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审查Deadgirl(2008)

Deadgirl是轻弹我偶然在我的本地音像店跨回来几天,我以前从来没有听说过,但它听起来是一种有趣。 两个高中弃儿不断嘲笑和欺负,谁宁愿辍学的女孩扮演主人公的水的鱼,如果不是痴迷的爬行主角。 一天下午,跳级,而他们作出这一发现同时探索一个废弃的精神病院,一个美丽的女人,不是活的,不是死的,绑在担架。 一个逃离而其他satiates他最黑暗的幻想。 他们的秘密不是秘密太久。

伟大的故事大纲,但不是一个伟大的电影。 袭击的第一件事,我是,主角是卑劣地狱,在他的角色尴尬,开幕现场留下了很多与穷人的摄影技巧和非常令人不安的场景绘制出所需。 每一个'走'是可怕的场面,在他们的脚,尤其是投篮的艺术尝试,他们很明显受到了指示步行慢'和他们的这一要求的解释是采取oscenely小lurching的步骤,使整体效果,他们炸毁作为僵尸的挑选和重新使用拍摄镜头。

电影与hogh质量齿轮和编辑拍摄是足够的,但摄影和整个阴谋/脚本是一个失望。 这真的是麻烦,看如何不专业的两名男导线在他们的行动。 女主角的'deadgirl'是取得了一场超级'宝贝'但是.. 同时,相当不幸来看,与丑恶嘴脸和粗劣的手术畸形'俗套'假乳头令人发指的山雀。

在'坚果房子',他们亲切地称它实际上是一个破落的医院,他们开始垃圾及破坏,最终导致在约的讨论隧道'和那些关押在那里潜鸟。 建设影响的地方设立由隧道'的利用,从而真正的疯子正处于危险的事业之间没有细胞与旧humidicribs充满感动的事实破坏,一些人会找不到一个精神病院,并实际上是一个小走廊,装修(最小)的两杆暗示两倍的长度,在这种恶劣的速度要快进会这样他们至少50%的正常速度蹒跚的演员。 他们缓慢行走不会使小集合似乎更大,但是。

我很想加入更多的细节,但其中没有一个是积极的,它只是想破坏(小便弱)的阴谋。

3 / 10,仅仅因为有僵尸,裸露和粗糙现场,一个人得到他的王咬掉。

发布日期:2010年1月9日
分类: 电影评论僵尸
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僵尸启示评价由科乐美

将要审查的Xbox僵尸启示,但它是如此反刍和废话,它不值得了。 这是一个按钮,土豆,虽然已经超过了反刍按钮土豆技术之一原始预计,它基本上是一个reskinned邮政与僵尸,而不是civillians,从游戏。

所以,生病的detivative游戏。 永远有双跳,在窗台挂的,'按钮垃圾邮件光'和'大'的攻击作出'组合',你总是需要安装一个巨人,炎魔,巨魔,恐龙或打破那些东西了大门而且总是健康的起伏,收集在同一个衍生的方式。

游戏已经变得如此沉闷和可预测性。 一切都是一样的唯一的名称和图形的变化。

真的很失望如何粗野dev的大多数游戏的话,我期望从科乐美好东西,但经常遇到失望。 寂静岭是另一个按钮醪顺序典型的恐惧一样,但丁的地狱,冰河世纪(全部),古墓丽影(全部),神的不胜枚举。

我认为汤姆克兰西的末日战争是唯一的比赛,我自己不是以某种形式衍生志手。 来吧游戏开发商,眩晕我。 也许释放一个MMORPG那种感觉像魔兽世界完成的呢? 不喜欢星际旅行在线,这虽然仍似乎雾件(十多年的发展及两间公司倒闭的)管理的出卖了整个网络游戏的概念,每个人都是英雄。

认真,嗒嗒。 看看你开始,科乐美! 他妈的你和你的邮政跛脚撕裂(原)与僵尸。

看着Deadgirl(2008年)下,预计在几个小时我的检讨。

发布日期:2010年1月9日
分类: 游戏审查的Xbox, 僵尸
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