsekvens å drepe makten. Les mer Bestill medlemmer vil komme, hodet ut igjen i Toluca Lake Offices.

Toluca Lake Kontorer

Stopp av lagre punktet for å lagre spillet, så hodet ut av Toluca Lake Kontorer og tilbake til Boiler Room.

Boiler Room

Head tilbake gjennom Boiler Room, slo eller unngår Lurker når det vises, og gå ut gjennom North tilbake på Simmons St. Når du kommer det nå trygt gate, en Siam vil byste gjennom. Bekjemp den med det våpenet du er komfortabel med, og kjør gjennom porten.

Overlook Penitentiary, Outside

Når du først gå gjennom den porten, må du huske å ta tak i Helse Drikke fra øvre venstre hjørne, og Pulaski Axe fra baksiden av nedbrutt lastebilen. Head nord, og vinden vei tilbake til forsiden av Penitentiary.

Kapittel Ten - Prison

Kapittel Ten Mål

1. Finn Elle.
2. Finn Wheeler.
3. Nederlag kvelning.

Når du først inn, vil du bli i den besøkendes sikkerhet - krok til venstre og bruke Lagre Point for å lagre spillet ditt. Walk frem til å motta en overføring fra Wheeler forteller deg at han er i Cellblock B, så hodet rundt sperret mottak rommet og gjennom døren. Leder i Nedre Guard rommet til høyre og dra i spaken for å låse opp porten.

Hack gjennom barrikaden i Besøkende Booths, og ta tak i First Aid Kit. Ved enden av denne hallen er en annen gate som den første, men bryterne er brutt. Break glasset til venstre og hopp over til andre siden av besøkende Booths. Når du avslutter, vil du være i et stort rom med en trapp - den Overlook Penitentiary Kart er på vestveggen.

Leder i den lille levere skap i sør og grip Helse drikke, så gå opp trappen.

Arbeid rundt og hoppe over gapet å komme inn på øverste venstre bygningen. Trekk hendelen her for å låse inngangen til øvre vinge Cellblock B. Du vil møte to Order medlemmer - gå sakte nok, og de vil ikke merke til deg, gi deg tid til å drepe den første med Mk 23 Pistol, og den andre med en rask melee våpen (to skudd mot hodet vil drepe dem). I celle B5 finner du et avisutklipp om degradering til Shepherd's Glen, men ingenting av verdi er funnet i B8 - B6. Trekk hendelen på veggen for å åpne døren til trapperommet.

Du vil være i den nederste fløyen av Cellblock B, leder inn i rommet som kobles til Dusj området for å finne en eske Rifle ammunisjon. Head West inn i området med celler B9 - B14 for å bekjempe to Order medlemmer - de faller lett nok til komboer fra Ceremonial Dagger. Wheeler er i en celle her - dra bryteren på veggen for å løslate ham.

Wheeler vil informere deg om at de tok Elle til Solitary. Plutselig dukker det opp en Siam - trekk ut Pulaski Axe og slo det ned. Det ødelegger den måten at du kom fra, så Wheeler vil gå låse opp en gate for deg. Head gjennom bare tilgjengelig banen til 2. etasje.

Når du kommer opp dit, stopp i busted åpne Øvre Guard rom for å hente en barnetegning. Følg Wheeler, hoppe over gapet, og andebryst gjennom gapet å finne en annen bryter. Trekk den for å åpne den stengte porten for å la deg tilbake i øvre vinge Cellblock B der du startet. Head tilbake til rommet du først inn her oppe så Wheeler finner kontrollpanelet for fengselets gate system - det virker magisk for ham. Han vil fortelle deg til hodet rundt på døren til den øvre vinge Cellblock A - gjøre det nå.

Etter Wheeler låser opp døra for deg, nordover gjennom doble dører og fortsette Nord - Wheeler vil forsøke å åpne porten, men det blir skadet. Head inn igjen og han vil låse trapperommet som fører ned til 1. etasje.

Du vil være i den nederste fløyen av Cellblock A. Transmission forstyrrelser vil føre Wheeler å rope for deg, og en Needler vises - ta ham ned. Wheeler vil åpne porten til dusjrom, så hodet på den måten. To Needlers vil angripe, så slå dem (kam fra det seremonielle Dagger fungerer bra). Den eneste dusj med lys har en breachable passasje - piske ut Pulaski Axe å bryte deg inn i Boiler Room.

Leder Nord ut av Boiler Room, og opp trappen.

Det er en Lagre Point her, så lagre spillet ditt. Go nord følge stien, og du vil finne et fast sett med doble dører. Alex vil kalle Wheeler, som forteller ham til hodet bakover - få bevegelige. Head tilbake til Save rommet, og ned trappen.

Det er et metall gate som vil skyve åpen her, så hodet gjennom det. Følg tilgjengelig stien og du vil avvikle i nederste fløyen av Cellblock A (A9 - A14). Head opp trappen og ta tak i Helse Drikke fra sokkelen, og hoppe over gapet og skriv celle A20 for å finne en Radio Wire. Head back downstairs, anda inn i gapet på celle A11, presse gjennom i celle A10, og ta tak i Loose Wire fra frontlys. Head tilbake ovenpå og bruke Radio Wire i koblingsboksen i øvre Guard rommet. Hodet ut av 2. etasje exit, og inn døren på høyre for å finne en Skrap av Wire. Du får hodet ut av nederste etasje gå ut å finne tastaturet før du kan sette Loose Wire i Junction Box, så gå videre og gjøre det for å finne Penitentiary Wire Puzzle.

* Overlook Penitentiary Wire Puzzle

Akkurat som den på Grand Hotel, har du fem ledninger i denne rekkefølgen på toppen - hvit, grønn, gul, blå, rød. Riktig å wire bunnen er (fra venstre til høyre) - rød, hvit, grønn, blå, gul. Dette gjenoppretter makt til tre brytere - ett i rommet med koblingsboksen, og to nede. Det gjenoppretter også makt til tastaturet. Trekk bryter i samme rom som deg og hoppe over til cellen som åpner for å få en Serum. Hodet bakover ned og bruke de to andre brytere å få ledetråder - fangen 110391 kan hjelpe deg, så innspill 1.110.391 på tastaturet for å låse opp døren til isolat.

* CUTSCENE: Alex finner sin mor på et kors - og har en beslutning å gjøre.

