0% emissões, 100% de energia renovável!

Notícias de dezembro 2009

Physics of Space Combat

As últimas duas noites seguidas eu me encontrei assistindo S02E11-12 de Battlestar Galactica (Reimagining), uma das óperas mais espaço na história da ficção científica. Estes dois episódios destacados da cena de combate primeiro grande escala, o que me fez lembrar de um post que li alguns dias atrás por Joseph Shoer sobre a física do espaço de combate e armamento tech futuro. Achei que vale a pena syndicating reposting e como é algo que vale a pena ler mesmo se você estiver apenas um pouco nerd! Além disso, se você nunca viu BSG, check it out. Eu achei difícil de entrar e só 3 ª Temporada eu "pegar" o suficiente para assistir a todos os anteriores queridos como um fanático. Alas, I digress.

Joseph Shoer é um Ph.D. candidato em engenharia aeroespacial, estudando como nave modular pode ser montado, e esperando que eles serão os telescópios e veículos de exploração humana do futuro, e não para esmagar os sonhos dos colonos de Marte.
Eu tive uma discussão recentemente com amigos sobre as várias representações de combate espacial em filmes de ficção científica, programas de TV e livros. Temos o avião caça-acoplamentos de Star Wars, a moderada, dois-dimensional de combate naval em Star Trek, os aviões newtoniana de Battlestar Galactica, o intercâmbio de energia incrivelmente furioso das vespas combate em livros de Peter Hamilton, ea utilização de foguetes de antimatéria motores próprios como armas em outros sci-fi. Mas suponha que chegar lá, vá terraformação de Marte, e os colonos de Marte realmente revolta. Ou suponha que nos deparamos com estrangeiros hostis. Como espaço de combate realmente ir?

Primeiro, deixe-me recordar algo que Ender's Game tem direito e que tem algo errado. O que ele tem direito, essencialmente, é a natureza tridimensional de combate espacial, e como isso seria fundamentalmente diferente da terra, mar e combate aéreo. Em princípio, sim, o inimigo poderia chegar até você de qualquer direcção e em todos. Na prática, porém, os malandros vão fazer tal coisa. Pelo menos, não até que alguém inventa uma unidade FTL, e nós podemos realmente pop frotas nossa batalha para a existência em qualquer lugar perto de nossos inimigos. As frotas espaço saqueadores vão ser regido por uma dinâmica de órbita - e não apenas dos seus próprios navios em órbita em torno de planetas e sóis, mas as órbitas dos planetas. Pela mesma razão que temos atrasos no lançamento do Space Shuttle, vamos ser capazes de dizer exactamente o que trajetórias de nossos inimigos poderia ter entre planetas: a janela de lançamento. Em qualquer dado momento, só existem rotas tantos daqui para Marte, que vai deixar as nossas forças imperialistas de combustível e energia suficientes para acabar com a revolta dos colonos. Assim, seria realmente o sentido de construir plataformas de defesa do espaço em órbitas determinadas, a ponto de radar de alta potência-satélites de vigilância reflexão em certos atinge vazio do espaço, ou até mesmo a partes de minas do vazio. Significa também que a estratégia não é tão inútil quando finalmente chegar ao homeworld Bugger: os navios inimigos serão concentradas em determinadas órbitas, deixando algumas vias de ataque guardado e algumas abertas. (Claro, uma vez que nossa manobra de navios para as órbitas subterrâneo, eles serão facilmente observado - e, potencialmente, rebateu.)

Agora, vamos conversar Tecnologia
Em primeiro lugar, enquanto se aguarda um grande desenvolvimento na tecnologia de propulsão, nave de combate, provavelmente começar em torno da mesma forma que a espaçonave Apollo foi à Lua e de volta: com as alterações efectuadas pela órbita discreta queima do motor principal. A única outra opção principal é um sistema de propulsão, como os motores de iões ou velas solares, que produzem uma quantidade muito baixa de pressão ao longo de um tempo muito longo. No entanto, a maior velocidade da queima de uma substância química, nuclear ou antimatéria foguete em uma única manobra é provavelmente uma opção melhor tática. Uma implicação de propulsão do foguete é de que haverá períodos relativamente longos durante os quais a física newtoniana governam os movimentos da nave dogfighting, pontuado por períodos relativamente curtos de manobra. Outra é que o combate em órbita seria muito diferente de combate no "espaço sideral", que é o que você pensa provavelmente como forma de combate espacial deve ser - sempre que uma nave espacial empurra um caminho, e, em seguida, continua indo assim para sempre. Não, em torno de um planeta, a vantagem tática em uma batalha seria determinada por uma dinâmica de órbita: o que está em um navio menor (e rápido) do que a órbita, que tem uma órbita circular e que tenha ido para uma elipse; trajetórias encontro relativo que parecido com enrolamento em espiral, em vez de linhas retas.

Em segundo lugar, existem apenas algumas maneiras de manobra a atitude de uma nave espacial em torno - para conduzi-lo em uma nova direção. As formas rápidas de fazer que estão ao fogo, uma off-Hélice de centro ou de inclinação em torno de um giroscópio para gerar um torque. Manobras de atitude seria fundamental para apontar o principal motor de um lutador de espaço para criação de uma queimadura, ou para apontar os sistemas de armas de um inimigo. De qualquer forma, escondendo as manobras de atitude do lutador espaço seria importante obter uma vantagem tática. Então eu acho que giroscópios ( "CMGs", no jargão nave) seria um melhor caminho a percorrer - que poderiam invisivelmente viver inteiramente dentro do casco lutador espaço, e não precisa ser montado em qualquer booms de comprimento (o que aumentaria o radar, visível e físico-seção transversal do lutador) para obter o maior torque nas embarcações. Com algumas CMGs grande, uma espaçonave pode virar fim-de-final em questão de segundos ou menos. Se você vier em cima de um Starfighter com algumas grandes, lâmpadas esféricas perto do meio, eles provavelmente são enormes CMGs grande ea coisa será capaz de apontar suas armas para onde quer que vá. Para atenuar alguns dos direcionalidade das coisas como armas de fogo e Hélice de queimaduras, os lutadores espaço provavelmente teria armas e motores montados em vários pontos em torno de seu casco, mas uma cultura interessados em massa eficiente de produção de guerra espaço provavelmente estaria preocupado com tantos fabricação peças de precisão para um navio relativamente frágeis, e as embarcações provavelmente só tem um motor principal, em vez de, digamos, quatro motores iguais tetraédrico.

Como sobre as armas?
Temos de considerar apenas como você pode danificar uma sonda para colocá-lo fora de acção.

Explosões são, basicamente, um desperdício de energia no espaço. No terreno, estes são devastadoras por causa da onda de choque que vai junto com eles. Mas, no vácuo do espaço, uma explosão só cria algumas tênues, os gases em expansão, que seria facilmente dissipada por um casco. Não, para danificar sistemas da nave espacial, você não pode batê-los com gás a menos que seja muito, muito concentrado e enérgico. Então, a menos que queira apenas esperar até que seu inimigo está perto o suficiente para que você pode apontar seus motores para ele, as melhores apostas para armas de longo alcance são pêndulos cinética e radiação.

A cinética do pêndulo é basicamente apenas uma lesma que se passa realmente rápido e atinge o inimigo, rasgando o casco, danificando sistemas delicado com vibrações, giroscópios jogando fora de alinhamento, para que giram em seus gabinetes e explodir em cacos, perfurando os tanques de combustível e outros consumíveis, ou diretamente matando o piloto ea tripulação. Você sabe ... balas. Mas soa muito mais técnica e científica fictiony dizer "condutor de massa" ou "lança cinética" ou algo do tipo. Naturalmente, a maneira mais simples de implementar esse tipo de arma no espaço é apenas como uma espécie de metralhadora ou canhão. Aqueles que trabalham no espaço (perguntam os soviéticos, eles testaram um canhão em sua primeira estação espacial Salyut), e as cascas vai fazer a abundância de dano se acertar nada. No entanto, o espaço é preenchido principalmente com o espaço vazio, e bater a navios inimigos poderiam ser um desafio. Além disso, se os pêndulos são muito grandes, o inimigo pode contra eles disparando seu próprio ponto-lesmas defesa e bater as cascas fora da linha. Por isso, afirmo que as mais eficazes armas espaciais cinética seria à prova de bala e escudos, quer activamente empurrão, mísseis guiados. Os escudos à prova de bala que explode em uma chuva de estilhaços fragmentados, capaz de rasgar através un sistemas blindados de embarcações de uma só vez sem o reservatório atingir diretamente o alvo, ou capaz de atingir um alvo, mesmo depois de tentar fugir com uma de última hora motor queimar. Os mísseis seria um pouco diferente do que os mísseis que são usados para a Terra, que deve continuamente impulso para sustentar o vôo. No espaço, tal arma seria esgotar rapidamente seu combustível e simplesmente tornar-se um reservatório fictício. Não, um míssil espacial ou seria demitido como um projétil guiado e ligar o motor após drifting maior parte do caminho até seu alvo, ou ele iria acionar o motor em esporádicos, rajadas curtas. Uma desvantagem definitiva para armas cinética em um caça é que eles iriam dar impulso ao lutador ou alterar suas propriedades de massa. Muito grandes canhões ou mísseis poderiam, portanto, ser impraticável, a menos que o lutador pode rapidamente para compensar aquilo que é essencialmente um grande lançamento de foguetes. Mesmo compensação que poderia dar o inimigo apenas a janela que ele precisa ...

Radiação armas com que queimar os componentes eletrônicos de um som espacial exótica, mas ainda são potencialmente viável. Esta seria a atração de armas nucleares no espaço: não a explosão, o que afetaria quase nada, mas a explosão de partículas energéticas e da tempestade que se seguiu eletromagnética. Ainda assim, essa explosão teria de ser muito perto do vaso-alvo para embaralhar seus sistemas, ou teria que ser direcional, de alguma forma, para focalizar a gamma-ray e zinging-explosão de prótons. Mas, enquanto nós estamos falando sobre armas de energia concentrada, permite ir apenas com uma ferramenta que já utilizam para cortar chapas metálicas na Terra: lasers. No espaço, a luz laser vai viajar quase sempre sem dissipação de difração. Dada uma fonte de energia suficientemente grande, os lasers podem ser utilizados na escala de cortar até navios de guerra do inimigo. A frase chave aqui, no entanto, é "dado uma alimentação suficiente." Power é difícil de encontrar nos negócios espaciais. Assim, esperam que as armas laser espaço para tomar uma de três formas: os lasers de pequeno projetado para não destruir, mas para cegar e confundir os sensores inimigo; médias lasers que seria demitido raro e destinado a derreter específicas pontos vulneráveis combatentes inimigos no espaço, como antenas, balancins e propulsores de manobra, e grandes lasers bombeados pela descarga de um condensador de grande ou dispositivo de armazenamento de energia semelhante ao cortar uma fatia física no ofício inimigo onde quer que eles atingiram. Uma arma tão grande provavelmente só iria ser demitido no início de uma batalha, porque o comandante de um navio com uma arma não iria querer manter a sua capacitor carregado quando inesperadamente pode explodir a sua energia de uma só vez, uma vez que ele está no meio das coisas.

Deflector escudos como os da ficção não é possível, neste momento, mas ele ainda faria sentido para nave de combate armadura de forma limitada. Os chassis dos combatentes provavelmente seriam destinados exclusivamente para o ambiente espacial, as naves reais seria lançado dentro da carenagem da carga de um foguete ou montados no espaço. Se lançou a partir do solo, a armadura deve ser minimizada para reduzir o peso do lançamento da nave espacial. Mas, se construídos e lançados no espaço, não faria sentido a placa sobre os sistemas vitais do veículo. Um colete à prova de bala impediria lasers ou pequena perfuração de componentes delicados e susceptíveis de atenuar um ataque direto de um pêndulo cinética ou pesadas de corte a laser. No entanto, o mais fortemente blindado e um espaço enorme lutador, mais pressão que levará para a manobra em órbita, e quanto mais energia que levará para girar no lugar. (Veja onde os jogos de computador obter espaço combater tudo errado: a massa de um cruzador enorme espaço não colocariam um limite superior na velocidade de um veículo, mas seria reduzir a aceleração de um motor dado poderia produzir, em comparação com o mesmo motor em menos veículo de massa).

Estou assumindo que teríamos alguns membros intrépido da Terra United Space Force tripulação destes navios de combate. Ou, pelo menos, alguns deles tripulação - robótica combatentes drone seria um benefício enorme para os soldados do espaço, mas o lag de comunicação entre os planetas em órbita e os navios que fazem a separação dos julgamentos de segunda humanos necessários às vezes. (Até que AIs perfeito ... mas se nós estamos dando-lhes os lutadores do espaço desde o início, nós merecemos a revolta do robô nós vamos chegar.) As tripulações dificilmente irá se sentar em torno da conferência nice pontes sala de comando, sem cintos de segurança, nem estarão em pé em ardósia cinza-console poços com telas de vidro brilhante todo. Não é mesmo uma boa idéia para que eles tenham o Windows, o que seria vulnerável à prova de bala e poderia dar a tripulação de uma intensa sensação de desorientação como as manobras espaciais, e poderia dar-lhes problemas tremendos adaptar às rápidas mudanças nos níveis de luz, como o navio gira perto de um planeta ou estrela. Não, eles devem ser amarrados em sofás seguro e centralmente localizado na parte mais protegida da nave espacial. Eles também devem estar em ternos de pressão cheio, eo interior da cabine da nave já deve ser evacuado - para evitar incêndios, ou quaisquer danos secundários se toda a atmosfera sai correndo de uma violação do casco. Isso também reduz a necessidade de cápsulas de fuga. Câmera vistas a partir do exterior do navio e das representações gráficas da situação tática, então, ser projetada diretamente faceplates capacete.

Agora, a palavra final, vamos dizer que o United Earth Space Force derrota dos rebeldes em órbita marciana. O que devemos fazer para atingi-los no terreno? Bem, armas estratégicas do espaço são fáceis: cinética pêndulos novamente. You Chuck spears big ol ', aerodinâmica em forma de assim que permanecer no alvo e não se queimar na atmosfera, sobre alvos terrestres e prestar atenção a transformar a energia potencial gravitacional em energia cinética e escavar-lhe uma marca nova cratera. Em algum ponto, porém, os terráqueos imperialista provavelmente vai querer assumir as infra-estruturas existentes em Marte. Hora de sair do Space Marines!

Não é terrivelmente caro ou difícil, comparativamente falando, para levar as pessoas a partir da órbita para baixo a uma superfície do planeta. Você cai. Este é o propósito de uma cápsula espacial. O que é realmente, realmente, proibitivamente difícil é fazê-las de volta. Assim, as forças vitoriosas orbital teria que trazer em um navio de transporte cheio de Marines Espaciais e soltá-los todos ao mesmo tempo em cápsulas pouco (pouco, porque eles só podem ser tão grandes para a atmosfera de forma eficaz as quebrou, e porque você não quero todos os seus marines morrendo em um incidente infeliz). Algumas forças orbital permanecerá em vigor, a ameaçar o chão, com bombardeios e dar os fuzileiros um pouco mais o músculo, mas realmente, rés-do-pounders vão ter que ser bastante auto-suficiente. Se eles sempre querem voltar, eles teriam de construir e / ou combustível de seu veículo própria ascensão. (Esse é o problema que enfrentam todos os esforços da NASA de Marte, também: voltar-se através da atmosfera marciana é muito mais difícil que qualquer uma das subidas da Lua foram.)

What Would Combate Nave acabam parecendo?
Há bons argumentos para ter naves grandes e pequenas nas forças da Terra. A grande nave poderia ter uma armadura muito mais para manter os seus sistemas e segurança da tripulação, mais espaço para grandes tanques de combustível e fornecimento de energia elétrica e maior massa de resistir aos impulsos de recolhimento de canhão. No entanto, uma pequena embarcação seria menos visível ao radar, mais manobráveis, e poderia atingir acelerações mais elevadas para a propulsão do motor constante. Tal como acontece com praticamente qualquer força militar, o papel da embarcação seria adaptada às operações táticas necessárias, de modo a Força Espacial provavelmente incluem diversos tamanhos de embarcações.

Inimigos poderia vir em seu navio de qualquer direção no espaço, o que significa que você iria querer reagir, ataque e contra-atacar em qualquer direção. Então, você teria que montar todo o seu armamento Starfighter, colocar as armas em balancins para que pudessem apontar rapidamente em qualquer direção, ou fazer o caça manobrável o suficiente para que ela pudesse apontar rapidamente em qualquer direção. Gimbals seria uma má opção, porque iria introduzir pontos de maior vulnerabilidade, a menos que poderia ser muito bem-blindados. Concluo que os grandes navios teria muitas armas, apontou, em muitos sentidos, os navios pequenos teria algumas armas, com os sistemas principal arma apontada em uma direção.

Manobrabilidade (aceleração angular) você pode conseguir com giroscópios, ou por motores propulsores de montagem ou longe do centro de seu lutador de massa. Para os mais altos níveis de capacidade de manobra, a nave deve estar próxima à esférica e estes motores devem ser tão fora do centro possível, o que pode significar colocando propulsores de lanças longas ou escoras. O problema com este tipo de Firefly, como mecanismo de layout é que se torna muito vulnerável. Se um lutador pode alcançar alta manobrabilidade com giroscópios, que são provavelmente a melhor opção.

Então, acho que os aviões de caça, pequenos seriam quase esférica, com um único motor principal e algumas armas ou mísseis que enfrentam, geralmente para a frente. Eles teriam giroscópios e tanques de combustível em seus centros blindado. Não faria sentido construir sua casca exterior de uma forma multifacetada, para reduzir a sua seção transversal do radar. Basicamente imagem, uma versão maior, blindados do módulo lunar. Os maiores navios de guerra também, provavelmente, quase esférica, com um pequeno grupo de motores principais desafios geralmente para trás e alguns motores menores voltadas para a frente ou para os lados para manobrar. Canhões, lasers, e os portos de mísseis teriam de enfrentar fora em muitos sentidos. Em um cruzador espaço grande o suficiente, seria mesmo uma boa idéia de colocar portas de encaixe para os lutadores de pequeno porte, de modo que os combatentes não têm o transporte como muitos produtos de consumo a bordo.

Eu acho que é hora de esboçar algumas fotos e escrever algumas histórias!

Space-Largo da Paz
Eu certamente espero que não entrar em nenhuma guerra no espaço. A natureza humana que é, no entanto, e dada a escassez de muitos dos recursos são realmente na escala de um sistema solar ou uma galáxia, eu não acho que isso está fora de questão. Eu gostaria de pensar que quando começamos a colonizar outros mundos, seremos suficientemente esclarecido para fazê-lo a partir a bordo do navio da Imaginação, e não como conquistadores futurista. Ainda assim, a parte de mim que gosta de ficção científica se diverte com as experiências de pensamento.

Reproduzida sem a permissão de Joseph Shoer, espero que ele não se importa em usar sem fins lucrativos. : P

Posted: 31 de dezembro de 2009
Categorias: cultura pop, ciência, tecnologia
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Internet Homocide Can Be LOL

Eu estava lendo sobre o cara louco canibal alemão, Meiwes o açougueiro mestre ', após ver um anúncio de um show chamado "Entrevista com um Canibal", e querendo saber o que se tratava. Isto começou-me a ler o seu artigo wiki, eventuating com o tema 'Homocide internet', além de ser chocado que quase todos os Homocide notável ocorre a partir da Internet ou tem envolvimento com Craigslist eu encontrei uma história que realmente me fez dupla entregou facepalm enquanto lê-lo.

"Thomas Montgomery, um 47-year-old man casado foi condenado em 2007 pelo assassinato de um colega de trabalho num processo chamado de" Internet Chatroom Murder ". Ele posou como "Tommy", um 21-year-old marinho, e começou um relacionamento online com um 17-year-old Jessi chamado. Um colega seu, 22-year-old Brian Barrett, posteriormente iniciou um relacionamento em linha com a mesma garota após decepção Montgomery foi revelado, e Montgomery atirou em seu parque de trabalho. "Jessi" foi realmente uma mulher de meia idade que fizeram uso de imagens de sua filha. Um policial disse que "ele se tornou em uma pessoa completamente diferente". Outro comentou que "É muito estranho que alguém iria levar a vida do outro sobre o ciúme de uma pessoa que você nunca colocou seus olhos". "

Como absolutamente facepalm é isso? Quero dizer .. Eu não sou um de rir da desgraça dos outros, mas ninguém começar esse flashback que a imagem do meio nu 60 anos gordura velha na frente de um PC com o texto desmotivador dele, invariavelmente, alegando ser uma moça em idade de casar jovens?

Oh internet. Onde estaríamos sem você? (Provavelmente, sendo a vida produtiva e ter.)

Posted: 30 de dezembro de 2009
Categorias: cultura pop
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Exorta a Rússia por E.U. Transparência

Hot off the prensas, primeiro-ministro russo Vladimir Putin, disse hoje que a Rússia continuará a desenvolver armas ofensivas para combater as defesas antimísseis E.U..

Putin disse que iria compartilhar informações sobre armas ofensivas da Rússia, se os E.U. fez o mesmo com sua defesa de mísseis.