Du må avgjøre om han skal drepe Alex 'mor - dette påvirker som slutter du får. Så snart du velger den ene eller den andre, vil spillet overgangen til Hellstate.

Hellstate

Avslutt isolat, og du finner en Lagre Point - lagre spillet ditt. Head tilbake til hva som ble Cellblock A for å finne en fryktelig puslespill - en haug av kjøtt blokkerer din vei. Det er tre ringer - fra inngangen, sette venstre slå til Knight (hest), bak skiven til kisten, og retten ringe til mellomrom. Undersøk hullet for å låse opp puslespillet, og kjøttet er trukket opp og ut av veien.

Slipp ned i hullet for å møte opp med Wheeler. Det er en Spar Point her nede, så lagre spillet ditt. Klem gjennom hullet til Vesten og hodet opp den nordlige trappen, følg stien til du utløse en filmsekvens med to Needlers. Har Wheeler rundt vil gjøre kampen på et blunk, så bare fullføre dem av hodet og ned stien til du finner en plass til venstre - er det en Spar Point og First Aid Kit der, samt Helse drikke.

Det er en annen industriell døra som den du registrerte da du fant Dr. Fitch like utenfor - åpne den.

* CUTSCENE: Alex finner Dommer Holloway, og synker Elle's medaljong frigjøre henne. Hun spør hvor Elle er, og Wheeler er grepet av en enorm, feil uhyrlighet. Dommer Holloway unnslipper, og Alex faces off mot kvelning.

BOSS: asfyksi

* YouTube: Silent Hill: Homecoming Prison Boss (Tid: 8:29)

Asfyksi har fire angrep - det spytter gass på deg som kan slå deg ned, og spinner rundt for å treffe deg med det hale. Hvis det slår deg ned, vil den prøve å body slam deg, eller ta deg og knuse deg til døden. Når den griper deg, pek uansett knapp vises raskt å flykte, eller blir du kjapt drept - alle andre angrep kan dodged på vanlig måte.

Når du unngå kvelning kropp slam, slo med halen for å føre den til rullgardin. Umiddelbart bruke et belastet Heavy Attack å påføre noen store skader. Den tredje gangen du gjør dette, ser du på X-knappen sammenheng vises - trykk på det å beseire kvelning, og oppnår får pusten Achievement.

* CUTSCENE: Alex ser Josh gjennom glassvinduet asfyksi ødelagt da det døde.

Kapittel Eleven - Kirke

Kapittel Eleven Mål

1. Søk i kirken til noe nyttig.

2. Finn brikker mangler fra de fem pinner.

Følg Josh av hopper over kanten og gå gjennom dører. Kjør opp til ham (han skal løpe igjen), og følge ham. Beseire Smog, og bruke ventilen til å åpne porten - så snart du går gjennom porten, se til høyre for Helse drikke. Flytt frem og opp trappen til inngangen av det som ser ut som en Hellstate kirke.

Church of the Holy Way

Bruk Seremonielt Dagger på orgelet i fronten av bygningen for å låse opp noen porter, og plukke opp Shotgun ammunisjon. Fra foran inngangen, hodet til venstre og andebryst under bjelker å finne en døpefont. Bruk ventil på baksiden for å åpne den, og beseire de svermer som vises. Undersøk nå åpen skrift å få Chalice Plate. Sjekk bollen på dresser å samle inn et bilde av Josh, og hodet opp trappen - er det en skriftestol bod og et Lagre Point.

Bruk skriftestol bod for å starte en Dialog Scenario - hvilke alternativer du velger avgjør slutten av spillet. Husk Y alternativer er høflige, hyggelige alternativer, med X-valg å være sløv eller mener alternativer. Når samtalen er over, samle inn Kneeling Man plate fra standen Bekjenneren var i. Lagre ditt spill, og ta tak i unlit Candle fra sokkelen i bakrommet, samt Helse drikke i nærheten av gropen.

Fra inngangen til kirken, hodet til høyre og anda under bjelker for å finne et offer plate - plassere unlit Candle der for å få Candle Plate. Head oppe for å motta en ødelagt girkasse, og ta tak i Helse drikke. Undersøk malerier, og skar maleriet av mannen for å finne Tree Plate. Det er en eske Hagle Ammunisjon i hjørnet av benkene, en kasse med rifle ammunisjon på bakrommet, og First Aid Kit lenger ned på bakrommet gangen. Undersøk vinduet på Knight blir dolket å finne Sword Plate. Dette vil føre til Siam å sprenge ut av vinduet, kaste deg tilbake til i 1. etasje, der en annen Siam venter. Tap både Siams, deretter plasserer platene i orgelet.

* Orgel Puzzle

Det er fem pinner å plassere plater, og alle har et ord på det. De er (i ingen spesiell rekkefølge) - Sorg, Desire, Vengeance, anger, Sacrifice. Plasser platene som følger - Sorrow - Stearinlys, Desire - Tree, Vengeance - Sword, sjelebot - Kneeling Man, Sacrifice - Chalice. Orgelet vil åpne for å avdekke Alex 'far, Adam.

* CUTSCENE: Adam forteller Alex at det er greit at han hater ham - og lurer på hvorfor han fortsatt bærer sin gamle hund koder. Når Alex forteller ham de er hans, at han er en soldat, forteller Adam ham han har vært på et mentalsykehus siden den dagen han ga Josh familien ringen. Alex nekter å godta det, men Pyramid Head vises, og kutt Adam i halvparten.

Du vil få Shepherd Family Ring. Walk frem forbi stykker av Alex 'far å finne en helse drikke og et trappehus. Hodet ned trapperommet, og nederst, hodet til venstre for å finne en gruve passer å beskytte deg. Head tilbake gjennom all gassen jetfly, og trykk på knappen ved døren.

* CUTSCENE: Curtis fra søppelplass, hilser Alex i heisen. Han sier at han nå har fått klarhet, og støt Alex ut med en hammer. Han drar deretter ham til en celle med dommer Holloway, som forteller Alex om offer nødvendig for å beskytte Shepherd's Glen.

Kapittel Tolv - Underground

Kapittel Tolv Mål

1. Finn Elle.
2. Finn Joshua.

* Tips: Vær klar til å trykke knappene raskt - du er i ferd med å finne deg selv i midten av de mest spennende Kontekst Scenario ennå.

Når Dommer tar bore ned til beinet ditt, vent til den konteksten knappen vises, deretter trykker du på det som gal - du vil bryte fri fra begrensninger, og dommer Holloway vil forsøke å bore et hull i ansiktet. Når konteksten knappen vises, trykk på det raskt, og du vil drepe Dommer, shoving boret inn i henne under kjeven opp i hjernen hennes. Ta en titt rundt i rommet for å finne Lair kart, Helse Drikk, den seremonielle Dagger, og First Aid Kit.

Sector 2

Det er en Lagre Point i samme rom som deg, så bruk den til å lagre spillet ditt. Head to Sector 2, og skriv rom 212 - beseire Bestill medlem og få Steel Pipe fra cop liket. Bryt glasset inn på rommet 211 og tap annet Bestill medlem.

Det er en eske Hagle Ammunisjon, en Mk 23 Pistol og Sector 3 Key. Hodet bakover ut av rom 212 til Sector 2 gangen, og hodet mot Sector 3, slo Bestill medlemmer underveis. Bruk Sector 3 Key på døra for å få tilgang.

Sector 3

Lirke åpne den andre døra på høyre side, og hodet ned i gangen. Bekjemp de to Bestill medlemmer, anda under porten, og se filmsekvens med Curtis og Elle. Du må skynde her - klatre opp veggen til venstre på døren, skyv kjøleskapet ut av veien, og lirke åpne døren med stålrør. Curtis vil oppdage deg og begynne sitt angrep - unngå hans thrusts og pop ham med stålrør for å ta ham ned uten å ta skade. Fullfør ham med kraftige angrep når du overvelde ham, og starte flykte med Elle.

Med Elle i partiet, leder tilbake til den første Sector 3 området, tap de to Order medlemmer (ett har en hagle, så vær forsiktig), og gå til Sector 2, nordover til hallen hvor rom 114 er. Med Elle i partiet, kan du åpne porten til Sector 1.

Sector 1

Skriv rom 113, og bryte glasset for å finne Wheeler - du har to alternativer, som vil påvirke slutten av spillet. Hodet gjennom døren til rom 111, noe som vil føre til en kort filmsekvens for å spille, og avslutt inn i hallen.

Ved enden av hallen er et Lagre Point i rommet under rom 108, så lagre spillet ditt. Leder i store sirkulære rommet for å finne Lair Puzzle.

* Lair Puzzle

Bruk Seremonielt Dagger for å låse opp søyler - dette vil fortelle deg hvilken familie tilhører det to symboler. Symbolet øverst i vinduet og symbolet over pilaren låsen gå til en familie et stykke - rotere ringene til symbolet for "Man" (mellom feilen og vind) er på samme sted hvor Doc Fitch forlot pad, og rotere den ytre ringen inntil symbolet for "Eye" (mellom trekanten og vekter) står bak. Det vil låse døra og lås, slik at du kan rote med det.

Roter symbolene til de to symboler for Shepherd familien (vann og en trident) står oppstilt på døren for å låse den opp.

Finn Shepherd familien alteret og undersøke den for å oppdage at Alex skulle ofres.

* CUTSCENE: Alex vil ha et flashback av ham og Josva på en båt - og oppdager at han er årsaken til alt som har skjedd.

BOSS: amnion

Amnion er litt vanskeligere enn de andre bosser - det har flere metall ben holder opp det myke, sårbare kroppen. Bo nær midten, der grating er, Dodge og det er angrep til du får en åpning for å knerte de myke biter. Hold gjøre dette før den vender over i løpet av en cinematisk.

I den andre fasen, er det litt raskere, men ikke med mye. Igjen, bo i sentrum, unngå den angrep, og det får det bena fast i risten under det smash angrep. Klask den myke biter før du endelig se X dukker opp som en kontekst ledetråd, trykk på den og tap amnion å skaffe Head Above Water Achievement.

Gratulerer! Du har fullført Silent Hill: Homecoming!

Christmas, Horror & Christmas Horror!

Å starte, merry Christmas and all that jazz. Dette innlegget er godt forsinket, så jeg har vært slakk med mine innlegg de siste dagene. Jeg sitter på enden av sengen min å bli tilsnakket av en meget lovey katt som blir fryktelig klengete når det er seng tid, eller i det minste den andre jeg bli med ham på sengen.

Hvis du aldri har sett eller hørt av Kingdom Hospital Jeg oppfordrer horror-fans til å se på det, jeg også nylig snublet over en morsom podcast mens du venter på "We're Alive" (the Zombie podcast Jeg vurderte en stund siden) tar det søte tid med en oppdatering. Det klassiske gamle hørespill av skrekk historier!

Det heter Tales of Horror, det er gratis og på iTunes i podcast-delen, eller for ikke eple folk klikk her: http://www.google.com/search?q=Tales+of+Horror+podcast&ie=UTF-8&oe = UTF-8 & hl = no & client = safari

Jeg brøt 2k gamer poeng på Xbox som var moro og godt forfalte, innså jeg at jeg var å spille de samme spillene daglig ikke at jeg ikke fortsatt spille dem og synes dem awesome-men 3 Forza, Assassins Creed 2 og L4D2 fortært mesteparten av min gaming, selv World of Warcraft har ikke vært rørt på så lenge posten min er nok automatisk sletting når jeg skriver dette mister meg titusenvis av gullmynter! D:

Jeg begynte å spille FEAR, kult spill, men plottet er meget j-horror og dermed egentlig ikke passer en vestlig tenkemåte horror fan så skumle små barn og frik ut effekter ikke gjør meg våt selv. Det er morsomt, utfordrende, og jeg er en av dem tards som alltid forsvinner / ikke vet hvor du skal gå eller hva du skal gjøre videre.

Prins Caspian er en annen jeg har spilt, er det fra Løven heksa og klesskapet berømte Narnia-serien, i tilfelle du fra noen dype jungelen stamme (snakker om, så jeg 30 minutter Attenborough å samhandle med Biami stamme som aldri hadde møtte hvite menn og bruke en 12 base beregning systemet og dele noen vanlige ord enn substantiver med andre lokale!), og spillet er ukledelig. Det er som Assasins Creed 2 minus parkour, minus leiemordere, minus tro ... men det har mye kutte scener fra filmen minst?