O desenvolvimento de novas armas ofensivas vai ajudar a "preservar o equilíbrio estratégico" com os Estados Unidos, disse Putin.

Os dois países estão em negociações para elaborar um novo tratado de redução de armas estratégicas ofensivas para o início de 2010 para substituir o Tratado START I, que foi assinado em 1991 e terminou em 5 de dezembro.

Putin descreveu as conversas como "positiva" e disse que o novo tratado deve ser "igualmente entendido, facilmente testado e transparente".

O esboço do tratado, acordado entre o presidente russo, Dmitry Medvedev, eo presidente E.U. Barack Obama, apela para a redução dos arsenais nucleares para cerca de 1.600 ogivas operacionais e de 500 para 1.000 veículos de entrega.

Seria bom ver uma redução maior, mas parece que a URSS, uh, desculpe, a Rússia agora, é o único poder que outros super abertamente que irá tomar uma posição contra a expansão E.U. militar agressivo.

Crescer por meio da guerra fria, eu nunca pensei que eu iria encontrar-me dizê-lo, mas me sinto mais confortável sabendo que os russos têm armas nucleares suficientes para assegurar a destruição mútua devem os E.U. sempre tenta usar o deles. Ele irá garantir que os americanos estão menos propensos a ficar demasiado rápido no gatilho.

Falando, eu ainda me lembro vividamente das duas explosões de armas nucleares tácticas, em Bagdá, que lançou o spin propaganda imediata de ensinar o público sobre "Moab embora o giro inicial era de que eles estavam limpos armas nucleares tácticas que não bate de fissão, que mais tarde se transformou em HE e de outras histórias de derivativos. Alguém se lembra de ver essas duas nuvens de cogumelo enorme pairando sobre o horizonte?

Houve vídeo dele em todo o lugar, no momento, mas dentro de semanas, se não meses não havia mais nada deles, cogumelo 'no Iraque », utilizado para produzir teorias conspiratórias sobre tudo isso, com certeza alguém tem que lembrar também?

Sobre o tema das teorias da conspiração, eu estava assistindo a um debate de vídeo na Austrália dos médicos contra algumas nutjob nomeada Meryl Dorey que corre um anti-máfia de vacinação que estão batshit mentais e creio que os estrangeiros falar com eles, foi bem lol e me deu um boa meia hora de entretenimento.

Na guerra fria outras relacionadas com notícias que nos Gen X e Y gente fria lol at, McDonalds planos de abrir um novo mercado no Checkpoint Charlie de Berlim, completando o marco de transformação de 20 anos de Guerra Fria linha da frente para ganhar dinheiro hotspot turístico. O restaurante com 120 lugares será em frente ao Mauermuseum dedicada ao Muro de Berlim, que é utilizado para dividir a cidade.

O 600-restaurante metros quadrados, no local de onde os tanques soviéticos e E.U. famosa se enfrentaram em 1961, é uma posição "top", disse o diário Bild citados os E.U. gigante do fast food como dizendo. Woerle Christiane porta-voz à AFP disse que o McDonald's , que passou a simbolizar E.U. capitalismo mais do que qualquer outra empresa, solicitou a permissão de planeamento com as autoridades alemãs.

Checkpoint Charlie foi o principal ponto de passagem para estrangeiros entre Berlim Oriental e Ocidental do pós-guerra, a divisão da cidade até a queda do Muro de Berlim em 1989. Depois de as autoridades comunistas da Alemanha Oriental erguido o Muro de Berlim durante a noite em 1961 como um "anti barreira de proteção "capitalista, do ponto de passagem ao longo das décadas expandiu para incluir vários corredores de tráfego. Vinte anos depois da queda do Muro de Berlim, a cidade está quase irreconhecível, tendo sido submetido a uma metamorfose arquitetônica que os visitantes acham difícil dizer qual foi a Berlim Ocidental e que era do leste.

Posted: 30 de dezembro de 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Whacky Natureza: Edifício Principal Octopii

"Nós estávamos varrido", disse o biólogo Mark Norman de descobrir o comportamento do polvo ao largo da Indonésia. "Foi difícil não rir subaquática e inundar seu mergulho [] máscara."
Encontrando marcas de primeira instância relatada de um invertebrado aquisição de ferramentas.
Um polvo que usa casca de coco como armadura portátil é a mais recente adição à uma lista crescente de animais que usam ferramentas.

O veine Mais .. d Octopus marginatus (Amphioctopus), aparentemente pode empilhar as metades da casca do coco descartada apenas como uma pilha pode tigelas, senta-se sobre eles, faz com seus oito braços rígidos, como palafitas, e então move o heap inteiro através do fundo do mar. Estas criaturas soft-bodied realizar esse passeio palafitas deselegante "para utilizar as cascas duras para o abrigo depois, quando necessário.

A descoberta foi um acidente afortunado.

"Enquanto eu tenho observado e filmado polvos escondidos em conchas, muitas vezes, eu nunca esperava encontrar um polvo que pilhas de cascas de coco múltiplas e movimenta toda a execução do fundo do mar eles", disse o pesquisador Julian Finn, um biólogo marinho do Museu Victoria, na Austrália.

Ao recordar a primeira vez que viu esse comportamento, Finn acrescentou: "Eu poderia dizer que o polvo, ocupado manipulando cascas de coco, era alguma coisa, mas eu nunca esperei que iria pegar as conchas empilhadas e fugir. Era uma visão extremamente cômicos - Eu nunca ri tanto debaixo d'água. "

Os pesquisadores estavam inicialmente investigando o polvo mímico mimicus (Thaumoctopus) - uma espécie que pode representar a aparência e os movimentos das cobras, peixes e outras criaturas - quando acaso sobre esta ferramenta de uso incomum da parte do polvo veado.

"Os comportamentos complexos não são do domínio exclusivo dos" superiores "vertebrados", Finn disse LiveScience. "Mesmo os soft-bodied polvo, um parente do caracol, é capaz de truques incríveis."

Sobre o curso de 500 horas gastas mergulho submarino ao largo das costas do norte de Sulawesi e Bali, na Indonésia, os investigadores observaram 20 polvos veado. Em quatro ocasiões, as criaturas viajou até 65 pés (20 metros) de serração de madeira empilhadas com metades de casca de coco debaixo de seus corpos. Dois reservatórios de polvos menos também foram vistos de extração de cascas de coco enterrado sob a superfície e esguichando jatos de água, lave-os a limpo de lama.

Embora ermitões usam conchas descartadas como casas, "há uma diferença fundamental entre pegar um objeto próximo e colocá-lo sobre sua cabeça como proteção contra a recolha, organização, transporte - sem jeito - e montagem de armaduras portátil como requerido", disse o pesquisador Mark Norman, chefe da ciência no Museu Victoria. Eles sugerem que os polvos grandes conchas vazias usadas antes que as pessoas começaram a desfazer cascas de coco nas proximidades.

Uso de ferramentas já foi pensada como uma característica inerente aos seres humanos, mas ao longo dos anos o número de animais conhecidos usando ferramentas cresceu para incluir outros primatas, bem como os golfinhos, elefantes, pássaros e outras criaturas. Estas novas descobertas são o primeiro exemplo relatado de um invertebrado que adquire ferramentas para uso posterior.

"A questão fundamental é saber se isso é um sinal da capacidade de aprendizagem ou herdado", disse Norman. Como os polvos não têm cuidado parental e curtos, ciclos de vida altamente vulnerável, ele acredita que estes são hardwired comportamentos complexos que a evolução tenha selecionado para "desde que os ancestrais deste grupo afastou-se da segurança dos recifes de fora no fundo do mar lamacento expostos".

Os pesquisadores detalharam suas descobertas em 14 de dezembro da revista Current Biology. Por Charles Q. Choi
updated 1:09 ET, Mon., dezembro 14, 2009

Posted: 30 de dezembro de 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Silent Hill: Homecoming Texto Passo a passo

Este é um passo a passo o texto integral da sobrevivência 2008-jogo de terror Silent Hill: Homecoming. Descritas neste manual estão passo-a-passo para táticas de 100% de conclusão de cada mapa, pontos e locais de armas, as estratégias de batalha da saliência, estratégias de combate para os inimigos, e como obter os equipamentos extra por Alex. Também estão incluídos neste guia são instruções sobre como obter cada um de The Game de cinco finais, bem como uma listagem Conquistas. Este guia foi ganked de algum lugar, reformatado e em peças de re-escrito por mim mesmo, o original estava ilegível devido a anúncios demais, então pensei que se eu voltar a escrever para mim mesmo para ler no meu celular enquanto estiver jogando, eu posso bem como copiar e colar aqui para os outros. Apreciar!

Gameplay

The Game começa com Alex Shepherd, o protagonista, se recuperando de ferimentos de batalha em um hospital militar. Após a sua quitação, ele retorna para casa para encontrar sua mãe em estado de choque e de seu pai e irmão desaparecidos. Pastor é levado para a cidade pequena, deserta de Silent Hill em busca de seu irmão. Como nas versões anteriores, o personagem será confrontado com monstros e horrores que desafiar diretamente seu atual estado psicológico.

Background militar Shepherd's leva à habilidades de combate avançadas que adicionam profundidade ao jogo. Ângulos de câmera pode agora ser manobrado para permitir que os jogadores para ver os eventos e os objetos antes de sua ocorrência real.

Introdução

Este guia é dedicado a 100% de conclusão Homecoming - completo com estratégias patrão batalha, locais de arma, as estratégias para usar contra os inimigos comuns e uma ampla lista de conquistas. Detalhes sobre o desbloqueio de todos os equipamentos de Alex e obtenção de cada um de The Game cinco terminações também estão listados em suas respectivas seções, juntamente com um passo-a-passo a passo a passo para completar The Game e recolher as armas secretas. O guia está dividido em seções, com os inimigos encontrados e actuais objectivos enumerados, juntamente com a tática a ser usada para derrotar e terminar cada.

O guia assume que você está no seu primeiro playthrough na dificuldade normal: o passo a passo pode ser usado para a dificuldade HARD, mas os monstros são mais fortes, mais resistentes, e você encontrará mais munição - alguns esconderijos de munição não podem existir em HARD que existe na dificuldade normal .

Controles

Esquerda Thumbstick: Mover, selecione uma opção do menu
Direito Thumbstick: Controle da câmera
Directional Pad (D-Pad): Ciclo de armas; lanterna alternância; opção de menu seleccione
Back Button: N / A
Botão Start: Pausa
Right Bumper (RB): Access Inventário de rodas
Left Bumper (LB): Access Weapon Wheel
Right Trigger (RT): Combat Stance
Left Trigger (LT): Fire / weapon swing
A Button: ataque rápido; investigar; destaque selecione a opção do menu
Button: Defesa; ecrã anterior / voltar ao menu principal
Botão X: ataque forte no Combat Stance; recarga de arma de fogo
Botão Y: Ver mapa

* Observação: você pode reconfigurar os controles para atender melhor às suas preferências no menu Opções no início de The Game. Este passo a passo pressupõe a configuração do botão padrão.
Visão geral

* Abaixo estão as explicações sobre os conceitos básicos de Silent Hill: Homecoming, e dicas e truques em usá-los. Estas secções são projetados para ajudar você a se acostumar com os controles de jogos, e com um pouco de prática, você terá de combate monstruosidades demoníacas e apreciando cenários assustadores, em nenhum momento.

Mapa

O mapa é necessário dar a volta - algumas das áreas neste jogo são enormes, e na maioria das Hellstates são confusas em seu layout. Para decifrar os rabiscos em seu mapa, consulte a lista a seguir:

Double Red Arrows: Portas abertas
Red Curved Lines: portas fechadas ou bloqueadas
Blue Arrow: posição atual de Alex
Red Scribble: área bloqueada ou passagem intransponível

Os mapas são detalhados com números de quartos (se aplicável) e tornar a ficar em torno de um piscar de olhos. Ver o mapa com Y, e verificar os objectivos pressionando X enquanto visualiza o mapa. Você não pode ver um mapa de uma área que você não ter recolhido o mapa para, mas você ainda pode ver objectivos.

Combat

Para iniciar o combate, mantenha pressionada a tecla LT para entrar Combat Stance. A partir desta postura, você pode balançar armas corpo a corpo com A (Fast Attack) ou X (Heavy Attack), esquivar ou bloquear os ataques com B, ou (se você estiver usando uma arma), disparar a arma com RT e recarregue com X. Devido ao recolhimento, esquivando-se após um ataque com uma arma de fogo leva mais tempo para executar do que esquivando-se depois de um ataque corpo a corpo. Algumas armas são rápidas (ou seja, Combat Knife), mas fazem pouco dano, enquanto que as outras armas são lentos (ou seja, Fire Axe), mas um alto dano. Pesquisar quais as armas mais trabalho para o qual os inimigos para o seu estilo de jogo pessoal.

Rádio e Lanterna

Seu rádio e lanterna são essenciais para a detecção de monstros. O rádio emite estática quando um inimigo está por perto - ele também permite que você receba transmissões de Vice-Wheeler e Elle. Dependendo da maneira que o monstro é orientado para a sua posição, o estático vai desaparecer e Swell - quando é para ele o mais alto, você está de frente para o inimigo. Seu lanterna pode ser usada para detectar os inimigos em locais escuros, mas será avisada - que atrai a atenção do inimigo também.

Cura

Para curar, é necessário primeiro coletar Saúde Bebidas e primeiros socorros. Quando você toma dano, vá em seu menu de inventário (LB) e pressione X para usar uma bebida Saúde, ou Y para utilizar um kit de primeiros socorros. First Aid Kits curá-lo por uma quantia maior do que a saúde bebidas, assim que seja cuidadoso sobre o que você usa. O número pouco sobre o ícone para cada um diz-lhe quantos desse item são deixados em seu inventário.

Cenários Contexto

Às vezes, você precisa apertar um botão certo com bom timing, ou mash um botão repetidamente, a fim de realizar uma ação. Estes são os cenários de contexto - o mais comum é o cenário de diálogo. Cenários de diálogo ocorrem em determinados pontos do The Game, quando Alex fala para determinados caracteres - você será dado uma escolha do que dizer a eles, incitando respostas diferentes. Playthroughs múltiplas e selecionar opções diferentes é a única maneira de explorar plenamente o cenário de diálogo. Outros exemplos de cenários de contexto incluem rapidamente tocando um botão durante um ataque de Smog, ou tocar os botões que aparecem durante uma luta da saliência para terminá-lo fora.

Jornal

Seu Diário (acessível a partir do menu Pausa) dá acesso às pistas, Manuais, fotos e desenhos que você já coletados durante o jogo.

1. Indícios são qualquer coisa que você encontra escrito na parede, ou ler em um documento. Se é importante, fica aqui guardadas para referência futura.
2. Manual de ensinar-lhe coisas sobre o combate - antes de encontrar a faca de combate, você encontrará um manual básico armas de combate. Leitura através destes ensiná-lo a atacar e defender com armas diferentes.
3. As fotos são Polaroids que estão espalhadas no mundo do jogo - coletá-los todos para uma realização.
4. Os desenhos são desenhos e rabiscos de Josh's que estão espalhados no mundo do jogo - coletá-los todos para uma realização.

Conquistas Visível

Esses bons resultados são visíveis antes de completá-las.

1. Carga Lock 'n': Found Rifle, 25 GP
2. Sightseeing: Encontrado 1 Photo, 10 GP
3. Galeria de Josh: Encontrado Todas as fotos, 50 GP
4. Alchemilla's Finest: Derrotado 1 enfermeira, 10 GP
5. Eddie's Legacy: Derrotado 1 Feral, 10 GP
6. Lurk No More: Derrotado 1 Lurker, 10 GP
7. To The Point: Derrotado 1 Needler, 10 GP
8. Split Personality: Derrotado 1 Cisma, 10 GP
9. Shades of James: Derrotado 1 Siam, 20 GP
10. Limpar o ar: Derrotado 1 Smog, 10 GP
11. Creeper Reaper: Derrotado 1 Swarm, 10 GP
12. Fora da Ordem: Derrotado 1 membro Ordem, 10 GP
13. Obra de Kaufmann: Encontrado 1 Soro, 10 GP
14. Saúde Junkie: Encontrado ALL Soros, 50 GP
15. Os Velhos Deuses ... ... Já não deixou este lugar. Jogo completo na dificuldade HARD, 100 GP
16. Nursery Rhymes: Encontrado ALL Desenhos das Crianças, 50 GP

Secret Achievements

* Estes resultados não são visíveis até completá-las.

1. Six Feet Under: Sepulcro Derrotado, 20 GP
2. Doador de Sangue: Scarlet Derrotado, 20 GP
3. Catch Your Breath: Asfixia Derrotado, 20 GP
4. Head Above Water: Âmnio Derrotado, 20 GP
5. Tensão crescente: Encontrado Circular Saw, 25 GP
6. Science Fiction: Encontrado Laser Pistol, 25 GP
7. Smile: Alcançado Ending 1, 50 GP
8. Na água: Alcançado Ending 2, 50 GP
9. Acórdão: Alcançado Ending 3, 50 GP
10. Intensive Care: Alcançado Ending 4, 50 GP
11. No Dogs Allowed: Alcançado Ending 5, 50 GP
12. Misericórdia: Alex terminou o sofrimento da mãe, 50 GP
13. Compaixão: Alex não poderia acabar com o sofrimento de sua mãe, 50 GP
14. Perdão: Alex perdoa seu pai, 50 GP
15. Angela's Choice: Alex não perdoa o pai, 50 GP
16. Agora sobre as bebidas: Saved Wheeler, 25 GP

Chapter One - Nightmare

1. Escape from hospital
2. Siga Joshua
3. Pesquisar Toy Josué

* CUTSCENE: Alex é levado por aquilo que parece ser um hospital em ruínas, amarrado a uma maca. Como ele é revertida para o corredor, as cenas de tortura para ele saltar das portas abertas para os lados. Finalmente, ele é levado para uma sala e à esquerda, onde testemunhas através da porta de janelas de um médico ser empalado por uma lâmina de grandes dimensões.

Você vai encontrar o seu primeiro cenário Contexto - Mash A repetidamente para se libertar das correias maca e ganhar o controle de Alex. Você pode examinar a nota de as portas dobro pressionando A, quando em pé perto dele - você também pode examinar o dissipador na parte de trás da sala, embora nenhum indício exibe contexto. A porta da escada está bloqueada - a única saída é desbloqueado as portas duplas através do qual você testemunhou a morte do médico mais cedo, assim que a cabeça através deles para o Centro Cirúrgico.

O corpo do médico está desaparecido, e há marcas de sangue levando arrastar pela porta à sua direita. Passe por eles, e verificar o direito para outro boletim enigmática. A sua esquerda é uma porta trancada com um teclado ao lado dela. Caminhe para a porta.

* CUTSCENE: Alex acredita que o filho do outro lado da porta trancada é Josh, seu irmão menor.

A porta está trancada - ele precisa de uma combinação de teclado para desbloqueá-lo. Dirija através da porta a sua direita mais próximo ao teclado e examinar a imagem na parte de trás para encontrar um mapa do Hospital. A partir deste ponto, os sentidos são dadas com base no compasso do mapa - por ser do Norte, sendo baixo sul, e assim por diante. Você vai ser actualmente no Centro de Enfermeira. Atrás de você na tela X-ray são os três primeiros dígitos do código de teclado, riscado em um raio-x.

Vá para o quarto 203 - o resto dos quartos estão bloqueadas, ou as fechaduras são quebrados. Dentro de você encontrará uma bebida Saúde e uma página de um relatório de incidentes. Examine as queimadas Child's Doll incubadora, então vá até a janela quebrada e aperte A para saltar sobre o quarto 204.

Dentro do quarto 204, você encontrará uma base armas de combate manual, que pode ser acessado novamente mais tarde selecionando Oficial no Menu Pausa. Há também X-Ray Film na placa para a esquerda - tomá-lo, e voltar pela janela para o quarto 203. Volte para o corredor, e apreciar o susto paródia sobre o caminho de volta para o Centro de Enfermeira.

Uma vez de volta no Centro de Enfermeiro, LB de imprensa para apresentar seu inventário e selecione o X-Ray Film para colocá-lo na mesa ao lado da primeira - os restantes três dígitos aparecem, e você pode ver o código completo para usar a abrir o teclado, porta trancada. Ir para introduzir o código para abrir a porta (era 624.872 em meu jogo). A porta se abre - cabeça com ele.

* CUTSCENE: Josh se levanta e corre para a porta, entrando antes Alex pode compreender o que está acontecendo.

Andar para a frente para recolher o Desenho de Criança, que você pode olhar para mais tarde usando o seu jornal, se quiser. A porta que Josh passou (o que leva para o banheiro dos Homens, aliás) é a única porta destrancada aqui, então não se preocupe em perder nada por não explorar - não há nenhum lugar para ir agora. Chefe depois dele, e uma cena curta de Josh correndo para a sala de armazenamento para os banheiros vai jogar, e você verá um símbolo estranho na parede antes que ele bate a porta.