Ice Age 3 er en annen jeg har spilt mye, det og Prince Caspian er identiske på alle måter, selv om IA3 har parkour liker AC2, men et animert lullzy stil. Den deler også den marginalt interaktive filmen (dvs.: knapp bland i fem minutter mellom fem minutters cut scenene!), Men er et godt no brainer å spille, og Scratte + Sid sloth == moret! Du kan spille både av dem også!

Jeg bar en beanie med katt ører og en katt hodeskalle motiv på forsiden, plutselig min lovey katten er store øyne og vil ikke komme nær meg. Dette er strålende, ikke gni i ansiktet mitt i kveld!

Så, jeg er nysgjerrig. Hva gjorde du, kjære lesere, får til jul og what've du vært med? Jeg tror en av mine mest awesome gaver er en snazzy par mooks sunnies og en bil poleringsmaskin (fordi alle vet jeg anal retentive om min bil og prøve å holde det i show bil standard) sammen med en crapload av Xbox-spill som vil skal holde meg ute av problemer for en tid.

Jeg har imidlertid spist mye mer enn jeg kan ta. Jeg kokte Julebord på en grill for min familie, og ikke engang ta det jeg kokte optisk for mer lys food stuffs, men familiær gruppepress har ført til forslukenhet og gud vet at jeg trenger å komme tilbake i arbeidslivet ut daglig inntil dette -pak ab Jeg sportslige pisses av.

Jeg klarte å cruise gjennom juleferien så langt uten å treffe en politimann Check Point, heldig fordi jeg er fortsatt suspendert, og den andre en politimann stopper meg og kjører min lisens jeg gjort og vil stå overfor seks måneders suspensjon i retten. : /

Jeg fikk fanget fart mellom 10-15kph over grensen to ganger på tre år, det er hvordan urimelig veg lovene er i New South Wales, Australia. Selv regjeringen innrømmet at det var urimelig, med 15% av alle drivere for tiden suspendert, 1:3 sjåførene hadde ingen lisens, og nesten alle tilfeller i lokale og tingretten blir kjøretøyet relaterte-de selv gitt opplysninger om den nye veien reglene, men de ikke har ført dem inn, og trolig vil ikke fordi de er spineless og gjøre mer av bøter / kollektivtransport bruk!

Allikevel er dette alt tl, dr. og jeg er sikker på at bare en håndfull av dere har lest så langt. Så å belønne leseren din lojalitet skal jeg legge ved et bilde av meg selv naken her ... ok, jeg lyver, men du er awesome! <3

George Romero's "Survival of the Dead" blir Distributør

Wagner / cubanske Companies 'Magnet Releasing, sjanger arm Magnolia Pictures, kunngjorde i dag at de har kjøpt amerikanske rettighetene til George A. Romero' s Survival of the Dead, den siste i den legendariske og elskede serie av zombie filmer som bukket under Venezia og Toronto Film festivaler tidligere i år. Romero, en av de mest innflytelsesrike og respekterte gru Auteurs gjennom tidene, har skapt en ny, skremmende visjon som kombinerer viscerally blodig vandøde handling med bitende sosial kommentar og en tilbakevending til den svarte humor og lekenhet av sin banebrytende film, Dawn of the Dead . Magnet vil gi ut filmen som del av sin Ultra VOD program denne våren, debuterte den på VOD plattformer landsbasis en måned før sin kinopremiere.

I likhet med sine forgjengere, George A. Romero 's Survival of the Dead foregår i en desperat, marerittaktig verden der de døde vandre på jorden, nådeløst angripe de levende. Det er historien om Plum Island - en vakker tilflukt der isolasjon tillater to mektige familiene å opprettholde et skinn av orden i kjølvannet av zombie holocaust. Men som innbyggerne langsomt dør, blir de to klanene skarpt delt: den O'Flynns mener at undead må ødelegges uten unntak, mens Muldoons insistere på at plaget kjære holdes "live" til en kur er funnet. Resultatet er en eskalerende oppgjør med ekko av en klassisk vestlig stand-off at utbrot i brutalitet og vold.

"George A. Romero er en ubestridt filmatiske legende, og vi er beæret over å kunne bringe et avdrag på denne utrolige serien av filmer til horror-fans, sier Magnolia President Eamonn Bowles. "Survival ... er smart, veldig morsomt og en verdig tillegg til ... of the Dead franchise."

Sier Romero, "Jeg er en stor beundrer av teamet hos Magnolia. De er kreativ og lidenskapelig, og jeg er glade for å sette Survival ... i hendene. "
Andre relaterte zombie nyheter: --

The Gift of the Zombi på 19 Nocturne Boulevard - http://tinyurl.com/giftofthezombi

Mail Order Zombie feed - http://feeds.feedburner.com/MailOrderZombie

Mail Order Zombie forums - http://www.popsyndicate.com/forums/viewforum/86/

Email us at MailOrderZombie@gmail.com eller ring oss på 206-202-2505!

Stem på oss på Podcast Alley ved http://tinyurl.com/mozvote/

Eric D. Knapp, forfatter av Cluck: Murder Most Fowl - http://www.ericdknapp.com/
Mutter Museam - http://www.collphyphil.org/MUTTER.ASP
13 Visjoner Art + Design - http://www.13visions.com/

Demon Resurrection - http://www.demonresurrection.com

Left 4 Dead 2 "The Passing" add-on - http://tinyurl.com/lfd2passing
Natalie Portman i Pride and Prejudice og Zombies - http://tinyurl.com/ppzportman
David O. Russell til direkte Pride and Prejudice og Zombies - http://tinyurl.com/ppzrussell
Pentagon skaper zombie griser - http://tinyurl.com/zombiepigs
Zombie Roadkill - http://tinyurl.com/zedroadkill
Survival of the Dead på Region 2 DVD - http://tinyurl.com/survivaldvd
Survival of the Dead på Blu-ray - http://tinyurl.com/survivalblu

Skrevet: 21 desember 2009
Kategorier: filmer, zombier
Tags:
Kommentarer: Ingen kommentarer.

Top 25 Horror Movie Twists

Jeg snublet over et veldig morsomt å kjøre ned over de 25 skrekkfilm vri avslutninger i går kveld ligge i sengen å lese på min iPhone, jeg måtte bokmerke den med hensikt å hvile den, så mye som jeg hater reposts, er det virkelig en god leser , spesielt hvis du ikke har sett et par av filmene på denne listen!
Everybody's a sucker for en god vri slutt, og ingen sjanger prøver hardere å kaste seere for en løkke enn skrekk og spenning filmer. Nedenfor er de beste 25 som jeg kan tenke på, de som går utover en ren Scooby Doo-liknende avsløring av morderen. Det sier seg selv at hvis du ikke ønsker å finne ut hva filmens vri er ikke leser utenfor "Spoiler Alert!". Nå som jeg er lovlig uten ansvar, på med showet ...

25. April Fool's Day (1986)

© Paramount
Denne tilsynelatende typiske '80s slasher har en vri slutter som har gjort det lettere å huske enn den burde være - dessverre fører til sørgelig 2008 remake. Spoiler Alert! It's all vært en stor April Fool's Day spøk. Ingen er egentlig død. (Angivelig, det pranksters er veldig gode på spesialeffekter og makeup.) Det er en fin idé for en vri i alminnelighet, men en slasher med ingen døende is pretty lame.

24. When a Stranger Calls (1979)

© Sony
Denne filmen er best kjent for sine "prank anrop kommer fra inne i huset" konseptet, men i den opprinnelige filmen, dette øyeblikk står for bare de første 20 minuttene. Resten er en kjedelig sak studie av drapsmannen, syv år senere, forsøker å leve livet på utsiden av sprø bin ... helt til slutt. Spoiler Alert! Etter å følge morderen rundt en time eller så, vi plutselig bytte tilbake til barnevakten fra åpningen scenen, nå vokst opp med barn. Hun mottar et anrop fra drapsmannen minner om samtaler fra sju år siden, og selv om hennes barn er OK, kan du gjette hvor drapsmannen er? That's right, i huset. Fool me en gang, skam deg, lure meg to ganger, jeg er død. Ikke bare er han inne i huset, men, men han er i sengen!

23. Identity (2003)

© Sony
Ti fremmede strandet på en ekstern hotell midt i en kraftig regnstorm begynne dør i hendene på en ukjent drapsmann. Høres enkelt nok, men vri dreier dette er-det-gjort-det premiss på øret dens. Det er kanskje den mest splittende slutt på denne listen, men elske det eller hate det, det er unikt. Spoiler Alert! Folket i motellet er alle personligheter i hodet av en drapsmann dømt til å dø. Han har fått en spesiell behandling designet for å "drepe" sine alternative personligheter, etterlot seg en snillere, mildere morder.

22. The Descent (original ending) (2005)

© Lions Gate
En gruppe kvinnelige spelunkers blir fanget dypt nede i jorden ved en hule i og oppdage et løp av menneskelignende vesener på jakt etter en spelunker måltid. Spoiler Alert! Den opprinnelige europeiske slutt var en mye mer deprimerende - men trolig bedre - affære enn den amerikanske ending. I den opprinnelige versjonen, stikker den siste gjenlevende spelunker endelig hulen og kjører bort, bare innse at hennes flukt er en hallusinasjon, og hun er fortsatt fanget i mørket. The end.

21. Fallen (1998)

© Warner Bros
Sjelen til en henrettet seriemorder hopper fra kropp til kropp, og bare Denzel Washington skjønner hva som skjer. Spoiler Alert! Vi er satt opp i åpningsscenen av Denzel's VoiceOver, og sa at han nesten døde under ildprøve. Hva vi ikke vet er at Denzel er besatt av morderen mens han snakker, så faktisk er det drapsmannen som nesten dør, mens Denzel, dessverre, biter kulen.

20. Carnival of Souls (1962)

© Criterion
En kvinne er den eneste overlevende i en bilulykke, men kort tid etter begynner å se rart Ghouls jage henne. Spoiler Alert! Dette er en av de første filmene til å bruke tomten vri på hovedpersonen var døde alle sammen, som nå har blitt slått til død. Nok, folk!

19. The Others (2001)

© Buena Vista
Under andre verdenskrig, en kvinne og hennes to barn flytte inn i et herskapshus og begynner å mistenke at det kunne være hjemsøkt. Er det eller er det ikke? Spoiler Alert! Huset er virkelig hjemsøkt ... etter dem! Kvinnen og hennes barn vært døde alle sammen og har vært plaget ærlig levende mennesker som prøver å tjene til livets opphold. Avslutningen kanskje har hatt mer innflytelse hadde det ikke kommet på hælene av The Sixth Sense.

18. Scream (1996)

© Dimension
En seriemorder en maske og kappe stilkene en haug med tenåringer. Dette er en av de få slashers der åpenbaring av drapsmannen er en sann vri - en nesten umulig å gjette nøyaktig. Spoiler Alert! Morderen er ... to mordere! Neve Campbell kjæreste og hans venn teamet seg for å spille "Stab studentene."

17. Den Caligaris kabinett (1920)

© Image
En mann forteller sin historie om gale Dr. Caligari, som sammen med sin zombie-lignende tjener, begikk en rekke drap. Spoiler Alert! Det viser seg at fortelleren er virkelig gale, og han fortalte sin historie i en sinnssyk asyl. Caligari er faktisk hans lege i asyl.

16. The Mist (2007)

© The Weinstein Co
En fogbank inneholder blodtørstige monstrene kommer rullende inn i en liten by, fangst et par dusin mennesker i en matbutikk. Filmen endringene Stephen King's opprinnelige slutt å gi et stort sjokk. Spoiler Alert! Fem tegn kjøre en lastebil ut av byen, bare for å se at skapningen-fylt tåke foregår alltid. De går tom for gass og er så motløs at de velger å begå selvmord heller enn å bli drept av monstrene. Siden har de bare fire kuler, David (Thomas Jane) skyter de fire andre personer - inkludert sønnen - og går ut av lastebilen å la skapninger drepe ham ... bortsett fra Frelsesarmeen viser seg, redde dagen. Whoops! Selv om avslutningen ikke fungerer fullt ut - delvis på grunn av Jane's handle - det tar guts til å engang forsøke.

Everybody's a sucker for en god vri slutt, og ingen sjanger prøver hardere å kaste seere for en løkke enn skrekk og spenning filmer. Nedenfor er de beste 25 som jeg kan tenke på, de som går utover en ren Scooby Doo-liknende avsløring av morderen. Det sier seg selv at hvis du ikke ønsker å finne ut hva filmens vri er ikke leser utenfor "Spoiler Alert!". Nå som jeg er lovlig uten ansvar, på med showet ...