Vá à sala de armazenagem para o símbolo estranho, e examiná-la - esses símbolos são as suas Save Points. Salve o seu jogo, e continuar na sala do armazenamento para a porta que dava para o banheiro das mulheres. Quando você entra, tente as barracas - tomar conhecimento de que o mais próximo à sala de armazenamento está bloqueado. Há uma Combat Knife preso no espelho - recuperá-lo para provocar um cutscene.

* Cutscene: A luz fluorescente cai, e as transições espaço para uma versão infernal - o "Hellstate versão" - quando uma enfermeira sai da tenda fechada, brandindo um bisturi.

Use combos simples de tomar a enfermeira para baixo - Um toque três vezes, então o X para executar um ataque de barra girar com a faca de combate. Quando ela cai, você receberá o Alchemilla's Finest Achievement.

Ambas as portas da sala ter quebrado fechaduras - verificar a última barraca para encontrar um buraco. Pressione A para espremer em meio a Men's Restroom. Há um First Aid Kit na parede junto à porta para a sala onde você conheceu Josh - tomá-lo, e de cabeça para a escadaria do Sul - as outras portas estão trancadas ou quebrados. Assim que você entra, Josh empurra uma cadeira de rodas pelas escadas em você - ignorá-lo por um minuto e cabeça para o bilhete colado na parede em frente à porta para saber o que um paciente pensou em ficar seguro - sentado no escuro e ficar quieto. Suba as escadas.

Há uma janela que você pode quebrar, e uma porta que você não precisa se preocupar controlo - a fechadura quebrada. Busto para fora da janela e pulo em cima no quarto dia. Derrote os dois enfermeiros aqui, e usar um para cortar um corte na parede carnosa bloqueando o caminho para o quarto 303. Você precisará de um toque repetidamente, em seguida, espremer através de 303 e salve o jogo. Há uma nota enigmática sobre a cama do Save Point.

Vá para o corredor e siga para o quarto de cama - uma cena jogará de bugs Swarm rastejar através de um buraco debaixo da maca para atacá-lo. Correr para a sala de linho, e aproveitar o cenário de contexto para derrotar os enxames - pressione B, quando um pousa em você, e toque no botão que aparece repetidamente para jogá-lo no chão e esmagá-la. Agarre a bebida Saúde na prateleira, no canto inferior esquerdo da roupa interior, então a cabeça para fora da porta superior direita e siga sul para encontrar uma foto do Robbie Josué a boneca de coelho em uma mesa quebrada perto da casa de banho, e desbloquear a realização de visita turística. Esta foto é também acessível a partir do seu Oficial no Menu de Pausa.

Cabeça norte para a sala de operações, e agarre prontuário do paciente a partir do rack que a capacidade detalhes Dr. Copen para realizar a terapia de eletrochoque. Cabeça ao redor, então abaixo as escadas para o menor nível da varanda, e ande até você ver o "drop down" opção. Dê uma olhada em primeiro lugar - você estará lutando mais alguns enfermeiros. Drop down, limpe as três enfermeiras, com alguns combos rápidos, e ter no ambiente criado por um corpo decapitado rasgado ao meio. Examine as portas duplas, para ver que eles estão acorrentados fechado - uma chave que serão necessários para entrar no Centro Cirúrgico. Chefe do Oriente para a porta da escada e corte-a em aberto.

Voltar no terceiro andar, há um corpo deitado na maca quando você chegar ao topo da escada - analisá-lo a descobrir que é a outra metade do corpo lá embaixo. Pegue o uso da peça de teatro sua mãos frias e mortas, e de cabeça para baixo até a porta do quarto de funcionamento e utilização do uso da peça Teatro para remover o cadeado.

Examinar o documento no canto inferior esquerdo do quarto de funcionamento para aprender sobre a atitude de um médico para seus pacientes. Cabeça para fora da porta do Ocidente de desencadear um momento de diálogo - Josh está ocupado desenho coelhos de novo. Pergunte-lhe perguntas botão Y para saber que ele quer que o seu brinquedo, Robbie the Rabbit. Dirija no centro da enfermeira para encontrar uma bebida Saúde e um Save Point - pegar a bebida e salve The Game. Há um documento sobre a mesa no canto inferior direito sobre um paciente em falta no 205. Ignorá-lo agora, e cabeça sul.

Entrar na sala 203 para assistir Robbie the Rabbit sugado pela janela para o quarto 204. Examine o buraco e aperte A para chegar no seu interior. Alex vai chegar dentro, e alguma coisa vai agarrá-lo - toque B repetidamente para recuperar o seu braço eo brinquedo Robbie. Depois de recuperar o brinquedo, atente para o enxame que aparece. Volte para o Centro de enfermeira, salvar e depois dar o brinquedo Josh Robbie.

* CUTSCENE: Josh como se faz para pegar o brinquedo, mas depois sai correndo pelo corredor em um elevador. Alex bloqueando a porta se abre.

Agarre a criança desenho no chão antes de ir ao fundo do corredor. Chefe sala para 206, e levar a criança ao lado do desenho na porta. Examiná-lo, e Alex jura que consegue ouvir o oceano apenas para além dela. Siga para o elevador, e use o botão à esquerda da porta para chamar o elevador.

* Cutscene: Enquanto Alex desce, ele ouve a raspagem de metal. Ele caminha para a porta do elevador, e é esfaqueado por uma lâmina enorme - só para despertar na cabine de uma semi, a caminho de Shepherd's Glen.

Capítulo Dois - Pessoas Desaparecidas

Capítulo Dois objectivos

1. Preciso ir para casa.
2. Procure uma forma de preencher o gás pode.
3. Drenar a água na cave.
4. Josué não está em casa. Busca no resto da cidade.
5. Busca no cemitério e seções nas proximidades da cidade para obter informações sobre o desaparecimento de Josué.
6. Encontrar alguém que sabe algo sobre a fixação de armas.

Shepherd's Glen

* CUTSCENE: O caminhoneiro ele cai fora, e Alex faz seu caminho para sua casa.

Você encontrará dificuldades para voltar para o lado ocidental da cidade - não é possível. Craven cabeça em direção a avenida., E não perca tempo tentando as ruas laterais ou portas ainda - eles estão bloqueados e bloqueado. Você vai desencadear uma cutscene onde você se encontrou com o juiz Holloway, que fala com você para um pouco e sugere que você vá para visitar sua mãe.

Head on no edifício Paços do Concelho e ir para o centro da sala para encontrar uma foto do juiz Holloway e mãe de Alex a falar. Cabeça para a extrema direita do edifício e analisar o caso sobre a mesa para coleta de soro e obter Handiwork Kaufmann Achievement. Head towards the back of Town Hall para encontrar Judge Holloway, e iniciar uma conversa com ela. Pergunte a ela sobre a cidade, e Elle, e explorar o espaço um pouco. Chefe para a sala adjacente ao juiz Holloway para encontrar uma bebida Saúde e um Save Point. Salve o seu jogo, então chefe de volta para Craven Ave. - Tomar o caminho da mão direita ao sair e tomar nota da porta embarcou, com uma arma diferente, você pode cortar as tábuas e entrar naquela sala.

Go Sul em Craven Ave. para encontrar uma fissura enorme bloqueando o caminho. Vá para o norte, e vá para a casa de Alex. A cabeça saiu para a garagem e Pato sob o muro, cabeça para baixo no caminho, e pato no âmbito da parede ao lado encontra-se no Parque - há um Child's Drawing a recolher, bem como uma foto de uma aranha e alguns brinquedos exército. Chefe de volta para a casa e entrar pela porta da frente.


Casa de Alex

Chefe lá em cima e tome a primeira à esquerda para entrar Alex e sala de Josh - há uma lanterna sobre a cama de baixo. A estante na parte de trás tem um segredo - mover todos os livros de esquerda para revelar um interruptor, que se abre para uma sala secreta que contém um mapa da casa de Alex desenhado por Josh. Chefe de volta para as escadas e as portas duplas, para encontrar quarto de Alex mãe; cabeça através da porta para encontrar uma fita cassete com nenhuma etiqueta no banheiro. There's a letter to Alex's dad from Alex's mom sitting on the dresser by the door.

Baixo Volte para provocar um cutscene.

* CUTSCENE: Alex sees his mom, who's in a near-catatonic state. Ele pergunta sobre Josh, e ela lhe diz que todo mundo já passou. Ele percebe que ela tem uma arma em seu colo, e ele pergunta o que aconteceu, mas ela só lhe diz que ela perde Josh. Alex foge a arma fora de seu colo, e diz a ela que ele vai encontrar Josh. Um grito emana do porão, e Alex vai investigar.

Casa de Alex, Basement

Siga a trilha de água à porta que conduz ao porão, e desça as escadas. A cena vai jogar que lhe apresenta Lurkers - derrotá-lo para ganhar o Lurk não mais realização. Verifique a bomba das escadas para obter o Remote Garagem e leia a nota para achar que você vai precisar de gás a partir da garagem para operar a bomba.

Cabeça para a área marcada "SECRET" no mapa e atravessar a cortina de camuflagem para achar uma porta - analisá-lo para assistir a uma cena perturbadora. É bloqueado, assim que voltar lá para cima.

Shepherd's Glen

Vá para fora da garagem, abra seu inventário, e utilizar o Remote Garagem para abrir a porta, que libera um Lurker. Derrotá-lo, e entrar na garagem. Você encontrará um tubo de aço para a esquerda; equipá-lo, usá-lo para forçar a abertura do gabinete na parte de trás para obter o Empty Gas Can. Leia o panfleto para a direita para encontrar outro Combat Training Manual.

Head back outside and through the small holes by the barn to get into the Park again, and head to the gate at the South side. Pry portão com o seu novo Steel Pipe, e olha para o caminhão semi em sua esquerda enquanto você progride. Kill the Lurker que está aqui, e examinar as semi - você pode encher o Empty Gas Can. Vá em seu inventário para utilizá-lo, e você terá o total de gás é possível. Volte para o porão.

Use the Full Gas Can on the pump and examine the door to the backyard to unlock it. Dirija através da porta para o quintal - obter a Child's Drawing pela casa da árvore, e examinar a mochila no portão muro de volta para encontrar uma foto do quarto de Alex de caça do pai (o quarto trancado na "SECRET" parte do seu mapa). Cabeça até a varanda para trás e entrar na casa.

Alex's House

Procure na geladeira para pegar uma bebida Saúde e use a fita da secretária eletrônica para ouvir um programa de rádio interrompeu Alex e Josh fez um tempo de volta. Dirija através da porta leste, e leia a nota pelo telefone - Alex é o nome do pai é Adão, e ele deveria pedir a um homem chamado Curtis sobre um motor. Volte para o quintal e ir até o portão de grade de volta.

Rose Heights Cemitério

Walk South and you'll come across a municipal access gate – follow the path into the Rose Heights Cemetery. Você vai encontrar a Rosa Heights mapa Cemitério no primeiro quarto você se deparar, a antiga sala de criptas. A partir daqui, vá para a sala de Jardim Oriente. You'll trigger a short cutscene of a man digging a grave. Chefe esquerda de onde ele está e salte para baixo para provocar um cutscene.

* CUTSCENE: Alex is attacked by a Feral – a hideous, skinless dog.

Defeat the Feral to obtain the Eddie's Legacy Achievement. Take the Odd Stone Plate da fonte rebentado, e subir para fora do poço (é por baixo da palavra "Oriente" no mapa Cemitério).

Há uma bebida Saúde no gazebo pequena pelo portão de vinha - agarrá-lo, e rattle o portão para a Família Bartlett Mausoléu ao saber que ele é bloqueado.

Desça o caminho para a Família Crypts do Norte, a terceira caixa na parte inferior (do ponto de vista do mapa), e espremer através do buraco para encontrar-se em Família Crypts Mid. Head East um quarto e verifique a cripta do Norte para uma bebida da saúde. Cabeça sul a partir de lá para outra cripta e pato no buraco da sepultura Oriente deslocadas devido a passar, e espremer através do buraco na cripta do Sul para sair Família Crypts Mid e chegar na Fundadores Row.

Vá até o sul do pato mais portão e pule para baixo para o nível mais baixo, então por baixo e subir para ser apenas fora do Jardim Fundadores. Não há nada aqui, então apenas a cabeça no meio e suba as escadas para o Jardim Ocidental.

Aqui você vai encontrar duas placas que falam de reunir duas coisas para fazer algo e revelar todo o caminho - há também uma estranha pedra Plate para agarrar. Cabeça erguida a meio caminho para o portão e colocar o Odd Stone Plate eo Strange Stone Plate para abri-lo e siga para a porta da frente - siga essa volta e você se encontrará do outro lado da seção de estradas intransitáveis, onde o caminhoneiro primeiro caiu fora no Shepherd's Glen.

Shepherd's Glen

Head down Main Street após o SGPD para provocar um cutscene.

* CUTSCENE: Alex reúne-se com Elle, e eles falam. Alex pede Elle se ela viu Josh, e ela lhe conta sobre as pessoas que continuam desaparecendo em Shepherd's Glen. She gives Alex a Walkie Talkie.

Você recebe o Walkie Talkie da Elle - ele vai lhe dar um heads-up quando os inimigos estão por perto. Chefe do Sul, em Rio Ver e tomar a ponte Oeste. Leia o sinal sobre a porta para uma risada, e abrir a porta para entrar no ferro-velho.

Unkyard J

Dunk under the gap in the fence and head up and around the building. Mantenha-se na periferia do caminho e do vento o caminho de volta do edifício para uma entrada com um buraco que você pode espremer completamente. You'll come out on the other side of the junk from the entrance. Cabeça para dentro do prédio. Inicia-se um cenário de diálogo. Fale com ele para descobrir o que o prefeito Bartlett é o indivíduo cavar sepulturas no cemitério. Ele lhe dará o MK 23 Handgun. Há alguma munição de pistola por trás do balcão, e um manual de treinamento de combate em combate à distância de base sobre a caixa de ferramentas. Dirija no quarto de volta a encontrar o mapa Junkyard, uma bebida Saúde na geladeira quebrada, e mais munição de pistola na caixa de ferramentas standup no canto. Há também um Save Point, para salvar o seu jogo, então a cabeça para fora da porta ao lado.

Sair do Junkyard, e tomar cuidado com o Feral que aparece uma vez pato-lo sob a abertura na cerca.

Shepherd's Glen

Head back across the bridge to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex recebe uma transmissão de rádio que é ilegível, e começa a tossir em emanações nocivas como ataques Smog.

Derrota do "smog" usando bem-cronometrada combos, evitando o fumo, usando B. Se você começa cercado de fumaça, toque B repetidamente. Depois de derrotar o Smog você vai obter o Clean Air da Conquista.

Rose Heights Cemitério

Volte para o Cemitério, derrotando o Ferals você encontrar pelo caminho. A Smog estará esperando no Jardim Fundadores - você pode evitar a combatê-lo, se desejar.

Volte para a entrada do Mausoléu da Família Bartlett - é aberto agora. Cabeça na cripta. Você encontrará um puzzle caixão segurando uma criança fechada.

Coffin * Child's Puzzle

Para desbloquear o caixão, a parte superior deve ser puxado livre - para limpar as peças de baixo para que ele pode vir todo o caminho. Há seis peças - duas praças, dois retângulos horizontais, verticais e dois retângulos. Coloque as duas peças horizontais na parte superior direita, as duas peças quadrado no canto inferior esquerdo (formando um retângulo vertical), e uma peça vertical em cada lado do caminho a parte superior deve seguir para desbloquear o caixão. Puxá-lo todo o caminho para provocar um cutscene.

* CUTSCENE: The coffin slides open, revealing a watch. Alex leva-lo, ler a inscrição na parte traseira. He holds it up to his ear to see if it still runs, but falls unconscious, and awakens in Silent Hill. Josh runs across his field of vision when he awakens, and takes refuges in a hotel – the entrance to which is blocked by boards Alex can't get through.

Chapter Three – Hotel

Chapter Three Objectives

1. Catch up to Joshua.
2. Power has been restored. Use the elevator.
3. Room 306 has a unique lock. Find a way to open it.
4. Find three memories for the lady in room 301.
5. Use the key from the lady in room 301.

Silent Hill

Josh ran into the Hotel, which is boarded – you can see him, but you can't get in there. There's only one available path – down the alley by the building with the sparking wire out front. There's a Smog back here, so defeat it, then climb down the embankment. Head to the vehicle, duck under it, and claim the Fire Axe (a personal favorite). Head back to the Hotel and hack down the boards to gain entry – Josh is gone, of course. Enter the Hotel.

Grand Hotel

Down the first path on the right is a Health Drink and a locked door. All four of the doors here are locked, so continue to the lobby, and check behind the counter for the Grand Hotel Map. Check the map now – the only path that isn't blocked or locked is directly West from the hall you started in. Head there, and jump across the gap.

Check the toolbox for a Maintenance Key, then jump over the gap back into the lobby. Head back out the way you got in, and you'll be on Simmons St. – the Grand Hotel map also tells you what buildings are outside.

Silent Hill

There's a locked gate in the alley West of the Grand Hotel – use the Maintenance Key to open it. There's a Smog out here, as well – circle him until he attacks, and combo his back, rolling backwards (hold down on the Left Thumbstick and tap B) to avoid his counter-attack. Take the Health Drink on the windowsill, and say hello to the Grand Hotel Wiring Puzzle.

* Grand Hotel Wiring Puzzle

There are five wires in the circuit box outside, each connected at the top in this order – yellow, white, purple, blue, and green. To rewire the box, you select a wire with A and select which of the five locations at the bottom that wire runs to. The correct way to do it is (from left to right) – white, yellow, blue, purple, green. This causes the lights to come on in the Grand Hotel, so it's time to go back in.

Grand Hotel

Once back inside the Grand Hotel, walk up to the elevator area and use the button just outside the door to call the elevator – there's some Pistol Ammunition inside. Use the buttons inside the elevator to head to the fifth floor – it's the only one that works.

* CUTSCENE: The elevator makes horrendous straining noises, and a Needler appears.

The Needler here is a pain – it's able to hit you through the hole it gouges in the elevator, but hitting it back with the Fire Axe or Steel Pipe is difficult. I'd suggest equipping the Mk 23 Handgun and shooting it – you'll obtain the To the Point Achievement for knocking it off the elevator the first time – it keeps attacking for a while. When it's finally finished off, the elevator resumes it's climb, then drops down to just below the 3rd floor – you'll need to climb up.

A little aside – the map says “3rd FLOOR”. Every path is blocked but one – examine the painting to the South to decide there's something behind it, then equip your Combat Knife and cut it. Squeeze through and you'll find a door with a photo of Joey Bartlett in the tree house. The door is locked – trying to open it makes it appear on your map as room 306. Duck under the gap into room 302 to save your game.

Head into the hallway to trigger a Dialog Scenario – ask the voice who she is, how she got there, and agree to help her. In room 303 you'll find a cryptic message, and in 304 you'll find a document about the Atrium. Go to the center of the 3rd floor and South to find a passage – squeeze through, then duck under the gap, to find yourself in room 307. There's a message for you in room 308 about room 405. Head into the hall way and to the East of room 309 – there's some boards you can hack through. Inside, you'll find rubble stable enough to climb up through the hole in the roof – do so.

You'll wind up in room 408. A hole leads into room 406, which contains a note to Carol. Since everything else is blocked or broken, head to room 402, defeating the Nurse you encounter. There's a dresser in here that you can push – do so, and enter room 404.

Check in the bathroom to collect the Alchemilla Postcard, one of the memories belonging to the voice on the 3rd floor. Head back to room 406 to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex gets a look at Pyramid Head – the wielder of the blade that impaled the doctor in his dream, and himself.

Swarms will attack, and the door to room 405 will be open – head in. Go through the hole leading into room 407 and back into the hallway where you just saw Pyramid Head (according to fans of the series, this is his unofficially proper name, though in Homecoming he's referred to as “Boogeyman”. For the purposes of this guide, for the fans, I'll still call him Pyramid Head). Hack your way into the bathroom of room 408 to find another Serum, and then hack through the hole in the upper right corner to gain access to the stairwell.

Head upstairs, jump across the gap, and say hello to the 5th floor. As soon as you get here, a cutscene triggers.

* CUTSCENE: A Needler attacks Alex, who doesn't like the look of things…

Defeat the Needler by dodging it's attacks – when you see it raise one of it's legs, be ready to tap B. After you dodge, counter-attack, and retreat. Keep up the pattern until it falls.

TIP: Don't attack the Needler from the front – it can block your attacks.

After you defeat the Needler, jump across the gap to the South to collect a Health Drink. Then, head back down the hallway to room 508 to find a note about Carol's affair, as well as Swarms and a giant hole. Exit, then hack your way into room 505, and push the dresser over to get into room 507. There's a note about the Mayor's odd habits on the dresser in here, a Health Drink on the sink in the bathroom, and the Lakeside Amusement Park Postcard on the bed, another memory of the lady downstairs. Head back into the hallway, and you'll find another Needler. Take him down just like the other one, and hack your way into room 504.

There's some Pistol Ammunition on the bed in room 504. You can duck under a gap in the wall to the bathroom of room 503, inside which you'll find a hole back down into the 4th floor – room 403, to be precise.