15. High Tension (2005)

© Lions Gate
En psykotisk lastebilsjåfør invaderer et hjem en natt, drepte familien og kidnappet datteren. Han forstår ikke, men at datterens venninne, Marie, var å tilbringe natten på huset, og hun uhell en tur på baksiden av drapsmannens lastebilen for å hjelpe gratis venninnen. Så det blir rart ... Spoiler Alert! Den mannlige killer vi ser gjennom hele filmen er faktisk en foster av Marie fantasi. Hun er den ene gjør alle kutting og dicing. Det er et av de usannsynlig avslutninger som forklarer bort inkonsekvenser med at alt ble sett gjennom øynene til en gal person. Det samme happed med glitter.
14. The Wicker Man (1973)
© Anchor Bay
En uptight britisk politimann undersøker en manglende barn på en britisk øy som feirer hedenske skikker. Selv om regnet for å være en redsel klassiker, den eneste virkelige øyeblikk av redsel kommer i filmens siste øyeblikk. Spoiler Alert! Historien om den savnede jenta ble gjort opp å lokke cop til øya, slik at han kunne bli ofret til innbyggernes hedenske guder i en brennende "Wicker Man". Weenie roast for 800 av geita i skallen!

13. The Orphanage (2007)

© Picturehouse
Snart etter et par flytter inn i et forlatt barnehjem, går sin unge sønn savnet, og moren mistenker at spøkelset av en gutt hun så med en pose over hodet kan være ansvarlig. Spoiler Alert! Avslutningen er åpen for tolkning, men fra det jeg samler, er huset hjemsøkt, men "spøkelse" som moren ser er faktisk hennes sønn kledd som bag-headed spøkelse gutt. Etter at hun straffer ham for dårlig oppførsel, legger sønnen en pose på hodet, angrep hans mor, da blir redd og løper for å gjemme seg i et hemmelig rom tilgjengelig gjennom et skap der han faller ned og dør. I mors hastverk med å finne ham, hun utilsiktet slag over et innlegg i skapet som blokkerer den hemmelige gangen, hindre sønnens kropp blir funnet.

12. Diabolique (1964)

© Criterion
En hustru plott om å drepe mannen med sin manns elskerinne, men etter at skjøtet er gjort, forsvinner kroppen. Denne franske filmen inneholder faktisk en melding på slutten advarsel seerne ikke å avsløre vri avslutning på folk som ikke har sett den. Oh well ... Spoiler Alert! Den mannen er ikke egentlig død. Han og fruen handlingen å gjøre kone tror han er død, så skremme henne til å ha et hjerteinfarkt.

11. Black Christmas (1974)

© Eclectic
En Sorority hus må håndtere en rekke truende telefonsamtaler og forsvinninger av noen av sine søstre. Spoiler Alert! Fem år før When a Stranger Calls, Black Christmas oppsto det "Crank anrop kommer fra innsiden av huset" rutine og satte den der det skal være: på filmens klimaks. Riktignok er denne åpenbaringen ikke veldig overraskende, siden vi ser morderen systematisk plukking av Sorority tall inne i huset, men det var innflytelsesrik og filmens endelige vri er at mannen som dør og antas å være morderen viser seg ikke å være den ene. Han er fortsatt inne i huset.

10. Angel Heart (1987)

© Live / Artisan
En privatetterforsker på 50-tallet kalt Harry Angel er innleid for å finne en tidligere sanger kalt Johnny favoritt, som forsvant etter å ha kjempet i andre verdenskrig. Under etterforskningen, snubler Angel på en rekke drap på vei til en sjokkerende avsløring. Spoiler Alert! Harry er Johnny. Johnny drepte den virkelige Harry og tok sin identitet, så ble innkalt til krigen og ble skadet, krever omfattende ansikts kirurgi og forårsaker hukommelsestap - så han ikke forstår hvem han er, og ingen gjenkjenner ham. Videre Harry / Johnny er personen som drepte alle mennesker, under innflytelse av mannen som leide ham ... Satan selv! (som ser overraskende som Robert De Niro)

9. The Skeleton Key (2005)

© Universal
Caroline får en jobb som en live-in sykepleier for en skadet mann som bor i Louisiana plantasje med sin kone Violet. Huset er ryktet å bli hjemsøkt av spøkelser av to tjenere - en mann og kone - som ble hengt i 1920 for å prøve å lære eierens barn Hoodoo. Spoiler Alert! Åndene til de to tjenere finnes i kroppene til de gamle par. Vel, opprinnelig holdt den gamle mannen mannlig tjener sjel, men det ble overført til en ung advokat, mens ånden av den kvinnelige tjener overføres ved utgangen av Violet til Caroline kropp. Filmen ender med Caroline sjel, og at den unge advokaten okkuperte den gamle parets organer, både hemmet og stum, og tjenerne har nye, unge kropper.

8. Seven (1995)

© New Line
To politiet detektiver, Mills og Somerset, prøve å fange en seriemorder som velger ofre som bryter en av de syv dødssyndene. Som vi nå klimaks, har drapsmannen sto for fem av de syv synder, til ... boksen. Spoiler Alert! Morderen tilbyr å ta Mills og Somerset til plasseringen av den sjette og sjuende ofre. Når de ankommer den golde utendørs plassering, en leveranse van kjører opp og faller av en boks som inneholder Mills 'kones hode - heldigvis, ikke COD Morderen tilstår at han drepte henne fordi han var misunnelig (den sjette synd) av Mills' familie liv. Mills, bruker sin vrede (den syvende synd), så skyter ham død, alt etter drapsmannen planer.

7. Friday the 13th (1980)

© Paramount
En gutt ved navn Jason drukner på Camp Crystal Lake i 1957, og et år senere, når to rådgivere er drept, er leiren lagt ned. Jason kropp er aldri funnet, og han er ryktet å fortsatt være lur. Tjue år senere, gjenåpner det bare å ha en killer begynne stalking leiren rådgivere igjen. Spoiler Alert! Er Jason ansvarlig for drapet? Nei, det er hans mor, fru Vorhees, iført et fasjonabelt genser. Men vent, det er mer! Den siste gjenværende rådgiver, Alice, dreper fru Vorhees og går for en mild flyte i en kano - noe som medførte Jason forfalne liten gutt kroppen hopper ut av vannet og drar henne under. Politiet slutt trekke henne ut, og Jason har aldri hørt fra igjen ... bortsett 11 eller så flere ganger.

6. The Ring (2002)

© Dreamworks
Rachel, en reporter etterforsker en video tape ryktet å bringe død til alle som klokker den, finner ut at det er en eller annen måte knyttet til en mystisk ung jente som heter Samara. Spoiler Alert! Rachel gjør alle grynt arbeidet med å finne ut at Samara kropp er liggende på bunnen av en brønn og deretter går enda der nede for å hente den - og dermed, som alle normale film logikk, frigjøre rastløse ånd fra uforglemmelige mennesker gjennom videobånd og prank telefonsamtaler. Men som Rachel's synske sønn så effektivt påpeker, er Samara onde, og Rachel har lyktes i å frigjøre hennes ånd å drepe på vilje. Nice one, mamma.

Everybody's a sucker for en god vri slutt, og ingen sjanger prøver hardere å kaste seere for en løkke enn skrekk og spenning filmer. Nedenfor er de beste 25 som jeg kan tenke på, de som går utover en ren Scooby Doo-liknende avsløring av morderen. Det sier seg selv at hvis du ikke ønsker å finne ut hva filmens vri er ikke leser utenfor "Spoiler Alert!". Nå som jeg er lovlig uten ansvar, på med showet ...

5. Sleepaway Camp (1983)

© Anchor Bay
Mousy tenåring Angela sendes til sommerleiren, bare for å bli fanget midt i et utslett av drap. Dette billige slasher er alt tyder verdiløs og ville har falmet og dystert dersom ikke til finalen imponerende, tape spoler tilbake, pause-og-stirrer-og-ring-dine-venner-over-til-glane øyeblikk. Spoiler Alert! Angela viser seg å være ikke bare morderen, men en gutt også. Angela er egentlig Peter, Angela's bror. Den virkelige Angela døde år tidligere, og Peter antok hennes identitet etter å ha blitt kledd opp i jente klær av tanten sin. Vi innser at hun er virkelig en han under filmens klimaks, når han åpenbarer seg i all sin herlighet, nakne ved siden av innsjøen, og holdt hodet hans siste offer. Eat your heart out, Crying Game.
4. Psycho (1960)
© Universal
Mild-mannered motel eieren Norman søker å dekke opp en serie drap begått av hans overbærende mor. Spoiler Alert! Norman, tilsynelatende en stor etterligne og stemme-thrower, utkledd som sin mor til å begå drapene. År tidligere, drepte han sin mor - hvis skjelett sitter i kjelleren sin i en gyngestol - og utviklet en splittet personlighet: som ham og hans mor. Filmen er lite kjent alternativ tittel var Freuds Field Day.

3. Saw (2004)

© Lions Gate
To menn, Adam og Lawrence, befinner seg lenket fast i et stort bad med en død kropp. En innspilling informerer Lawrence at han må drepe Adam innen åtte timer, eller hans kone og datter vil dø. Ettersom fristen nærmer seg, ser vi mannen som har vært overvåking mennenes handlinger bryte seg inn Lawrence hus og angrep hans familie. Spoiler Alert! Mannen som synes å være hovedmannen bak "spillet" er faktisk en spiller selv. Han blir tvunget til å handle av den sanne hovedmannen, mannen som utga seg for den døde kroppen i badet. Lawrence kutt slutt av seg foten for å unnslippe (formodentlig blør i hjel), noe som medførte at "død kropp" stiger og proklamerer til Adam, "Game over" låse ham inn i rommet for å dø.

2. Night of the Living Dead (1968)

© Anchor Bay
Flere mennesker fanget i en isolert gård kamp for å forsvare seg mot en horde med kjøttetende zombier rundt bygningen. Spoiler Alert! Ben, den siste personen i live i huset, klarer å overleve ved å låse seg i kjelleren etter zombier pause i. Kavaleriet kommer neste morgen i form av en gjeng godt ol 'boys Shootin' zombier virkelig bra. Dessverre for Ben, mens han løper opp trappen for å hilse på redningsmenn, feil de ham til en zombie og legg en kule i hodet. The håpløshet til slutt fortalte om et krigsherjet tiden, og kombinert med (utilsiktet eller tilsiktet) rasemessige implikasjonene av Ben død, laget for en kraftig Bummer.

1. The Sixth Sense (1999)

© Buena Vista
Barnepsykolog Malcolm Crowe arbeider med en gutt som heter Cole som hevder å kunne "se døde mennesker." Først, er Malcolm skeptiske, men etter hvert kommer til tro på barnets evne. Spoiler Alert! Malcolm hjelper Cole lære å bruke sin makt for godt. The end. Oh, and Malcolm er egentlig et spøkelse som ikke innser han ikke er død. Når noen nevner "twist ending, kommer" The Sixth Sense til hjernen, og for bedre eller verre (antagelig verre), det ga støtet til en generasjon av filmer som føler de må "lure" betrakteren inn likte dem. Pretty slu, sis.
Skrevet: 21 desember 2009
Kategorier: filmer, zombier
Tags:
Kommentarer: Ingen kommentarer.

Pride & Prejudice & Zombier satt for Filming!

Jeg nesten dreit meg selv når jeg leste at den klassiske zombie novel (pun intended) Pride & Prejudice og Zombies (best grep i bokform, eller som en podcast fra itunes) kommer til å bli skutt som en film, ikke sikker på om det kommer til å være storskjerm som følger i kjølvannet av USA prøver den hånd på en komedie som ikke er slapstick eller skuespiller Ben Stiller eller Will Ferrell (Zombieland 2009) som er litt vandøde relaterte type film-eller om det er dømt for DVD / TV . Hell, den har ikke engang vært lekkasje i ordinær nyheter hvem som styrer den eller distribuere den, men Natalie Portman har sagt hun vil produsere den.

"Natalie Portman har signert på å produsere og spille hovedrollen i filmversjonen av den bestselgende boken" Pride and Prejudice og Zombies ", skrevet av Seth Grahame-Smith and, uh, Jane Austen.

Denne utvidede versjonen av Austen klassiske legger en vri på den kjente kjærlighetshistorien når utbruddet av et dødelig virus begynner å slå byfolk til mordere. Elizabeth Bennet strever med å balansere sin blomstrende kjærlighet for Mr. Darcy med plikten henne å sparke noen zombie rumpe.