Head into the bathroom to find a Toluca Lake Postcard, the last memory you need for the lady in room 301. You need to head back there now, and you'll encounter some Needlers, Nurses, and a Smog along the way. Needlers can be beaten easily with the Fire Axe, but Nurses are quick, so use the Combat Knife – just avoid the Smog, it's slow enough.

Once you reach room 301, press A to reach in and give the lady the three postcards – she'll give you the Strange Key. Wonder what it goes to…head back into room 302, and save your game.

After you save, squeeze through back into the room with the locked door leading to room 306. Use the Strange Key to unlock it, and jump across the gap to get to Josh – and trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex doesn't quite make it, and falls through the gap, catching the edge with his arms. Josh looks on as Alex loses his grip and falls all the way to the ground floor.

There's a Health Drink and Pistol Ammunition on a table by your starting location. You can only carry two spare clips – the numbers on the gun will say 9/18, one clip loaded and two spare. Unless you've been using the Mk 23 Handgun, you should already be full on ammo. Take advantage of the Save Point on the East wall, and head south through the doors into the Atrium – there you'll find the doors locked. Feast your eyes on the glory of real-time Hellstate transitions, then head through the southern-most doors.

You'll find Mayor Bartlett, who's apparently done digging up graves for now. You'll have a Dialog Scenario – Y options are nicer, more polite, with X options being more forceful.

* CUTSCENE: Alex shows the Mayor the broken watch, and Mayor Bartlett gives Alex some cryptic messages before being killed by a huge monster.

BOSS: Sepulcher

To kill this boss, hide behind the dressers and equip the Mk 23 Handgun – use it to shoot the four meat sacs hanging from the ceiling. Three shots per sac will destroy them, which causes the monster to drop to the ground.

Equip the Fire Axe, and dodge his attacks until he slams a fist into the ground with enough force to get it stuck. Hit it with the Fire Axe, and it'll fall on its face. Use heavy attacks on its head until it rises. Do this twice, and when you see the X context clue pop up, hit it to finish off Sepulcher, earning the Six Feet Under Achievement.

* CUTSCENE: Com Sepulcro derrotado, um buraco se abre e engole a monstruosidade. Alex, cansado da batalha, espreita sobre o abismo, somente a desmaiar e cair dentro dele também. Ele desperta em uma cela de prisão, já em Shepherd's Glen.

Capítulo Quatro - Sheriff's Station

Capítulo Quatro Objectivos

1. Siga-adjunto Wheeler através da estação.
2. Escape da estação e reunir-se com Elle.

SGPD

Você começa sem armas, sem itens, e sua rádio e lanterna estão faltando. Caminhe ao redor, verifique as portas das celas, e uma cena jogará.

* Cutscene: Uma luz se acende, e vice-Wheeler, que exige respostas, mantém Alex na mira da arma.

Outro cenário de diálogo ocorre - dizer a verdade, selecionando uma das respostas para sair da célula e ganhar a confiança de Wheeler. Ele vai libertá-lo da cela, para acompanhá-lo. Eventualmente, ele vai levar você para uma sala com um Save Point, e diga que você precisa para encontrar Doctor Fitch. Salve o seu jogo, Wheeler e siga pelo corredor.

* Cutscene: Um novo tipo de inimigo aparece, e Wheeler os mantém na baía de Alex dar uma chance de encontrar e equipar seus equipamentos.

Corra de volta pelo corredor, e quando um inimigo arromba a porta à sua direita, Dodge passado, para a sala para encontrar uma foto de Wheeler e Adam. Então, a cabeça ainda no corredor, e pegue a porta à esquerda. Caminhe em frente e entre na primeira porta à esquerda para recuperar a sua arte.

* CUTSCENE: Elle chama Alex como ele pega suas coisas e diz a ele que ela está sendo perseguido e está no seu caminho para a Delegacia de Polícia. Alex diz-lhe a cabeça para o estacionamento atrás do edifício, Wheeler e dá-lhe uma espingarda.

Você vai obter a 12 Gauge Shotgun. Equipá-lo, e ter o mapa da estação. Quando você sair, uma cutscene irá jogar com outro inimigo destruindo o teto e bloqueando o seu caminho de volta para o corredor onde você veio. Use o Fire Axe para cortar as barricadas, e você vai enfrentar inimigos mais parecido com o Wheeler foi um tiro no - cismas. Há quatro só aqui, portanto, use sua Shotgun para derrubar os dois primeiros, e os Mc 23 Pistola para tirar os dois últimos. Check the bathrooms, and then hop over the ledge into the room South of the Lobby to find a Health Drink.

Leste de cabeça, pato e em quarto no Briefing - você encontrará dois dividiram mais aqui. Há alguma munição de espingarda no canto sudoeste da sala. Use o Fire Axe para cortar através da barricada líder Leste e do Sul para a garagem. Kill the Schism aqui, e entrar na sala com a TV - ligar o interruptor na parede de volta para causar a porta da garagem para levantar o suficiente para nos termos do pato.

Uma vez que você começa lá fora, uma cena da Elle entrar em uma viatura, para evitar uma Siam vai jogar. Quando terminar, você vai encontrar-se cara a cara com ele. Não é tão difícil de vencer - Dodge é ataques, e cortá-lo com o machado de incêndio. Ela vai tentar contra-ataque de vez em quando, assim que ficar pronto para esquivar a qualquer momento. Quando ele é derrotado, uma cena vai jogar, e você vai obter o Shades of James Achievement.

* CUTSCENE: Elle rasteja fora do cruzador e foge com o Alex para os esgotos, evitando um enxame de cismas just in time. Com poucos momentos de descanso, Alex descobre que a irmã Elle, Nora, desapareceu no início de tudo. Ele promete encontrar Nora para ela, e eles continuam.
Capítulo Cinco Objetivos

1. Mantenha Elle segurança.
2. Find a way out of the sewers.

Esgotos

Head forward, and you'll find a grate with a valve by it. Girá-lo pressionando A várias vezes, e Elle vai escorregar por e mantenha a porta aberta para você. Cabeça para a frente e à esquerda, e escale acima na borda. Siga o caminho de volta. Step down into the water, and watch out for the Lurkers. Siga o caminho para o próximo lugar para subir e pegar duas caixas de munições de pistola em cima do tanque de propano no final da área.

Desça até o caminho que vem, e equipar o tubo de aço. Suba na borda esquerda e use o cano para arrombar o portão da cerca, e girar a manivela - você vai ver a água a ser drenada de algum lugar. Cabeça para baixo do túnel para encontrar outra borda - subir, e andar para a frente para usar o Save Point. O quarto atrás dele contém o mapa de esgoto, e uma caixa de munições de espingarda.

Dê uma olhada em seu mapa para se familiarizar com o local onde você está - você começou na extrema esquerda Gate, e entrou pelo portão 13 em Portão 4. You went left from Gate 4, and used the Bilge Control Valve to drain water out of the Bilge Tank. Porta 12 é a emparedados portão que você viu na última borda.

Cabeça para a área do tanque de porão, desça, atravessá-la, e subir de volta. Cabeça para baixo para Portão 8, tendo o túnel do leste beco sem saída para coletar uma bebida da saúde. Open Gate 8, e depois voltar para Portão 4, evitar ou derrotar os inimigos ao longo do caminho. Elle vai abrir Gate 4, sob forma de pato e começar para Drain corrediça. Pare na ramificação para a direita para pegar alguns munição de espingarda. Derrote os dois Needlers você encontra, e subir até a borda e descer a escada para a fuga de corrediça. Cabeça através da ponte para o vertedouro.

There's a Lurker in the water, so defeat it so Elle can cross the Spillway. When you climb up on the far side, climb up the ladder. Pull the lever, kill the Needler, and head to the far West end to collect a box of Pistol Ammunition and Shotgun Ammunition. Head out of the East door, and North to drop down. There's a Save Point in the room to the East, so save your game, then head towards the Main Drain Chamber.

When you arrive at the Main Drain Chamber, head to Gate 15, and open it using the valve. Elle tells you there's no way to open it from her side, and you'll have to face off against three Needlers – use the Combat Knife to slice them until they go on the defensive and back away from you, then shoot them in the head with the Mk 23 Handgun. Alternatively, you can finish them off with the Mk 23 Handgun. When they're defeated, you have to face off against a Siam – use the same tactics as the first one you defeated.

When Siam is beaten, Gate 15 opens. Walk down the tunnel, climbing up the left-hand ledge to grab a photo of Nora Holloway. You'll spot Elle's radio, sitting in a pile of blood – follow the trail to the ladder and climb up.

* CUTSCENE: Alex climbs up out of the manhole right in front of his house.

Shepherd's Glen

Há cercas de arame farpado que cobre sua porta, por isso não se incomode a tentar voltar para casa. Instead, follow Wheeler's advice from the Police Station and try to get to Dr. Fitch's – it's off Main St. Walk towards Main St. to get a radio call from Wheeler, who's on his way to Fitch's office. Alex agrees to meet him there, and marks the location on his map – guess where you need to go?

When you get on Main St., a cutscene plays of Alex finding Dr. Fitch leaving bloody footprints and carrying a well-used scalpel around. He flees from you back into his office, so follow him on in.

Dr. Fitch's Office

Look in the reception area to find a Health Drink, then walk down the hallway to the last door on the right – you'll find a photo of Scarlet Fitch, and a locked case on a dresser. When you leave the room, Nurses appear – use the Combat Knife to combo them to death, and you'll notice the door that's now open. Enter the room.

Inside the room you'll find a Serum, a Small Key, and a document to Dr. Fitch from the Psychiatric Department of Alchemilla Hospital. Use the Small Key on the case on the little girl's dresser to trigger a cutscene.

Chapter Six – Hell Descent

Chapter Six Objectives

1. Investigate the area.
2. Find Joshua.

* CUTSCENE: Alex finds a creepy doll, that ages and decays in seconds – he then faints, and reawakens in a Hellstate.

You'll obtain Scarlet's Doll. Head down the narrow path to your left and climb down to find Josh. He'll run to your right, but you won't catch him – besides, it dead-ends. Head left instead, down the stairs, and take the first right path and jump across. Tap A repeatedly to remedy the failed leap across, and head left.

Jump across into the hole, then across the broken fan. There's a doll to your right that instigates a fight with a Smog – leave it alone and drop down into the hole. You'll fight Swarms, and find a box of Pistol Ammunition. Drop down the next area, and continue forward – you'll see a sign that says “Staff only beyond this point”. You'll come to a wide gap to jump across, so do so and climb the stairs beyond.

When you reach the top of the stairs, keep an eye out left for an area to drop down. Head up the stairs to find a Health Drink, then head back down them. As you descend the stairs, you'll see Josh run by – go to where he started to find a Child's Drawing. There's a Smog down here, as well, so defeat or avoid it and continue towards where Josh ran off to. Jump across to the path, then head left and drop down.

Head down the narrow path and climb down the ladder. Head left and drop down, and jump across the lava gap. You'll see a cage, and a place to step down on your right – do so, and climb down the ladder. You'll find some pipes you can squeeze through, and a fan to duck under. Behind the fan is the Crowbar(which replaces the Steel Pipe), so grab it and head back to where you first dropped down. There's another place to jump across – do so now.

Step down, then climb down the ladder – you'll see a spinning fan to your left. Pull the lever on the wall to stop the fan, then duck under it to continue forward. Drop down at the end of the stairs, and turn around to find a fan you can duck under – and catch a glimpse of Josh, running away from you, again. As soon as you duck under the fan, there's a Child's Drawing for you to collect.

Head to your right, then left, and you'll run up to three fans – two spinning, one broken. Duck under the broken one to find two doors, one of which is locked. The other must be cut open with your Combat Knife. Squeeze through to find a lever that'll stop the spinning fan to your left. Pull it, and duck under the fan, then drop down the hole made by the other stopped fan.

Follow the path around to find the Fan Puzzle.

* Fan Puzzle

There are six fans, labeled 1 through 6. The lever for fan 1 is broken, and no fan that is already on can be turned on. You switch power from one fan to another, so go ahead and duck under fan 3 and 2 and grab the Serum before you start. Head to the right side and switch power from fan 5 to fan 4, then switch power from 4 to 3, then from 3 to 2. Then, switch power from fan 6 to fan 5, then from 5 to 4, then from 4 to 3. This clears a line of fans to duck under to get to the area behind the broken Exit door.

Climb down the ladder and use the Save Point to save your game. Climb down the next ladder, and you'll see Josh run away from you – follow him. A path will materialize in the wall that looks like a hallway, and the lights will cut off – head down the hallway. At the end of it, you'll see an industrial door that you must open. Dr. Fitch awaits just inside – talk to him with the Dialog Scenario, and give him the doll when the option appears – he'll begin bleeding profusely, and a giant monster will appear from his blood, holding him. Fitch asks it to forgive him, and it bites his head off – so is the boss Scarlet introduced.

BOSS: Scarlet

Whack the monster's legs until they crack and break – it'll fall, giving you a chance to smash its arms. When all of its limbs are maimed, you'll see the X context clue appear – tap it, then press A repeatedly to mangle the monster. It'll reform as a spider.

Stay back from it when it becomes a spider, and it'll crawl up the walls to the roof. A scream notifies you that it's ready to pounce – tap B when it appears to dodge it. It'll fall to the ground – run up and stab it with X. Three times will destroy it, and give you the Blood Donor Achievement.

* CUTSCENE: As Alex pulls the crowbar from the monstrosity, a key flies out. He suddenly is jerked through the pool of blood, back into the normal version of Dr. Fitch's office. He finds the key there.

Chapter Seven – Town Hall

Chapter Seven Objectives

1. Explore the Town Hall.

* You'll get the Founders Key. You'll need to head to the Town Hall from here.

Shepherd's Glen

Run straight to the Town Hall to avoid taking any unnecessary damage, and enter. Aren't you glad we already went through here?

Town Hall

You'll find a Smog blocking the left-hand hallway – head down the right one and enter the Save Point room to save your game. From there, hack open the door in the left-hand hallway to find a picture of Alex's ancestor. Push the bookshelf over and grab the Child's Drawing on the wall. Enter the middle room and use the key on the Cross keyhole in the pedestal to open a path underground. Follow it, and defeat the Nurses that appear.

There are four books in this room – read through them, then examine the cross to obtain the Ceremonial Dagger. A flashback informs you that it's the key to open Adam's door in the “SECRET” section of Alex's basement. Use the dagger to unlock the door between the two books across from the entrance, and follow the tunnel until you find a ladder. Use it, and you'll find another door to use the Ceremonial Dagger on to unlock. When you open it, you'll find yourself back in Founders Garden of the Rose Heights Cemetery.

Rose Heights Cemitério

Walk over to the door across from where you are and unlock it to find another Serum. There's a Health Drink in the furthest upper left corner of the Founders Garden area. Head back to the Founders Row, duck into the gap and follow the newly opened path. At the end of the hall behind the two Smogs are a box of Shotgun Ammunition, and a First Aid Kit. Duck into the next gap and climb up. Head back through the Crypts, using the Fire Axe to hack open the boarded entrance in Family Crypts North to obtain the Chrome Hammer Pistol. There's also a Save Point in Family Crypts North, so save your game.

Continue backtracking to your backyard, avoiding the Smogs when possible.

Casa de Alex

First, head in through the backdoor and use the Fire Axe to break down the barricade on the door to the dining room, and collect the First Aid Kit there. Then, head back outside and enter the basement through the backyard entrance.

Head to the “SECRET” area on your map and use the Ceremonial Dagger to unlock Adam's Hunting Room. There's a Bluesteel Shotgun in here, and the Attic Key, so grab them. Head upstairs to the attic, and unlock the door with the Attic Key. Head through the door into the attic. Check the North section for a photo of Alex. Push the bookshelf over to find a door.

* CUTSCENE: Alex has a vision of Adam giving Joshua an important ring, and making him swear to never show it to anyone, not even Alex.

When you enter, you'll find a document of Adam Shepherd's honorable discharge, and a book puzzle.

* Attic Book Puzzle

Slide the pieces to form the coat of arms on the flag above the table. It's rather easy; just slide them around until the flag matches. For a hint, the open spaces will be in the top corners. Finish it to get a Letter from my father for Alex, and a Map of Silent Hill. Leave the attic, and head downstairs to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Alex demands information from his mother, but members of the Order, who kidnap his mother, attack them. The house undergoes a transformation as a Hellstate occurs, and Alex awakens.

Chapter Eight – The Attic

Chapter Eight Objectives

1. Escape the house.
2. Solve each puzzle.

* YouTube: Silent Hill: Homecoming -56- Attic Puzzle (Time: 2:06)
* NOTE: You still have a map of this area – it's slightly different, but still available.

First things first – defeat the Schism that appears. Walk into the kitchen and collect the Frowning Mask from the stand. Grab the Health Drink, and head through the single door to the East to find two bodies on either side of a cross – it's another puzzle, but you don't have everything you need yet.

There's a lever by the stairs, pull it to open the way into the attic. Head upstairs, and push the large piece of furniture in the room leading to the attic to obtain the Heart of Darkness Medal. Head to the attic, and move through the now-typical obstacles (squeeze through, duck under, hop over) until you reach the East side – there you'll find a Fallen Star Medal and a Jacket. The Jacket is where you'll be placing the Medals you collect – head to the West side of the attic to acquire the Vile Acts Medal. Head back to the Jacket, and place the Medals in the following order – Fallen Star Medal, Heart of Darkness Medal, Vile Acts Medal. This will cause one of four runes around the exit will light up.

Head back to the 2nd floor, and grab the Meat Cleaver from the bureau. Then, head through the double doors, jump across the gap, and grab the Stuffed Rabbit from the bathtub, and the Indifferent Mask from the stand by the mirrors. Head back downstairs, and pull the lever again to open the door to what was Josh and Alex's room. Head in, read the creepy message on the wall, and examine the document by the door to hear about the lobotomy from Alchemilla Hospital again. Set the clock in the room to 2:06 to open the four windows. Place the Stuffed Rabbit in the lit window to cause a rune to glow at the exit. Cut open the door by the clock to find a Butcher Knife and a Child's Drawing. Head downstairs to the room Alex's mother was in and collect the Angry Mask and save your game.

Open the door to the kitchen and head back to the Cross Puzzle, and place the Indifferent Mask on the body facing South, and the Frowning Mask on the body facing North. Another rune around the door will glow. Time to head into the basement.

When you enter the basement, work your way through and defeat the Lurker that appears. Duck under the pipes, squeeze through the gap, and cut open the door. You'll be in the Hellstate version of Adam's Hunting Room – grab the Bogeyman Knife from the Schism body hanging on the wall. Place the knives in your inventory in their spots on the board, and the Bogeyman Knife in the Schism head laying there to cause a third rune to glow around the exit.

Go to the exit and use the door – the house will revert to it's normal state. Alex will exit.

* CUTSCENE: Elle shows up, and tells Alex she can't find her mother. Wheeler calls Alex on the radio, and Alex asks him to get them a boat to get to Silent Hill. Alex and Elle talk on the boat as they head to Silent Hill, until the Order shows up and kidnaps Elle. Alex is knocked off the boat into the water, and awakens in a foggy area.

Chapter Nine – Dark Times

Chapter Nine Objectives

1. Find Elle.
2. Search for a way into the prison.
3. Disable the electric prison gate.

* NOTE: You already obtained the map for this area when you found the Map of Silent Hill in Alex's attic.

Work your way up the stairs, jumping across gaps and climbing the ladder, and duck through the gap to Sagan St. Walk across the street to trigger a cutscene.

* CUTSCENE: Wheeler calls Alex on the radio, and informs him that he and Elle were taken to the prison.

You'll want to stop at the Bait Shop and duck through the gap to find a box of Pistol Ammunition, a Child's Drawing, and a Save Point. Head across the plank bridge to the front of the Overlook Penitentiary to find out that the entrance isn't accessible. Go out the West door to the next section of the map. You'll see a gate circled on Simmons St., and the Toluca Lake Water and Power building will be circled.

Head to the gate.

* CUTSCENE: Alex calls Wheeler to tell him the rear gate is electrified – the Order is running power directly from Toluca Lake Water and Power to do it, so Alex is going to head there to shut it off.

Head to the Boiler Room.

Boiler Room

Head down the stairs. There's a Lurker here, so be careful when moving around in the water.

Grab the Health Drink from near the northernmost boilers, and head up the West stairs.

Head West out of the alley, and go through the gates on your left to find a Serum on the bench. It's the indent of the Alchemilla Hospital. Head North up Wilson St. and into the Toluca Lake Offices.

Toluca Lake Offices

Read the newspaper, and grab the Pistol Ammunition in the top right corner of the Reception room. Head North the Lower Landing, then West to the Office. Grab the Health Drink, then go south and jump the gap to find a Save Point. Hack open the door to continue.

Head into the Kitchen to find the Toluca Lake Water and Power Key. Head back to the Lower Landing, and use the key on the locked door to get into the Toluca Lake Water and Power building.

Toluca Lake Water and Power

There are some Order members here – defeat them, and earn yourself the Out of Order Achievement. Move south and climb up the ledge. Climb the ladder and walk over to the shelf to collect two boxes of Rifle Ammunition. There's a First Aid Kit in the top left corner of the 2nd floor, so grab it, use the valve for generator bank B, and head back downstairs.