Og hvem bedre å få den rette kombinasjonen av eleganse, vidd og edginess til rollen som Elizabeth Bennet enn Portman? Hun har absolutt koteletter å overbevise oss om å omfavne denne versjonen av Elizabeth - en kvinne som endelig får en skikkelig utløp for sin følelse av formål.

Sure, kan zombier virke som en merkelig tillegg til den opprinnelige teksten, men det er noe om utbruddet av udøde i 19. århundret England som liksom gjør historien mer tilgjengelig. Tanken på at kjærligheten kan blomstre tross svikefulle, ytre krefter er virkelig et moderne konsept. Dessuten har som ikke var å drepe et par zombier å lande Mr. Right?

Bring on the undead! : D

Skrevet: 15 desember 2009
Kategorier: filmer, nyheter, zombier
Tags:
Kommentarer: Ingen kommentarer.

Zombie Infeksjon Survivability resultater

Jeg snublet over denne lille artikkelen flyter rundt på nettet tilfeldig søker zombie-relaterte ting å finne synonymer til å uttrykke hvordan sove fratatt jeg føler, mens jeg er usikker på statistiske modeller som brukes eller vitenskap bak det å være solid, det definitivt gjort meg smil å se noe sånt som dette i NY Times: --

Epidemiologer dag bekymre deg mye om svin influensa. Men tidligere i år fikk, Philip Munz interessert i en mer ødeleggende mulighet: et utbrudd av zombier. A graduate student ved Carleton University i Ottawa, var han se en masse filmer om de udøde og skjønte at zombification kan betraktes som et klassisk paradigme av smittsomme spredningen: folk blir bitt av zombier, hvoretter slår de til zombier seg og begynne å bite andre. Så Munz besluttet å bruke verktøyene i epidemiologi å svare på et tankevekkende offentlig helse spørsmålet: Kan menneskeheten overleve en zombie utbruddet?

Arbeide med en professor og to andre hovedfagsstudenter, bygget Munz en matematisk modell av en by på en million innbyggere, hvor et utbrudd oppstår når en zombie ankommer byen. Han baserte hastigheten zombie infeksjon på de alminnelige regler som du ser i George Romero filmer: Etter få bitt, folk blir til zombier i 24 timer og noen ganger ikke skjønner hva som skjer med dem før de endres.

Da han løp modellen på en datamaskin, var resultatene dyster. "Etter 7 til 10 dager, alle var død eller vandøde, sier han. Han prøvde flere motangrep. Karantene av zombier fungerte ikke, det bare kjøpte et par ekstra dager i overlevelse for menneskeheten. Selv skape en "kur" for zombification ført til en grim resultat. Det var mulig å spare 10 til 15 prosent av befolkningen, men alle andre var en zombie. (The Cure i sin modell var ikke permanent, den kureres kunne rebitten og rezombified.)
Illustrasjon av MR BINGO

Det var bare en vinnende løsning: slåss tilbake raskt og heftig. Dersom det etter den første zombiene dukker opp, begynner menneskeheten en politikk for "utrydding", deretter zombier kan bli slått. Dette er, som Munz påpeker, hva tradisjonelt lagrer menneskeheten i zombie flicks. "Folk endelig innser hva som har skjedd, sier han," og de kaller hæren i. "Eller som han konkluderer i sitt notat på arbeidet, å bli publisert i samlingen" Smittsomme sykdommer Modelling Research Progress ":" Den mest effektive måten skal inneholde Rise of the undead er å slå hardt og treffer ofte. "Clive THOMPSON

Silent Hill 2, The Play

Silent Hill 2, lek, vil bli premiering i Sverige den 17. desember 2009. Med materiale som er lagt på et medlem av produksjonsteamet deviant art regningen ser det ut som de skal i gang med produksjonen! De sverger at de vil løslate den på YouTube og DVD også, men tilstanden den kan bli utsatt for engelsk teksting som det vil være i svensk og forventer den rundt januar / februar.

Persongalleriet består av ukjente, Torbjörn Karlsson som James Sunderland, Rebekka Robertsdottir som Angela Orosco, Peter Joelsson som Eddie Dombrowski, Peter Jacobsson som Pyramid Head, Joy Jonsson som Laura og Madeleine Olsson som Maria. Ikke forvent kvaliteten selv om folk er, stykket er skrevet og regissert av Anna Råberg som universitet prosjektet, ingenting mer.

I andre nyheter er mens denne historien gammel den er batshit galskap og fortjener en omtale; tilbake på den 13 oktober 2009 en 35 år gammel mann som lider psykiatrisk sykdom venda faen ut og stenge strømmen til et sykehus i Nederland for over 45 minutter, slik at leger og sykepleiere å manuelt støtte livene til pasienter i ICU.

Kicker er, trodde han at ved å "dra spaker og kaster brytere" i riktig rekkefølge han skulle vinne "en tannbørste" som var nødvendig for å hjelpe ham å løse et puslespill i Silent Hill. Jepp, du leser riktig, tenkte han han spiller et spill, og ble faktisk wigging ut i et sykehus vedlikehold rom. Unødvendig å si, fant retten ham ikke skyldig på du gjettet det-galskap.

Zombie Podcast, "We're Alive"

Klikk her for å høre podcasten gjennom nettstedet, eller gå til iTunes og laste ned deres gratis podcaster til ditt hjertes innhold søke etter "We're Alive" av Wayland Productions.

Synopsis:

Et lite opprør i LA har spredd seg forbi det containment. Tre reserve soldater er kalt til sin øde plikt stasjon. Antatt å være det siste gjenværende væpnede servicement i området, Michael, Angel, og Saul vitne til virkelige årsaken til opprør, folk er i ferd med å endre og angripe hverandre.

Bevæpnet med bare det de kan bære, setter de ut for å sikre en leilighet uilding og redde overlevende spredt blant de knuste restene av sivilisasjon.

I en verden snudd opp ned, er hver dag en kamp, så de som har søkt tilflukt i "tårnet" finne ut at deres trygg havn er under konstant trussel. På dette stedet, men styrken av de som står sammen, kan bare være nok til å leve lenge nok til å se ting begynner å endre seg.

Klikk her for å lese et intervju med gutta bak dette hit podcast brought to you by folk på A World On Fire. Vennligst link tilbake til oss hvis du fant dette nyttig, eller ønsker å se mer av denne typen innhold, blogg jeg å holde meg okkupert og selv moret går tilbakemeldinger en lang vei! :)

Twitter Facebook MySpace Flickr YouTube RSS2