There's some Pistol Ammunition near the bottom right area of the 1st floor, be sure to grab it. Use the valve for generator bank A, then head upstairs and use the valve for generator bank C. This is the proper order to shut down the systems – use the Turbine Control switch after the short cutscene to kill the power. More Order members will appear, head back out to the Toluca Lake Offices.

Toluca Lake Offices

Stop by the save point to save your game, then head out of the Toluca Lake Offices and back to the Boiler Room.

Boiler Room

Head back through the Boiler Room, defeating or avoiding the Lurker when it appears, and exit through the North back onto Simmons St. When you reach the now-safe gate, a Siam will bust through. Defeat it with whatever weapon you're comfortable with, and head through the gate.

Overlook Penitentiary, Outside

When you first walk through the gate, be sure to grab the Health Drink from the upper left corner, and the Pulaski Axe from the back of the broken down truck. Head North, and wind your way back to the front of the penitentiary.

Chapter Ten – Prison

Chapter Ten Objectives

1. Find Elle.
2. Find Wheeler.
3. Defeat Asphyxia.

When you first enter, you'll be in Visitor Security – hook a left and use the Save Point to save your game. Walk forward to receive a transmission from Wheeler telling you that he's in Cellblock B, so head around the barred reception room and through the door. Head into the Lower Guard Room to your right and pull the lever to unlock the gate.

Hack through the barricade into the Visitors Booths, and grab the First Aid Kit. At the end of this hall is another gate like the first one, but the switches are broken. Break the glass to your left and hop over into the other side of the Visitors Booths. When you exit, you'll be in a large room with a staircase – the Overlook Penitentiary Map is on the West wall.

Head into the little supply closet to the South and grab the Health Drink, then go up the staircase.

Work around and jump across the gap to get into the upper-left building. Pull the lever in here to unlock the entrance to the upper wing of Cellblock B. You'll encounter two Order members – walk slowly enough and they won't notice you, giving you time to kill the first one with the Mk 23 Handgun, and the other one with a quick melee weapon (two shots to the head will kill them). In cell B5 you'll find a newspaper clipping about the degradation of Shepherd's Glen, but nothing of worth is found in B8 – B6. Pull the lever on the wall to open the door to the stairwell.

You'll be in the lower wing of Cellblock B, head into the room that connects to the Shower Area to find a box of Rifle Ammunition. Head West into the area with cells B9 – B14 to fight two more Order members – they fall easily enough to combos from the Ceremonial Dagger. Wheeler is in a cell here – pull the switch on the wall to release him.

Wheeler will inform you that they took Elle to Solitary. Suddenly, a Siam appears – pull out the Pulaski Axe and beat it down. It destroys the way that you came from, so Wheeler will go unlock another gate for you. Head through the only available path to 2nd floor.

When you get up there, stop in the busted open Upper Guard room to retrieve a Child's Drawing. Follow Wheeler, jump across the gap, and duck through the gap to find another switch. Pull it to open the locked gate to let you back into the upper wing of Cellblock B where you started. Head back to the room you first entered up here so Wheeler can find the control panel for the prison's gate system – it magically works for him. He'll tell you to head around to the door leading to the upper wing of Cellblock A – do so now.

After Wheeler unlocks the door for you, head North through the double doors and continue North – Wheeler will try to open the gate, but it'll be damaged. Head back inside and he'll unlock the stairwell leading down to the 1st floor.

You'll be in the lower wing of Cellblock A. Transmission interference will cause Wheeler to shout for you, and a Needler will appear – take him down. Wheeler will open the gate to the Shower Room, so head that way. Two Needlers will attack, so defeat them (combos from the Ceremonial Dagger work well). The only shower stall with a light has a breachable passage – whip out the Pulaski Axe to break your way into the Boiler Room.

Head North out of the Boiler Room, and up the stairs.

There's a Save Point here, so save your game. Go north, following the path, and you'll find a jammed set of double doors. Alex will call Wheeler, who tells him to head back – get moving. Head back to the Save Room, and down the stairs.

There's a metal gate that'll slide open here, so head through it. Follow the available path and you'll wind up in the lower wing of Cellblock A (A9 – A14). Head up the stairs and grab the Health Drink from the shelf, then jump across the gap and enter cell A20 to find a Radio Wire. Head back downstairs, duck into the gap of cell A11, squeeze through into cell A10, and grab the Loose Wire from the headlight. Head back upstairs and use the Radio Wire in the Junction Box in the Upper Guard Room. Head out of the 2nd floor exit, and enter the door on your right to find a Scrap of Wire. You'll have to head out of the bottom floor exit to find the keypad before you can put the Loose Wire in the Junction Box, so go ahead and do that to find the Penitentiary Wire Puzzle.

* Overlook Penitentiary Wire Puzzle

Just like the one at the Grand Hotel, you've got five wires in this order at the top – white, green, yellow, blue, red. The proper order to wire the bottom is (from left to right) – red, white, green, blue, yellow. This restores power to three switches – one in the room with the junction box, and two downstairs. It also restores power to the keypad. Pull the switch in the room with you and jump across to the cell that opens to obtain a Serum. Head back downstairs and use the other two switches to gain some clues – prisoner 110391 can help you, so input 1110391 in the keypad to unlock the door to solitary confinement.

* CUTSCENE: Alex finds his mother on a cross – and has a decision to make.

You'll need to decide whether or not to kill Alex's mom – this affects which ending you get. As soon as you pick one or the other, the game will transition to Hellstate.

Hellstate

Exit the Solitary Confinement area, and you'll find a Save Point – save your game. Head back into what was Cellblock A to find a horrific puzzle – a mound of flesh is blocking your path. There are three dials – from the entrance, set the left dial to the Knight (horse), the back dial to the Coffin, and the right dial to the blank space. Investigate the hole to unlock the puzzle, and the flesh is pulled up and out of your way.

Drop down the hole to meet up with Wheeler. There's a Save Point down here, so save your game. Squeeze through the hole to the West and head up the northern stairs; follow the path until you trigger a cutscene with two Needlers. Having Wheeler around will make the fight a snap, so just finish them off and head down the path until you find a room to the left – there's a Save Point and First Aid Kit there, as well as a Health Drink.

There's another industrial door like the one you encountered when you found Dr. Fitch just outside – open it.

* CUTSCENE: Alex finds Judge Holloway, and drops Elle's locket freeing her. She asks where Elle is, and Wheeler is grabbed by an enormous, malformed monstrosity. Judge Holloway escapes, and Alex faces off against Asphyxia.

BOSS: Asphyxia

* YouTube: Silent Hill: Homecoming Prison Boss (Time: 8:29)

Asphyxia has four attacks – it spits gas at you that can knock you down, and spins around to hit you with it's tail. If it knocks you down, it'll attempt to body slam you, or grab you and crush you to death. When it grabs you, tap whatever button appears rapidly to escape, or you'll be instantly killed – all other attacks can be dodged the usual way.

When you avoid Asphyxia's body slam, hit its tail to cause it to drop down. Immediately use a charged Heavy Attack to inflict some massive damage. The third time you do this, you'll see the X context button appear – tap it to defeat Asphyxia, and earn the Catch Your Breath Achievement.

* CUTSCENE: Alex sees Josh through the glass window Asphyxia destroyed when it died.

Chapter Eleven – Church

Chapter Eleven Objectives

1. Search the church for anything helpful.

2. Find the pieces missing from the five prongs.

Follow Josh by hopping over the ledge and going through the doors. Run up to him (he'll run away again), and follow him. Defeat the Smog, and use the valve to open the gate – as soon as you pass through the gate, look to your right for a Health Drink. Move forward and up the stairs to the entrance of what looks like a Hellstate church.

Church of the Holy Way

Use the Ceremonial Dagger on the organ at the front of the building to unlock some gates, and pick up the Shotgun Ammunition. From the front entrance, head left and duck under the beams to find a baptismal font. Use the valve at the back to open it, and defeat the Swarms that appear. Examine the now-open font to obtain the Chalice Plate. Check the bowl on the dresser to collect a photo of Josh, and head up the stairs – there's a confessional booth and a Save Point.

Use the confessional booth to start a Dialog Scenario – which options you pick determine the ending of the game. Remember, Y options are polite, nice options, with X options being the blunt or mean options. When the conversation is over, collect the Kneeling Man Plate from the booth the confessor was in. Save your game, and grab the Unlit Candle from the shelf in the back room, as well as the Health Drink near the pit.

From the entrance to the Church, head to the right and duck under the beams to find an offering plate – place the Unlit Candle there to obtain the Candle Plate. Head upstairs to receive a broken transmission, and grab the Health Drink. Examine the paintings, and cut the painting of the man to find the Tree Plate. There's a box of Shotgun Ammunition in the corner of the pews, a box of Rifle Ammunition in the back room, and a First Aid Kit further down the back room hallway. Examine the window of the Knight being stabbed to find the Sword Plate. This will cause a Siam to burst out of the window, throwing you back to the 1st floor, where another Siam awaits. Defeat both Siams, then place the plates in the organ.

* Organ Puzzle

There are five prongs to place the plates, and each has a word on it. They are (in no particular order) – Sorrow, Desire, Vengeance, Penitence, Sacrifice. Place the plates as follows – Sorrow – Candle, Desire – Tree, Vengeance – Sword, Penitence – Kneeling Man, Sacrifice – Chalice. The organ will open to reveal Alex's father, Adam.

* CUTSCENE: Adam tells Alex that it's okay that he hates him – and wonders why he still wears his old dog tags. When Alex tells him they're his, that he's a soldier, Adam tells him he's been in a mental hospital since the day he gave Josh the family ring. Alex refuses to accept it, but Pyramid Head appears, and cuts Adam in half.

You'll obtain the Shepherd Family Ring. Walk forward past the pieces of Alex's dad to find a Health Drink and a stairwell. Head down the stairwell, and at the bottom, head left to find a mining suit to protect you. Head back through all the gas jets, and push the button by the door.

* CUTSCENE: Curtis, from the junkyard, greets Alex in the elevator. He tells him he now has clarity, and knocks Alex out with a hammer. He then drags him to a cell with Judge Holloway, who tells Alex about the sacrifices necessary to protect Shepherd's Glen.

Chapter Twelve – Underground

Chapter Twelve Objectives

1. Find Elle.
2. Find Joshua.

* TIP: Be ready to tap buttons rapidly – you're about to find yourself in the middle of the most intriguing Context Scenario yet.

When the Judge takes the drill to your leg, wait until the context button appears, then tap it like crazy – you'll break free of the restraints, and Judge Holloway will attempt to drill a hole in your face. When the context button appears, tap it rapidly and you'll kill the Judge, shoving the drill into her bottom jaw up into her brain. Take a look around the room to find the Lair Map, a Health Drink, the Ceremonial Dagger, and a First Aid Kit.

Sector 2

There's a Save Point in the room with you, so use it to save your game. Head to Sector 2, and enter room 212 – defeat the Order member and obtain the Steel Pipe from the cop's corpse. Break the glass into room 211 and defeat another Order member.

There's a box of Shotgun Ammunition, an Mk 23 Handgun, and the Sector 3 Key. Head back out of room 212 to the Sector 2 hallway, and head towards Sector 3, defeating Order members along the way. Use the Sector 3 Key on the door to gain access.

Sector 3

Pry open the second door on the right, and head down the hall. Defeat the two Order members, duck under the gate, and watch the cutscene with Curtis and Elle. You'll need to hurry here – climb up the wall on the left of the door, push the fridge out of the way, and pry open the door with the Steel Pipe. Curtis will spot you and begin his attack – avoid his thrusts and pop him with the Steel Pipe to take him down without taking any damage. Finish him with a Heavy Attack when you stun him, and begin your escape with Elle.

With Elle in your party, head back to the first Sector 3 area, defeat the two Order members (one carries a shotgun, so be careful), and go to Sector 2, heading North to the hall where room 114 is. With Elle in your party, you can open the gate to Sector 1.

Sector 1

Enter room 113, and break the glass to find Wheeler – you'll have two options, which will affect the end of the game. Head through the door to room 111, which will cause a short cutscene to play, and exit into the hall.

At the end of the hall is a Save Point in the room below room 108, so save your game. Head into the large circular room to find the Lair Puzzle.

* Lair Puzzle

Use the Ceremonial Dagger to unlock the pillars – this will tell you which family belongs to what two symbols. The symbol at the top of the window and the symbol above the pillar lock go to one family a piece – rotate the rings until the symbol for “Man”(between the bug and wind) is in the place where Doc Fitch left his pad, and rotate the outer ring until the symbol for “Eye”(between the triangle and the scales) is behind it. It'll unlock the door's lock, letting you mess with it.

Rotate the symbols until the two symbols for the Shepherd family (water and a trident) are lined up on the door to unlock it.

Find the Shepherd family altar and examine it to discover that Alex was to be sacrificed.

* CUTSCENE: Alex will have a flashback of him and Joshua on a boat – and discovers he's the reason for everything that's happened.

BOSS: Amnion

Amnion is a bit more difficult than your other bosses – it has several metal legs holding up it's soft, vulnerable body. Stay near the center, where the grating is, and dodge it's attacks until you get an opening to whack the soft bits. Keep doing this until it flips over during a cinematic.

In it's second stage, it's a little faster, but not by much. Again, stay in the center, avoid it's attacks, and it'll get it's legs stuck in the grating during it's smash attack. Whack the soft bits until you finally see X pop up as a context clue, tap it and defeat Amnion to obtain the Head Above Water Achievement.

Parabéns! You've completed Silent Hill: Homecoming!

Posted: 29 de dezembro de 2009
Categories: games , walk through , xbox , zombies
Tags: , , , , ,
Comentários: Sem Comentários.

Arte, Pintura, Fotografia

Então, eu fui adiando a pintura por um tempo muito longo agora, embora eu racionalizar com o fato de a crise financeira global pôs pessoas em uma posição onde o consumo das artes está em um nível mais baixo. Mas estou tentando me obrigar a voltar para ele, e eu estarei compartilhando com vocês o meu progresso pessoal como eu ir. Minha arte estará localizado no meu outro site, e sim, eu sou totalmente soprando minha identidade aqui, mas eu vou estar jogando coisas em cima http://lexwinter.com como eu recebo motivado. Eu também estive a brincar com a idéia de lançar uma (linha de forma limitada), principalmente coisas que eu tenho encontrado horrivelmente falta lá fora.

Por isso, quero dizer acessórios para homens, jeans personalizados que não fazem o olhar como você já cagou nas calças, e Eye Candy outros Random Stuff encontro-me procurando, mas incapaz de encontrar.

Enfim, este é apenas um discurso retórico aleatório e, em parte, comprometendo-me a ter de produzir algo agora ou ser laffed menos por meus leitores. Portanto, sinta-se livre à pressão de mim. <3

Posted: 29 de dezembro de 2009
Categorias: geral
Tags:
Comentários: Sem Comentários.

Star Trek Most Pirated Film 2009


STAR TREK 2009 Poster

Originally uploaded by Mark Storey Graphic Design & Arte

News Ltd, uma empresa australiana que detém dramu tablóide gerando vários panos de pasta de hack relatórios revelaram hoje que, "Star Trek surgiu como o mais baixado ilegalmente película de 2009.

Blog do site TorrentFreak, que monitora compartilhamento de arquivos, informou a Paramount o filme foi pirateado mais de 10 milhões de vezes por usuários da Internet.

O site diz que o número recorde de downloads prova peer-to-peer é crime na Internet continuam a crescer. "

No entanto, é um bom exemplo de Notícias Ltd. fatos que compõem a theoriest terno, pensar no demográficos que compõem fãs de Star Trek. Nerds. O que nós nerds fazemos quando quiser assistir alguma coisa? Nós baixá-lo. Agora, eu fui e vi Star Trek no cinema, mas vamos enfrentá-lo ... projetores de cinema são grainy e gritty e longe de alta resolução.

Então, eu vou comprar o DVD? Espere, não, isso não é 1080i quer, vai ficar boa na minha televisão, mas a resolução de TV é um meia de resolução dos monitores. Então o que eu faço se eu quiser apreciar os efeitos especiais e de alta qualidade eu originalmente pago, mas falta em um cinema? I download it! O fato de eu sou informática, como são quase todos Trekkies significa apenas que estou mais propenso a ter essa reação. Então, é a pirataria no up? Bem, se eles estão baseando-off stats ST então podemos assumir que se trata de uma carga inteira de bobagens conduzido tablóide falacioso.

The film was pretty boring anyway.

Reafirmando a revolução digital, tinha News Ltd. tomaram outro artigo de topo em conta, foi revelado que "No dia de Natal os clientes compraram mais livros em linha-dura do que os copiar da internet gigante Amazon.com . A varejista também informou que seu leitor de e-book, o Kindle, "tornou-se o item mais talentosos da história da Amazônia". Eu não sou um fã de acender, mas eu uso o meu iPhone para levar os livros que estou lendo em um digital formato da mesma forma que leva a minha coleção de CD. É bom ver os outros estão a abraçar o mundo digital!

Posted: 27 de dezembro de 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Weekly Tweets para 2009/12/27

  • This awareness test on YouTube left me feeling a right moron, thus I shall spread the idiocy on: http://bit.ly/eCflw Once you see it … :< #
  • Contatos Imediatos do tipo 3 é a @ SciFiTV ATM, este homem estava à frente de seu tempo, como um miúdo que assustou o excremento fora de mim. :/ #
  • I'm still unsure whether alien mother ships will sound like a tuba though … >_> #
  • The Soup ruined the ending of Dexter for me. I hate that guy so much right now. #
  • É ruim eu sou do tipo animado que eu estou aproximando 1.000 seguidores? Thanks for my FF # / # recomendações followfriday, you're pretty rad. : D #
  • Forza 3 \ jogadores forza # adicionar xBaSHxPR0MPTx gamer tag (zero no prompt) para a Xbox lista de amigos agora, dando carros. <3 #
  • Hoje foi muito ocupada, desculpe pela negligência. Made a beautiful new custom in Forza 3 today, recreating all brand livery by hand hurts! #
  • Oh and to the folks who've added me today, I'll add you back as soon as I can; hit my cap. : (#
  • Homem metano poo poo v gasolina metano em bovinos v Rovers idênticas as 1 / 4! Placed petrol, human, cow. Poo power! #
  • Boa noite pessoal, do tempo da cama para mim. <3 #
  • "You are unable to follow more people at this time." <– That message is the bane of my Twitter existence. :/ #
  • By the below post, I mean, I feel like I'm being rude by not adding back people who follow me in a timely fashion. : (#
  • Patrick Stewart is mah homeboy. #
  • Encontrado um incrível aplicativo para o iPhone que usa sua câmera para fazer a sua transperent telefone. It's called 'type and walk,' pure genius! #
  • E não, eu estava andando, enquanto que digitar (ou tweet isso)! : P #
  • Watching a documentary about Prince Charles Edward, his life and circumstances are so tragic. #
  • There's probably no Santa. Now stop worrying about which list you're on. #
  • Eu estava roendo meu braço fora de puro tédio, a volta de uns mão tem como uma textura estranha quando mastigado! D: #
  • Estou tweeting embora de cabeça para baixo. Can this possibly be the most boring day ever? #
  • Um preview 'do sexo próximas temporadas na cidade "não é uma notícia do canal 7, you fucking morons. L2journalism. #
  • Em outras notícias em tempo Trackers está no, também, se você dar animais de presente que você é um idiota. Millions of dumped animals in the next few weeks agree. #
  • Still can't add any more people back, this twitter cap is ridiculous, # bugreport much? #
  • Wasps decided to make a nest in the brickwork of the front door, getting inside resembled bullet time from the matrix IMO. : '(#
  • Worst intro to a song ever: Pendulum – Showdown. What dick thinks 4/4 hi hats would be anything but shit? Wtf eles estavam pensando? # Fail #
  • Happy birthday Jesus, Adonai, Mythra and all the other virgin born birth-death-rebirth deities that were born today within Saturnalia! #
  • And yes, it's the 25th ATM in the GMT+ regions, the cycle has commenced, Santa is rollin' out across the globe! #
  • Feliz Natal todos, espero que você tenha uma esplêndida com uma família! If you don't have family, feel free to take mine … please! #
  • I cooked Christmas dinner and it was awesome! #
  • Exausto como pode ser. Muito para escrever sobre, espero que vocês todos tiveram um Natal awesome! Boa noite pessoal. <3 #
  • Sonhei de surtos de zumbi! Claramente L4D2 deixou uma impressão de que houve um boom, tão irrealista quanto que é. : P #
  • NSW Police dish out awesome Christmas presents, making orphans and a widow by shooting someone on Christmas day: http://bit.ly/6pAIHd #
  • #ff # followmefriday # followfriday Follow Friday time again, I auto follow back for folks looking to meet a crazed gamer and blogger! <3 #
  • Why are there so many twats trying to make money on Twitter? $/time they'd make more flipping burgers. Pipe dreams of big bucks, I guess. :/ #
  • É impressionante o que pode fazer um penteado, na medida do carácter atractivo, tanto em machos e fêmeas. If your hair is drab, take heed and do something! #
  • Some people on twitter are plain scary http://yfrog.com/1ezqjj #
  • # FF # Siga Add me on Facebook http://bit.ly/4zbZK8 | Myspace http://bit.ly/5wuNOW | http://bit.ly/6aEpUw Twitter e eu vou adicioná-lo de volta! <3 #
  • Estou jogando Ice Age 3 no meu Xbox. Idk man. :/ #
  • Os gatos garra os móveis mais caros, de couro, madeira, todos, mas o poste para arranhar você os comprou. : (#
  • Meu Deus, eu comi (ou força e foram alimentados) duas vezes meu peso em 48 horas, FML e fxmas. :( Fattyfattyfatfat. Time to embrace bullemia. #
  • Rumo à 1K e 2K amigos aqui no MySpace. O Facebook está a deixar para baixo, parece que ninguém usa. :( If you do, add me, Bash Prompt! :) #
  • Se você não tiver, siga-me no Twitter, I'm pretty awesome e farei o meu melhor para entreter. ;) # FF # FollowFriday # FollowMeFriday # win #
  • To escape a rip, swim parallel to the beach. http://tr.im/IFKo #
  • Não importa o quanto eu me esforço meu gato forças seu caminho entre os meus braços no caminho do meu iPhone. Ele é como um estuprador assustador à noite. > _> #
  • Japanese websites are so profanely slow and tardy, they're so backwards as a nation when it comes to web tech! Why?!? #
Posted: 27 de dezembro de 2009
Categorias: twitter
Tags: ,
Comentários: Sem Comentários.

Christmas, Horror & Christmas Horror!

To commence, merry Christmas and all that jazz. This post is well overdue, as I've been slack with my posts the last few days. I'm sitting on the end of my bed being accosted by a very lovey cat who gets horribly clingy when it's 'bed time,' or at least the second I join him on the bed.

If you've never seen nor heard of Kingdom Hospital I encourage horror fans to look into it; I also recently stumbled across a fun podcast while waiting for “We're Alive” (the zombie podcast I reviewed a while ago) takes it's sweet time with an update. It's classic old radio plays of horror stories!

It's called Tales of Horror, it's free and on iTunes in the podcast section, or for non apple folks click here: http://www.google.com/search?q=Tales+of+Horror+podcast&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=en&client=safari

I broke 2k gamer points on xbox which was fun and well overdue, I realized I was playing the same games daily–not that I don't still play them and think them awesome–but Forza 3, Assassins Creed 2 and L4D2 consumed most of my gaming, even World of Warcraft hasn't been touched in so long my mail is probably auto deleting as I type this losing me tens of thousands of gold pieces! D:

I started playing FEAR, cool game, but the plot is very j-horror and thus doesn't really suit a western mindset horror fan as creepy little kids and freak out effects don't make me wet myself. It's fun, challenging, and I'm one of those tards who always get lost / don't know where to go or what to do next.

Prince Caspian is another I've been playing, it's from The Lion the Witch and the Wardrobe famed Narnia series in case you're from some deep jungle tribe (speaking of, I watched 30 minutes of Attenborough interacting with the Biami tribe who had never met white men and use a 12 base calculating system and share no common words other than nouns with other locals!) and the game play is unbecoming. It's like Assassins Creed 2 minus parkour, minus assassins, minus creed … but it has a lot of cut scenes from the movie at least?

Ice Age 3 is another I've been playing a lot, it and Prince Caspian are identical in every way, although IA3 has parkour like AC2; albeit an animated lullzy style. It too shares the marginally interactive movie (ie: button mash for five minutes between five minute cut scenes!) but is a good no brainer to play, and Scratte + Sid sloth == AMUSED! You get to play both of them too!

I'm wearing a beanie with cat ears and a cat skull motif on the front, suddenly my lovey cat is wide eyed and won't come near me. This is brilliant, no rubbing in my face tonight!

So, I'm curious. What did you, my dear readers, get for Christmas and what've you been up to? I think one of my most awesome gifts are a snazzy pair of mooks sunnies and a car polisher (because everyone knows I'm anal retentive about my car and try to keep it in show car standard) along with a crapload of xbox games which will be keeping me out of trouble for some time.

I have, however, eaten far more than I can take. I cooked Christmas dinner on a BBQ for my family, and didn't even touch what I cooked opting for more light food stuffs, but familial peer pressure has led to gluttony and god knows I need to get back into working out daily until this one-pack ab I'm sporting pisses off.

I managed to cruise through the Christmas break so far without hitting a police check point; lucky because I'm still suspended and the second a cop stops me and runs my license I'm done for and will be facing six months suspension in court. : /

I got caught speeding between 10-15kph over the limit twice in three years; that's how unreasonable road laws are in New South Wales, Australia. Even the government admitted it was unreasonable, with 15% of all drivers currently suspended, 1:3 drivers having no license, and almost every case in local and district court being vehicle related–they even released details on the new road rules–but they haven't brought them in, and probably won't because they're spineless and make more from fines / public transport usage!

Anyway, this is all tl;dr and I'm sure only a handful of you have read this far. So to reward your reader loyalty I'm going to attach a picture of myself naked here … okay, I'm lying, but you're awesome! <3

Posted: 27 de dezembro de 2009
Categories: L4D2 , assassins creed 2 , forza , games , general , podcasts , pop culture , zombies
Tags: , ,
Comentários: 1 Comentário.

Fast Cash Scams / MLM

Twitter users, this is almost exclusively for you. I know it's Boxing day, or Christmas in some places, and it's a time for being happy and avoiding anything 'heavy', and I'm sure I'll lose a few fans for this post but I simply MUST say it.

Every day I get my arse spammed off by good hearted dim witted folks (see: twats) trying to promote their formula of get rich quick / make money / cash for tweeting crap. From the 'Trump Network' through to all kinds of rubbish, every single one of them requires you 1. purchase something to 'teach you' to 2. be a spammer like the person who spammed you, and none 3. provide any real financial income other than one or two success stories that are not verifiable in any way.

What these dimwits don't realise is, scamming online may seem easy, it might even seem good natured, hell they may even have justified themselves so well that they believe that it IS a business opportunity; but the fact of the matter is, it's a crime.

Every nation around the world has various penal codes or laws preventing online fraud, and all of these multi-level marketing scams are online fraud. Every person sending you a get rich quick scam spam message could be reported to Twitter or local authorities and pursued. But the internet community just sucks it up and ignores it. Problem is, some people don't. Right now I'm sure there's families rather destitute due to scammers who're having an absolutely crap Christmas.

Remember that next time you see a spammer, remove them from your list and @reply pointing out that they're a scammer and hell, link them to this post: – http://bit.ly/81Nu6Z

Hope you all had/have/are having a Merry Christmas, keep in mind your good fortune this time of year!

Posted: December 26th, 2009
Categorias: geral
Tags: ,
Comentários: Sem Comentários.

Italy's CNR is Bad Science

Depois de um painel de hospedagem no início deste ano para discutir supostas falhas na teoria evolutiva, a agência da Itália ciência do National Research Council (CNR) teria colocado milhares de dólares para ajudar com a publicação de um livro de acompanhamento, o evolucionismo: o declínio de uma Hipótese . The move has vexed many scientists in the country where the Vatican recently came out in support of Darwin's ideas.

De autoria do vice-presidente do CNR, Roberto de Mattei, o livro afirma, entre outras coisas, que o conhecimento científico datação de rochas é imprecisa e que os dinossauros foram extintos apenas 40.000 anos atrás (em vez de cerca de 65 milhões de anos atrás, não representando pássaros modernos, é claro ), de acordo com a ScienceInsider blog. A Academia Americana para o Avanço da Ciência, blog observa que um jornal italiano, La Repubblica, está relatando que CNR desde 9.000 Euros (cerca de US $ 13.255) para ajudar a publicar o livro, que saiu no mês passado.

Posted: 23 de dezembro de 2009
Categories: general , science
Tags:
Comentários: Sem Comentários.

Forza 3 Paint Hack


2010 Nissan GT-R BPR 01

Originally uploaded by BASH PR0MPT

I've been spending far too long on this car, and this game in general. Mas é definitivamente uma parte de uma espécie. Well, I'm sure other people have figured it out, so it's not THAT unique, and it definitely won't be the second I click the [post] button on this update, but check out the sexy paint job before I get to the hack.

Pintura personalizada, a BP Racing é ficção e apenas algo que alguns companheiros e eu em corrida, de pé BP para bashprompt (não apenas o meu nick, mas uma linha de comandos em sistemas * NIX) e todas as outras cores da marca foi recriada com a mão por mim Forza porque é manco e não deixa de exportar modelos de automóveis se você usar todos os logotipos dos fabricantes, mesmo que todos tem cópias dos logotipos em seus discos rígidos de The Game de qualquer maneira .. go figure.

O carro só tem farda de empresas que está usando e tem com descontos, características de um envoltório splash com o pino striping, preto com listras listras GT fantasma sobre uma capota de fibra de carbono e teto solar de fibra de carbono. The sun roof has a two pixel pitch black line around it before the grey of the undercoat for one pixel then the carbon fiber, this gives it the effect as though it's popped out and part of the facade of the vehicle and not just drawn in. Positioning of stickers was hard to keep things original, there's a minor defect in the Nismo sticker I can see as I write this, but it's on three panels (L side, R side, and front) made to look like two stickers.

Check it out, then on with the hacks.


Forza


Forza


Forza


Forza


Forza


Forza


Forza

So, did you notice anything? Observe as rodas são um conjunto que não pode pintar, mas eles têm uma clareza interior pintado falou seção? Notice the spoiler is painted even though you can't paint those spoilers? It really completes the look of the car and makes it utterly unique in it's class, although it's locked off however there's a little hack I discovered through fucking around with a lot of rims, then later gave it a shot with the spoiler and lo and behold it worked!

Primeiro vamos começar com as rodas: --

Vá em rodas Shop atualização, Seção rodas, escolher um par de rodas (eu costumo usar 'corrida buddyclub' porque -12 kg de fora de seu carro, que é perfeito para a corrida) e depois volta para o principal, vá para o Paint, Paint Car, jantes, pintá-los da cor que você quer, e então voltar à loja de atualização, Seção rodas, e adquirir um conjunto de jantes que épico olhar, mas são unpaintable.

This hack works on the following rim types: -

Haman Edition Race
Rota JPL
Holeshot Hole Star
Tenzo RS-5

To carry out the same with body kit features, find one you CAN paint on, and repeat the above steps but with the body kit. This gives you a far more professional finish and leaves a lot of people bugging you in game and in private asking you how the hell you painted your spoiler up, or painted your wheels. :)

Se você quer algo exclusivamente sobre o carro, de NSW placa através de cabos para a marca ou a marca de certificação elétrica (pequenos ícones na parte da frente, que são autocolantes todos os carros de corrida são obrigados a ter em 99% das pistas de corrida, antes de poderem raça indicando certificação e segurança, bem como proporcionar um reboque de emergência tag localização do ponto) é tudo na minha loja.

Quando eu terminar este projeto e está tudo perfeito, vou lançar uma tiragem limitada destes carros, R2 parte alta nominal, para a compra direta. Fique atento, e dizer chums seu Forza para buscar minhas coisas fora e me adicionar, sempre acima para mais amigos na comunidade Forza!

Posted: 22 de dezembro de 2009
Categorias: forza, games, hack
Tags: , , ,
Comentários: Sem Comentários.

2010 Nissan GT-R BPR Livery




2010 Nissan GT-R BPR Livery

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Been playing with the editor in Forza 3 after seeing many an inspirational video by graphic artists on YouTube and figures my tardy race team livery needed updating. Retiring my two 2009 Ford Focus RS' and their dated blue red and white stripes is sad but there's no option to use them anymore as A-class races are long gone in my season play.

Forza / Turn 10 gave out 2010 Nissan GT-R's with lame 'seasons greetings' designs that made them look shit, I had two laying around so figured I'd doll them up. I intend on playing as a race team with a few mates so figured I need to get my livery in order, but in a way I can share so our cars are similar. Needless to say all manufacturer logos are locked, you have to strip them before you can gift or sell a car, then it struck me!

I searched the auction house for some of the brands in my car, found lots of remakes for very little, grabbed everything in the car and began by choosing to create a new vinyl group, import their version, colour in my version over the top (takes a little patience but it's easy) and bam, I have a fully decked out race car that I can send!

This isn'ta good res shot but I'm not near my PC and screen capped it from my forza garage on my iPhone to upload it.

Follow this link to see the rest of it in high definition: – http://forzamotorsport.net/en-us/profile/default.htm?gamertag=xbashxpr0mptx

Posted: 22 de dezembro de 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Plants vs Zombies




Plantas vs Zombies

Originally uploaded by BASH PR0MPT

I still don't get it. Vi na prateleira um tempo atrás, agora estou vendo isso comentado por toda parte. Plantas Zombies vs como um conceito ainda me faz virar uma merda ao absurdo de tudo isso! : P



Posted: 21 de dezembro de 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Sobrevivência de George Romero 'of the Dead' começa Distribuidor

O Wagner / cubano Empresa Magnet Releasing, braço gênero da Magnolia Pictures, anunciou hoje que adquiriu os direitos E.U. de George A. Romero 's Survival of the Dead, o mais tardar, na lendária série de filmes e amado zumbi que inclinou a Veneza e Festivais de Cinema de Toronto deste ano. Romero, um dos auteurs de terror mais influente e respeitado de todos os tempos, criou uma visão nova e aterrorizante que combina ação visceralmente gory undead com mordendo comentário social e um regresso ao humor negro e lúdico de seu filme seminal, Dawn of the Dead . Magnet irá lançar o filme como parte de seu programa VOD Ultra esta Primavera, estreando-lo em plataformas VOD país um mês antes de sua liberação teatral.

Assim como seus antecessores, George A. Romero 's Survival of the Dead tem lugar em um mundo, desesperado pesadelo onde os mortos caminharão sobre a terra, incansavelmente a atacar os vivos. É a história de Plum Island - um refúgio belo cujo isolamento permite que duas famílias poderosas para manter uma aparência de ordem, na esteira do holocausto zumbi. Mas, como os habitantes morrem lentamente, os dois clãs se dividiu: a O'Flynns acreditar que os mortos-vivos devem ser destruídos, sem exceção, enquanto o Muldoons insistir que afligiu os entes queridos ser mantido "vivo" até que uma cura seja encontrada. The result is an escalating showdown with echoes of a classic Western stand-off that erupts in brutality and violence.

"George A. Romero é uma lenda indiscutível cinematográfica, e estamos honrados de estar trazendo outra parcela dessa incrível série de filmes para os fãs de horror", disse o presidente da Magnolia, Eamonn Bowles. "Survival ... é inteligente, extremamente divertido e uma adição digna ao ... da franquia Dead".

Romero diz: "Sou um grande admirador da equipe no Magnolia. Eles são criativos e apaixonado, e estou animado para colocar sobrevivência ... em suas mãos. "
Zombie Outras notícias relacionadas: --

O Dom do Zombi em 19 Nocturne Boulevard - http://tinyurl.com/giftofthezombi

Mail Order feed Zombie - http://feeds.feedburner.com/MailOrderZombie

Mail Order fóruns Zombie - http://www.popsyndicate.com/forums/viewforum/86/

Email us at MailOrderZombie@gmail.com ou ligue para 206-202-2505!

Vote for us at Podcast Alley at http://tinyurl.com/mozvote/

Eric D. Knapp, autor de Cluck: Murder Most Fowl - http://www.ericdknapp.com/
Mutter Museam – http://www.collphyphil.org/MUTTER.ASP
13 Visions Art + Design – http://www.13visions.com/

Demon Resurrectionhttp://www.demonresurrection.com

Left 4 Dead 2 “The Passing ” add-on – http://tinyurl.com/lfd2passing
Natalie Portman in Pride and Prejudice and Zombieshttp://tinyurl.com/ppzportman
David O. Russell dirigir Orgulho e Preconceito e Zombies - http://tinyurl.com/ppzrussell
Pentágono cria porcos Zombie - http://tinyurl.com/zombiepigs
Zombie Roadkillhttp://tinyurl.com/zedroadkill
Survival of the Dead em DVD Região 2 - http://tinyurl.com/survivaldvd
Survival of the Dead on Blu-ray – http://tinyurl.com/survivalblu

Posted: 21 de dezembro de 2009
Categories: movies , zombies
Tags: , , , ,
Comentários: Sem Comentários.

Top 25 Horror Movie Twists

Eu tropecei através de um divertido muito degradado do top 25 horror final surpreendente filme da noite passada, que na leitura de cama em meu iPhone, eu tinha a ficha dele com a intenção de anunciar que, tanto quanto eu odeio reposts, é realmente uma boa leitura , especialmente se você não tenha visto alguns dos filmes nesta lista!
Everybody's a sucker for um bom toque final, e não tenta gênero mais difícil de jogar os espectadores para um ciclo de filmes de terror e suspense. Abaixo estão os 25 melhores que eu possa pensar, os que vão além de uma mera Scooby Doo-como desmascarar o assassino. Escusado será dizer que, se você não quiser saber o que torcer o filme é, não lê além do "Spoiler Alert!". Now that I'm legally free of liability, on with the show…

25. April Fool's Day (1986)

© Paramount
Esta aparentemente típico slasher dos anos 80 tem uma reviravolta final que tornou mais memorável do que deveria ser - infelizmente, levando à woeful 2008 remake. Spoiler Alert! Foi tudo uma grande brincadeira April Fool's Day. Ninguém está realmente morto. (Aparentemente, os brincalhões são muito bons efeitos especiais e maquiagem.) É uma boa idéia para uma torção em geral, mas um slasher com ninguém morrer é muito manco.

24. When a Stranger Calls (1979)

© Sony
Este filme é mais conhecido por sua brincadeira "chama vinda de dentro da casa" conceito, mas no filme original, este momento representa apenas os primeiros 20 minutos. O resto é um estudo de caso maçante do assassino, sete anos mais tarde, tentando viver a vida do lado de fora do hospício ... até o final. Spoiler Alert! Depois de seguir o assassino em torno de uma hora ou assim, de repente, voltar ao a babá da cena de abertura, agora crescido com crianças. Ela recebe um telefonema do assassino reminiscência das chamadas a partir de sete anos atrás e, embora seus filhos estão OK, você consegue adivinhar onde é o assassino? That's right, em casa. Fool me once, shame on you; fool me twice, I'm dead. Not only is he inside the house, though, but he's IN THE BED!

23. Identidade (2003)

© Sony
Dez estranhos presos em um hotel remoto no meio de uma chuva torrencial começa a morrer nas mãos de um assassino desconhecido. Parece bastante simples, mas a torção transforma esta foi-lá-feito-que a premissa em sua orelha. É talvez a mais polêmica que termina nesta lista, mas amá-lo ou odiá-lo, ele é único. Spoiler Alert! As pessoas do motel são todas as personalidades na cabeça de um assassino condenado a morrer. He's been given a special treatment designed to “kill” his alternate personalities, leaving a kinder, gentler killer.

22. O final (Descent original) (2005)

© Lions Gate
Um grupo de exploradores do sexo feminino ficar preso por um metro de profundidade em caverna e descobre uma raça de bestas humanóides que procuram uma refeição espeleólogo. Spoiler Alert! O final original era um europeu muito mais deprimente - embora provavelmente melhor - caso que o fim-americanos. In the original version, the last surviving spelunker finally escapes the cave and drives away, only realize that her escape is a hallucination, and she's still trapped in the darkness. The end.

21. Fallen (1998)

© Warner Bros
A alma de um executado saltos serial killer de corpo a corpo, Denzel Washington e só percebe o que está acontecendo. Spoiler Alert! Estamos a criar na cena de abertura pela voz off de Denzel, dizendo que ele quase morreu durante o calvário. O que nós não percebem é que Denzel é possuído pelo assassino enquanto ele está falando, então na verdade ele é o assassino que quase morre, enquanto Denzel, infelizmente, morde a bala.

20. Carnival of Souls (1962)

© Criterion
A woman is the lone survivor of a car crash but soon thereafter begins to see strange ghouls chasing her. Spoiler Alert! This is one of the first films to use the plot twist of the protagonist being dead all along, which now has been beaten to death. Enough, people!

19. Os Outros (2001)

© Buena Vista
Durante a II Guerra Mundial, uma mulher e suas duas crianças se movem em uma mansão e começa a suspeitar que poderia ser mal-assombrada. É ou não é? Spoiler Alert! A casa é realmente assombrado ... por eles! A mulher e seus filhos foram mortos durante todo o tempo e ter sido honesto incomodando as pessoas que vivem tentando ganhar a vida. O final poderia ter tido mais de um impacto, se não vem na esteira de O Sexto Sentido.

18. Scream (1996)

© Dimensão
Um serial killer em uma máscara e um manto talos de um grupo de adolescentes. This is one of the few slashers in which the revelation of the killer is a true twist — one almost impossible to guess precisely. Spoiler Alert! The killer is…two killers! Neve Campbell's boyfriend and his friend team up to play “Stab the Student Body.”

17. O Gabinete do Dr. Caligari (1920)

Image ©
Um homem se relaciona seu conto de louco Dr. Caligari, que junto com seu capanga como zumbis, cometeu uma série de assassinatos. Spoiler Alert! Acontece que o narrador é o verdadeiro louco, e ele está dizendo a seu conto em um manicômio. Caligari é, de facto, o seu médico no asilo.

16. The Mist (2007)

© The Weinstein Co.
A fogbank containing bloodthirsty monsters comes rolling into a small town, trapping a few dozen people in a grocery store. As alterações do filme de Stephen King término original para proporcionar um grande abalo. Spoiler Alert! Cinco personagens dirigir um caminhão para fora da cidade, apenas para ver que a criatura cheia de névoa vai para sempre. They run out of gas and are so despondent that they decide to commit suicide rather than be killed by the monsters. Uma vez que eles têm apenas quatro balas, David (Thomas Jane) dispara as outras quatro pessoas - incluindo seu filho - e sai do carro para deixar as criaturas matá-lo ... excepto o Exército mostra-se, salvando o dia. Whoops! Embora o termo não é totalmente do trabalho - em parte devido a Jane's agir - é preciso coragem para tentar mesmo.

Everybody's a sucker for um bom toque final, e não tenta gênero mais difícil de jogar os espectadores para um ciclo de filmes de terror e suspense. Abaixo estão os 25 melhores que eu possa pensar, os que vão além de uma mera Scooby Doo-como desmascarar o assassino. Escusado será dizer que, se você não quiser saber o que torcer o filme é, não lê além do "Spoiler Alert!". Now that I'm legally free of liability, on with the show…

15. Alta Tensão (2005)

© Lions Gate
A psychotic truck driver invades a home one night, killing the family and kidnapping the daughter. He doesn't realize, though, that the daughter's friend, Marie, was spending the night at the house, and she hitches a ride in the back of the killer's truck in order to help free her friend. Então as coisas ficam estranhas ... Spoiler Alert! O assassino do sexo masculino que vemos por todo o filme é realmente uma invenção da imaginação de Marie. She's the one doing all of the slicing and dicing. It's one of those improbable endings that explains away the inconsistencies by stating that everything was seen through the eyes of a crazy person. A mesma coisa happed com Glitter.
14. The Wicker Man (1973)
© Anchor Bay
Um policial tenso britânica investiga uma criança desaparecida em uma ilha britânica, que celebra os costumes pagãos. Apesar de ser considerado um clássico do horror, o único momento real de horror vem em momentos finais do filme. Spoiler Alert! A história da garota desaparecida foi constituída para seduzir o policial até a ilha para que ele pudesse ser sacrificada aos habitantes ' deuses pagãos em uma queima de "Wicker Man". assado Weenie at 8:00 pelo cabeça de bode!

13. The Orphanage (2007)

© Picturehouse
Pouco depois um casal se move em um orfanato abandonado, seu filho vai faltar, ea mãe suspeita que o fantasma de um menino que viu com um saco na cabeça pode ser responsável. Spoiler Alert! O final é aberto à interpretação, mas de O que percebo, a casa é assombrada, mas o "fantasma" que a mãe vê é de fato seu filho vestido como o bolsa-headed menino fantasma. Depois que ela castiga por mau comportamento, o filho coloca um saco na cabeça, os ataques de sua mãe, então fica assustado e corre para se esconder em um quarto secreto acessível através de um armário, onde ele cai e morre. Na pressa da mãe para encontrá-lo, ela inadvertidamente bate mais um post no armário que bloqueia a passagem secreta, evitando que o corpo do filho de ser encontrado.

12. Diabolique (1964)

© Criterion
A esposa de parcelas para matar o marido com a amante do marido, mas após a ação é feita, o corpo desaparece. Este filme francês realmente inclui uma mensagem de advertência final aos espectadores para não revelar o toque final para as pessoas que não tê-lo visto. Oh well ... Spoiler Alert! O marido não está realmente morto. He and the mistress plot to make the wife think he's dead, then scare her into having a heart attack.

11. Black Christmas (1974)

© Eclectic
Uma casa de fraternidade tem que lidar com uma série de telefonemas ameaçadores e os desaparecimentos de algumas de suas irmãs. Spoiler Alert! Cinco anos antes When a Stranger Calls, Black Christmas originou o "Crank chamadas provenientes do interior da casa" de rotina e colocá-lo onde deve-se: no clímax do filme. Concedido, esta revelação é de todo surpreendente, uma vez que vemos o assassino sistematicamente Debulha figuras fraternidade dentro da casa, mas era influente, e torcer final do filme é que o homem que morre e é assumido como sendo o assassino acaba não ser o único. He's still INSIDE THE HOUSE.

10. Angel Heart (1987)

© Live / Artisan
A private investigator in the '50s named Harry Angel is hired to find a former singer named Johnny Favorite, who disappeared after fighting in World War II. Durante sua investigação, Angel se depara com uma série de assassinatos no caminho para uma revelação chocante. Spoiler Alert! Harry é Johnny. Johnny killed the real Harry and assumed his identity, then was drafted into the war and got injured, requiring extensive facial surgery and causing amnesia — so he doesn't realize who he is, and no one recognizes him. Além disso, Harry / Johnny é a pessoa que matar todas as pessoas, sob a influência do homem que o contratou ... o próprio Satanás! (que, surpreendentemente, Robert De Niro)

9. The Skeleton Key (2005)

© Universal
Caroline gets a job as a live-in nurse for an incapacitated man living in a Louisiana plantation with his wife, Violet. The house is rumored to be haunted by the ghosts of two servants — a husband and wife — who were hanged in the 1920s for trying to teach the owner's children hoodoo. Spoiler Alert! The spirits of the two servants are in the bodies of the old couple. Well, originally, the old man held the male servant's soul, but it was transferred into a young lawyer , while the spirit of the female servant is transferred at the end from Violet into Caroline's body. The film ends with Caroline's soul and that of the young lawyer occupying the old couple's bodies, both incapacitated and mute, and the servants having new young bodies.

8. Seven (1995)

© New Line
Dois detetives da polícia, Mills e Somerset, tentar pegar um serial killer que escolhe vítimas que quebrar um dos sete pecados mortais. Como chegamos ao clímax, o assassino foi responsável por cinco dos sete pecados, até que ... a caixa. Spoiler Alert! O assassino se oferece para levá Mills e Somerset para a localização das vítimas, sexto e sétimo. Quando eles chegam no local estéril ao ar livre, uma camionete de entrega unidades para cima e cai uma caixa contendo a cabeça de Mills, esposa - felizmente, não COD O assassino confessa que matou porque estava com inveja (pecado do sexto) da família do Mills vida. Mills, usando a sua ira (pecado o sétimo), e depois atira-o morto, tudo de acordo com os planos do assassino.

7. Friday the 13th (1980)

© Paramount
A boy named Jason drowns at Camp Crystal Lake in 1957, and a year later, when two counselors are murdered, the camp is closed down. Jason corpo nunca é encontrado, e ele é rumores de ainda estar à espreita. Vinte e dois anos depois, reabriu, só para ter um assassino começa a perseguir os conselheiros campo mais uma vez. Spoiler Alert! É Jason responsável pelas mortes? Não, é sua mãe, a Sra. Vorhees, vestindo um suéter moda. Mas espere, há mais! O conselheiro últimos remanescentes, Alice, Sra. Vorhees mata e vai para um flutuador suave em uma canoa - em que ponto do corpo de Jason boy decadente pouco salta fora da água e arrasta-la debaixo. A polícia acabou puxá-la para fora, e Jason nunca é ouvido de novo ... excepto para 11 ou mais vezes.

6. The Ring (2002)

© Dreamworks
Rachel, um repórter a investigar uma fita de vídeo rumores de trazer a morte a qualquer um que assiste-lo, descobre que ela está de alguma forma ligada a uma misteriosa garotinha chamada Samara. Spoiler Alert! Rachel faz todo o trabalho duro para descobrir que o corpo de Samara é deitado no fundo de um poço e depois ainda vai lá para recuperá-lo - assim, por toda a lógica do filme normal, liberando o espírito inquieto de assombrando as pessoas através de fitas de vídeo e trotes telefônicos. However, as Rachel's psychic son so effectively points out, Samara is evil, and Rachel has succeeded in freeing her spirit to kill at will. Nice one, mamãe.

Everybody's a sucker for um bom toque final, e não tenta gênero mais difícil de jogar os espectadores para um ciclo de filmes de terror e suspense. Abaixo estão os 25 melhores que eu possa pensar, os que vão além de uma mera Scooby Doo-como desmascarar o assassino. Escusado será dizer que, se você não quiser saber o que torcer o filme é, não lê além do "Spoiler Alert!". Agora que estou legalmente livre de responsabilidade, com o show ...

5. Sleepaway Camp (1983)

© Anchor Bay
Angela tímido adolescente é enviado para o acampamento de verão, apenas para ser apanhado no meio de uma onda de assassinatos. This cheap slasher is by all accounts worthless and would've faded into obscurity if not for the final jaw-dropping, tape-rewinding, pause-and-stare-and-call-your-friends-over-to-stare moment. Spoiler Alert! Angela turns out to be not only the killer, but a boy as well. Angela is actually Peter, Angela's brother. A Angela real morreu anos antes, e Peter assumiu sua identidade depois de ser vestidos com roupas da menina pela sua tia. Nós percebemos que ela é realmente um ele durante o clímax do filme, quando ele se revela em toda a sua glória, nua ao lado do lago, segurando a cabeça de sua vítima final. Eat your heart out, Crying Game .
4. Psycho (1960)
© Universal
Mild-proprietário do motel mannered Norman pretende abranger uma série de assassinatos cometidos por sua mãe dominadora. Spoiler Alert! Norman, aparentemente, um grande imitador e voz-atirador, vestido como sua mãe a cometer os assassinatos. Years earlier, he killed his mother — whose skeleton sits in his cellar in a rocking chair — and developed a split personality: that of him and his mother. O filme é pouco conhecido título alternativo era Dia de Campo de Freud.

3. Saw (2004)

© Lions Gate
Dois homens, Adam e Lawrence, encontrar-se preso em um banheiro grande, com um corpo morto. Uma gravação informa Lawrence que ele deve matar Adam dentro de oito horas, ou sua esposa e filha vai morrer. Como o prazo se aproxima, vemos o homem que vem monitorando as ações dos homens entrar na casa de Lawrence e atacar sua família. Spoiler Alert! O homem que parece ser o cérebro por trás The Game "é, de facto, um leitor de si mesmo. Ele está sendo forçado a agir pelo verdadeiro mandante, o homem posando como o corpo morto no banheiro. Lawrence, eventualmente, corta o pé, a fim de escapar (presumivelmente sangrando até a morte), altura em que o corpo "morto" levanta-se e proclama a Adão: "Game Over", bloqueando-o na sala de morrer.

2. Night of the Living Dead (1968)

© Anchor Bay
Várias pessoas presas em uma luta isolada de quinta para se defender contra uma horda de zumbis comedores de carne em torno do edifício. Spoiler Alert! Ben, a última pessoa viva dentro de casa, consegue sobreviver por trancar-se no porão depois que os zumbis quebrar in A cavalaria chega na manhã seguinte, sob a forma de um bando de good ol 'boys Shootin' zumbis muito bom. Infelizmente para Ben, como ele funciona no andar de cima para cumprimentar a equipe de resgate, eles confundem com um zumbi, e meter uma bala em sua cabeça. O desespero do fim encarna o devastado pela guerra e era, juntamente com as implicações do (intencionais ou não) racial da morte de Ben, feita para uma chatice poderoso.

1. The Sixth Sense (1999)

© Buena Vista
O psicólogo infantil Malcolm Crowe está trabalhando com um garoto chamado Cole que afirma ser capaz de "ver pessoas mortas." No começo, Malcolm é cético, mas eventualmente passa a acreditar na capacidade da criança. Spoiler Alert! Malcolm Cole ajuda a aprender a usar o seu poder para o bem. The end. Oh, and Malcolm is really a ghost who doesn't realize he's dead. Quando alguém menciona o "toque final," O Sexto Sentido vem à mente, e para melhor ou pior (provavelmente o pior), ela gerou uma geração de filmes que sentem que precisam "enganar" o espectador para gostar deles. Pretty sneaky, sis.
Posted: 21 de dezembro de 2009
Categories: movies , zombies
Tags:
Comentários: Sem Comentários.

Ghosts, masturbação e resultados estranhos

Creepy merda reposting, vale a pena.

Ghosts, masturbation and weird findings
* De: AAP
* 16 de dezembro de 2009 4:35

WEIRD, decididamente selvagem e os resultados da investigação offbeat surgiram em 2009.

Among the most bizarre medical discoveries were:.

- Agarrar um carrapato fora de forma errada pode levar a alergia a carne. Um médico australiano descobriu a ligação ao estudar casos de aumento da alergia em pessoas que vivem na escala de Sydney-prone praias do norte. "Agora eu vejo todo mundo dizer que mora em qualquer lugar perto de carrapatos usar` Aerostart 'spray (-a mais limpa do motor) de álcool ou outra substância de alta ", disse Sheryl van Nunen. "Stun o carrapato antes de raspá-lo para fora e não se pode injetar o que injeta".

- Bebedores de café de série são mais propensos a se sentir "a presença de pessoas mortas", os pesquisadores britânicos descobriram. They asked students about their caffeine intake and those with the highest were also most likely to report seeing, or hearing, things that were not there.

- Quanto mais quente de uma impressora laser comum começa, o mais provável é a vomitar potencialmente perigosos "partículas ultrafinas", advertiram cientistas australianos. As partículas podem ser tão tóxicos como o fumo do cigarro, e 60 por cento das impressoras em um estudo foram encontrados para emiti-los.

- Cientistas britânicos criaram um feito por bactérias que se acende em verde quando entra em contato com produtos químicos vazaram por explosivos enterrados, o que significa que pode ser usado para detectar com segurança a presença de minas terrestres.

- Um estudo britânico revelou que os homens que relataram a masturbação e sexo mais freqüente durante os 20 e os 30 anos passou a ter um risco aumentado de câncer de próstata. No entanto, este estava em desacordo com a pesquisa australiana levando reivindicações "tímido" britânicos podem ter distorcido o resultado. "Os homens que não têm a doença ... são menos propensos a admitir a altos níveis de auto-satisfação", disse o professor Graham Giles Melbourne.

- Eles proporcionam alívio de dores no corpo e dores, mas também podem queimar, os médicos do departamento de um hospital de Adelaide de emergência advertido após o tratamento de uma série de "saco de trigo" ferimentos.

- O caso E.U. primeiro de "hiperemese canabinóides" foi gravado na literatura médica. The syndrome was first described in 2004 in 20 South Australian men. Sofredores náusea e vômitos em conseqüência do uso crônico de cannabis, mas estes efeitos adversos são aliviados por tomar um duche muito quente. "Homens adultos, gritando de dor, sudorese profusa, vômitos a cada 30 segundos e exigente para ser autorizado a usar o chuveiro. É uma apresentação muito dramático, doutor "uma Adelaide-baseado disse.

- E.U. cirurgiões sucesso restaurou a visão de uma mulher puxando um de seus dentes, colocar uma lente dentro do dente e, em seguida, implantar o dente em seu globo ocular. A técnica pode ser usada apenas quando uma pessoa tem uma cicatriz de córnea em um olho saudável.

- Australian medicos found a new use for saline solution. The hospital staple is very effective at removing a leech from an eyeball. Um hospital de Sydney tratada uma mulher que tinha um sanguessuga "esgalgado debaixo dela pálpebra superior". "O nosso menino começou a cerca de meio centímetro e pelo tempo nós removemos, era de aproximadamente 2cm de comprimento - que tinha um almoço muito bom", disse o doutor Toby Fogg.

Capacidade - A cafeína é maçante temporariamente o corpo para sentir dor, segundo um estudo E.U. que olhou para os ciclistas quanto tempo poderá manter o esforço máximo.

- Um estudo de crianças adoptadas para serviços de emergência na Austrália e Nova Zelândia encontrou meninos estavam sobre-representados, mesmo quando a contabilidade para a sua maior taxa de acidentes. “All of the nurses in my department think it is because males are the weaker sex,” said Dr Jason Acworth.

- A 62-year-old sobrevivente de câncer foi temporariamente impedidos de entrar os E.U. porque a droga que ele estava tomando tinha dizimado suas impressões digitais. A revista Annals of Oncology, emitiu uma advertência de viagem para o fármaco capecitabina, que lista inflamação das palmas das mãos e descamação entre seus efeitos colaterais. “Patients … may have problems with regards to fingerprint identification when they enter US ports or other countries,” it warned.

- As varreduras do cérebro em 30 de Brisbane-based mães mostrou que alguns experimentaram um "high natural" quando se olha para fotos de seu filho chorando, enquanto para outros o mesmo cenário inspirado sentimentos de "nojo".

- Um papel no Journal of Clinical Practice constantes casos de pessoas que beberam até nove litros de refrigerante por dia. One man was confined to an electric scooter as a result. Outro viu o seu GP de fraqueza muscular, e admitiu a beber mais de quatro litros por dia, durante uma viagem ao deserto australiano. O excesso de consumo de bebida mole pode causar "fraqueza leve à paralisia profunda", alertaram os pesquisadores.

- Many smokers feel more compelled to quit when asked to ponder the impact of their habit on their pet's health, a US study revealed.

- Ter um verme de gancho no estômago foi encontrado para ser um tratamento eficaz para a doença celíaca. O parasita reduzido a sensibilidade do sistema imunológico, que, de outra avaria e atacar o revestimento do estômago. Apesar do fator yuck ", 20 participantes do estudo optou por manter a sua ancilostomíase no final de um estudo australiano.

- Investigação sobre um salto de 17 por cento nos homens australianos que procuraram testes para câncer de próstata encontrado a causa foi Sam Newman. A identidade AFL polêmica veio a público com o seu diagnóstico no início de 2008, e teve um impacto semelhante em testes de câncer de próstata como Kylie Minogue teve na seleção do peito após seu diagnóstico de 2005.

- Um adesivo de testosterona concebido para animar unidade sexual de uma mulher recebeu os polegares para baixo em um estudo publicado na luta contra o Reino Unido e Boletim Therapeutics. Os efeitos colaterais foram acne, pêlos em excesso, dor na mama, ganho de peso, insônia, agravamento da voz e enxaqueca. "Um número significativo" de mulheres colocadas em um remendo do placebo relataram um aumento na movimentação de sexo.

Posted: December 20th, 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Cop Massacre at DC Snow Fight


Originally uploaded by matthewbradley

Made you look, não o fez. O massacre foi dele, com bolas de neve, tanto que ele virou seu merda e puxou uma arma e Twitterers tumblr é quem orquestrou uma bola de neve luta flash. De acordo com uma testemunha ocular, um detetive da Polícia DC (foto w / gun) enlouqueceu depois que as crianças jogavam seu Hummer com bolas de neve em 14 e U Streets NW. The 'veteran detective' got out of his car and eventually grabbed for his gun, displaying it to the crowd. Ele não se identificar imediatamente a si mesmo como um policial. Ele acalmou uma vez que seu companheiro de uniforme policial chegou. Apparently, someone called 911 to report a man with gun. A bola de neve luta tinha sido bem sensacionalistas no Twitter. A notícia do primeiro incidente quebrou lá. We caught up with an eyewitness moments ago.

Eyewitness Matthew Bradley tells City Desk:

“An hour ago, we showed up to see a snowball fight already in progress. Two factions along 14th Street along the intersection. It was pretty friendly, mostly OK. Em um dado momento, houve uma interação com a polícia que eu vi. Um policial ficou preso na neve. As pessoas pararam e ajudaram-lo. A couple moments later, at the intersection, heading west along U was this big maroon Hummer. A small faction of people decided to target it with snowballs. Eles estão jogando bolas de neve na Hummer. Acontece que o condutor do Hummer é um detetive. He gets out. Ele está acenando com um walkie talkie. Não está indo bem. Then he starts waving a gun. Ele não havia se identificado neste momento. Houve um ponto onde as coisas esfriaram um pouco, mais policiais apareceram, e ele identificou-se nesse ponto. The name was Det. Baylor. Meu palpite foi Baylor. "

"Houve um ponto em que ele ficou realmente tenso. A experiência de muitas pessoas era tipo bola de neve luta de diversão ... e depois há um cara com uma arma. "

Bradley diz que ouviu dizer que a polícia estava respondendo a um chamado 911 para um homem com uma arma. The detective calmed down once his fellow cops arrived. Bradley says that he thinks the cop was a detective but is not 100 percent sure. DC Polícia confirmar mais tarde que a arma acenando-policial é um detetive veterano.

Posteriormente, no incidente, o detetive vai para a multidão e agarra um homem que ele pensa que atirou uma bola de neve para ele.

Como tantos outros, Robin Bell ouvido falar sobre a luta de bola de neve em 14 e U Streets NW e decidiu ir e check-out. He tells City Desk that prior to the incident, a cop car got stuck in the road and everybody stopped the snowball fight and helped the cop get his car out of the snow. “The crowd cheered and everybody was happy,” Bell says.

Logo, porém, ele começou a ouvir as pessoas gritando: "Não traga uma arma para uma briga de bola de neve!"

"Então, eu andei mais e eu vi um policial empunhando uma arma", diz Bell referindo-se ao policial uniforme. He says he didn't see the detective brandish his weapon–only the furious aftermath. He says the detective was yelling and “kind of out of control.” “It was really strange to see a police officer so upset and angry over what seemed at best a misunderstanding,” Bell explains. "Na pior das hipóteses, era algumas crianças jogando uma bola de neve para ele."

Em um ponto, diz Bell, o detetive correu para a multidão e agarrou o homem a quem ele achava que poderia ter jogado uma bola de neve para ele. Bell acrescenta que o detetive-lhes pôr o indivíduo ao lado de seu Hummer. Policiais agarrou dois outros. Todos os três advertências foram dadas. "Foi ridículo, porque todo mundo estava atirando bolas de neve", diz Bell.

Via Twitter:

"Detective Baylor (sp?) Hummer começar batidas por bolas de neve e ele ondas em torno de uma arma. Cops on radio say Det is being 'blackmailed'”

E mais adiante:

Chant from 14 & U snowball fight: “You don't bring a gun to a snowball fight.” Banner: “No war but snowball war.”

Prince of Petworth reports similar cop scene:

"Um leitor escreve sobre a luta de bola de neve em 14 e U. Word na rua é que, aparentemente, que começou em uma boa diversão, mas depois alguém bateu uma condução Hummer por pertencer a um oficial de polícia e, em seguida, o leitor diz que vários carros de patrulha respondeu."

DC Policial no Distrito 3 não confirma a City Desk que a polícia reagiu a 14 e U, recusou fazer mais comentários.

Um oficial me diz que policiais reagiram 2D e 3D que policiais assistida sobre o incidente. Um funcionário 2D diz que os funcionários não responderam a um incidente envolvendo bolas sendo jogado em um veículo que passa em 14 e U. Ele afirmou que não tinha ouvido falar de um oficial acenando sua arma ao redor. WJLA apenas postou uma história sobre o incidente com vídeo . Parece que o gestor apenas brandia sua arma. Another uniformed officer took out his pistol.

Ainda não está legal.

Chefe Assistente Diane Groomes diz LL via e-mail:

“Hello..i am just learning of this alleged incident..we are trying to verify and get in contact with witnesses to interview…to confirm and investigate”

More video here .

Chefe Assistente Peter Newsham LL diz: "Não havia nenhum policial puxando armas para pessoas bola de neve".
Newsham descreveu o detetive como um detetive veterano.

Posted: December 20th, 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Weekly Tweets for 2009-12-20

  • Ezio's family being executed in front of him is so sad. : (#
  • For every person that checks out http://tinyurl.com/ycs4mh8 , I will get more followers! Você pode também! #
  • Folks are following me faster than I can follow back; hit my add limit, will resume tomorrow I guess. Damn Twitter! #
  • "Unable to follow more people at this time." .. I could be in bed, damn you Twitter, htfu and let me add people back. : (#
  • Night for now twits, thanks to all those masochists who # follow me, it's time I hit the hay I think. Desvantagem é, hoje a noite é tão quente. :/ #
  • Watching S1E01-02 em Jericó @ SciFiTV, eu não posso acreditar que conserva esse show, foi incrível, interdrama bit too much I guess. #
  • As bombas só caiu! D: I'm gen-x or cold-y depending on the system used, so nuclear war was a real threat when I grew up, it's scary! #
  • Começa sempre a tentação de abrir hardcore porn em computadores de trabalho autônomo apenas para deixar o material na história de alguém que envolve cabras? #
  • I have an awesome # pickone .. adicionar bashpr0mpt no Twitter e adicionar-lhe tê-lo de volta quando ele acorda ou asfixiar a falhar. Pick one! FF # #
  • Goodnight twits, stay wonderful! <3 #
  • For every person that checks out http://tinyurl.com/ycs4mh8 , I will get more followers! Você pode também! #
  • Sendo até o início deste sucks. #
  • Algum de vocês já foram vítimas de bullying escolar? If so, how has it impacted on your life as an adult, positively or negatively? #
  • Australiana: Diga não à regulação governamental e censura de sites de redes sociais, assine aqui | http://bit.ly/8yU2Wf | RT Esse povo! #
  • Novo pessoas a seguir-me, eu não estou sendo rude e eu siga sempre para trás, esperando apenas timer twitters para me adicionar todos vocês! # FF # followme #
  • Eu possivelmente teve o pior sono que eu tive em um bom tempo na noite passada, você sabe quando você está atrasado até que ela vai doer menos a fazer um nighter tudo? #
  • Leitura teológica site que não empurrar um PDV e discute ciência contra a religião racional. Estou com medo. It must be a trap! #
  • I think it's time for some serious L4D2, them zombie's ain't going to kill themselves, and I'm half way through chain of command. Chainsaw! #
  • Embora eu seja o tipo de sidetracked assistir um episódio de Star Trek: The Next Generation. É estranho que não há ST mostra feito mais, em tudo. #
  • # scrote yak pickone # followme ou lamber. Srsly. Eu sei que não é FF # (# followfriday / # followmefriday) mais, mas eu-não-seguimento de volta. ;) #
  • When Twitter LETS me that is, still frustratedly trying. Eu devo parecer tão rude com algumas dessas pessoas novas. : (#
  • Pelo contrário, não me seguindo willgetyouslapp # ed # hmpf convoOVER. :P And yes, I structured that to fish some new randoms to follow back. #
  • É estranho, hoje foi o primeiro dia que eu me pimped out para conhecer novas pessoas, mas a partir da taxa de crescimento de amigos que eu não preciso. Why? #
  • Eu sou certamente a minha média tweets constante adicionando aos pensamentos que eu tweeted (como esta) tornar-se irritante, juntamente com o facto de tudo o que faço é nerd e jogo. #
  • "Não é para todos os sons do filme da semana, mas eu acho que você pode ter amnésia." … I lol'd. #
  • Squeeze a partir do fundo do tubo. As pessoas que vivem com o secretamente te odeio muito menos. #
  • L4D2, chuva forte. Atmospheric + + #
  • É encoberto e tempestuoso aqui, setter ótimo humor para Hard Rain, feito em 50 minutos ou assim. What campaign now? #
  • "Unable to follow more people at this time." ... Isto está a ficar velho twitter, idgaf sobre sua merda de anti spam, eu sou um usuário legítimo aqui. #
  • Fui incapaz de seguir qualquer um, desde ontem, wtf. #
  • Home made pancakes from scratch. Tão gostoso eu acho que estou indo para shit-me em emoção. Counter produtivo, que pode ser! #
  • Off to sleep, # ff / # followme / # followfriday / # followmefriday folks, following you all back now, sorry for the delay, others add me! <3 #
  • Eu acho o cara dreadlock e pseudo-garota americana nativa em Stargate: Atlantis clichê um arquétipo do "bom selvagem", it's so lame! :/ #
  • At least @ SciFiTV is airing some scifi, normally it's Buffy, Charmed & Angel marathons. The AU scifi channel is utter crap. #
  • Before scifi 2 we only got to watch the same 6 hour session of shows 4 times a day, now we can watch it 8! @ SciFiTV need to l2broadcast. #
  • Quando eu fecho meus olhos tudo que vejo é Assassins Creed 2 (# AC2), este é o «efeito de sangrar" da IRL Animus? D: Halp! #
  • Twits Morning, temos sobrevivido mais um dia sem invasão zumbi; se sente bem, não é? #
  • Olhando para as ofertas para 2010 da Hyundai em Forza, não muito impressionante, e superfaturada. Apenas tosser um pagaria 60k em um Hyundai. #
  • Tremors 3 está no @ SciFiTV, por 3 aceitaram suas Sci Fi ruim foi a comédia. Muito Army of Darkness o caminho foi. Bloody great. :) #
  • Time for some Assassins Creed 2 eu acho. #
  • Omfg, tenho Gnome Guardin 'no meu perfil novo primeiro go! tenho a minha camisa rosa Depeche Mode volta! #
  • I got an # xbox achievement, 'Wing and a Prayer,' in # L4D2 first go on my old account, on my 9th attempt now, fml. So frustrating. #
  • Ok assim que eu finalmente consegui esse tempo, deve ter marcado a poucas centenas de pontos de jogador hoje. Yay! :) #
  • I became a Trendbender by committing to reduce 9242.4kg CO2 equivalent per year. Check my blog at bashpr0mpt.com to find out how I did it. #
  • Parece que há milhares de outros que fizeram a promessa Trendbender no Twitter, eu poderia acrescentar mais alguns interessantes para mais $ rand na minha alimentação. #
  • Twitter deve adicionar um recurso para auto-siga para trás, não há como 50 peeps eu preciso para seguir de volta ainda, mas eu bati o meu limite já. : (#
  • Vi isso e lol'd: - Um contabilista realmente bom, quando perguntado o que 2 +2 é igual, é uma resposta que "o que você quer ser?" #
  • I could spend hours messing with my kittens head with remote eject on my xbox. Melhor jogo de Xbox de sempre! >: D #
  • # nocleanfeed Too Little, Too Late. Should have backed the DLC and EFA more Aussies. Sua própria culpa, você fez esta cama. :) #
  • Social ettiquette para o Twitter, imagine este é um bar. Você anda até estranhos dizendo, "eu ganhar US $ 10ka semana me pergunte como!" .. Deus não. #
  • http://tr.im/HFON <- recusa classificação SEGA apelando pela Austrália para AVP. Embora incomodado com tão poucas # nocleanfeed estamos pwn'd. #
  • #Israel doesn't like being accused of war crimes in # Palestine — Warrant for arrest of # war criminals caused uproar: http://tr.im/HHsZ #
  • Meus blogs ido verde, sua poderia também! Saída http://tr.im/HHv9 para ver o que eu tenho até hoje para fazer a diferença. <3 #
  • Esforçando-se para dormir, tão quente. Got half way through AC2 though. Devo ter conseguido fechar a rebentar a metade de hoje um grande do GP! : D #
  • I have a kitten trying to sleep on my head, well, on my pillow, but wrapped over my head. I'm her kitten pile! : P #
  • Twits Goodnight, thanks for pendurado em volta outro dia e manter a minha vida e spammy weeeeird. >: D #
  • Hit meu boné de adicionar usuários de volta. Grr. FML. Eu quero randoms para conversar, adicionar bashprompt [at] live.com ao MSN Messenger. :) #
  • Hate how em AC2 você tem que recolher, como tudo, eu sou mau a recolher as coisas, embora eu já tive um monte de diversão decifrar o código escondido! #
  • Deus os túmulos AC3 assassinos são frustrantes, a um em Forli, foram tão longe como eu poderia, encontraram um baú e terminou quando eu comecei. HALP! #
  • 3 / 6 selos Assassins Tomb até agora, este jogo é horrível para as pessoas que estão com medo das alturas, como eu. ; _; #
  • 4 / 6 selos. Estou perto de conseguir armaduras ALTAIRE's! Assassins Creed 2 é divertido. : D Mas assustador: / #
  • Eu me pergunto se eu posso quebrar 1.000 amigos twitter ao longo dos próximos acompanhar sexta-feira? : O twits G'night. Eu estou fora de duas horas de sono! <3 #
  • Para resumir o seu post: Infelizmente mitos estão espalhados pelos políticos para mostrar sua própria opinião em menos de uma posição digna sobre a realidade #
  • Eles também dizem confiar em seu próprio conselho. Eu não sei, meu conselho é consideravelmente merda. Mas esta empresa é tão profissional que ganham Mike $ 500 p / w! #
  • Idgi with internet users and MLM scams, they still fall for them then sucker people into it to try and bail out their losses. # Fail #
  • Twits Manhã. Então eu ouço Lady Gaga estava quebrando no show Variety Toyal? Notado ambos são tendências, era que grande um negócio? O que aconteceu? #
  • Minha Conta Facebook foi "deficiente" por nenhuma razão aparente. Fuck you Facebook. Filed an appeal, but seriously, wtf? #
  • Design Holden's end nova frente é um rasgo fora da BMW. Their look was just starting to pick up from top heavy bubble car to more muscle too. :/ #
  • AC2 CTF é tão manipulado, menos 2 / 3 caps de repente ele está 30 metros mais no início do que antes, WTF? #
  • Por que os lamers raiva ponto sobre gamer impulsionar? Is it because they can't? Inveja do pênis no reino digital! #
  • I hate sultanas/raisins. Eles são fruto NOT. Cereais com 'fruta' em si tendem a ser 99,99% sultanas / passas. Eles devem ser banidos. D: #
  • Iniciando um novo perfil de FB, enquanto o parafuso que volta com o meu apelo, add me: http://bit.ly/58Nvcs <3 #
  • Eu Bad Romance tem por @ LadyGaga na minha cabeça. Novamente. FML. (A contagem # nowplaying se ele está na minha cabeça? D:) #
  • Going to take a cat nap, man my sleeping pattern is screwed, and it's like 41C here today, sweltering. : '(#
  • Ao gato sesta quero dizer xbox jogar: ou assim parece. FML, tão cansado, mas os zumbis não vai se matar! #
  • 1325 GP in four days is woeful, need to grab Avatar TLA for 1k in 5 minutes IMHO! #
  • Almost finished all the L4D2 achievements, close to the zombie hand shirt (10k kills)! #
  • Qualquer um de vocês fãs L4D2 folks? Xbox? Adicionar xBaSHxPR0MPTx (zero no prompt) e nós vamos jogar algum dia. #
  • Eu realmente sinto falta do alt vegetariano. at McDonalds, chick pea paddy, nicest burger EVER. Eles nunca colocá-lo no menu e depois só matou. #
  • Got a letter from my bank saying my VISA is compromised and is b&, it's Christmas, I doubt their reissue will be timely. # FML #
  • Eu não posso pôr-me a jogar outra único nível de L4D2, tenho zombie-fadiga assassino. Eu só preciso de uma pausa, zombies, não é você, sou eu. #
  • É ruim I'm glad I'ma Roman Catholic (não-praticante, é claro) principalmente porque o Papa se parece com o imperador de Star Wars? > _> #
  • Vamos lá, eu sei mais do que dois de vocês usam facebook. Http://facebook.com/bashpr0mpt ... ADD ME! >: / #
  • Ah, também, o MySpace está dando afastado livre $ 's na publicidade como um promo. Estou correndo $ 50 no valor de 10cpc dongs ASCII. So if you see B===D … ;) #
  • # thoushallnot deixe-me sentar-se em 493 seguidores, bata-me a 500 por favor? Eu sempre seguir de volta! <3 #
  • Artigo Wired sobre Xbox GP impulsionando, http://tr.im/HSy8 Posso garantir para estes, iria escrever um guia de IP similar, esp. Avatar TLA TBE! #
  • Twits Manhã. Today I found out I can't gift my cars in Forza, all that custom artwork and detail is locked. Tentando encontrar uma solução alternativa. #
  • É followfriday # na Austrália! : D Eu estou pensando em fazer uma conta de alt para alimentar a minha lista de amigos na máquina de tendência, que eu deveria? #
  • Any # forza fans got an unlocked carbon fiber in Forza 3 they could gift me? Necessidade de terminar uma pintura personalizada de presente para um amigo. : (#
  • I put my shoes on the wrong foot and confused myself. : (#
  • Fazendo meu bashpr0mpt.com crânio e ossos cruzados motivo em Forza 3 é o inferno, é o S & C de Captain Herlock (anime 80) assim que é específico. :/ #
  • Oh, que dia. E é # followfriday em os E.U. agora. What's with the three tags now, # followmefriday , and # ff seem to be newcomers. :/ #
  • Originally # followfriday was all about tweeting a few users and why you find them interesting to generate networking. What happened man? #
  • It used to be about the music. : '(#
  • Esforçando-se para dormir, assistir Battlestar Galactica em @ SciFiTV (um dos poucos scifi real mostra que eles têm, ainda correm o mesmo dois eps) #
  • Dear folks@ # ff # followmefriday # followfriday Follow Friday – I need random friends to spice up my feed, add me, I always follow back. <3 #
  • Eu observei todos os tweets analfabetos provenientes de dispositivos móveis. Conclusão; celulares de acesso são líquidos para idiotas, ou dedos muito gordo. #
  • I love máquinas antigas que chama a evolução da tecnologia em questão, http://tr.im/I2uj foi 1.800 anos antes do tempo. #
  • Quase foi morto na auto-estrada, 120 e uma idade estimada em um Commodore decidiu cortar em frente fazendo em 40 sem olhar. :/ #
  • Van sign reads awesomewater pty ltd a revolution in progress. Superlativo central, a água não é emocionante caras progressivo ou awesome. :/ #
  • Wtf é com a obsessão Forza com Audi? Carros que nem sequer está bom. :/ #
  • Bought the Hot Holidays car expansion for Forza, the car range is unimpressive mechanically, but they'll be fun to paint up. #
  • Is it me or do all car racing games have more oversteer issues than physics could possibly allow? It's dumb. #
  • 666 seguidores. : D #
  • http://twitpic.com/u602w - Fotos ou isso não aconteceu? #
  • forza # / Forza 3-2004 Turbo WRX STi + mods paintjob personalizado rosa para o leilão de partida lance de R $ 50k. Check it out! #
  • forza # / Forza 3-2010 Nissan GT-R pintura personalizada specv, camaleão com chamas fantasma + correspondência CF bonnet, 150k lance inicial, verificar a AH! #
  • forza # / Forza 3-2008 Maserati GranTurismo personalizado, a partir lance de 100k, pouco superior ao custo do veículo, na Casa de Leilão agora. #
  • forza # / Forza 3-1980 Chevy Cornaro, 200k engenharia dragster R3, personalizado chama fantasma pintura em tampa CF alum & telhado, 200k lance inicial! #
  • Muito tempo gasto muito alto hoje à noite a fazer carros bonitos para leilão. Idgi, I play Forza just to afford more cars then sell them below cost. :/ #
  • Oh wow, it's 6 AM. Quando fiz a minha noite vai? O que aconteceu com sono? Wah. ._. #
  • Jericho on @SciFiTV, unlike Buffy/Angel/Charmed this is def more scifi. Well, speculative fiction. :) #
  • It's so lol que você pode pegar as pessoas que passam muito tempo online pela maneira de vestir ou falar. : P #
  • Dear Twits, any chance for Christmas you guys RT me lots so I can break 1k friends? Pretty please? ;) Então, eu baixo por objetivo apresentar, sue me! : P #
  • Se alguém aqui farto de ficar rico depressa / scammers mlm no Twitter ultimamente? They're all BS and do nothing but waste space. : (#
  • Fuck minha família são retardados. Meu primo está balançando para a frente e fazendo barulhos gaivota e comer sal fora do shaker. <Um SMS que eu tenho. #
  • Os loucos são muito divertido. That accounts for half my friends list. : $ #
  • Pegou um carro X999 R $ 90k em Forza (estoque 1,5 mil), mas quebra em R1 é o único a tomar para sempre. I hate racing games. : (#
  • Ah, com o Forza 3 / fãs forza # check out my aduaneira em leilão sob xBaSHxPR0MPTx tag jogador (a 0 no prompt é um zero), vendendo ao custo! #
  • Que tipo de fuckwit total traz uma arma para uma briga de bola de neve? "Você puxou uma arma ..?" "Yes I did because I got hit by snowballs." I lol'd. #
  • É sério hora de dormir. Bem, talvez kellogs nozes crocantes de chocolate mover, e depois dormir. Mmmm. : D #
  • Just an FYI, add me on facebook http://bit.ly/4zbZK8 http://bit.ly/5wuNOW myspace ou tumblr http://bit.ly/7Ip106 e vou adicioná-lo de volta. #
Posted: December 20th, 2009
Categorias: twitter
Tags: ,
Comentários: Sem Comentários.

Seasons Greetings my Arse




Seasons Greetings my Arse

Originally uploaded by BASH PR0MPT

Turn 10 / Microsoft / Forza gave away a 'seasonally hand painted car' as a gift moments ago, it does however require that you purchase their DLC and have an xbox gold membership (the hook, for people who haven't / don't), and it's just a GTR that's been painted up all snowy with 'SEASONS GREETINGS' written across it. Seasons greetings? What about merry Christmas?

I understand that they're located in the US, where hyper-political-correctness is the go, but I'm pretty sure there isn'ta person in their entire country who would want lame PCness forced down our throats come Christmas time? Idgaf about other minor religious festivals held around this period, and after all Christians just ganked the festival off the Roman pagan Saturnalia, but fuck me man, it's Christmas. Natal. Yes it has the word 'Christ' in it. Not xmas. Not 'seasons greetings', I mean it's fucking summer here in Australia and I'm scorching my nuts off; there's no need to greet me for summer, there's nothing festive about melting in 50C degree heat.

So, in due form, I submit my test drive of their shitty 'gift' car (see: marketing ploy) and what I think of it. The car handles well actually, much better than I expected from an S class, so it took a bit of effort to smash the crap out of it. But yeah, driving angry is fun. : D

As an aside, I'm totally thinking of test driving various cars to compare them to representations in Forza just for something ironic to blog about, it'll also give me a chance to get some good footage up on my YouTube account, although I'd have to go all Stig so I can't be identified as I am–as some of you are aware–driving without a license for the next few months. : P

Posted: December 20th, 2009
Categorias: geral
Palavras-chave:
Comentários: Sem Comentários.

Twitter Facebook MySpace Flickr YouTube rss2